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标题:【表白帖】八心八箭!Xbox 720 主机规格大预测!
时间:08-01-19 01:34
作者:RestlessDream

http://mos.futurenet.com/classifications/home-entertainment/gaming/games-consoles/images/xbox-360-ring-of-light-716-90.jpg


八心八箭!Xbox 720 主机规格大预测
After Xbox 360: Microsoft's next console

原文: Tech.co.uk
YY者: James Morris
编译: [TGFC] 叉包饭斯DKCK


话说微软推出Xbox 360也已经两年有余,掐指一算,微软似乎也到了该给他们的下一代主机考虑规格的时候了。
首先我们来看看时间节点,一般业界公认的下个主机“次世代”降临的时刻应该在 2011年或2012年左右。

显然由于Xbox 360的良好走势,微软还希望360能走完更长的寿命周期,以尽可能赚回他们在360上累计投入的12.6亿美元。

还有好些日子要等。但一旦2011年那一天到来,我跟你们说,我相信我说出价格,我们的电话肯定要被打爆的!如果你错过了,那么我恭喜你,你买不到了……(串词了……)正如很多媒体早就预测的那样,Xbox 360的继任者很可能被称为“Xbox 720”,不过按时间,我们也不妨称之为“Xbox 2010”。让我们回到未来,来到三年后的2011年。

逆时针旋转
我们先来看看Xbox 360是如何超越前辈Xbox的,然后再来反推Xbox 2011。

Xbox 360 的CPU时钟频率大约是Xbox的4倍;按照这个倍率,下一代Xbox的主CPU时钟频率应该在12GHz。

http://mos.futurenet.com/classifications/home-entertainment/gaming/games-consoles/images/intel-penryn-wafer-45nm-289-75.jpg

Intel 的四核处理器 Penryns

且慢。Intel 已经声明,他们的32nm Sandy Bridge 架构将在2010年达到4GHz,而现在市面上顶级台式机的CPU时钟频率自2003年末以来就长期稳定在3GHz。所以就算到2010年,我们也不会看到主机处理器跑到12GHz。综合考虑主机规格的前瞻性和技术发展水平,我们认为Xbox 2010的CPU核心频率在5GHz左右。

八心八箭!
有一件事是可以肯定的,那就是Xbox 2011的 CPU一定是多核心处理器——很多很多核。Xbox 一“芯”一意,到Xbox 360已经三“芯”二意。再看看最早由360带动的这股多核风潮如今也普及到了PC领域,我们认为下一代Xbox 至少应该是“八芯八箭”(8核),没准是16核,甚至是32核。无论如何,要知道2008年底,Intel就会向桌面PC市场推出8核的 Nelhalem 架构。

http://mos.futurenet.com/classifications/home-entertainment/gaming/games-consoles/images/close-up-of-intel-teraflops-chip-289-75.jpg

Intel 的 TFLOPs 试制芯片,用了80个内核,每个内核都有两个可编程浮点计算引擎

图形核心部分同样会增生。已经有谣言说 AMD/ATI 将在2008年推出的R700架构在高端产品线上会启用8个GPU核心。Intel的集成图形芯片Larabee据说也是多核的。

另外一方面,Xbox 360图形芯片频率是Xbox的两倍。所以2011年我们会在下一个次世代里发现这个怪胎有许许多多的图形核心,有64个都说不定。但每个核心的运行频率应该不会超过2GHz。

而且,就像微软已经在360中漂亮地把两个系统合二为一,以后这些“八心八箭”多子多孙的内核也应该能在一块芯片上共处。Intel和AMD都瞄准在2009年初把图形芯片完全集成到CPU里去。到了2011年,这项技术应当已经相当成熟了。有业内谣言说微软正在研发自己的芯片,无论如何,微软在360中与IBM、ATI合作的架构设计已经显得非常自信成熟了。

我顶你个肺
现在主流的高端PC都已经达到了2GB内存(感谢吃内存的Vista),512MB的显卡也不再新鲜。Xbox 360只有512MB的CPU和GPU共享内存。主机么,就是要便宜贱卖,才能挣得大市场。

我们推测下一代主机的操作系统也应该运行在64位环境下,那样至少要有4GB内存。不过主机内存向来落后于同时期的台式机,出于成本和非多任务的考虑——Xbox 2011的内存总计应该在8GB。

Xbox 2011可能会延续共用内存的架构设计,尤其是CPU和GPU核心都拥抱在一起,挤到一块芯片上以后。所以将来会启用显存的GDDR内存取代目前台式机的DDR内存。好处当然是速度更快——DDR跑到第三圈的时候,GDDR已经跑到第五圈了。

