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标题:++++++++++++++相同条件下的比较:mov截图<PGR4>vs<GT5p>
时间:07-12-14 05:32
作者:级替四

相对来说,pgr4的mov质量稍差,因此都截了回放画面。

gt5p的mov质量较好,所以截了比赛画面,也都特意避开了那些精致的车体,仅以比较背景为主。

闲话少说,各位看官,请阅图:

http://bbs.chinadv.com/attachment/Day_071214/18_5806_3eed00fcad415ad.jpg


http://bbs.chinadv.com/attachment/Day_071214/18_5806_d0266aedbd15552.jpg


http://bbs.chinadv.com/attachment/Day_071214/18_5806_6a0888aa45fde9c.jpg


[ 本帖最后由 级替四 于 2007-12-14 05:43 编辑 ]





回复列表 (149)
#2 级替四 2007-12-14 05:41

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#3 盐水棒冰的替身 2007-12-14 05:45
对广告大亨的作息时间表示佩服。。。

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#4 级替四 2007-12-14 05:48
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-12-14 05:45 发表
对广告大亨的作息时间表示佩服。。。


我的作息时间是跟着儿子来的:D

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#5 级替四 2007-12-14 05:54
经过我的写轮眼扫描,得出一个非常主观的结论:

pgr4在背景上使用了更多的多边形和纹理,无疑体现了360的强大机能。

但是:

pd小组非常厉害,虽然可用的多边形和纹理资源都比较少,但通过良好的光照模拟,缜密高超的资源分配技巧,反使得gt5p看上去更为养眼。

“美工赛车”真不负其名也!


以上图片均未经过任何后期处理,各位看官若有疑问,请对照原视屏。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-12-14 06:00 编辑 ]

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#6 断剑虎 2007-12-14 05:59
个人感觉GT5P画面没有PGR4好



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#7 sweden 2007-12-14 06:52
无视GT...........

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#8 谁家那个小那谁 2007-12-14 07:19
张小泉不是倒闭了吗?
难道我记错了

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#9 sweden 2007-12-14 07:29
LS思维跳跃真远 ......

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#10 倍舒爽 2007-12-14 07:43
也就一个档次。。。
但gt更为真实些。。美工确强。。

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#11 holybell 2007-12-14 08:12
不懂技术,从观感来说

gt干净,真实,但稍显简陋

prg华丽些,但总觉得有点儿假

都是好游戏:D

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#12 谁家那个小那谁 2007-12-14 08:21
仅对楼主标题一说 “++++++++++++++相同条件下的比较:mov截图<PGR4>vs<GT5p> ”

既然比画面,什么叫相同条件?
至少应该同一条赛道,近似的天气条件,黑天白天都要统一。

楼主的比较图,一个是晚上,一个是白天。一个是晴天一个雨天,一个是回放一个即时游戏,而且还不是同一条赛道。

这还比个什么劲?

因为这些因素会很大影响人的感官,有喜欢白天的,那白天画面就占便宜,反之也一样。 喜欢晴天的那晴天就讨好,反之也一样。

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:22 编辑 ]

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#13 2006arg 2007-12-14 08:37
lz阿,gt5的车体比pgr高一个档次,数量也多,要是背景也完胜,ms可以去死了:D

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#14 bigbird 2007-12-14 08:37
原帖由 级替四 于 2007-12-14 05:54 发表
经过我的写轮眼扫描,得出一个非常主观的结论:

pgr4在背景上使用了更多的多边形和纹理,无疑体现了360的强大机能。

但是:

pd小组非常厉害,虽然可用的多边形和纹理资源都比较少,但通过良好的光照模拟,缜 ...


