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标题:游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要
时间:07-12-08 20:32
作者:pawn88

游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要。

当年dc的死或生2,灵魂力量2的画面够强吧,dc可能dx8都没吧。

后来ps2上的合金装备2,人物表情刻画得多出色,不差吧。结局时雷电的项链上显示的是你的游戏记录名。

再想想ps2的真魂斗罗各关boss都用了多少特效吧,bumpmap.......





从编程上来讲,可以软件模拟实现一切dx10效果,而游戏中只要恰到好处的用上一点点特效就足够了,用多了反而画蛇添足。如合金装备2中雷电的姓名项链,恶魔城月下幻想曲中残影,ps1上山脊赛车尾灯红移,使命召唤2被手雷震晕后的动态模糊。



高水平的编程加创意比dx10重要多了。





回复列表 (34)
#2 爱游戏得人 2007-12-9 19:18
dx10好像是pc一种画面特效标准吧!游戏机好像不用这个吧
当然游戏机的画面能不能达到是一会事!而用不用dx10是另一回事吧!
楼主你好象没搞明白!

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#3 谁家那个小那谁 2007-12-9 19:29
楼主,你知道引擎是做什么的?

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#4 屠狗者 2007-12-9 21:33
LZ引擎是什么东西,我不懂,你能告诉我吗?

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#5 jzhl 2007-12-9 21:40
高水平的美工和程序员配合才能有好图像,缺一不可。引擎是使游戏编程更快捷统一而已。dx10只是编程接口,当然它是和硬件相关的,就是说你通过它调用硬件的功能。当然也可以通过其它渠道去调用硬件的功能。

[ 本帖最后由 jzhl 于 2007-12-9 22:07 编辑 ]

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#6 cc0128 2007-12-9 22:06
:企鹅捶地: :企鹅捶地: LZ安息吧



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#7 arex 2007-12-9 22:07
DX10不高,脑内补完最高 :小脸递眼色:

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#8 马里奥爵爷 2007-12-9 22:19
ZEN最高

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#9 terminator22482 2007-12-9 23:19
DX10不是和画面划上等号,而是和效率划上等号....都是一些厂商的宣传噱头造成许多玩家的误解

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#10 raid168 2007-12-10 06:43
dx10是为懒惰的程序员准备的,造成程序效率低,吃硬件,苦了玩家了,尤其是电脑玩家,

一味的升级电脑配件吧

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#11 Ophelia 2007-12-10 07:19
楼主和楼上的都堪称神论,只有全知全能的神采能说出这种话啊,容我一拜:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#12 江户川柯南 2007-12-10 07:43
:摇摆猴: 程序员的血泪史啊

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#13 talktan 2007-12-10 08:34
原帖由 raid168 于 2007-12-10 06:43 发表
dx10是为懒惰的程序员准备的,造成程序效率低,吃硬件,苦了玩家了,尤其是电脑玩家,

一味的升级电脑配件吧


亮点!!!!!

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#14 dogsoldier 2007-12-10 08:43
所以说,什么都是假的
脑内补完最高:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#15 sracoon 2007-12-10 09:26
原帖由 raid168 于 2007-12-10 06:43 发表
dx10是为懒惰的程序员准备的,造成程序效率低,吃硬件,苦了玩家了,尤其是电脑玩家,

一味的升级电脑配件吧


:肥雀青筋: 我服了你了 :肥雀青筋: 你老自己写个新的底层界面来解救苦难的程序员大众吧

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#16 大头木 2007-12-10 09:48
现在的引擎都是在往拟真方向走,而所有游戏都需要的是拟真吗?

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#17 liuyicheng 2007-12-10 09:50
LZ和10楼颠覆了API的定义,太神奇了。

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#18 liuyicheng 2007-12-10 09:52
DX和OPGL都是API,是接口,有了这东西开发才更便利更有效率。

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#19 cubasereason 2007-12-10 09:54
TG这段时间怎么了
在这样下去
快脑残到出名了

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#20 BlackGod 2007-12-10 10:17
DX10是图形API,也即一系列调用方法,比如你渲染个什么模型,生成个三角形,就调用相应的方法函数来实现,不用自己再写,随着版本和硬件的升级,这些方法也越来越丰富,支持越多的新特性,理论上来说,你够nb和蛋疼的话当然可以自己写算法来实现API里已经提供的功能。当然还有一种可能是为了发挥单个平台的最大机能也不得不优化算法

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#21 solopain 2007-12-10 10:21
原帖由 爱游戏得人 于 2007-12-9 19:18 发表
dx10好像是pc一种画面特效标准吧!游戏机好像不用这个吧
当然游戏机的画面能不能达到是一会事!而用不用dx10是另一回事吧!
楼主你好象没搞明白!

