TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > >> (2/4页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (169)
#51 solopain 2007-12-23 20:41
自从变成ngbi以后.....对传说就:肥雀寒: ......希望该社其他作品不要量产

===================
#52 jmmouse 2007-12-23 20:42
原帖由 ahzhuo 于 2007-12-23 20:17 发表
开个投票赌博贴把,娱乐下


+1:D

===================
#53 acoolbat 2007-12-23 23:04
原帖由 jiayueqwer 于 2007-12-23 19:41 发表
本日開催されたジャンプフェスタ2008にて「テイルズ」シリーズ最新作、「テイルズ オブ ヴェスペリア」が発表されたようです。
プラットフォームは不明ですが、グラフィック的に見てWiiを除く次世代機である可能性が ...


这段话说了,除去wii之外的次世代主机可能性高:笑脸: :笑脸: :笑脸:

===================
#54 鱼鱼鱼鱼 2007-12-23 23:15
话说这16比9真也啥都说明不了啊

===================
#55 鲜奶杯的马甲 2007-12-23 23:26
一邊罵量產垃圾,一邊又期待,真不知道某些人什么心態~~~:小脸你懂的:



===================
#56 共产党员 2007-12-23 23:43
这系列已经废了

===================
#57 真三国无双3 2007-12-23 23:48
这游戏现在没爱了!!!随它去吧......:D

===================
#58 KIRITE 2007-12-23 23:49
原帖由 nbcoolman 于 2007-12-23 11:03 发表
verperia
查了一下,好像没有这个英文单词……


传说系列的造词惯例,什么eternia,fantasia,都是ia结尾

===================
#59 xxxxxxxxxxxxxxx 2007-12-24 00:34
グラフィック的に見てWiiを除く次世代機である可能性が高いようです

===================
#60 henryzyl 2007-12-24 00:40
XO限时独占。

===================
#61 yalpbz 2007-12-24 00:44
:小脸戴墨镜: 等DS的传说汉化出来
玩过后再来凑热闹

===================
#62 doomking 2007-12-24 00:51
搞不好是psp

===================
#63 可米小子 2007-12-24 06:47
传说已死,有事也别烧纸:企鹅弹吉他:

===================
#64 麦香蛋塔 2007-12-24 08:47
那多半是PS3了,传说出XO上那不是吃饱了没事撑的扔钱玩吗。。。

===================
#65 GAYBL 2007-12-24 09:05
等NB正式宣布不就知道了.

===================
#66 铁西瓜. 2007-12-24 10:09
原帖由 silence 于 2007-12-23 14:39 发表
支持上psp。

ps3现在还没到足够的基数,wii已经有正统续作,不可能连放两个。
psp现在硬件销售不错,软件相对不如nds,有较大的空间。


宿命传说和永恒传说……

谁说有了正统续作就不可能放两个?

请这位大仙人给我们解释一下ps\ps2时代怎么是连连放呢?

===================
#67 SoulCalibur.com 2007-12-24 10:21
传说的销量主要是日本,这次画面又不是WII能做出的,因此应该是XO独占

===================
#68 youngwilly 2007-12-24 11:29
我还是赌PSP:D

另外,WII上有传说正统续集了?这消息我居然不知道。。。。。。

===================
#69 GAYBL 2007-12-24 11:33
神乐传说2.

===================
#70 senna 2007-12-24 11:35
Wii上的传说正统续集?
难道是说仙乐2?:企鹅结冰:



===================
#71 silence 2007-12-24 11:36
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 10:09 发表


宿命传说和永恒传说……

谁说有了正统续作就不可能放两个?

请这位大仙人给我们解释一下ps\ps2时代怎么是连连放呢?


那是在霸主地位基本确定的情况下,现在局势尚未明朗。

更重要的是,日本市场wii的第三方游戏卖成这样,还敢往上面放吗?
原先是wii的也得移籍。

===================
#72 牡丹 2007-12-24 11:37
既然平台保密,那就不能从宣传片上轻易看出是哪个平台的

===================
#73 GAYBL 2007-12-24 11:38
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:36 发表


那是在霸主地位基本确定的情况下,现在局势尚未明朗。

更重要的是,日本市场wii的第三方游戏卖成这样,还敢往上面放吗?
原先是wii的也得移籍。

PS3的第三方卖得很好吗?百万大作都成了20-30万的作品.:肥雀满地打滚:

===================
#74 silence 2007-12-24 11:40
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:38 发表

PS3的第三方卖得很好吗?百万大作都成了20-30万的作品.:肥雀满地打滚:


二三十万,似乎比几千要强不少吧?