兄弟恐怕是没有360吧,也被PGR的美工骗了。PGR4的背景看起来花哨,但那些墙的纹理和窗户几乎都是贴图。整个建筑物其实就是一个个大方块而已。多边形少得可怜。而且那些贴图离近了看模糊得不得了,这也是上面有人说为什么PGR4看起来不真实的原因,因为那些都是贴图,难免跟环境色产生不协调的感觉。如果需要,我可以上图说明:可爱猴: :可爱猴:
另外有人说GT5里的树是三叉的。其实PGR里的树更烂,只是些树叶甚至树冠的平面贴图,会随着镜头转的那种,就是无论你从哪个角度看,贴图都会把正面转向你。这是在SS时代就已经用烂的了障眼法,没想到在RF狂捧的PGR4里还会出现……

正相反,我认为PGR4简陋的赛道建模,低劣的贴图,塑料般的车体,加上晃眼的30FPS刷新率,正是360机能黔驴技穷的生动写照。本人有360。:猫王猴: :猫王猴:

[ 本帖最后由 bigbird 于 2007-12-14 09:12 编辑 ]

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#15 carnon 2007-12-14 08:42
感觉pgr4用在背景的贴图资源的确比gt5多,这样用在塞车上的资源就会比gt5少,谁能告诉我pgr4同屏几部车?

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#16 谁家那个小那谁 2007-12-14 08:47
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 08:37 发表


兄弟恐怕是没有360吧,也被PGR的美工骗了。PGR4的背景看起来花哨,但那些墙的纹理和窗户几乎都是贴图。整个建筑物其实就是一个个大方块而已。多边形少得可怜。而且那些贴图离近了看模糊得不得了,这也是上面有人 ...


我没有360,但是我可以肯定,你肯定比我瞎 :D

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#17 2006arg 2007-12-14 08:49
原来ls连xo都没有,也就是pgr/f2/gt5都是看图玩游戏阿:企鹅抽筋蹬腿:

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#18 dogsoldier 2007-12-14 08:49
PGR的画面好于GT,毫无疑问

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#19 bigbird 2007-12-14 08:50
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:47 发表


我没有360,但是我可以肯定,你肯定比我瞎 :D

:猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: 你除了会恶心人,还会来点别的么?觉得我说的不对,那你去借台360,玩明白了来反驳我呀,在这骂人算什么东西

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#20 谁家那个小那谁 2007-12-14 08:50
原帖由 2006arg 于 2007-12-14 08:49 发表
原来ls连xo都没有,也就是pgr/f2/gt5都是看图玩游戏阿:企鹅抽筋蹬腿:


360太贵了,目前我还买不起。咋地

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#21 bigbird 2007-12-14 08:51
原帖由 dogsoldier 于 2007-12-14 08:49 发表
PGR的画面好于GT,毫无疑问

光喊口号有用吗?前边我已经具体说出PGR4画面烂在什么地方了。你也可以说点具体的



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#22 bigbird 2007-12-14 08:52
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:50 发表


360太贵了,目前我还买不起。咋地

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 那还有脸喷

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#23 ddaaii 2007-12-14 08:52
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:50 发表


360太贵了,目前我还买不起。咋地


:企鹅弹吉他: 那就请你闭肛:企鹅弹吉他:

[ 本帖最后由 ddaaii 于 2007-12-14 08:54 编辑 ]

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#24 dogsoldier 2007-12-14 08:52
LZ贴的图,你不服去喷她

如果这些图,你能看出PGR不如GT,那要看眼科去了

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#25 谁家那个小那谁 2007-12-14 08:53
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 08:50 发表

:猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: :猴子瀑布吐: 你除了会恶心人,还会来点别的么?觉得我说的不对,那你去借台360,玩明白了来反驳我呀,在这骂人算什么东西


因为我看过PGR4的画面,连信号灯的前玻璃都有环境映射。所以我觉得你眼神没我好 :D

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#26 bigbird 2007-12-14 08:56
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 08:53 发表


