TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > >> (3/4页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (169)
#101 silence 2007-12-24 12:00
原帖由 GAYBL 于 2007-12-24 11:58 发表

那也只是下降了30万.而真三国无双却是下降了70万.


行啊,你做生意的,选择能卖几千件的东西,因为他以前能卖十万件。不选择能卖几十万件的东西,因为以前是几百万,下降幅度大了。

拜托动动脑子再说话。同等级别的,卖得多少就是卖多少,厂商就是往卖得多的地方靠。
这不是任饭最喜欢的唯销量论逻辑吗?

===================
#102 silence 2007-12-24 12:02
呵呵,各位是厂商的大股东,那倒有可能出现无视绝对销量,往自己喜欢的平台上靠的现象。

既然都不是股东,就静候以后的公布吧。
现在不都是yy吗?

yy得再起劲,市场成绩在说话,谁也不会当我们是一回事的。

===================
#103 勝間田 2007-12-24 12:06
Wii上的那些外传也好,延伸作也好,根本没有前作做销量参照,人气基础怎么比得上正统作,那些原创的外传,甚至是那些评分低的,卖的差有什么奇怪的,看看PSP上的SCE三连发,白金2个,卖的怎么样,PATAPON 5000:企鹅满地打滚:

PS3的正统作则有前作参照,有人气依托,百万才卖到三十万,看看PS3上的原创,失落传承,首周1W5

===================
#104 铁西瓜. 2007-12-24 12:09
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:36 发表


那是在霸主地位基本确定的情况下,现在局势尚未明朗。

更重要的是,日本市场wii的第三方游戏卖成这样,还敢往上面放吗?
原先是wii的也得移籍。


哎哟,你当现在日本的霸主没有确定吗?人家wii再怎么不济,至少装机量是你的ps3的3倍!局势若此时还不明朗,我倒想知道大阁下心中如何局势才算明朗。

日本市场第三方?大阁下是想比dqs?还是想比bio4?当初保镖卖了头三周不过15万(和现在的biouc持平),为何人家sq不把原定在ps2上的游戏移籍啊?

不要从我这里学个词就乱用,这是世界上,只有装机量少的往装机量多的上面移籍,还没见过几个恰恰相反的典型,想装业内,小伙子,你还有很长的路要走呢。

===================
#105 silence 2007-12-24 12:09
别着急啊,大家等着看就好了。那么急躁干吗?

第三方如果也像各位对几千的成绩满意的话,那么自然会大作齐集的。
我相信这一天到来很快的,因为多么显赫的销量阿!几千!别人八辈子赶不上的优异成绩阿。



===================
#106 GAYBL 2007-12-24 12:10
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:00 发表


行啊,你做生意的,选择能卖几千件的东西,因为他以前能卖十万件。不选择能卖几十万件的东西,因为以前是几百万,下降幅度大了。

拜托动动脑子再说话。同等级别的,卖得多少就是卖多少,厂商就是往卖得多的地 ...

那还要看成本投入的多少.:企鹅弹吉他:

===================
#107 silence 2007-12-24 12:11
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:09 发表


哎哟,你当现在日本的霸主没有确定吗?人家wii再怎么不济,至少装机量是你的ps3的3倍!局势若此时还不明朗,我倒想知道大阁下心中如何局势才算明朗。

日本市场第三方?大阁下是想比dqs?还是想比bio4?当初保 ...



行啊,我说了,马上就能看到大作齐集wii的盛世景象啊。

装机量高,所以成绩也好看得很啊。第三方不注重这几千的销量,他们就实在不识抬举了。

===================
#108 铁西瓜. 2007-12-24 12:17
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:40 发表


二三十万,似乎比几千要强不少吧?

没饭吃,喝点粥也好。
总比捧着个空饭碗强。


哎呀,ps3上级品飞车原来也是几千的规模哦!

说这等小白话,不觉得自贬身价么?