同意,另外dx10毕竟时间还短,走入成熟期还需要时日啊



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#22 liuyicheng 2007-12-10 10:36
理论上来说,你够nb和蛋疼的话当然可以自己写算法来实现API里已经提供的功能。

但是在现实中,这样开发3D游戏等于给自己的项目判死刑啊:企鹅筛沙:

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#23 5158 2007-12-10 10:37
有些人说话的时候难道不想想自己真的比全世界那么多工程师、程序员都强大么

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#24 jamesea 2007-12-10 10:54
顶级外星科技演讲SHOW 一定认真听讲 学习外星球的高科技知识 给我等地球生物带来福音
:企鹅拍照: :企鹅360度打滚铜球: :企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅拍手带字幕: :肥雀不是吧?!: :企鹅喝茶: :企鹅拍照:
:企鹅投降流泪: :企鹅喝茶: :企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅拍照: :企鹅360度打滚铜球: :企鹅拍手: :企鹅饮酒:
:企鹅拍手带字幕: :企鹅莫名: :企鹅莫名: :企鹅汗一个: :企鹅拍照: :企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪: :企鹅拍手:
:熬夜猴: :母猪求安慰: :母猪求安慰: :不懂猴: :无语猴: :抽风猴: :母猴喝一口茶: :港督猴:
:猴没睡醒: :猴没睡醒: :猴总向你SAY HI: :猴子发愁: :给你一猴吻: :给你一猴吻: :气老猴: :上课睡觉猴:

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:企鹅黑线: :企鹅黑线:

[ 本帖最后由 jamesea 于 2007-12-10 11:03 编辑 ]

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#25 shuipi 2007-12-10 11:03
原帖由 pawn88 于 2007-12-8 20:32 发表
游戏引擎优秀才能有好的画面,dx10不重要。

当年dc的死或生2,灵魂力量2的画面够强吧,dc可能dx8都没吧。

后来ps2上的合金装备2,人物表情刻画得多出色,不差吧。结局时雷电的项链上显示的是你的游戏记录名。

...

BS. 看来日本人靠高细节人物模型还真能糊弄人

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#26 LeonWong 2007-12-10 12:28
又出神论:猴子黑线:

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#27 silasong 2007-12-10 18:14
LZ其实想说的是,恰如其分的使用一些简单的美术特效,比开发出各种光效材质都可以实现的游戏引擎和图形技术要性价比高得多,对吧。

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#28 cc0128 2007-12-10 20:33
:摇摆猴: 这贴越来越赞

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#29 hudihutian 2007-12-10 20:39
应该这么说,蛋糕上加一两颗樱桃很不错,倒一瓶樱桃酱就两说了

加樱桃是技术,在哪里加樱桃是艺术

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#30 nLeXeR 2007-12-10 20:41
我服了,说DX10不重要的,哪个DX9游戏比DX10(Crysis)游戏画面更好了?又有哪个DX8画面比DX9游戏画面好了?又有哪个……

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#31 sharplis 2007-12-11 19:11
简单来讲,每一次DX 升级对于硬件(GPU)来说,其中一条就是要增加更多的ALU来对新加进来的特效进行计算。这也就意味着逻辑门的增加,也就意味着大家掏更多的钱来买单。有人说可以用软件来实现这些特效,的确也对,但这样一来,所有的计算任务都交给了CPU。游戏机的CPU和PC的CPU架构不一样,它的多任务处理能力是特别做过优化的,我想目前游戏机的GPU虽然不支持DX10的一些特效,但是游戏程序员在游戏编程时,可以做到分一部分特效运算交给游戏机的CPU来完成,同样达到类似DX10的效果。

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#32 largewc 2007-12-12 11:24
楼上的兄弟牛啊,CPU模拟DX10……

Cell能干很多事情没错,但是研发成本太高了,大多数游戏公司会考虑风险,Cell是否能够成为通用的构架,以后引擎是否可以沿用。没有专款支持的

技术发展并非那么顺利……除非有高额的利益回报,Intel无往不利很大的原因是大量的资金贴补到软件开发商头上

游戏机并非CPU有什么夺人的能力,只是性价比比较高,不需额外太多的向前兼容能力而已。
游戏机设计比较突出的是一些独特的优化点,比如说PS2那个4M内嵌显存,XO那个10M EDRAM。


现在发展的趋势是,所有的浮点运算都移交给GPU,DX10以后,甚至地形也用GPU来计算了,CPU做图形运算远不如GPU专业。

DX10不止是API库,而且是一种行业标准,是一种硬件支持程度的标准,这是唯一跟OpenGL不太一样的地方。OpenGL仅仅是一个API库,用来驱动硬件,硬件商可以自己扩展OpenGL,而DX是一种硬性标准,是MS用来指配显卡厂商发展的行业标准。

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#33 billh7 2007-12-12 11:41
一个才2亿晶体管,还不是专门处理图像的东西,想模拟具有7亿晶体管的专业图形GPU?看幻灯?

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#34 shacg 2007-12-12 12:30
其实这里没几个人看懂了lz的意思,crysisi的画面是最好的?请各位大神评判下下面三幅图像那个最好成么

1、
http://www.mianyang.net.cn/aspgetnews/wenxue/200708/20070810043041623.jpg


2、
http://www.haotuku.com/youxi/gumuliying7/012l.jpg


3、
http://pics.top169.net/wlhr/UploadFiles_7274/200610/200610220412101.jpg


[ 本帖最后由 shacg 于 2007-12-12 12:31 编辑 ]

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#35 9562 2007-12-17 16:37
:猴子瀑布吐: 最后有一个最好,吐了

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