因为我看过PGR4的画面,连信号灯的前玻璃都有环境映射。所以我觉得你眼神没我好 :D


环境映射是在GT4的汉城和东京赛道里就出现的东西了,况且PGR4里那也不是什么真的环境映射,不过是弄些光亮的帖图滑过去而已,让你感觉好象是环境映射。没看明白的话,建议你继续去蹭360,直到看明白为止。

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#27 bigbird 2007-12-14 08:59
再说一点,PGR4里上海赛道的霓虹灯虽然很多,但全都不会动,霓虹灯上的字跟霓虹灯是在同一平面里的,整个霓虹灯的建模就是个长方体,然后各个面上帖上事先拍好的照片,仅此而已。

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#28 谁家那个小那谁 2007-12-14 08:59
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 08:56 发表


环境映射是在GT4的汉城和东京赛道里就出现的东西了,况且PGR4里那也不是什么真的环境映射,不过是弄些光亮的帖图滑过去而已,让你感觉好象是环境映射。没看明白的话,建议你继续去蹭360,直到看明白为止。


你“眼神”比我好 :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#29 dogsoldier 2007-12-14 09:00
丢人啊丢人,喷之前也搜一下人家的主题好么:小脸你懂的:

人家说没有就是没有,难怪索尼告诉你GT最好,你就迫不及待的去捧了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#30 江西恐龙 2007-12-14 09:01
PGR4的主菜单音乐超难听,就这一点非常非常不爽…………

PGR3的都不错,不知道4代发了什么疯。

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#31 bigbird 2007-12-14 09:02
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 看来楼上上也是个没机器的YY人士。PGR4的车身上是有环境映射的。但精度很低。至于背景么,你再仔细看看?

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#32 谁家那个小那谁 2007-12-14 09:06
:早晨很欢乐嘛 :企鹅捶地:

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#33 OniSky 2007-12-14 09:06
LZ把“相同条件下比较去掉吧”
这要能叫相同条件,某某都要从坟里笑醒了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#34 takuyaqcc 2007-12-14 09:24
经管对魔都很有感情,但我还是认为英帝都更养眼些

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#35 karsus 2007-12-14 09:24
这个的确有问题,白天和黑夜不能比的,GT要用黑夜的效果才行

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#36 roundcloud 2007-12-14 09:39
PGR4的美工有个大问题,懂摄影的都知道,一看画面就像是25mm广角镜拍的,根本不符合人眼视角,从这点来说,还不够仿真。或者说,这段是回放视频?如果是回放,就不用拿出来比了。

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#37 谁家那个小那谁 2007-12-14 09:41
原帖由 roundcloud 于 2007-12-14 09:39 发表
PGR4的美工有个大问题,懂摄影的都知道,一看画面就像是25mm广角镜拍的,根本不符合人眼视角,从这点来说,还不够仿真。或者说,这段是回放视频?如果是回放,就不用拿出来比了。


PGR4的游戏和回放几乎差不多

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#38 bigbird 2007-12-14 09:41
PGR4的车内视角,感觉是把人吊在车顶上看的。视角及其怪异,有一半画面都被车顶所阻挡,根本没法用。瞧瞧GT5的车内视角。唉,差得不是一点半点啊

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#39 dogsoldier 2007-12-14 09:46
PGR4的回放,跟游戏画面是一样的

当然,某些被回放忽悠惯了的,是不会相信的

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#40 谁家那个小那谁 2007-12-14 09:46
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 09:41 发表
PGR4的车内视角,感觉是把人吊在车顶上看的。视角及其怪异,有一半画面都被车顶所阻挡,根本没法用。瞧瞧GT5的车内视角。唉,差得不是一点半点啊


真实视角反倒不讨好了 :企鹅捶地:
当然,从游戏角度出发确实需要“失真”的视角 :D

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#41 zhangjingy 2007-12-14 09:47
分辨率就远远不如还拿来比较。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



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#42 bigbird 2007-12-14 09:48
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-14 09:46 发表