你要有本事,让那些厂商们把ps2版取消掉,只出wii版。人家咖啡问自己的日本朋友为什么不买战国basara的wii版,日本人说的非常干脆“因为我不想为一个没有添加任何新要素的游戏再买一版”,你现在明白那些几千的所谓“百万大作”症结何方了吗?

一个媳妇,临出嫁之前母亲告诉她“平常要多从夫家揩油,这样夫家万一休了你就有钱了”,这个媳妇果然过了门后天天从夫家揩油,夫家婆婆因此非常讨厌她,没过两天就让儿子把她休了。而这个媳妇还在庆幸自己多亏揩了油,有了钱财。

自己不认真做wii的,在ps2上还留一手,转过头来还抱怨wii上的卖不好,这就是您的“媳妇”逻辑。

===================
#109 铁西瓜. 2007-12-24 12:19
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:11 发表



行啊,我说了,马上就能看到大作齐集wii的盛世景象啊。

装机量高,所以成绩也好看得很啊。第三方不注重这几千的销量,他们就实在不识抬举了。


当然好看,dqs的销量49万,到目前为止ps3的日版软件没一个达得到,能达到这个成绩一半的都数不出来多少。

真是不识抬举呢

===================
#110 ryuetsuya 2007-12-24 12:19
又什么好看的,现状就是第三方不举,外传不举,大作也不举,还要看什么?
任主机至少只有三坟,但神机却全坟,甚至任主机上也只有外传不举,还没办法证明大作不举,因为目前还没大作登陆,有的都是外传性质的作品

===================
#111 kevinpank 2007-12-24 12:22
原帖由 silence 于 2007-12-24 11:36 发表


那是在霸主地位基本确定的情况下,现在局势尚未明朗。

更重要的是,日本市场wii的第三方游戏卖成这样,还敢往上面放吗?
原先是wii的也得移籍。


Wii的第三方
只列超过10万的
DQS 48万
Bio UC 16万
DBZ Sparking Neo 15.7万
Bio4 Wii Edition 12.4万
实况野球Wii 12万
火影忍者疾风传 EX 11.2万
海贼王~无尽冒险 10.2万
缘日的达人 10万

PS3第三方
只列超过10万的
高达无双 29.5万
真三国无双 29.5万
实况足球2008 19.2万
RR7 14.9万
高达 14.5万
百年战争 11.6万

360第三方
只列超过10万的
蓝龙(勉强算第三方) 20万
DOA4 10.5万

假设TOV是家用机的
看第三方销售量的话,Wii跟PS3都有可能
看开发费用的话,Wii最有可能
(已经有TOS2的开发引擎了,不用白不用)
360应该没戏

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2007-12-24 12:35 编辑 ]

===================
#112 conroe6050 2007-12-24 12:26
再这里YY有什么用??等NB公开平台就好了

===================
#113 ryuetsuya 2007-12-24 12:27
所以我才说PSP和PS3可能性最大

PSP则是开发费用,PS3则是因为Wii上已经有一作了,但NB有没有钱开发就不得而知了

===================
#114 SoulCalibur.com 2007-12-24 12:30
以MS的钱来看,本作WII上不可能,必然360独占

而且360在日本人气也是不可小视的

===================
#115 nullsign 2007-12-24 12:40
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:11 发表



行啊,我说了,马上就能看到大作齐集wii的盛世景象啊。

装机量高,所以成绩也好看得很啊。第三方不注重这几千的销量,他们就实在不识抬举了。

选择性排除法最高,原来你这个当过小编的神一天到晚喜欢比较每个主机上卖得最糟糕的作品,当真是拼销量上限拼不过改拼销量下限了。

===================
#116 铁西瓜. 2007-12-24 12:42
拚销量下限,是现在sf唯一的救命稻草,人家的逻辑是n上的主机只要有卖几千份的人家第三方就会重视,会因此移籍,ps2上那些只卖几百份的都属于个别现象,厂商就会无视。

===================
#117 silence 2007-12-24 12:43
原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:40 发表

选择性排除法最高,原来你这个当过小编的神一天到晚喜欢比较每个主机上卖得最糟糕的作品,当真是拼销量上限拼不过改拼销量下限了。


我是不是喜欢比较这些没有任何影响,关键看厂商在不在意就是了。
厂商不在意,那就皆大欢喜。大家磨磨嘴皮子,解除点上班的无聊还是不错的。

具体情况吗,等公布就是了,也不会太远了。

===================
#118 铁西瓜. 2007-12-24 12:44
不妨问问您:当初ps2上那些卖了几百份的软件,是不是把厂商们一个个吓得都跑到gc和xb上开发游戏去了?

