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标题:询问贴 求PS2在日本累计销量突破百万的游戏
时间:08-01-07 20:46
作者:2047

不知为何这两天我突然上不了VG了:内牛满面: :囧RZ:


只好在这里求一下:企鹅拍手:


谢一个先:D





回复列表 (29)
#2 明日SAKURA 2008-1-7 20:52
V可以上的
只是地址稍有变化
http://www.vgchartz.com/

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#3 zj87813096 2008-1-7 21:07
我上的满好的

你找来干嘛?:猴子坏笑:

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#4 senna 2008-1-7 21:14
可以啊,我上的好好的!!!:企鹅结冰:

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#5 明日SAKURA 2008-1-7 21:24
楼主和我一样,以前一直上 http://www.vgcharts.org/

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#6 DOX 2008-1-7 21:59
看来一共18个游戏过百万了

Pos Console Name Publisher Total
1 Dragon Quest VIII
Enix 3,609,295
2 Final Fantasy X
Square 2,734,784
3 Final Fantasy XII
Square 2,329,314
4 Final Fantasy X-2
Square 2,111,206
5 Gran Turismo 3 A-Spec
Sony 1,868,963
6 Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome
Enix 1,645,661
7 Minna no Golf 3
Sony 1,382,698
8 World Soccer Winning Eleven 6
Konami 1,157,452
9 Dynasty Warriors 4
Koei 1,132,227
10 World Soccer Winning Eleven 7
Konami 1,128,178
11 Kingdom Hearts II
Square 1,118,576
12 World Soccer Winning Eleven 8
Konami 1,115,586
13 Gran Turismo 4
Sony 1,096,575
14 Onimusha
Capcom 1,085,272
15 Dynasty Warriors 3
Koei 1,071,230
16 Samaurai Warriors
Koei 1,062,910
17 Onimusha 2
Capcom 1,058,142
18 Pro Evolution Soccer 6
Konami 1,052,066



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#7 zj87813096 2008-1-7 22:14
DS的百万22个

1 Pocket Monsters Diamond / Pearl
Nintendo 5,571,774
2 New Super Mario Bros
Nintendo 5,163,496
3 Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu Motto Nou wo Kitaeru Otona no DS Training
Nintendo 4,914,835
4 oideyo doubutsu no mori
Nintendo 4,676,032
5 Touhoku Daigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyoudou Kenkyuu Center Kawashima Ryuuta Kyouju Kanshuu Nou wo Kitaeru Otona no DS Trainings
Nintendo 3,817,665
6 Mario Kart DS
Nintendo 2,886,316
7 Eigo ga Nigate na Otona no DS Trainings Eigo-Duke
Nintendo 2,231,063
8 Nintendogs
Nintendo 1,695,037
9 Otona no Zyoushiki-Ryoku Training DS
Nintendo 1,637,875
10 Yawaraka Atama Zyuku
Nintendo 1,574,960
11 Dragon Quest Monsters: Joker
Enix 1,487,650
12 Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai
Nintendo 1,326,274
13 Tetris DS
Nintendo 1,287,730
14 Mario Party DS
Nintendo 1,273,396
15 Sawaru Made in Wario
Nintendo 1,173,731
16 Tamogotchi Connection: Corner Shop!
Bandai 1,124,753
17 Super Mario 64 DS
Nintendo 1,073,436
18 Final Fantasy III DS
Square 1,066,324
19 Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi
Enix 1,058,841
20 Hoshi no Kirby Sanzyou! Dorocche Dan
Nintendo 1,043,820
21 Osyare Mazyo Love and Berry DS Collection
Sega 1,007,900
22 Yoshi's Island DS
Nintendo 1,002,422

掌机现在是主流

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#8 z19872002 2008-1-8 00:00
原帖由 DOX 于 2008-1-7 21:59 发表
看来一共18个游戏过百万了

Pos Console Name Publisher Total
1 Dragon Quest VIII
Enix 3,609,295
2 Final Fantasy X
Square 2,734,784
3 Final Fantasy XII
Square 2,329,314
4 Final ...