不是插管,胜似插管
Xbox 360 的浮点运算能力是 115.2 GFLOPS,是初代Xbox的100倍;每秒能处理5000万个多边形,是初代Xbox的5倍。随着八心八箭的核心增长,Xbox 2011的浮点运算能力也有望达到360的100倍,即 10 TFLOPs 的水平,距离超级计算机已经不远。多个显示核心会让其做到现在不能想像的每秒数亿个多边形。

如此强大的处理能力能做什么呢?嗯,还是那句曾经被无数个次世代重复过的话:更接近电影般的照片级渲染。(软饭会很乐意想像PGR8和电视直播的高清赛车画面没什么区别;使命召唤8更会把士兵脸上的每个毛孔都做出来)。当然除了画面,多核能带来的全新酷炫感受还有很多。

http://mos.futurenet.com/classifications/home-entertainment/gaming/games-consoles/images/call-of-duty-4-xbox-360-716-90.jpg

到了2011年,CoD4这样的画面就只能用来怀旧了

关于摄像头识别动作已经有太多讨论和实践,还有声音识别。所以将来通过手势动作来控制游戏人物,用自己的声音和NPC交流下达命令都会变得很普遍。(叉包:我倒不认为体感会成为主流,彻底替代手柄输入。声音部分,早在Xbox时代的Ghost Recon就能给NPC队友下达语音指令了,这个进一步流行是可以期待的。但我绝对不会在TES5里对Goblin大喊Fireball!Lighting!什么的……囧)

这还仅仅是开始。硬件层面的物理计算在PC上也已经实现了,无论是用独立芯片还是利用GPU。物理特性也将在下个次世代主机中扮演重要角色。(叉包:无论是出于成本还是效果考虑,个人觉得都不会在主机里放个物理处理芯片。多核GPU足够应付了。物理芯片无论对havok还是对Intel、AMD都是敌人。)

http://mos.futurenet.com/classifications/computing/upgrades-and-peripherals/graphics-and-multimedia/graphics-cards/other/images/asus-physx-p1-128mb-289-75.jpg

Aegia 的 PhysX 物理加速卡

别忘记八心八箭,这么多CPU核心还要被召唤来处理复杂的AI工作——嗯,AI正是Halo系列引以为豪的特点之一。Xbox 2011会让更逼真的NPC行为成为可能。从这个角度说,次世代主机会给你更聪明的虚拟伙伴(叉包:为啥我脑子里跳出来的是army of two……),也会让敌人变得更狡猾危险。

http://mos.futurenet.com/classifications/home-entertainment/gaming/games-consoles/images/mass-effect-squad-artwork-xbox-360-716-90.jpg

不怕狼一样的敌人,就怕猪一样的队友

我们的目标是:消灭塑料片!(消灭盗版?)
2011年的主机发生的一个重大变化可能就是游戏的传播途径。在线购买(比如XBLM和Valve的Steam系统)已经在本世代主机实现,但最基本的游戏供应方式依然是碟片。PlayStation 3用了蓝光,你也可以给Xbox 360买个HD DVD外设(刚降价),虽然只能放放高清影片并不能玩游戏。因此我们认为下世代主机如果提供光介质存储,只能是出于向下兼容的考虑。(叉包:实际上XBLM上已经有完整的Xbox初代游戏下载业务了,只要硬盘够大,一切皆有可能……)

http://mos.futurenet.com/classifications/home-entertainment/gaming/consoles/images/xbox360hd-dvddrive-289-75.jpg

大门说了,只要消费者叫春,我们把这个东西变成蓝光的也是可以的

最大的可能就是微软继续在遥遥领先的Xbox Live业务上乘胜追击,下个次世代主机势必更加倚重网络。

所以Xbox 2011一定要配备大硬盘——或者几个G的闪存——游戏直接下载就是了。这也会狠狠打击二手(中古)市场。不过谁知道呢,或许电子帐号或虚拟货币交易会在eBay上泛滥,到处都是叫卖微软点数的声音。

【总结】
恩,这就是我们对Xbox 2011的预测,以下是规则总结。请好好收藏此贴,到2011年来挖坟吧!

* CPU/GPU - 集成的 16 个 5GHz CPU处理核心 + 32 个 2GHz GPU核心
* 内存 - 8GB GDDR8
* 介质 - HD DVD 和 Blu-ray 双格式兼容光驱,仅供向下兼容和高清影片播放
* 存储 - 4TB 硬盘用以下载游戏和影片等内容
* 内置摄像头 - 体感操作
* 内置麦克风 - 语音识别


嗯,转帖请注明TGFC-叉包。
希望各位在此贴玩得欢乐~~~:企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-1-19 01:36 编辑 ]

评分记录(+132/-0=132):倚天奸剑(+132)





回复列表 (87)
#2 断剑虎 2008-1-19 01:45
2011年也不远了,不到4年,到时候TG还在的话就挖。

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#3 红叶 2008-1-19 01:45
内存估计不会用这么多

