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标题:一个疑问,GT5序章的销量是算好还是算差?
时间:07-12-20 16:21
作者:成歩堂龍一

各饭回答的都不一样

索饭:卖的好,比那啥RPG的赛车要好太多了
软饭:这可是代表sony第一方的游戏,卖成这样也叫好
任饭:我记得 gt4p 在日本卖了70w来着...............

看来只有客观饭才能告诉我了





回复列表 (67)
#2 AZOE 2007-12-20 16:32
好,非常好

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#3 ahzhuo 2007-12-20 16:36
不过不失,等看看正是版,具体情况不好说

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#4 神之右手 2007-12-20 16:37
很好!
10万,那是序章
正式版怎么也得几百万起

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#5 断剑虎 2007-12-20 16:41
关键是不知道下载版情况会怎么样

[ 本帖最后由 断剑虎 于 2007-12-20 16:45 编辑 ]

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#6 测试一下 2007-12-20 16:43
很好了~

序章摆明就是赚GT发烧者的MONEY嘛...



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#7 卖哥 2007-12-20 16:44
从PS2到PS3的几款系列游戏的销售缩水比例来看
GT4P似乎首周20万
GT5P是10万
考虑到还有网络发售版外加价格明显提升的因素

表现应该算是数款系列游戏里面最好的了。

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#8 小二黑 2007-12-20 16:44
看和谁比

和自己比还是和其他同类游戏比

和大环境比,还是和几年前的数据比

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#9 henryzyl 2007-12-20 16:45
RPG赛车:肥雀寒:

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#10 ryuetsuya 2007-12-20 16:46
正式版会出捆绑,再配合降价,不会卖差的

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#11 silence 2007-12-20 17:48
还可以吧,至少官方提出的国内25万,下载5万的目标可以轻松完成了。

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#12 WhinStone 2007-12-20 17:54
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作

销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008

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#13 silence 2007-12-20 17:55
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 17:54 发表
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作

销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008


用你的签名来解释你的话,最合适了:小脸戴墨镜:

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#14 零太郎. 2007-12-20 17:59
只要完成PD的预定指标,那就是卖的好~

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#15 ayxgaly 2007-12-20 18:26
不过不失
完成既定目标

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#16 到处看着 2007-12-20 18:28
GT4P的时候PS2有多少,现在PS3有多少,GT5P的销量很不错了.

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#17 onihero 2007-12-20 18:37
現在ps3 700-800w來講很不错:刷牙猴:

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#18 勝間田 2007-12-20 19:00
原帖由 到处看着 于 2007-12-20 18:28 发表
GT4P的时候PS2有多少,现在PS3有多少,GT5P的销量很不错了.


这个解释显然很无力

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#19 zj87813096 2007-12-20 19:01
原帖由 到处看着 于 2007-12-20 18:28 发表
GT4P的时候PS2有多少,现在PS3有多少,GT5P的销量很不错了.


一盆即离大婶最客观:企鹅抽筋蹬腿:

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#20 ryuetsuya 2007-12-20 19:04
我还是那句话,某一款续作游戏的fans是多少就是多少,要么他们继续fan这个游戏,要么不fan这个游戏fan其他的游戏去了,和什么装机量没关系,是fan的话该买的照样会买,不买的只能说明以前也是跟风的,现在不跟风了而已

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#21 taojin82 2007-12-20 19:38
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 17:54 发表
特意从10月延到12月,赶圣诞旺季,在年底压轴,统领全局,为PS3全年的软件销量起画龙点睛之笔的第一方金牌神作

销量不及BUG满天飞,恶评如潮的WE2008


那试玩和正式版比?

KONAMI 出个WE 2008 试玩看看能卖多少?

话说回来 GT5试玩 日本首周销量已经超过 PGR4米国首周销量!



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#22 魔龙封印 2007-12-20 19:55
卖的非常非常好,拉动了神机3 39%的销量,绝对是海啸级别的

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#23 WhinStone 2007-12-20 19:58
原帖由 taojin82 于 2007-12-20 19:38 发表


那试玩和正式版比?

KONAMI 出个WE 2008 试玩看看能卖多少?

话说回来 GT5试玩 日本首周销量已经超过 PGR4米国首周销量!


KONAMI还没昏到拿试玩当年底的压轴戏,结果索尼昏了,来了这么一手

看来在PS3上,借助年底圣诞的购物狂潮,过10万就算是超神作了

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#24 上杉不谦信 2007-12-20 20:19
原帖由 WhinStone 于 2007-12-20 19:58 发表


KONAMI还没昏到拿试玩当年底的压轴戏,结果索尼昏了,来了这么一手

看来在PS3上,借助年底圣诞的购物狂潮,过10万就算是超神作了

Jonsoncao 07-11-8 22:10 Windows 2008-1-7 脑子不好天天骂ps3

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#25 yalpbz 2007-12-20 21:22
原帖由 魔龙封印 于 2007-12-20 19:55 发表
卖的非常非常好,拉动了神机3 39%的销量,绝对是海啸级别的


空格真多余
一点都不和谐:红脸不屑:

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#26 JINGWEI 2007-12-20 21:26
客观的说,销量很不错
但问题是某些人早说了是神作,是巨作,肯定血洗,肯定海啸,绝对秒杀什么的
要以这个标准来说,这点销量不如死了算了

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#27 senna 2007-12-20 22:51
任饭:我记得 gt4p 在日本卖了70w来着...............
怎么那么眼熟啊?
好象是我说的!!!:企鹅结冰:

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#28 陈DS 2007-12-20 23:29
好的没话说

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#29 上杉不谦信 2007-12-21 09:08
原帖由 JINGWEI 于 2007-12-20 21:26 发表
客观的说,销量很不错
但问题是某些人早说了是神作,是巨作,肯定血洗,肯定海啸,绝对秒杀什么的
要以这个标准来说,这点销量不如死了算了

这些话喷的最多的也得看看到底是不是S饭说的啊~~~~~

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#30 装机工 2007-12-21 09:42
原帖由 测试一下 于 2007-12-20 16:43 发表
很好了~

序章摆明就是赚GT发烧者的MONEY嘛...