假,日本PS2只有14款破百万的

18 Pro Evolution Soccer 6
Konami 1,052,066

这是日版游戏吗?

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#9 JZF 2008-1-8 01:00
我来给个标准答案。
首先提醒几点:
1、VG目前已进入混乱阶段,试图把官方公布出货量、第三方统计机构实销量和自己数模推算出来的实销量进行统合,弄出自己的一套数据来,虽然可以大概的参考,但由于数据来源模糊杂乱、无公信权威性,在需要比较精确的讨论时不足为据。
2、日本个人网站等一般统计的只是第三方统计机构的游戏杂志公布的进入排行榜前几十的游戏,而排在这之后的大量游戏仍然在小规模的持续销售中,例如DS诸多游戏几乎从来没上过周榜但在年终等排行中却能达到累计十几万甚至几十万的夸张程度。
3、目前玩家能够通过高额付费实时获得的第三方统计机构的实销量只有f-ism一家,但查找数据也颇为烦琐,又因为第4点,所以我也不费心费力了。
4、第三方统计机构的实销量并不是十分精确的,除了统计覆盖面不全取过全国化参数外,在统计过程中另外有方方面面会与真正的实际销量产生很多较小差异,以前我也有专文论述,因此在精确讨论时也比第5点权威性差点。
5、厂商在财务报表或汇报于游戏白皮书中的出货量数据才是最准确可靠的,一是有严格的审核制度制约,二是游戏发售相当长时间后,最终累计出货量比第三方统计机构的推算实销量更接近于真实实际销量。
6、我下面将列出的是刊登于07年游戏白皮书的截止于06年底的累计出货量,08年游戏白皮书都要到今年春才发卖,并且07年PS2游戏最高出货量的也没到80万,肯定不存在百万的。
7、推荐喜欢收集整理日本游戏业界点点滴滴知识的核心玩家可尝试购买CESA的白皮书,价钱很低,不象FAMITSU白皮书与MC的电视游戏产业白皮书等般动辄一本书加运费2、3000元人民币,搞的支出很大,呵呵。

PS2累计出货量突破100万的游戏列表
注1、数据截止2006年12月31日
注2、SCE发行游戏的数据为生产出货量(即产量,与真正的出货量又有一定区别)
1、勇者斗恶龙VIII 368万本
2、最终幻想X 310万本
3、最终幻想X-2 241万本
4、最终幻想XII 241万本
5、GT赛车3 A-Spec 189万本
6、勇者斗恶龙V 171万本
7、大众高尔夫4 156万本
8、大众高尔夫3 139万本
9、王国之心 130万本
10、真三国无双3 124万本
11、真三国无双2 117万本
12、世界足球胜利11人6 116万本
13、GT赛车4 116万本
14、世界足球胜利11人9 116万本
15、王国之心II 114万本
16、世界足球胜利11人7 113万本
17、世界足球胜利11人8 112万本
18、鬼武者 110万本
19、鬼武者2 110万本
20、世界足球胜利11人10 108万本
21、战国无双 107万本
22、实战派金宫必胜法!北斗神拳 100万本
23、真三国无双4 100万本

共23款,与PS时代相比,无论从数量上还是游戏的原创性、丰富度上都有较明显差距,这也就是从PS的主LU向第一次游戏业界革命的大发展后又回到了大作续篇的CU向老路上的结果。现在第二次游戏业界革命早已拉开大幕,是否会继续这种约10数年一次的轮回,拭目以待。

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#10 野兽派 2008-1-8 01:47
原帖由 JZF 于 2008-1-8 01:00 发表
我来给个标准答案。
首先提醒几点:
1、VG目前已进入混乱阶段,试图把官方公布出货量、第三方统计机构实销量和自己数模推算出来的实销量进行统合,弄出自己的一套数据来,虽然可以大概的参考,但由于数据来源模糊杂 ...




勇者斗恶龙, 最终幻想,鬼舞者,gt,大众高尔夫,实况,无双,王国之心。

看了一下ps2过百万的就这些,怪不得厂商都活不下去了!

