TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:零售半成品?零售体验版?是你到底到底赞成哪种模式?
时间:07-12-17 08:43
作者:Ashley

2007年11月11日,为了配合索尼PS3的二次首发,光荣亲手毁掉了PS2时代创造的百万品牌。半成品的真三国无双五就这么推出市场的后果可想而知,一时间是恶评如潮批斗成风,两个星期后,以Amazon为首降价40%的值奔现象席卷日本,截止到最后一次看得到的MC销量统计数据,PS3上的355的销量甚至还不及之前的试验品---高达无双。

时隔一月,SCE的No1超级大作--GT赛车的最新系列作品,GT5的抢先体验零售版GT5序章以网络下载和店头贩卖的形式推出市场。网络贩卖的数量无从得知,倒是店头销售的首日销量已经出来了,体验版销售这样无本万利模式下5万多份的销量无疑是让索尼赚了个盆满钵溢,而且因为打着尝鲜体验版的名号,内容再少也不怕引起系列饭们的反感,再则2007年年底PS3缺乏独占/第三方大作的支持这样的一种环境下推出挂着千万招牌的GT作品即使是体验版也足够振奋索尼阵营的人心,可谓是一箭双雕一举多得也。

同样是系列五代作品,同样完成度都只能相当于半成品,在PS2时代的日本同样是百万销量的系列,355和GT5P推出后的境遇竟然是如此的天壤之别,零售半成品?零售体验版?羊毛毕竟还是要出在羊身上的啊 orz

投票项目(单选 参与人数 96)
1 当然是零售体验版好。不影响正统作形象,给玩家们尝尝鲜,厂商还能够据玩家意见修改正统作,达到更高品质是毋庸置疑的! 3(3.12%)
2 与其抱着推出两次的打算,还不如先把半成品拿出来卖呢。怎么说内容还是蛮多的,能当成完整的游戏来玩! 0(0.00%)
3 最好能先出零售体验版,然后再把调整中的半成品拿出来卖,经过一次以上与玩家们的正面碰撞,最终版的游戏一定神作! 1(1.04%)
4 零售体验版?零售半成品? 厂商把玩家都当成傻子啊?一次两次,三次四次... 倒要看看是玩家先崩溃呢还是厂商先倒台? 92(95.83%)






回复列表 (43)
#2 lippy 2007-12-17 08:52
商业行为很容易理解,人家是赚钱为目的,至于你玩的爽与不爽,满足不满足不是人家考虑的

楼主有点蛋疼

===================
#3 cubasereason 2007-12-17 08:55
周瑜打黄盖罢了:吉翁企鹅:

===================
#4 小队长 2007-12-17 08:56
给JS宰了还不能吭声??:抽风猴:

===================
#5 youngwilly 2007-12-17 08:58
DMC3体验版价格是多少?

===================
#6 7788 2007-12-17 08:58
至少现在投票很一致阿



===================
#7 上杉不谦信 2007-12-17 09:14
3红的亏都吃的很香~~~这点算什么~~~~~觉得不好可以不买嘛~

[ 本帖最后由 上杉不谦信 于 2007-12-17 09:15 编辑 ]

===================
#8 上杉不谦信 2007-12-17 09:16
不过是换个法子来喷GT罢了~~~~

===================
#9 Uranus 2007-12-17 09:19
要注意,两家的游戏制作时的态度完全不同~~~
355做的质量好的话,怎么可能卖那么惨,都是光荣自作孽,不可活~~~

===================
#10 chovosky 2007-12-17 09:20
市场接受就行了,没这个选项

===================
#11 测试一下 2007-12-17 09:41
不会给体验版买单...

那些买单的人乐意别人是没办法的...

===================
#12 Chameleon 2007-12-17 09:55
GT也不是第一次出这种版本

355我觉得还不错,出了人物少了点(动作建模重复的不算)

===================
#13 上海恐龙 2007-12-17 10:13
体验版、半成品都不买单

话说已经被XBLA的模式宠坏了

===================
#14 责任编辑 2007-12-17 10:49
坑钱行为太可耻

===================
#15 PENNYSHAW 2007-12-17 10:57
增加游戏数量的最好方法

===================
#16 老刘吃嫩草 2007-12-17 13:41
体验版卖钱的.GT算是第一个了.

===================
#17 火星人一号 2007-12-17 13:44
体验版还收钱这个太不厚道了,绝对不买单

===================
#18 2047 2007-12-17 13:47
商业行为

不支持

不过sony这样效果还是挺明显的

===================
#19 痴情咒 2007-12-17 13:48
这人,喷PS3喷上瘾了:企鹅捶地:

这355不错啊,很好玩,新的系统新的人物我都比较喜欢
出的问题都是些人物减少等花时间就可以做好的问题,而在革新方面还是成功的,至少我这个已经玩PS2上的35系列玩到厌的人也开始对35重新感兴趣了

一些也不知道玩过没有,或者只玩过几小时就开喷的人,真的挺遗憾

===================
#20 beterhans 2007-12-17 13:51
愿打和愿挨的概念:D :D

===================
#21 solopain 2007-12-17 13:52
这批斗gt还有完没完了:黄脸问号:



===================
#22 痴情咒 2007-12-17 13:53
不过现在PS3游戏在日本那点可怜的普及量,出的第3方游戏也就10万,20万,30万的命啊

可是,WII的普及量在 日本比PS3多2倍,出的第3方游戏一般是7000,5000,500的销量,不知道楼主有什么感想?:企鹅抽筋蹬腿:

===================
#23 骨软症 2007-12-17 16:21
体验版卖钱。

游戏批评第一期里,某文曾经提出过这种方式;不过当然是以非常便宜的价格出售。(一般游戏价格的10%至20%?具体数值忘记了)

不过,这方法当时是针对于国内的游戏厂商提出的。

===================
#24 耶稣复临 2007-12-17 16:25
都不是好东西

===================
#25 蓦然回首 2007-12-17 17:00
××之仇,不共戴天

===================
#26 yalpbz 2007-12-17 17:07
原帖由 beterhans 于 2007-12-17 13:51 发表
愿打和愿挨的概念:D :D


+1

===================
#27 成歩堂龍一 2007-12-17 17:32
投票真和谐:D

===================
#28 BD 2007-12-17 17:37
原帖由 上海恐龙 于 2007-12-17 10:13 发表
体验版、半成品都不买单

话说已经被XBLA的模式宠坏了


真NB,RF连Live Marketplace和Live Arcade都分不清楚了?

===================
#29 断剑虎 2007-12-17 17:40
其实很简单,有人买,厂商才会出,如果没人买,厂商出个屁

存在既是合理

===================
#30 八子 2007-12-17 18:02
355和GT能有这样的差别,显然是游戏质量的差别~~

===================
#31 slowsonic 2007-12-17 18:08
原帖由 BD 于 2007-12-17 19:37 发表


真NB,RF连Live Marketplace和Live Arcade都分不清楚了?

XBLA的体验版方式才是我心目中的样子啊

===================
#32 BD 2007-12-17 19:05
原帖由 slowsonic 于 2007-12-17 18:08 发表

XBLA的体验版方式才是我心目中的样子啊


对于软饭,我还能说些什么呢。

===================
#33 slowsonic 2007-12-17 19:08
原帖由 BD 于 2007-12-17 21:05 发表


对于软饭,我还能说些什么呢。

我只是觉得自动下载功能挺方便的而已,怎么了?

===================
#34 ninigou 2007-12-17 21:22
其实这话我早就想说了,没想到还真有不少玩家买账

===================
#35 Knuckles 2007-12-18 02:59
原帖由 ninigou 于 2007-12-17 21:22 发表
其实这话我早就想说了,没想到还真有不少玩家买账


就算你早说,也只会被当成敌意攻击吧.
GT5P也算不上体验版,有什么体验版会有30辆车和5条赛道呢.
唯一的问题是价格,3500 YEN才正常.

===================
#36 RestlessDream 2007-12-18 04:57
XBLM Demo下载 总有一天会彻底终结零售模式

===================
#37 RestlessDream 2007-12-18 04:58
原帖由 BD 于 2007-12-17 19:05 发表
对于软饭,我还能说些什么呢。

你有权保持沉默

===================
#38 xiaoyang 2007-12-18 05:15
首先,楼主的心情可以理解,GT赚钱确实让你很不爽。

其次,这次序章5000日元看上去确实要比4P高不少,也确实让很多人不满,
但是不要忘了5P发售之后,会隔一段时间就会网络免费更新一次,到5出来之前估计会有几次更新,
更多的新车和新赛道,还有一些新元素如车辆损毁会陆续免费带给玩家,所以价格才会高了一点。

最后,还是感谢楼主一直以来对GT系列的关注,
正是有了这些关注和支持,GT系列才会一直稳坐赛车游戏皇者宝座。:企鹅弹吉他:

===================
#39 yy77 2007-12-18 09:07
355价格降一半,然后改叫“355--一章”,那么可能效果还好些。

===================
#40 onihero 2007-12-19 21:58
从投票看来tg已经没有sf了。
:内牛满面: :内牛满面:

===================
#41 zwl 2007-12-20 00:38
体验版还能卖得好的也就GT一个了,其他游戏来试试?:哇哦(赵叔专用):



===================
#42 pp761 2007-12-20 08:14
首日五万,和4dvd大作首周销量都差不多了,为什么不卖

有钱不赚是傻瓜

===================
#43 dogsoldier 2007-12-20 09:57
不过playstation loyalists就是愿意买啊

===================
#44 道童 2007-12-20 13:46
原帖由 xiaoyang 于 2007-12-18 05:15 发表
首先,楼主的心情可以理解,GT赚钱确实让你很不爽。

其次,这次序章5000日元看上去确实要比4P高不少,也确实让很多人不满,
但是不要忘了5P发售之后,会隔一段时间就会网络免费更新一次,到5出来之前估计会有几次 ...

+1

===================


[登录后才可回复]