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标题:微软:PSN不值一提,XBOX LIVE没有敌手
时间:07-11-20 17:04
作者:cangying

http://image1.levelup.cn/c/news/images/2007_11/9a1fb212-746f-4375-984b-c0f661ce87c8.jpg


掌管X360业务的微软娱乐及设备部总裁罗比·巴赫(Robbie Bach)日前在接收媒体采访时,毫不客气地批评对手索尼的PlayStation Network在微软的Xbox Live面前根本不值一提,并宣称占据天时地利人和的Xbox Live已经没有真正意义上的对手。
罗比·巴赫是在前不久Xbox Live创立5周年纪念活动上接受美国《洛杉矶时报》记者采访时发表上述观点的,他表示:“我可以很客观地说,Xbox Live已经处于业界的绝对领先地位,任何人在该领域的任何其他尝试都被我们甩在了后面。我们已经没有真正意义上的对手可言。”
“索尼也在试图涉足网络领域,但他们搞的那些东西根本都称不上是服务。”巴赫继续对记者说道:“我们在这个领域内已经取得了巨大的优势,而且接下来我们还将继续努力将这些优势继续保持并扩大。”
巴赫最后对记者强调说:“我们拥有强而有力的计算机网络作为Xbox Live服务的坚强后盾,但或许现在对我们来说最重要的,是超过800万热情的Xbox Live用户,是他们缔造并定义了真正的Xbox Live。创造的过程是充满艰辛的,我们仍将为继续完善这一服务而不懈努力。”
微软前不久刚刚公布了Xbox Live创立5周年庆祝活动的相关内容,除了大量XBLA新作、游戏试玩和视频下载以外,微软还表示将从12月开始提供包括《光环》和《神鬼寓言》在内的4款初代Xbox游戏下载。截止到今年10月底为止,Xbox Live的全球注册用户数已经超过800万大关,X360在网络化建设方面的成就令人刮目相看。

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2007-11-20/24755.shtml





回复列表 (93)
#2 狐狸娃 2007-11-20 17:20
暂时的~~~~~PS3已经赢得了未来:肥雀不是吧?!:

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#3 wei89wei 2007-11-20 17:22
严重同意

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#4 elia 2007-11-20 17:27
SONY和MS比网络就如MS和SONY比电影

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#5 cowboyblues 2007-11-20 17:27
没有敌手呀没有敌手:企鹅筛沙:

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#6 风之勇者 2007-11-20 17:29
他表示:“我可以很客观地说……”

丫是玩无间的!!!



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#7 skycn111 2007-11-20 17:31
真客观呀~

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#8 小水 2007-11-20 17:39
LIVE的价值没法和传奇比,众所周知的赔本买卖,到哪里都是扔货,却成了大门的心头好,成了三红机虚无缥缈的救命稻草,实在是太可悲了:D :D

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#9 上海恐龙 2007-11-20 17:40
原帖由 小水 于 2007-11-20 17:39 发表
LIVE的价值没法和传奇比,众所周知的赔本买卖,到哪里都是扔货,却成了大门的心头好,成了三红机虚无缥缈的救命稻草,实在是太可悲了:D :D


天桥哥和M$见面的时候都没敢这么说

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#10 奶牛 2007-11-20 17:40
什么时候免费对战在说吧:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#11 上海恐龙 2007-11-20 17:41
原帖由 奶牛 于 2007-11-20 17:40 发表
什么时候免费对战在说吧:企鹅捶地: :企鹅捶地:


你是说像国内这样免费游戏然后花大价钱买装备买道具泡妞ONS么?

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#12 acoolbat 2007-11-20 17:44
神机可以玩10年,XO行吗?等XO过3年葛屁了,神机就可以井喷了

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#13 小水 2007-11-20 17:45
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 17:40 发表


天桥哥和M$见面的时候都没敢这么说

胜负已分,何须多言?!算大门有自知之明:D

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#14 上海恐龙 2007-11-20 17:45
原帖由 小水 于 2007-11-20 17:45 发表

胜负已分,何须多言?!算大门有自知之明:D


用什么来决定胜负?销售额?市值?市场占有率?

胜负是你说了算的?

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#15 reg-neo 2007-11-20 17:47

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#16 solopain 2007-11-20 17:48
我特别喜欢看楼主苍蝇先生的帖子,字体特别大,很清晰,估计是1080p的吧

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#17 Wangsososos 2007-11-20 17:49
战贴留言!!!

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#18 dachuizi 2007-11-20 17:55
水神公,要幽默....幽默.....

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#19 xjrjfcs 2007-11-20 17:58
感觉不少很普通的东西都被搞成战犯们喜闻乐见的导火索.........