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#4 村上春樹 2008-1-19 01:46
"集成的 16 个 5GHz CPU处理核心 + 32 个 2GHz GPU核心"

這...神話世紀嗎?
GPU平行化多核用處不大,比處理器多核更難應用。

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#5 wpxgod 2008-1-19 01:48
我觉得最晚2010年就会出新一代主机了吧 这PC发展速度太快了 到09年那画面估计已经相差太多了:伤心:

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#6 788414 2008-1-19 01:50
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

让我们再玩一次吧

按微软这样的技术路线,估计XO1080估计就可以结束战斗



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#7 onihero 2008-1-19 01:50
很好 很蛋疼 :企鹅弹吉他:

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#8 788414 2008-1-19 01:51
:企鹅抽筋蹬腿:

等这贴再被挖起的时候

PS3都海啸成PS4

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#9 断剑虎 2008-1-19 01:59
下一代主机的游戏传播途径应该仍然是已光存储为主,或者光存储与下载并存。

[ 本帖最后由 断剑虎 于 2008-1-19 02:25 编辑 ]

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#10 藕是张力 2008-1-19 05:36
2009年底就会出XO720,哪用等到2011:D

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#11 RestlessDream 2008-1-19 05:54
原帖由 藕是张力 于 2008-1-19 05:36 发表
2009年底就会出XO720,哪用等到2011:D

你说的哦~~2009没有Xbox 720怎么办?

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#12 cangying 2008-1-19 06:59
没说输出分辨率??管它呢,出了就买!!

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#13 theseus 2008-1-19 07:39
分辨率该是多少?显示设备点距该+还-?尺寸继续加大还是保持现状用放大镜观看?大家都买200平的房了?:企鹅玩蛋蛋:

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#14 allensakura 2008-1-19 08:05
我蛋疼預測下一代主機是1080P為主流
MS會繼續搞技術路線
而MS出品的下一代主機性能將會是同時代主機最強的:企鹅饮酒:
其他不好說

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#15 谁家那个小那谁 2008-1-19 08:17
发表于 2008-1-19 01:34

楼主这不是叫春是啥 :D

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#16 谁家那个小那谁 2008-1-19 08:18
原帖由 cangying 于 2008-1-19 06:59 发表
没说输出分辨率??管它呢,出了就买!!


也就 1920X1080p 了

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#17 jiayueqwer 2008-1-19 08:33
到时不知会出现几红.............:企鹅弹吉他:

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#18 bobykid 2008-1-19 08:34
12盏红灯笼高高挂

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#19 ayxgaly 2008-1-19 08:43
不错
不过我估计也会更早些时间公布
2010年

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#20 flyzzb 2008-1-19 08:55
很强大,到时软件开发成本翻几番,ms把人才都网罗,独霸天下!!

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#21 谁家那个小那谁 2008-1-19 09:06
原帖由 jiayueqwer 于 2008-1-19 08:33 发表
到时不知会出现几红.............:企鹅弹吉他:


这样的错误MS能犯两回的话,MS真该倒闭了



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#22 cuberoot 2008-1-19 09:19
世纪神话。。。

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#23 小水 2008-1-19 09:22
大门将不得不跪下来哀求是鼎革,好让720能沾上BD的光,而是鼎革肯定会断然拒绝这厮,所以720未出娘胎身先死的命运已经是无法挽回的了:肥雀骑自行车:

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#24 比卡丘 2008-1-19 09:30
翻译得生动,让我们拭目以待

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#25 senna 2008-1-19 09:35
个人估计2010年就应该有消息了
八心八箭:企鹅结冰:

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#26 深蓝LWL1123 2008-1-19 09:48
下一代集体玩PC去

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#27 aweiwei 2008-1-19 10:16
我觉得次世代主机应该是:
1. 在高速网络非常成熟的时候再推出(即使只是在美国、欧洲、日本),那时候下载游戏然后购买授权码将是主流,消灭盗版;
2. 一个游戏会分数部分发售,消费者可以以非常少的价钱购买到游戏的主要部分(引擎、模型、贴图等等)和最开始的几关,然后游戏一段时间后觉得好,再购买剩余部分;当然厂商也愿意放长线钓大鱼,不过对于小厂商是个挑战;
3. 图像处理,限于成本,不会有本质的区别,但是由于增加了更多的特效,看起来的效果基本上能够达到90年代好莱坞CG的效果;
4. 体感操作仍然不是主流,真正的虚拟操作预计在2020年之前实现;
5. 游戏机将替代高清电影播放机、HTPC等,霸占客厅。

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#28 zafm0861 2008-1-19 10:18
YY帖。。。
期待XBOX720...