真实视角反倒不讨好了 :企鹅捶地:
当然,从游戏角度出发确实需要“失真”的视角 :D

原来你坐车的时候,脖子是用绳子套吊在车顶上的:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
哦,忘了,你哪台主机也没有,就在这拍着脑袋说真实,跟你解释也没用:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#43 mouseguard 2007-12-14 09:51
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 09:41 发表
PGR4的车内视角,感觉是把人吊在车顶上看的。视角及其怪异,有一半画面都被车顶所阻挡,根本没法用。瞧瞧GT5的车内视角。唉,差得不是一点半点啊


这个...我只能说...日本人太矮了...大家都是用设计师本人的视角来处理的...这个道理你都想不明白么....

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#44 bigbird 2007-12-14 09:54
原帖由 mouseguard 于 2007-12-14 09:51 发表


这个...我只能说...日本人太矮了...大家都是用设计师本人的视角来处理的...这个道理你都想不明白么....

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 胡搅蛮缠也不用到这个地步。你觉得你比日本人高多少?

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#45 mouseguard 2007-12-14 09:59
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 09:54 发表

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 胡搅蛮缠也不用到这个地步。你觉得你比日本人高多少?


以我平常开车的经验...PGR4的车内视角跟我的视角很一致...而如果你觉得PGR4的视角是吊在车顶的话...那只能说我们的身高还是有一定的差距的...GT5P我没有..不知道缩在车底是什么样的视角...一会我会尝试把椅子拆掉蹲在车里体会一下你的感受

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#46 jonathan 2007-12-14 10:00
图形效果上的比较是次要的。。

主要就是对“车”的表现,不管是车体,视角,都是GT5>>>>>>PGR

所以,有什么好比的呢。。

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#47 bigbird 2007-12-14 10:01
原帖由 mouseguard 于 2007-12-14 09:59 发表


以我平常开车的经验...PGR4的车内视角跟我的视角很一致...而如果你觉得PGR4的视角是吊在车顶的话...那只能说我们的身高还是有一定的差距的...GT5P我没有..不知道缩在车底是什么样的视角...一会我会尝试把椅子拆掉 ...


:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 敢问你身高多少?我身高一米八。至少我觉得GT5里的车内视角是很舒服的,跟真实一样。你觉得PGR4的视角正合适,那也可能因为你上半身比较长的原因吧。或者我建议你去玩玩GT5P的车内视角再来说说哪个才是很一致的

[ 本帖最后由 bigbird 于 2007-12-14 10:06 编辑 ]

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#48 bigbird 2007-12-14 10:02
原帖由 jonathan 于 2007-12-14 10:00 发表
图形效果上的比较是次要的。。

主要就是对“车”的表现,不管是车体,视角,都是GT5>>>>>>PGR

所以,有什么好比的呢。。

比图形效果PGR4也是完败啊。RF见着GT5里一个轮胎墙有棱角就喷个没完,他们怎么看不到PGR4里连房子都全是大直角的,树都是2D的呢

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#49 猛男乙 2007-12-14 10:04
原帖由 bigbird 于 2007-12-14 10:01 发表


:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: 敢问你身高多少?或者我建议你去玩玩GT5P的车内视角再来说说哪个才是很一致的


你可以不用扯了.
我个子不高, 但以我平时开车的经验,同PGR4的视角基本符合.
你觉得视角不够,是因为屏幕所限,而且没有侧屏.

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#50 谁家那个小那谁 2007-12-14 10:04
原帖由 mouseguard 于 2007-12-14 09:59 发表


以我平常开车的经验...PGR4的车内视角跟我的视角很一致...而如果你觉得PGR4的视角是吊在车顶的话...那只能说我们的身高还是有一定的差距的...GT5P我没有..不知道缩在车底是什么样的视角...一会我会尝试把椅子拆掉 ...


可惜他不是你

引用牛群一段相声台词:你这个姑爷虽说上身很短,但是下身还是漫长的嘛 :D

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