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#20 zafm0861 2007-11-20 18:01
原帖由 小水 于 2007-11-20 17:39 发表
LIVE的价值没法和传奇比,众所周知的赔本买卖,到哪里都是扔货,却成了大门的心头好,成了三红机虚无缥缈的救命稻草,实在是太可悲了:D :D

PSN战不过改用网游了么:企鹅捶地:
你怎么不说巨人呢:企鹅抽筋蹬腿:

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#21 小水 2007-11-20 18:09
原帖由 zafm0861 于 2007-11-20 18:01 发表

PSN战不过改用网游了么:企鹅捶地:
你怎么不说巨人呢:企鹅抽筋蹬腿:

不用网游作参照,就不知道微软的LIVE有多渺小:D :D



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#22 nordics 2007-11-20 18:10
免费的东西终究不是长久之计。

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#23 solopain 2007-11-20 18:13
原帖由 elia 于 2007-11-20 17:27 发表
SONY和MS比网络就如MS和SONY比电影

实话,
补充一句,微软跟索尼比硬件就好比索尼跟微软比软件,光头锁死毕竟是少数,搞不好是软件问题,因为索尼搞软件很菜,看walkman和ipod的软件就可以看的出来,ipod的软件明显更加人性化一些

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#24 小水 2007-11-20 18:13
原帖由 nordics 于 2007-11-20 18:10 发表
免费的东西终究不是长久之计。

赔钱的东西也还可以苟延残喘个6、7年呢:D :D

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#25 sweetie 2007-11-20 18:14
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 17:40 发表


天桥哥和M$见面的时候都没敢这么说


你回了他这一贴,他目的就算达到了啊

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#26 上海恐龙 2007-11-20 18:15
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:09 发表

不用网游作参照,就不知道微软的LIVE有多渺小:D :D


我们可以来比一下,微软800万金会员,光是Live会费每年的收入就是8,000,000*$49=$392,000,000,去掉人员折扣及中间环节利润,可以算$250,000,000(来自Pearl Research估算),不包含游戏销售、付费下载等业务

盛大去年全年的销售额是: Shanda $211,874,000(2006财年财报)

盛大藐视M$?中国市场占有率第一名(19.1%)的盛大集团,销售额还不及Live的服务费

小朋友,下次不要信口开河

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:23 编辑 ]

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#27 上海恐龙 2007-11-20 18:17
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:13 发表

赔钱的东西也还可以苟延残喘个6、7年呢:D :D


现在Live这一块业务完全是盈利的,所谓的亏损只不过是三红的保修费而已

不过这倒是,赔钱的神机还可以苟延残喘9年呢

说真的,俺越来越怀疑你在Cosplay

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:20 编辑 ]

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#28 dogsoldier 2007-11-20 18:21
关键在未来啊,永远赢在未来就不是输家
所以PSN又淫了

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#29 cc0128 2007-11-20 18:21
:哇哦(赵叔专用): live赚钱这么猛

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#30 sweetie 2007-11-20 18:23
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:15 发表


我们可以来比一下,微软800万金会员,光是Live会费每年的收入就是8,000,000*$49=$500,000,000,去掉人员折扣及中间环节利润,可以算$250,000,000(来自Pearl Research估算),不包含游戏销售、付费下载等业务

...

服了,还真跟他正儿八经的算盈利

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#31 jinwyp 2007-11-20 18:25
800万是注册会员 还是拥有1年的金会员要分清楚

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#32 上海恐龙 2007-11-20 18:26
原帖由 jinwyp 于 2007-11-20 18:25 发表
800万是注册会员 还是拥有1年的金会员要分清楚


如果不是1年的金会员,其单位费用只会上升,对整个情况只会有向上修正的影响

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#33 阿西达卡 2007-11-20 18:26
确实,live已经踏踏实实地走了5年的路,这还是ms
即使是ps系列主机的网络,能比这个时间短么
况且还有已经这么成熟了的对手存在

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#34 小水 2007-11-20 18:33
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:15 发表


我们可以来比一下,微软800万金会员,光是Live会费每年的收入就是8,000,000*$49=$500,000,000,去掉人员折扣及中间环节利润,可以算$250,000,000(来自Pearl Research估算),不包含游戏销售、付费下载等业务

...

人算不如天算,号称800万会员的LIVE背后,是无数二流XO玩家的哀怨,这又该如何计算?!另一方面,微软利用D9容量不足,把一款游戏卖两遍,这种敲骨吸髓的营销方式迟早会导致玩家的反弹,毫无疑问,微软的所作所为正应了那句老话,人奸没饭吃,狗奸没屎吃,它迟早会被市场打回原形:D :D

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#35 上海恐龙 2007-11-20 18:35
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:33 发表

人算不如天算,号称800万会员的LIVE背后,是无数二流XO玩家的哀怨,这又该如何计算?!另一方面,微软利用D9容量不足,把一款游戏卖两遍,这种敲骨吸髓的营销方式迟早会导致玩家的反弹,毫无疑问,微软的所作所为正 ...


