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回复列表 (302)
#51 shigeru 2007-12-12 18:44
忍住了,没射:D

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#52 2006arg 2007-12-12 18:44
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 18:42 发表


有一种YY,叫脑内AA

我早就说过了,就demo来说,实际游戏和截图整体素质并无区别,但锯齿和闪的问题还是存在的。不过多了一些锯齿就说是两个游戏的人也确实够sb了。:企鹅抽筋蹬腿:

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#53 2006arg 2007-12-12 18:45
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 18:44 发表


对于那几张图和宣传画的区别,你还能想到甚么词呢?

那就张图就是gt5p的真实画面?所以说还是没玩过的在喷阿:企鹅弹吉他:

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#54 HardCore 2007-12-12 18:49
原帖由 2006arg 于 2007-12-12 18:44 发表

我早就说过了,就demo来说,实际游戏和截图整体素质并无区别,但锯齿和闪的问题还是存在的。不过多了一些锯齿就说是两个游戏的人也确实够sb了。:企鹅抽筋蹬腿:


DEMO和这次的正式版当然是一个游戏了

问题是你看过另开帖子发的宣传画么,也就是41楼那张

整体素质没区别?

另,这GT5P国内谁玩到了?

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#55 PSONY3 2007-12-12 18:54
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 18:44 发表


对于那几张图和宣传画的区别,你还能想到甚么词呢?


比如说upscale:D



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#56 HardCore 2007-12-12 18:57
原帖由 PSONY3 于 2007-12-12 18:54 发表


比如说upscale:D


哦,那……没事儿了~:企鹅筛沙:

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#57 zhuliang 2007-12-12 19:00
不厚道的发个老新闻.:企鹅玩蛋蛋:
<山内一典接受GamePro访问 确认GT5P会有20辆车同屏>
http://www.gamepro.com/sony/ps3/games/features/137948.shtml
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20071212_e3f76c78abd5c1ccccd4KlPGNVREDEa1.jpg

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#58 bigbird 2007-12-12 19:28

20辆同屏,但不是拿铁丝标到一块的.你以为是郭德纲的奥拓呢?

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#59 狂风007 2007-12-12 19:43


20辆车就是赛道里面随时都有20辆车放一堆让你数啊?:企鹅捶地:
哎:企鹅抽筋蹬腿:

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#60 kaldorei 2007-12-12 20:03
果然和forza2没得比
这游戏雷了

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#61 zhuliang 2007-12-12 20:08
原帖由 狂风007 于 2007-12-12 19:43 发表


20辆车就是赛道里面随时都有20辆车放一堆让你数啊?:企鹅捶地:
哎:企鹅抽筋蹬腿:

注意左上角,你不会是想要我用红圈给圈出来吧?:企鹅喝茶:

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#62 dogsoldier 2007-12-12 20:10
看来是比不上forza2了

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#63 2006arg 2007-12-12 20:10

demo好像都16辆了吧。。。

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#64 2006arg 2007-12-12 20:13
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-12 20:10 发表
看来是比不上forza2了

什么比不上阿?评分还是销量阿?:D

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#65 dogsoldier 2007-12-12 20:14
原帖由 2006arg 于 2007-12-12 20:13 发表

什么比不上阿?评分还是销量阿?:D

画面比不上,我估计评分也比不上

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#66 terminator22482 2007-12-12 20:14
不是屏射的效果都会比实际看来的好吗?怎么顶楼的图看起来那么烂阿:黄脸问号:

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#67 polaris918 2007-12-12 20:14
...怎么这么看着一点儿感觉都没了:肥雀寒:

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#68 2006arg 2007-12-12 20:17
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-12 20:14 发表

画面比不上,我估计评分也比不上

怎么看画面评不上,你说的?:企鹅捶地:

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#69 倍舒爽 2007-12-12 20:40



确认?
原文可不是这样地。。。。。:企鹅捶地:

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#70 killmesoftly 2007-12-12 21:37
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-12 20:10 发表
看来是比不上forza2了



我说你把你的Forza2原版亮出来瞧瞧吧


当初A9的那场戏我在一边看得还挺欢的:小脸你懂的:



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#71 zwl 2007-12-12 21:47
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-12 20:10 发表
看来是比不上forza2了

你可以不要玩,谢谢
现在的FM2就值50元:企鹅捶地:

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#72 zwl 2007-12-12 21:53
:哇哦(赵叔专用): 棒槌的屏射进步了,有练过啊?:哇哦(赵叔专用):

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#73 齐鲁石化 2007-12-12 22:00
其实 我是来看怎么被喷的

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#74 bigbird 2007-12-12 22:07
FORZA 2正版的白送我的.我放进光驱玩了5分钟,恍惚有种回到GT4时代的感觉....哎,吹什么都行,别再吹FORZA 2了吧,真玩过的看着都恶心.

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#75 PSOHP 2007-12-12 22:10
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-12 20:10 发表
看来是比不上forza2了

也不用这样吧,即使不打压FORZA2,但也不用什么事都没干就把GT给超了,看来我也可以去捣鼓一个名作出来,做游戏那么简单.