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#11 FOX2 2008-1-8 03:07
硬件更新换代正好是第三方大展拳脚的时候
可惜日本第三方在DS PSP两主机均无亮点
一个是一味的跟风COPY
一个是一味的冷饭REMAKE
现在家用机进入次世代
除了CAPCOM个别游戏以外 第三方亮点几乎没有
就现在的日本游戏公司 什么三坟不三坟 都是P话
日本游戏市场要就指望这几个第三方 那就等死吧

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#12 nosmoking 2008-1-8 09:36
这些PS2上面的百万作品,鬼武者、无双、大众高尔夫都萎掉了,WE只要还有PS2版的话,PS3版就50万都很难卖到,GT4比GT3大幅下滑,再联系GT5P的销量,GT5要上百万不容乐观,DQ9给了DS,最起码两年之内不会有正统续作,王国之心也有PSP和DS版开发中,明年能公布新作就不错了,数来数去,铁定破百万的只有FF13,但还是遥遥无期,日本市场的胜负已经很明确了。

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#13 风湿寒 2008-1-8 11:46
PS2不错啊~~看看那些游戏,卖得真好~~

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#14 silence 2008-1-8 11:49
除了厂商以外,不管什么平台什么游戏,除了那些固定用户群的,其他的都萎缩了。

同样的一个游戏,日本5万十万,却可以靠西方市场上百万。
今后的开发重心和市场价值体现也越来越偏向欧美。

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#15 zj87813096 2008-1-8 11:57
PS2了日本市场虽然萎缩了
同样的一个游戏,日本5万十万,却可以靠西方市场上百万。
这不正说明了不管其他市场如何核心依然是在日本

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#16 AZOE 2008-1-8 12:01
很多,例如FF等:D

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#17 zj87813096 2008-1-8 12:02
恩,现在PS3的重心不再日本了,索饭们索性就把日本也踹了,殊不知现在日本的游戏业在PS2时代过后是重新复苏的:D

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#18 铁西瓜。 2008-1-8 12:05
原帖由 silence 于 2008-1-8 11:49 发表
除了厂商以外,不管什么平台什么游戏,除了那些固定用户群的,其他的都萎缩了。

同样的一个游戏,日本5万十万,却可以靠西方市场上百万。
今后的开发重心和市场价值体现也越来越偏向欧美。


wii sports,没有多少眩目的动画,没有多少夸张的炫耀,在日本也从不曾同捆,可就是把持前十名一年多,销量将近300万(日本)。

脑白金,没有任何故弄玄虚的剧情,叫嚣挑战人类视网膜极限的噱头,亦不曾同捆,可就是成就了日本400万的销售记录。

人家都办得到的事情,怎么一到你这里就“萎缩”了?不举了?不能行了?上帝就这么偏向别人,都跑到每个人家里偷偷让他们的买别人的产品不买你的?

最恶心的就是这种坐在金山银堆上哭穷讨饭的东西。不说自己滥,不说自己无能,怪完这个怪那个,怪完兄弟怪爹妈,反正都是别人的错,都是市场不对,你无辜,你纯洁,你怀才不遇!

要不说怎么“巴嘎夏”越来越多呢。

适者生存,不能迎合社会发展需求的东西都滚到坟墓里去,甭在这里怨天尤人听着心烦。

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#19 ryuetsuya 2008-1-8 12:10
我是来收数据的。。。

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#20 流川枫 2008-1-8 12:14
原帖由 野兽派 于 2008-1-8 01:47 发表




勇者斗恶龙, 最终幻想,鬼舞者,gt,大众高尔夫,实况,无双,王国之心。

看了一下ps2过百万的就这些,怪不得厂商都活不下去了!



按照楼上DS 22款百万的游戏,貌似非任的5款,还有3款是沾了DQ FF的光,貌似DS时代非N厂商更活不下去。

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#21 dogsoldier 2008-1-8 13:24
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-8 12:05 发表


wii sports,没有多少眩目的动画,没有多少夸张的炫耀,在日本也从不曾同捆,可就是把持前十名一年多,销量将近300万(日本)。

脑白金,没有任何故弄玄虚的剧情,叫嚣挑战人类视网膜极限的噱头,亦不曾同捆, ...