没饭吃,喝点粥也好。
总比捧着个空饭碗强。

===================
#75 牡丹 2007-12-24 11:40
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:36 发表


那是在霸主地位基本确定的情况下,现在局势尚未明朗。

更重要的是,日本市场wii的第三方游戏卖成这样,还敢往上面放吗?
原先是wii的也得移籍。

日本市场wii的第三方是不咋样,但是哪个强呢?XO还是ps3?
目前日本现时代五大主机中第三方最强的还是被称为三坟的NDS

===================
#76 GAYBL 2007-12-24 11:41
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:40 发表


二三十万,似乎比几千要强不少吧?

没饭吃,喝点粥也好。
总比捧着个空饭碗强。

莫非PS3没有几千吗?要不要我都举出来?:D

===================
#77 牡丹 2007-12-24 11:41
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:40 发表


二三十万,似乎比几千要强不少吧?

没饭吃,喝点粥也好。
总比捧着个空饭碗强。

用ps3卖得多的和wii卖得少的比。ps3上好多还不到1000呢?

===================
#78 silence 2007-12-24 11:42
原帖由 牡丹 于 2007-12-24 11:41 发表

用ps3卖得多的和wii卖得少的比。ps3上好多还不到1000呢?


有意思了,比较的是差不多重量级的软件。
以前卖几十万的,现在在ps3上只能卖十万二十万没错,以前几十万的在wii上却只能卖几千,你说第三方宁愿往哪里放?

===================
#79 GAYBL 2007-12-24 11:44
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:42 发表


有意思了,比较的是差不多重量级的软件。
以前卖几十万的,现在在ps3上只能卖十万二十万没错,以前几十万的在wii上却只能卖几千,你说第三方宁愿往哪里放?

以前上百万的到了PS3只能卖20-30万,你说哪个下降的量多?:D

===================
#80 GAYBL 2007-12-24 11:46
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:42 发表


有意思了,比较的是差不多重量级的软件。
以前卖几十万的,现在在ps3上只能卖十万二十万没错,以前几十万的在wii上却只能卖几千,你说第三方宁愿往哪里放?

差不多重量级?现在WII上的哪个游戏跟PS3的第三方是同一个重量级?陆行鸟?这个PS就废掉了.NIGHTS?全球销量也没有百万的作品.另外WII的SONIC销量可比PS3版多多了.:D

===================
#81 silence 2007-12-24 11:46
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:44 发表

以前上百万的到了PS3只能卖20-30万,你说哪个下降的量多?:D



上百万的下降到二三十万,敢情比上百万的下降到几千还惨?

另外,厂商是计算降幅多少来决定投入力度,还是计算销售成绩有多少来决定投入力度的呢?
以前卖一两千的游戏,每个平台都有,没准现在的续作还能涨点,莫非厂商就高兴了?

===================
#82 牡丹 2007-12-24 11:47
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:46 发表



上百万的下降到二三十万,敢情比上百万的下降到几千还惨?

另外,厂商是计算降幅多少来决定投入力度,还是计算销售成绩有多少来决定投入力度的呢?
以前卖一两千的游戏,每个平台都有,没准现在的续作还能 ...


敢情比上百万的下降到几千-----------哪个wii游戏?

===================
#83 GAYBL 2007-12-24 11:47
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:46 发表



上百万的下降到二三十万,敢情比上百万的下降到几千还惨?

另外,厂商是计算降幅多少来决定投入力度,还是计算销售成绩有多少来决定投入力度的呢?
以前卖一两千的游戏,每个平台都有,没准现在的续作还能 ...

哪个上百万的到了WII是几千?你举例呀~!

===================
#84 silence 2007-12-24 11:47
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:46 发表

差不多重量级?现在WII上的哪个游戏跟PS3的第三方是同一个重量级?陆行鸟?这个PS就废掉了.NIGHTS?全球销量也没有百万的作品.另外WII的SONIC销量可比PS3版多多了.:D


在这边争也没用,看着后面的消息不就是了嘛?

嘴上再怎么能说,别人不当你一回事就是不当一回事阿。这个我们都没办法的。

===================
#85 GAYBL 2007-12-24 11:49
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:47 发表


在这边争也没用,看着后面的消息不就是了嘛?

嘴上再怎么能说,别人不当你一回事就是不当一回事阿。这个我们都没办法的。

至少WII上已经有4个第三方作品破百万了。PS3上才2个.

===================
#86 silence 2007-12-24 11:50
原帖由 牡丹 于 2007-12-24 11:47 发表


敢情比上百万的下降到几千-----------哪个wii游戏?



呵呵,照以前某位任饭的说法,高达是百万级的,无双也是百万级的,所以高达无双没有卖到200万,人手四五套就要嘲笑了。

那么好,把wii上所有高达和无双题材的游戏加一块,有没有高达无双三分之一?