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#76 谁家那个小那谁 2007-12-12 22:18
SF可以领镇静剂了 :D

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#77 slowsonic 2007-12-12 22:22
我觉得画面比Forza2好

Forza2的画面在360的RAC类里画面也就中等水平

[ 本帖最后由 slowsonic 于 2007-12-13 00:23 编辑 ]

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#78 zwl 2007-12-12 22:26
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-12 22:18 发表
SF可以领镇静剂了 :D

领完先给你扎上:D

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#79 谁家那个小那谁 2007-12-12 22:26
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-12-12 18:40 发表
我操棒槌你好坏
周末出来整羊肉
冷死大爷了最近
:企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚:



三句定场诗,满不挨着 :企鹅捶地:

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#80 HardCore 2007-12-12 22:32
没有碰撞系统的GT,根本就不配和FM2相提并论

FM2真实的还原了赛车运动所有的细节,GT?只是用来看回放截图的

小日本的真实,一直停留在车体建模的水平,欧美的真实,已经进化到真实的再现赛车运动的本质

就把GT留给女孩子们去欣赏回放画面吧,男人们,要玩的是赛车这项运动!

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#81 纸冰心 2007-12-12 22:35
原帖由 zwl 于 2007-12-12 21:47 发表

你可以不要玩,谢谢
现在的FM2就值50元:企鹅捶地:

:小脸你懂的: 那个附送的就值80 而且现在JS都拉出去卖懒得扣了

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#82 bigbird 2007-12-12 22:36
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:32 发表
没有碰撞系统的GT,根本就不配和FM2相提并论

FM2真实的还原了赛车运动所有的细节,GT?只是用来看回放截图的

小日本的真实,一直停留在车体建模的水平,欧美的真实,已经进化到真实的再现赛车运动的本质

就 ...


笑死人了.要说碰撞和损毁,FORZA 2里那不过是骗骗小孩的把戏而已.不论车速多快,碰撞后车体都没有什么大变形.仔细看回放,车是先碰到障碍物,然后车身上的贴图改变一下而已,假到家了.FORZA 2里对轮胎抓地的模拟,车体惯性的模拟跟GT比根本就不是一个级别的.就这还好意思说是还原了赛车运动的细节?

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#83 doomking 2007-12-12 22:43
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:32 发表

FM2真实的还原了赛车运动所有的细节,GT?只是用来看回放截图的


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
摸过车么:企鹅捶地:

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#84 HardCore 2007-12-12 22:47
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 22:36 发表


笑死人了.要说碰撞和损毁,FORZA 2里那不过是骗骗小孩的把戏而已.不论车速多快,碰撞后车体都没有什么大变形.仔细看回放,车是先碰到障碍物,然后车身上的贴图改变一下而已,假到家了.FORZA 2里对轮胎抓地的模拟,车体 ...


太遗憾了,你完全没明白碰撞对于赛车这项运动的意义,帖图变化只是视觉效果,重要的是车体的损坏对于赛车性能的影响

而糊弄小孩的,恰恰就是GT这样的碰碰车,没法超车时,就在弯道耍赖撞前车

当严守线路变得毫无意义,只有靠马力分高下,这,还能叫赛车么?

GT,你还配叫赛车游戏么!

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#85 谁家那个小那谁 2007-12-12 22:52
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 22:36 发表


笑死人了.要说碰撞和损毁,FORZA 2里那不过是骗骗小孩的把戏而已.不论车速多快,碰撞后车体都没有什么大变形.仔细看回放,车是先碰到障碍物,然后车身上的贴图改变一下而已,假到家了.FORZA 2里对轮胎抓地的模拟,车体 ...



碰撞系统只是掉点漆的区别?
你现在上街以80迈的速度装一回看看,是不是车身只是掉漆这么点变化 :企鹅捶地:

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#86 bigbird 2007-12-12 22:52
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:47 发表


太遗憾了,你完全没明白碰撞对于赛车这项运动的意义,帖图变化只是视觉效果,重要的是车体的损坏对于赛车性能的影响
而糊弄小孩的,恰恰就是GT这样的碰碰车,没法超车时,就在弯道耍赖撞前车

当严守线路变 ...

:企鹅捶地: :企鹅捶地: 你开辆真车,200KM/H撞个墙试试,看车变什么样了,还能开吗?FORZA 2里呢?自己抽自己耳光么?真欢乐~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#87 bigbird 2007-12-12 22:53
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-12 22:52 发表



碰撞系统只是掉点漆的区别?
你现在上街以80迈的速度装一回看看,是不是车身只是掉漆这么点变化 :企鹅捶地:


可惜FORZA 2里就是这样:企鹅抽筋蹬腿: 你喷糊涂了吧.看来镇静剂一来得抓紧给你打上

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#88 谁家那个小那谁 2007-12-12 22:54
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 22:53 发表


可惜FORZA 2里就是这样:企鹅抽筋蹬腿: 你喷糊涂了吧.看来镇静剂一来得抓紧给你打上


你以为别人都没玩过FORZA2吗?
上坟烧报纸 你糊弄鬼呢 :D

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#89 bigbird 2007-12-12 22:55
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:47 发表


太遗憾了,你完全没明白碰撞对于赛车这项运动的意义,帖图变化只是视觉效果,重要的是车体的损坏对于赛车性能的影响

而糊弄小孩的,恰恰就是GT这样的碰碰车,没法超车时,就在弯道耍赖撞前车

当严守线路变 ...