===================
#119 silence 2007-12-24 12:45
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:42 发表
拚销量下限,是现在sf唯一的救命稻草,人家的逻辑是n上的主机只要有卖几千份的人家第三方就会重视,会因此移籍,ps2上那些只卖几百份的都属于个别现象,厂商就会无视。


哪款原该十万以上的软件卖了几千了?

拿二线作品跟小作坊的作品比较,是我有才还是您有才?

400万:40万=?
500:1500=?

式神之城的例子各位怎么解释?我来学习学习。

===================
#120 ryuetsuya 2007-12-24 12:46
远不远,具体情况还真不好说

SO4都没公布呢,不过反正我们已经把他当成是PS3的了:企鹅拍手:



===================
#121 silence 2007-12-24 12:46
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:44 发表
不妨问问您:当初ps2上那些卖了几百份的软件,是不是把厂商们一个个吓得都跑到gc和xb上开发游戏去了?


就以这几个几千的例子来说,魂刃、无双、梦精灵、高达哪个卖几百乐?

合着这几个游戏厂商也和各位一样,几千就满意了?那敢情好,大家都有份了。

===================
#122 nullsign 2007-12-24 12:47
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:43 发表


我是不是喜欢比较这些没有任何影响,关键看厂商在不在意就是了。
厂商不在意,那就皆大欢喜。大家磨磨嘴皮子,解除点上班的无聊还是不错的。

具体情况吗,等公布就是了,也不会太远了。

那大家都不要发言,静悄悄地等厂商公布好了,你在这里吼了大半天的三坟,又是为哪般?

===================
#123 silence 2007-12-24 12:47
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-24 12:46 发表
远不远,具体情况还真不好说

SO4都没公布呢,不过反正我们已经把他当成是PS3的了:企鹅拍手:


这话说的,我可是说ps3装机量不够,希望传说上psp啊。

so4有没有ps3不知道,但是没wii什么事情可以预见的了。

===================
#124 silence 2007-12-24 12:48
原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:47 发表

那大家都不要发言,静悄悄地等厂商公布好了,你在这里吼了大半天的三坟,又是为哪般?


拜托去看一下回帖,谁先挑起来的。

===================
#125 ryuetsuya 2007-12-24 12:48
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:45 发表


哪款原该十万以上的软件卖了几千了?

拿二线作品跟小作坊的作品比较,是我有才还是您有才?

400万:40万=?
500:1500=?

式神之城的例子各位怎么解释?我来学习学习。


等这周COD4销量出来时,或许就有答案了

===================
#126 铁西瓜. 2007-12-24 12:50
极品飞车现在都成了二线作品了。我真是太感服了!不行,只能敲地了。

我说过,你能不能说服那些厂商不要老想着可能会休而揩油(在ps2上留后手),你要能确保那些厂商不在ps2上同时推出同版作品,我就敢保证这些“百万大作”的销量都能上一个数量级。你信么?

我刚才特意给您找到的故事您看了吗?是厂商自己诚意缺乏还是wii不力?

===================
#127 ryuetsuya 2007-12-24 12:50
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:47 发表


这话说的,我可是说ps3装机量不够,希望传说上psp啊。

so4有没有ps3不知道,但是没wii什么事情可以预见的了。


你希望没用,你是传说死忠fan么?死忠fan会跑来希望传说上PS3而不要上PSP的:企鹅拍手:

===================
#128 silence 2007-12-24 12:51
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:50 发表
极品飞车现在都成了二线作品了。我真是太感服了!不行,只能敲地了。

我说过,你能不能说服那些厂商不要老想着可能会休而揩油(在ps2上留后手),你要能确保那些厂商不在ps2上同时推出同版作品,我就敢保证这些“ ...