那请问啥时候会打回原形?啥时候金会员数量会回落呢?请给出您精确的预测

二流XO玩家?没错,我们只怨M$还没进中国,否则,游戏出一张买一张,都不需要啥五个一!

还有,老话说“无商不奸”,要是ZQNY不够奸,那还卖啥游戏?改卖红薯吧!

[ 本帖最后由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:37 编辑 ]

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#36 小水 2007-11-20 18:36
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:26 发表


如果不是1年的金会员,其单位费用只会上升,对整个情况只会有向上修正的影响

原来你的数据仍然需要修正,怎么可以用不确地数据忽悠别人?!这可不是你所鼓吹的严谨客观的态度了:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

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#37 上海恐龙 2007-11-20 18:37
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:36 发表

原来你的数据仍然需要修正,怎么可以用不确地数据忽悠别人?!这可不是你所鼓吹的严谨客观的态度了:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:


请问“向上修正”的意思你知道么?

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#38 ooo 2007-11-20 18:37
水神的战力一流,胡搅乱喷,屹立不倒啊。

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#39 zafm0861 2007-11-20 18:38
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:09 发表

不用网游作参照,就不知道微软的LIVE有多渺小:D :D

貌似比PSN伟大:企鹅捶地:

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#40 小水 2007-11-20 18:41
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:35 发表


那请问啥时候会打回原形?啥时候金会员数量会回落呢?请给出您精确的预测

二流XO玩家?没错,我们只怨M$还没进中国,否则,游戏出一张买一张,都不需要啥五个一!

你连自己的数据都不能给个确切说法,又怎么能知道金会员数量何时回落?我觉得是已经回落的了,只不过你不知道而已:D

不能LIVE的XO玩家非止天朝,你总是忽略这些人的呼声,毫无疑问,这些不能LIVE的玩家才是业界主流,也是三红机的命门所在。:D

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#41 金碧辉煌 2007-11-20 18:43
如果LIVE免费,微软一定会通过更多的下载内容来抵消服务器方面的支出



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#42 小水 2007-11-20 18:43
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:37 发表


请问“向上修正”的意思你知道么?

LIVE项目赔了这么多年本,向下修正是常态,也没必要告诉你:D

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#43 上海恐龙 2007-11-20 18:44
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:43 发表

LIVE项目赔了这么多年本,向下修正是常态,也没必要告诉你:D


财报的意思知道么?财报可以随随便便向下修正么?

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#44 上海恐龙 2007-11-20 18:46
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:41 发表

你连自己的数据都不能给个确切说法,又怎么能知道金会员数量何时回落?我觉得是已经回落的了,只不过你不知道而已:D

不能LIVE的XO玩家非止天朝,你总是忽略这些人的呼声,毫无疑问,这些不能LIVE的玩家才是业界 ...


你觉得回落?莫非你是Morgan Stanley的分析员?请给出具体数据出处行不行?

Live不能?谁Live不能?俺可以,软组织用Z版的家伙们都可以,俺们天天黑老,夜夜笙歌,欢得很呢

下次去农村支贫的时候,我一定多拍点照片给你当素材

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#45 小水 2007-11-20 18:47
原帖由 金碧辉煌 于 2007-11-20 18:43 发表
如果LIVE免费,微软一定会通过更多的下载内容来抵消服务器方面的支出

恩,把战争机器2大卸八块,照样有人会逐一买单,某人就又可以玩向上修正的把戏鸟:D :D

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#46 zafm0861 2007-11-20 18:49
原帖由 小水 于 2007-11-20 18:41 发表

你连自己的数据都不能给个确切说法,又怎么能知道金会员数量何时回落?我觉得是已经回落的了,只不过你不知道而已:D

不能LIVE的XO玩家非止天朝,你总是忽略这些人的呼声,毫无疑问,这些不能LIVE的玩家才是业界 ...

自我催眠赞
“我觉得”1w次后就是事实了:企鹅捶地:

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#47 baggio635193 2007-11-20 18:50
原帖由 sweetie 于 2007-11-20 18:23 发表

服了,还真跟他正儿八经的算盈利


记得好像是在一贴说XO采用代工成本更高的帖子中回过水神之后,
已经开始选择性不看水神的回贴了

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#48 小水 2007-11-20 18:54
原帖由 上海恐龙 于 2007-11-20 18:46 发表


你觉得回落?莫非你是Morgan Stanley的分析员?请给出具体数据出处行不行?

Live不能?谁Live不能?俺可以,软组织用Z版的家伙们都可以,俺们天天黑老,夜夜笙歌,欢得很呢

下次去农村支贫的时候,我一定多 ...

凭什么把数据给你?:D

天天黑老,夜夜脑残:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#49 GAYBL 2007-11-20 18:59
PSN跟LIVE比?PSN比LIVE差远了.

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#50 nordics 2007-11-20 19:12
天天黑老,夜夜脑残

:肥雀惊了: 水神,你这是放地图炮啊!

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