错了,说到钱,山内组肯定不缺(骚尼死了也要往里边砸钱),出序章,是形势所逼,给大家留点PS3的念想最重要的……

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#31 GAYBL 2007-12-21 09:46
现在SF说销量还要算上下载的成绩吗?:企鹅捶地:

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#32 dogsoldier 2007-12-21 09:46
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-20 19:04 发表
我还是那句话,某一款续作游戏的fans是多少就是多少,要么他们继续fan这个游戏,要么不fan这个游戏fan其他的游戏去了,和什么装机量没关系,是fan的话该买的照样会买,不买的只能说明以前也是跟风的,现在不跟风了而 ...

新的跟风的也要算进去的,但装机量小了,这部分基本上就没了

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#33 hhb 2007-12-21 09:51
都跟PGR看齐了,你说好不好:肥雀得意:

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#34 断剑虎 2007-12-21 09:57
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 09:46 发表
现在SF说销量还要算上下载的成绩吗?:企鹅捶地:

应该算,真正的销量应该是最后手里拿到游戏的玩家,下载的玩家也是花了钱的,也算是游戏的一份拷贝,为什么不算销量

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#35 tales 2007-12-21 10:00
原帖由 hhb 于 2007-12-21 09:51 发表
都跟PGR看齐了,你说好不好:肥雀得意:

那是某些饭自降身位和pgr看齐,还是某些饭死气掰列的往人家身上靠啊!?

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#36 网上的final 2007-12-21 10:01
现在PS3不能和 PS2比了 10W算 是 阿弥陀佛 了

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#37 GAYBL 2007-12-21 10:18
原帖由 断剑虎 于 2007-12-21 09:57 发表

应该算,真正的销量应该是最后手里拿到游戏的玩家,下载的玩家也是花了钱的,也算是游戏的一份拷贝,为什么不算销量

那看来微软和任天堂都应该把那些网上付费的游戏销量算进去呀!:企鹅弹吉他:

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#38 断剑虎 2007-12-21 10:27
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:18 发表

那看来微软和任天堂都应该把那些网上付费的游戏销量算进去呀!:企鹅弹吉他:

如果有的话 应该算
不过Wii上和XO上正式发售的游戏目前好像基本只能通过购买零售版获得拷贝

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#39 GAYBL 2007-12-21 10:28
我从来不认为网上下载的应该算进总销量里面.

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#40 PSOHP 2007-12-21 10:39
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:18 发表

那看来微软和任天堂都应该把那些网上付费的游戏销量算进去呀!:企鹅弹吉他:

你不会这么没大脑吧?假若HALO3也搞光盘版和下载版两种,是不是下载的都不算销量?那请问那算是什么,难道钱全去做慈善了.

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#41 PSOHP 2007-12-21 10:40
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:28 发表
我从来不认为网上下载的应该算进总销量里面.

如果GT5P只有下载版,那销量就是鸭蛋了.



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#42 盐水棒冰的替身 2007-12-21 10:43
:企鹅结冰:

想表明的观点居然和到处喷着不谋而合了……

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#43 westlost 2007-12-21 10:47
当然算好的了,绝对海啸级别啊
你想啊,序章就卖20w,然后第一章,第二章,第三章........第N章,想想吧,多么恐怖的数字啊:企鹅捶地:

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#44 GAYBL 2007-12-21 10:53
原帖由 PSOHP 于 2007-12-21 10:39 发表

你不会这么没大脑吧?假若HALO3也搞光盘版和下载版两种,是不是下载的都不算销量?那请问那算是什么,难道钱全去做慈善了.

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D

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#45 GAYBL 2007-12-21 10:53
原帖由 PSOHP 于 2007-12-21 10:40 发表

如果GT5P只有下载版,那销量就是鸭蛋了.

那就是零蛋,销量就以另外一种方式算.

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#46 WhinStone 2007-12-21 11:08
明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?

现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D

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#47 PSOHP 2007-12-21 11:20
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 10:53 发表

如果下载版也算销量的话,那国产网络游戏的销量可以秒杀任意一个游戏.:D

我承认国产网络游戏利润秒杀欧美:D 行不:D
你说的是赚取那种点卡费,它的游戏下载本身是不要钱的.

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#48 PSOHP 2007-12-21 11:21
原帖由 WhinStone 于 2007-12-21 11:08 发表
明明家门口的小店就有零售版,非要上网花个1天半天去下载,这不是有病么?

现在说下载版的销量,无非是抓救命稻草而已,就像当初的战鹰一样~:D

哟,言论高深.

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#49 GAYBL 2007-12-21 11:22
如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?

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#50 断剑虎 2007-12-21 11:27
原帖由 GAYBL 于 2007-12-21 11:22 发表
如果说只算收钱的话,那么XO LIVE的小游戏和WII上的模拟游戏是不是也要算销量?

很遗憾,游戏发售表里从来没有那些小游戏,如果有的话自然是根据下载量来统计销量。

不过游戏公司“XXX的下载量已经超过XX万”的新闻倒也不少见,某种意义上讲这也是一种销量统计。

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