别人卖近十万,您卖几千,你要别人放弃十万选择几千?
不是别人想不通了,就是要当慈善家了。

奇怪,我这说话的语气,怎么这么像您啊?

===================
#129 silence 2007-12-24 12:53
原帖由 ryuetsuya 于 2007-12-24 12:50 发表


你希望没用,你是传说死忠fan么?死忠fan会跑来希望传说上PS3而不要上PSP的:企鹅拍手:


我也希望全部大作都集中在ps3上,但目前来看根本不现实,不振就是不振,谁也改变不了的事实。
psp的话也确实大作不够,软硬比比较差,希望多些优秀作品来推动。

===================
#130 铁西瓜. 2007-12-24 12:54
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:46 发表


就以这几个几千的例子来说,魂刃、无双、梦精灵、高达哪个卖几百乐?

合着这几个游戏厂商也和各位一样,几千就满意了?那敢情好,大家都有份了。


魂刃正作在日本也不到50万规模(这就是您口中的百万大作),居然一个外传让您老这么惦念。

无双我说了,光荣敢不敢取消ps2版?

梦精灵你可以去查一查,土星版卖了多少,

高达……就那几部的素质,买这么多我都觉得很侥幸了。

===================
#131 铁西瓜. 2007-12-24 12:56
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:51 发表


别人卖近十万,您卖几千,你要别人放弃十万选择几千?
不是别人想不通了,就是要当慈善家了。

奇怪,我这说话的语气,怎么这么像您啊?


啧啧,您怎么不说人家卖40多万,您才卖几百呢?您要别人放弃40万而选择几百?

别人要么真傻,要么就是想让你高兴高兴。

我早就说了,你到哪里都是在学我,一个移籍的用法就够你学半年了

===================
#132 silence 2007-12-24 12:57
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:54 发表


魂刃正作在日本也不到50万规模(这就是您口中的百万大作),居然一个外传让您老这么惦念。

无双我说了,光荣敢不敢取消ps2版?

梦精灵你可以去查一查,土星版卖了多少,

高达……就那几部的素质,买这么 ...


奇怪,厂商为什么要取消ps2版?跟钱过不去?

你不是一直说和田洋一死心眼的扶索派吗?
他为什么不坚持所有作品ps系独占?
不还是市场决定吗。

同样的作品,卖不过上世代,卖不过同世代装机量不到自己十分之一的平台。
第三方怎么考虑,我们拭目以待吧。

===================
#133 哈哈笑笑 2007-12-24 12:57
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:46 发表


就以这几个几千的例子来说,魂刃、无双、梦精灵、高达哪个卖几百乐?

合着这几个游戏厂商也和各位一样,几千就满意了?那敢情好,大家都有份了。

又来你的几千几百大话了,上次就是马足的销量,现在又来扯这些,我看你真是够了,跟个娘们一样,絮絮叨叨没点新鲜的
PS3的可是正统续作,WII的现在是些延伸外传作品,你这么来比销量,怪不的SF的素质令人不齿
PS2上有传说方块,有传说字谜,我是不是也要和传说正统销量来比阿,那些销量也不过几百几千
说话动动脑子,比销量低的哪个不会阿

===================
#134 nullsign 2007-12-24 12:57
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:48 发表


拜托去看一下回帖,谁先挑起来的。

说不过去就来个“让我们拭目以待”应付吗? 我就觉得怪,同样是第三方作品,有的能卖十几万几十万百万,还包括生化4这种复刻作,有的只卖到几千,凭什么你就只拿几千的来说事,前面卖得好的就能被你选择性排除,你以为厂商都和你一样只盯着几千的然后发抖吗? 再说了,卖的好还是不好到底是软件问题还是硬件问题还是用户问题,你敢说卖得不好就是一定因为是出在Wii上?

