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标题:
游戏显示帧数和显示设备刷新率有什么关联
时间:08-01-06 07:38
作者:
zark
一直以来都不太懂。 哪位高人解释一下, 谢了
回复列表 (9)
#2
大头木
2008-1-6 09:57
画面撕裂
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#3
nordics
2008-1-6 11:45
后者绝定前者。CS玩家能轻易分辨出100与85的区别。
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#4
SeraphZtoA
2008-1-6 23:54
关CS什么事?
祯数要动起来才能看出来,刷新率CRT显示设备开机就能看出来,液晶显示器看不出来刷新率
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#5
Kuzuryuusen
2008-1-6 23:58
原帖由
nordics
于 2008-1-6 11:45 发表
后者绝定前者。CS玩家能轻易分辨出100与85的区别。
太弱了,我非cs玩家也能轻易分辨出233.011与233.874的区别,精确到小数点后三位哟。
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#6
realbobo
2008-1-7 01:42
LS说什么,不明白??
4楼,为什么液晶看不出刷新率?
再问一个,PC游戏有没有framelock这一说?显卡决定的吗?
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#7
测试一下
2008-1-7 02:25
原帖由
realbobo
于 2008-1-7 01:42 发表
LS说什么,不明白??
4楼,为什么液晶看不出刷新率?
再问一个,PC游戏有没有framelock这一说?显卡决定的吗?
他说的是爆笑.寒和爆笑.抽的区别...
液晶显示原理不同~
[
本帖最后由 测试一下 于 2008-1-7 02:26 编辑
]
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#8
georgebartom
2008-1-7 03:24
嗯 前者是显卡成像速度 后者是显示器成像速度
帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
刷新率就是指显示屏幕刷新的速度,它的单位是Hz[赫玆]。刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。刷新频率越高,图像显示自然就越自然清晰,一般来说,如能达到80Hz以上的刷新频率就可完全消除图像闪烁和抖动感,眼睛也不会太容易疲劳,在千年这是对显示器最基本的要求了。
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#9
hodei1
2008-1-7 03:31
游戏刷新率好比一个物体在以每秒说少次的频率在动,而显示器的刷新率则好比一个相机每秒照的次数,最后我们看到的是照片。。。
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#10
YAMAHA-9
2008-1-8 14:18
画面的流畅问题!
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