:企鹅喝茶:



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#22 broomzhang 2008-1-8 14:45
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-8 12:05 发表
wii sports,没有多少眩目的动画,没有多少夸张的炫耀,在日本也从不曾同捆,可就是把持前十名一年多,销量将近300万(日本)。
脑白金,没有任何故弄玄虚的剧情,叫嚣挑战人类视网膜极限的噱头,亦不曾同捆, ...

其实根本用不着码这么多字
前面法米通公佈日本遊戲市場2007年度結算報告那个帖子差了一段前言没转过来:
“……2007年の国内家庭用ゲーム市場規模は約6876億6000万円。これは過去最高の数字となる。……”

07年日本家用游戏市场规模再创史上新高。
史上最大的蛋糕自己切不着就不能怨别人了:肥雀得意:

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#23 铁西瓜。 2008-1-8 16:03
人家任天堂整个12月份一款大作都没推出,把圣诞商战的机会都让出来了,这些厂商们照样还是切不着多少奶油,这还能怪人家n太强势么?

说句实在话,这次圣诞商战以来一个多月的时间哪怕有一个厂商狠狠心扔个稍微有点制作诚意的名气大作上wii也不会是现在的结果。

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#24 大头木 2008-1-8 16:15
NDS上的众多千万级别,千万预备级别实在让人大跌眼镜。
而传统游戏在NDS上的长卖现象甚是奇怪。

Wii的生化4能出货百万也很怪,用户群实在是搞不懂。
老任在Wii上这一年留了很大空间。不像NDS那么猛了。
很多NDS上的准千万级移植到Wii上不知道有没有效果。

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#25 大头木 2008-1-8 16:18
原帖由 流川枫 于 2008-1-8 12:14 发表



按照楼上DS 22款百万的游戏,貌似非任的5款,还有3款是沾了DQ FF的光,貌似DS时代非N厂商更活不下去。


看20万级别左右的就明显了,百万沾不了光,但以NDS游戏的成本,20万升值10万左右的游戏就赚得爽了。
日本10万以上的游戏即使排除第一方,07年的数据也是NDS占大头。

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#26 流川枫 2008-1-8 16:24
原帖由 大头木 于 2008-1-8 16:18 发表


看20万级别左右的就明显了,百万沾不了光,但以NDS游戏的成本,20万升值10万左右的游戏就赚得爽了。
日本10万以上的游戏即使排除第一方,07年的数据也是NDS占大头。



看贴要看全,我是指出引用回复某人和ZJ的数据矛盾之处。

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#27 为何不分手 2008-1-8 16:41
日本第三方 除了老卡 都专心给NDS做游戏好了 

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#28 md2 2008-1-8 16:42
任天堂自己都在补脑,谁敢扔大作

第三方要是相信老任在革命,就不可能出有名的游戏
要是出有名的大作,就摆名了是往任天堂脸上抽嘴巴

这年头做鬼容易做人难

[ 本帖最后由 md2 于 2008-1-8 16:43 编辑 ]

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#29 skycn111 2008-1-8 17:18
原帖由 md2 于 2008-1-8 16:42 发表
任天堂自己都在补脑,谁敢扔大作

第三方要是相信老任在革命,就不可能出有名的游戏
要是出有名的大作,就摆名了是往任天堂脸上抽嘴巴

这年头做鬼容易做人难

恩,新马,动森,马车,塞尔达,应援团等等..........全是补脑
FF3,DQMJ,DQ9,逆转4,雷顿,FFTA,传说,机战W等等都是无名小作
~~~~我看您最需要补补脑

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#30 牡丹 2008-1-8 17:21
日本游戏市场正是从ps2时代走入谷底的,ps2时代也是游戏公司退出最多的时代
DS时代恰恰是日本市场走向复苏的时代

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