===================
#135 silence 2007-12-24 12:58
原帖由 铁西瓜. 于 2007-12-24 12:56 发表


啧啧,您怎么不说人家卖40多万,您才卖几百呢?您要别人放弃40万而选择几百?

别人要么真傻,要么就是想让你高兴高兴。

我早就说了,你到哪里都是在学我,一个移籍的用法就够你学半年了


40万卖几百?

ps3现在出了dq系列任何作品了?

生化卖得好,再看看明年的生化5吧,瞧瞧是不是缩到十分之一?
类比是什么概念?不同类的拿来作比?
你先好好学学语文吧。

===================
#136 北大青鸟 2007-12-24 12:58
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:51 发表


别人卖近十万,您卖几千,你要别人放弃十万选择几千?
不是别人想不通了,就是要当慈善家了。

奇怪,我这说话的语气,怎么这么像您啊?


ps3版无双柏青歌卖成那个熊样怎么也没见你提。koei因为卖的不好就取消355的开发计划了?

wii版z52还故意放到ps2版发售后几星期才卖,你也忽视了么?

再你5个1教主眼里,wii上卖几千第三方就全活不下去了,ps3上卖几万份第三方就该痛哭流涕的给sony跪下,报答养育之恩。

第三方从来只看发售份数,从不计较成本与回报率,对么:小脸你懂的:

===================
#137 silence 2007-12-24 12:59
原帖由 nullsign 于 2007-12-24 12:57 发表

说不过去就来个“让我们拭目以待”应付吗? 我就觉得怪,同样是第三方作品,有的能卖十几万几十万百万,还包括生化4这种复刻作,有的只卖到几千,凭什么你就只拿几千的来说事,前面卖得好的就能被你选择性排除,你 ...


pes2008、fifa、式神之城
随便哪个您给解释一下

===================
#138 silence 2007-12-24 13:00
原帖由 北大青鸟 于 2007-12-24 12:58 发表


ps3版无双柏青歌卖成那个熊样怎么也没见你提。koei因为卖的不好就取消355的开发计划了?

wii版z52还故意放到ps2版发售后几星期才卖,你也忽视了么?

再你5个1教主眼里,wii上卖几千第三方就全活不下去了, ...


你觉得这些游戏成本多少呢?几千就能回收?

===================
#139 哈哈笑笑 2007-12-24 13:01
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:59 发表


pes2008、fifa、式神之城
随便哪个您给解释一下

要不要看看PS3和XB360的托尼滑板的日本首周销量啊?1800VS1500
找特例谁不会阿,GC的刀魂2还比PS2的高呢

===================
#140 nullsign 2007-12-24 13:01
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:59 发表


pes2008、fifa、式神之城
随便哪个您给解释一下

简直笑话,你吼三坟,要我来解释,解释什么?



===================
#141 silence 2007-12-24 13:03
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-24 13:01 发表

要不要看看PS3和XB360的托尼滑板的日本首周销量啊?1800VS1500
找特例谁不会阿,GC的刀魂2还比PS2的高呢


1800:1500=?

500:1500=?

原来各位眼里已经不懂倍数的概念了?

===================
#142 铁西瓜. 2007-12-24 13:04
瞧瞧,还是脑子一团浆糊,刚才的故事白讲了,这位是根本一点不明白。

不过也是,这故事一般而言是高中学历才有可能懂得其中意味的,对您来说有点勉强。

不取消ps2版,也就是说第三方对这些wii软件根本没有脱离旧平台能够生存的信心,也就是说,连厂商自己对这些游戏的素质也缺乏信心。

这还能怪人家wii平台表现不力?

奇怪,厂商做高达无双时怎么不宣布一个ps2版,ps2做不出无双么?做不出高达么?这怎么就和钱过不去了?

和田洋一是死命的挺索,但他也不敢太得罪n,否则把他ds的许可一掐,他还开得出工资给员工么?

同样的作品,到ps3上就孤注一掷,到wii上就留个后门,从此可以看出厂商的态度和诚意。留不留后门,直接决定着厂商对这款游戏有没有信心。一个连自己这个开发者都没信心的游戏还想赢。你想什么呢?