魂刃传说几千,看看明年sc4是不是也几千。

===================
#87 tales 2007-12-24 11:51
传说在怎么2流3流也轮不到xo。。

wii也不是没有可能。。

ps3希望和psp一样大……如果真出在wii上就没资格叫什么 正统传说。。。。

===================
#88 GAYBL 2007-12-24 11:53
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:50 发表



呵呵,照以前某位任饭的说法,高达是百万级的,无双也是百万级的,所以高达无双没有卖到200万,人手四五套就要嘲笑了。

那么好,把wii上所有高达和无双题材的游戏加一块,有没有高达无双三分之一?

魂刃 ...

莫非你忘了SC3正统作品在PS2上日本销量也很低的.即使是2代3个版本加在一起也没有DC版日本销量高.

===================
#89 silence 2007-12-24 11:53
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:49 发表

至少WII上已经有4个第三方作品破百万了。PS3上才2个.


你这话去跟第三方说去,是他们不开眼,不是我们能够决定的。

既然超过ps3了,第三方大作应该蜂拥而至阿,等着吧,会看到的:)
厂商无法不注重几千大小的这块蛋糕。

===================
#90 GAYBL 2007-12-24 11:54
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:50 发表



呵呵,照以前某位任饭的说法,高达是百万级的,无双也是百万级的,所以高达无双没有卖到200万,人手四五套就要嘲笑了。

那么好,把wii上所有高达和无双题材的游戏加一块,有没有高达无双三分之一?

魂刃 ...

至少真三国无双是百万级别的.战国无双是40万级别的。



===================
#91 silence 2007-12-24 11:54
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:53 发表

莫非你忘了SC3正统作品在PS2上日本销量也很低的.即使是2代3个版本加在一起也没有DC版日本销量高.



你没听说过温饱线这个名词吗?

现在不是几万,是几千!

===================
#92 GAYBL 2007-12-24 11:54
原帖由 tales 于 2007-12-24 11:51 发表
传说在怎么2流3流也轮不到xo。。

wii也不是没有可能。。

ps3希望和psp一样大……如果真出在wii上就没资格叫什么 正统传说。。。。

传说本身就是任天堂主机的.

===================
#93 GAYBL 2007-12-24 11:55
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:54 发表



你没听说过温饱线这个名词吗?

现在不是几万,是几千!

哪个成本高?

===================
#94 勝間田 2007-12-24 11:55
哈哈,开始混淆概念了,标准张国志思维

无双是百万级?代表所有无双的延伸作也是百万级?有这么推导的么?

只有真三国无双系列是百万级的,而现在PS3上捆绑了卖也只卖了30W

Wii上的无双延伸作,谁告诉你是百万级的?他的前作是哪个?

===================
#95 silence 2007-12-24 11:56
原帖由 勝間田 于 2007-12-24 11:55 发表
哈哈,开始混淆概念了,标准张国志思维

无双是百万级?代表所有无双的延伸作也是百万级?有这么推导的么?

只有真三国无双系列是百万级的,而现在PS3上捆绑了卖也只卖了30W

Wii上的无双延伸作,谁告诉你是百 ...


又加了一个延伸作的概念了?

前身是战国无双,2猛将传销量是34万,对比吧。

===================
#96 GAYBL 2007-12-24 11:58
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:56 发表


又加了一个延伸作的概念了?

前身是战国无双,2猛将传销量是34万,对比吧。

那也只是下降了30万.而真三国无双却是下降了70万.

===================
#97 silence 2007-12-24 11:58
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:55 发表

哪个成本高?


别说这些,成本高的有一定销量至少可以保证再生产。成本再低,原创开发的人力是有一定规模的。卖几千就能回本?你以为是做俄罗斯方块阿?

===================
#98 勝間田 2007-12-24 11:58
现在某些极端饭开始用正统作和延伸作比销量,试图把延伸作和正统作做同级别处理,无非就是要掩饰其全坟的真相

===================
#99 勝間田 2007-12-24 12:00
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:56 发表


又加了一个延伸作的概念了?

前身是战国无双,2猛将传销量是34万,对比吧。


当然是延伸作,说的简单点就是外传,按照他自有的命名规则,应该再后面加序号,你怎么知道战国无双3不出了?

===================
#100 GAYBL 2007-12-24 12:00
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:58 发表


别说这些,成本高的有一定销量至少可以保证再生产。成本再低,原创开发的人力是有一定规模的。卖几千就能回本?你以为是做俄罗斯方块阿?

成本高的,可能卖10万都回不了本,成本低的几千就可以回本.

===================

2/4页 上页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页


[登录后才可回复]