撞车过弯不是游戏设计的不好,是你玩品太差!典型的拉不屎来怪茅房.不是GT不配叫赛车游戏,是你不配玩赛车游戏!

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#90 bigbird 2007-12-12 22:56
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-12 22:54 发表


你以为别人都没玩过FORZA2吗?
上坟烧报纸 你糊弄鬼呢 :D


那我玩的是啥?缩水版的?:企鹅捶地: :企鹅捶地:



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#91 谁家那个小那谁 2007-12-12 22:58
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 22:56 发表


那我玩的是啥?缩水版的?:企鹅捶地: :企鹅捶地:


你还没打镇静剂呢,谁知道你脑子怎么化学反应的 :企鹅抽筋蹬腿:

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#92 HardCore 2007-12-12 22:58
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 22:52 发表

:企鹅捶地: :企鹅捶地: 你开辆真车,200KM/H撞个墙试试,看车变什么样了,还能开吗?FORZA 2里呢?自己抽自己耳光么?真欢乐~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


那你撞完之后,有看过车体损害情况么?你撞墙之后的车体性能如何?

而且,如果FM2的车体损害不能令你满意,那,GT呢?

做不出来,就可以不做么?那如果有个厂商用100万个多边形做车体建模,其他都做不出来,你回去捧么?

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#93 solopain 2007-12-12 22:58
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-12-12 16:34 发表
果然......貌似还不如偶自拍的GTHD呢。:企鹅黑线:

有一张好像就是gthd:肥雀寒:

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#94 bigbird 2007-12-12 23:02
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:58 发表


那你撞完之后,有看过车体损害情况么?你撞墙之后的车体性能如何?

而且,如果FM2的车体损害不能令你满意,那,GT呢?

做不出来,就可以不做么?那如果有个厂商用100万个多边形做车体建模,其他都做不出来 ...


200KM/H撞墙都变铁饼了!还看车体损坏情况呢:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 这理解能力~~

要撞得真实还不容易,F1和众多拉力赛车做得比FORZA 2真实多了.FORZA 2这种三角猫的小伎俩,也就是你在狂捧

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#95 HardCore 2007-12-12 23:03
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 22:55 发表


撞车过弯不是游戏设计的不好,是你玩品太差!典型的拉不屎来怪茅房.不是GT不配叫赛车游戏,是你不配玩赛车游戏!


一个游戏设计做不出碰撞系统,铁杆信徒们居然可以说这是玩家的问题,谁在怪茅房,一个连碰系统都做不出来的游戏,还配叫赛车?

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#96 HardCore 2007-12-12 23:06
原帖由 bigbird 于 2007-12-12 23:02 发表


200KM/H撞墙都变铁饼了!还看车体损坏情况呢:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 这理解能力~~

要撞得真实还不容易,F1和众多拉力赛车做得比FORZA 2真实多了.FORZA 2这种三角猫的小伎俩,也就是你在狂捧


对不起,GT,200KM/H撞墙都变铁饼了么?自抽美么?疼么?

要撞的真实还不容易,可惜就是小日本的GT作不出来,还得劳烦SF们帮着圆场,一边自抽一边喊爽么?

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#97 bigbird 2007-12-12 23:07
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 23:03 发表


一个游戏设计做不出碰撞系统,铁杆信徒们居然可以说这是玩家的问题,谁在怪茅房,一个连碰系统都做不出来的游戏,还配叫赛车?


行行行,只有FORZA 2有碰撞系统,FORZA 2是神~~虽然正常点的人都能看出那是糊弄人的把戏:企鹅捶地:

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#98 zwl 2007-12-12 23:08
原帖由 HardCore 于 2007-12-12 22:32 发表
没有碰撞系统的GT,根本就不配和FM2相提并论

FM2真实的还原了赛车运动所有的细节,GT?只是用来看回放截图的

小日本的真实,一直停留在车体建模的水平,欧美的真实,已经进化到真实的再现赛车运动的本质

就 ...

用RF最擅长说的GTR就够秒杀你FM2几回了,还真实的还原了赛车运动所有的细节????:企鹅捶地:
我都懒得说FM2里 那只能用1-10来贫瘠的表现赛车性能的数值:肥雀寒:

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#99 HardCore 2007-12-12 23:11
原帖由 zwl 于 2007-12-12 23:08 发表

用RF最擅长说的GTR就够秒杀你FM2几回了,还真实的还原了赛车运动所有的细节????:企鹅捶地:
我都懒得说FM2里 那只能用1-10来贫瘠的表现赛车性能的数值:肥雀寒:


那用SF最擅长的GT,除了回放还能够干嘛?小孩子们一起玩儿碰碰车么?不如以后改名叫GT-PARTY吧~

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#100 纸冰心 2007-12-12 23:15
:肥雀不是吧?!: 难道有人觉得山内做不出那点车损么?。。。。

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