===================
#143 哈哈笑笑 2007-12-24 13:05
PS3 CONAN         ? → 1500
PS3 NBA08          ? → 1500
PS3 ジーワン07       ? → 1500
PS3 NBAストリート     ? → 2000
PS3 ブレイジング?エン   ? → 4000
PS3 ベガス       5000 → ?
PS3 EYE OF JUDG     6000 → 9000
PS3 アガレスト     7000 → 9000
PS3 ラチェット      ? → 1万
PS3 FolksSoul      7000 → 1.5万
PS3 ヘブンリー     7000 → 1.5万
PS3 アンチャ      7000 → 1.6万
PS3 COD3        8000 → 1.5万

几千的多了去了,有的还不如XB360的销量

===================
#144 silence 2007-12-24 13:06
去玩游戏了。各位别激动,与其嘴上磨嘴皮子,不如以行动支持,国内任饭众多,每个任饭都去支持一张wii上瞩目作品正版的话,第三方的信心就更足了。

魂刃传说日版还没到,到了我都会去添个1呢:)

===================
#145 silence 2007-12-24 13:08
原帖由 哈哈笑笑 于 2007-12-24 13:05 发表
PS3 CONAN         ? → 1500
PS3 NBA08          ? → 1500
PS3 ジーワン07       ? → 1500
PS3 NBAストリート     ? → 2000
PS3 ブレイジング?エン   ? → 4000
PS3 ベ ...


同标题游戏对比,怎么还不明白?
你拿卖得多的去比卖得少的,那么ps2可能还比不过3do。

魂刃、梦精灵、无双、生化以后都有可比的例子的。

===================
#146 哈哈笑笑 2007-12-24 13:08
原帖由 silence 于 2007-12-24 13:03 发表


1800:1500=?

500:1500=?

原来各位眼里已经不懂倍数的概念了?

比绝对倍数阿?你还有什么能拿来贬低WII?你也就这么点实力了

===================
#147 铁西瓜. 2007-12-24 13:09
原帖由 silence 于 2007-12-24 12:58 发表


40万卖几百?

ps3现在出了dq系列任何作品了?

生化卖得好,再看看明年的生化5吧,瞧瞧是不是缩到十分之一?
类比是什么概念?不同类的拿来作比?
你先好好学学语文吧。


哦哟,你怎么不说wii上面至今没有一个独占的正统大作呢?

拿着那些独占的作品来比,至少也要找同样独占的作品吧?拿着高达无双,无双5这些独占(指日本市场ps3和wii之间的平台关系)作品来和战国无双这些臭名昭著的留后门作品比胜负,您才要去学学语文啊。

===================
#148 北大青鸟 2007-12-24 13:10
原帖由 silence 于 2007-12-24 13:00 发表


你觉得这些游戏成本多少呢?几千就能回收?


wii用的就是上时代的技术成本能有多高?wii版z52都是用ps2版的素材你以为跟ps3那些原创大作一样高成本么?:小脸你懂的:

ps3那些卖几万,几千套的也不能回收成本吧,但一定比wii卖几千份的亏的少么?

教主你现在也只能在下限中寻找快感了么?ps2那么高的装机量都出过几千份的软件,ps2版的武藏传跟妖精传说卖了多少啊?:小脸你懂的:
看来在你眼里无论怎么对比ps3都是立于不败之地,总有井喷血洗之时:D

===================
#149 SoulCalibur.com 2007-12-24 13:11
原帖由 silence 于 2007-12-24 13:06 发表
去玩游戏了。各位别激动,与其嘴上磨嘴皮子,不如以行动支持,国内任饭众多,每个任饭都去支持一张wii上瞩目作品正版的话,第三方的信心就更足了。

魂刃传说日版还没到,到了我都会去添个1呢:)

:猴子赞同: 我的到了!

===================
#150 哈哈笑笑 2007-12-24 13:12
这贴越扯越远

===================

3/4页 上页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页


[登录后才可回复]