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#29 karsus 2008-1-19 11:07
真要是多核时代了,恐怕MS对SONY的软件优势将更为夸张,嗯,专用的针对多核的编程套件……

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#30 十年后海啸 2008-1-19 11:23
我估计标配无光驱,只有1T硬盘
但是保留有光驱插口,玩家如果想玩360上的游戏就买个光驱插上去

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#31 zero3rd 2008-1-19 11:32
下一代主机将会仍然使用光存储,但是将会是最后一次为标配,硬盘标配,(我对网络存储的进展速度没有那么乐观)
网络下载的游戏数量很多,很多游戏被拆开卖。
游戏画面将真正在1080P这个级别上实现CG素质,
体感操作仍然不是主流,不过在其之后的主机会支持脑波输入。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-1-19 11:34 编辑 ]

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#32 dogsoldier 2008-1-19 13:35
原帖由 藕是张力 于 2008-1-19 05:36 发表
2009年底就会出XO720,哪用等到2011:D

睡得太晚,对身体不好的

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#33 kamuiyay 2008-1-19 13:41
R700是2个核心互连。不可能有8个。

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#34 藕是张力 2008-1-19 15:07
原帖由 dogsoldier 于 2008-1-19 13:35 发表

睡得太晚,对身体不好的


你没看斯诺克:哇哦(赵叔专用):

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#35 大头木 2008-1-19 15:16
真是毫无想象力。

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#36 ryuetsuya 2008-1-19 15:21
原帖由 藕是张力 于 2008-1-19 15:07 发表


你没看斯诺克:哇哦(赵叔专用):


我起床起来第一件事就是开电视:可爱猴:

小丁可怜啊

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#37 dfg1101 2008-1-19 15:24
拼硬件已经到了尽头,还是任天堂赢

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#38 doubeizhucele 2008-1-19 15:49
展望未来的时候也可以想想过去
在2003年的时候,对未来主机的构想现在又实现了多少啊

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#39 飞坦 2008-1-19 16:10
我来贴个PS4的

内存方面
PS1 2MB
PS2 32MB
PS3 256MB
PS4 4GB

显存
PS1 512KB
PS2 4MB
PS3 256MB
PS4 4GB?

CPU
PS2 6.2GFLOPS 算上VU0 VU1实际可以相当于3核心
PS3 215GFLOPS PPE+SPE 8核心
PS4 7.455TFLOPS 21核心?

GPU
PS2 NONE约等于GFMX200时代 后面的时代( GF3 GF4 GFFX GF6 )
PS3 G71显存缩水版 后面的时代( G80 G90 G100 G110 )
PS4 G120显存缩水版

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#40 藕是张力 2008-1-19 16:18

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#41 RestlessDream 2008-1-19 18:10
原帖由 飞坦 于 2008-1-19 16:10 发表
我来贴个PS4的

内存方面
PS1 2MB
PS2 32MB
PS3 256MB
PS4 4GB

显存
PS1 512KB
PS2 4MB
PS3 256MB
PS4 4GB?

CPU
PS2 6.2GFLOPS 算上VU0 VU1实际可以相当于3核心
PS3 215GFLOPS PPE+SPE 8核心
PS4 7.455TFLOPS 21核心?

GPU
PS2 NONE约等于GFMX200时代 后面的时代( GF3 GF4 GFFX GF6 )
PS3 G71显存缩水版 后面的时代( G80 G90 G100 G110 )
PS4 G120显存缩水版


SPE当CPU核心使,这是让推磨的骡子去玩盛装舞步么?

:企鹅人家不要吗:



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#42 RestlessDream 2008-1-19 18:11
原帖由 dfg1101 于 2008-1-19 15:24 发表
拼硬件已经到了尽头,还是任天堂赢

同学,你历史太差了

拼硬件是没有尽头的:D

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#43 RestlessDream 2008-1-19 18:13
原帖由 比卡丘 于 2008-1-19 09:30 发表
翻译得生动,让我们拭目以待

生动是因为基本无视了原文:D

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#44 hdfeel 2008-1-19 19:34
720 机能肯定是最强的, 下一代主机, sony 不可能和微软拼机能, 设计再复杂, ps4游戏开发费用, 肯定吓死人, 估计 微软追求完美影音, 索尼和任比拼创意吧。

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#45 卖哥 2008-1-19 20:38
PS2功耗30W
PS3功耗190W
PS4功耗1000W
光是一个1000W电源就是999美刀

我认为不可能按现在的规律玩下去了
下一代主机要么降低性能提升比例,要么延长代次更替时间。

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#46 baggio635193 2008-1-19 21:24
2011,挖坟预定贴

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#47 孟德尔 2008-1-19 21:31
现在好早啊。呵呵

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#48 ofanjx 2008-1-19 21:33
这配置就怕到时候500美元都不够

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#49 aeolusyi 2008-1-19 21:53
参观一下

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#50 tianxianbaobao 2008-1-19 21:53
XBOX720蓝光是标准配置

:小脸你懂的: :小脸你懂的: :小脸你懂的:

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