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回复列表 (87)
#51 责任编辑 2008-1-19 22:04
消灭盗版
我想不大可能

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#52 cxasuka 2008-1-19 22:59
Xbox 2011的浮点运算能力也有望达到360的100倍,即 10 TFLOPs 的水平,距离超级计算机已经不远。~~~~:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: ~~~~管你什么INTEL IBM NVIDIA统统跪下~~~~颤抖了颤抖了~~~~:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: ~~~~神啊~~~~桌面个人平台还未步入TFLOPs就准备向着10TFLOPs进军了~~~~:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!: ~~~~太搞了~~~太搞了~~~~

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#53 youngwilly 2008-1-19 23:29
LZ你很暴力很强大:哇哦(赵叔专用):

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#54 首斩破沙罗 2008-1-20 01:44
硬盘怎么可能上4T呢,XB的硬盘多大?360的硬盘多大?增加了多少倍?

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#55 sxyzero 2008-1-20 02:16
这么弱智的YY何必翻译,为何不自己写一篇,难道就是因为他搞笑才翻译?



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#56 你到底操谁 2008-1-20 19:24
很想知道到时候ps4是如何吹的~~~~~~~拿电影拍摄画面来忽悠我们?look~kz3

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#57 joeljoe 2008-1-20 19:39
常言说,历史是螺旋上升的。WII。。。。。。也许下一代主机都开始缩减成本,并努力让所有人都觉得很有趣。将会有更多的人开始玩游戏,像早期FC游戏那样简单有趣的游戏,但是画面已经提升到1080P级别。。。。。。喜欢高难度,大场面,复杂操作,装B或者内涵的,也许要另谋出路了。。。。。。

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#58 RestlessDream 2008-1-20 21:24
未来,其实已经存在,只是没有被平均分配

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#59 thl 2008-1-20 22:28
没出来之前都是没意义的屁话:D

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#60 sisik 2008-1-21 10:25
这种规格是有可能做到,但软体研发费用呢?

PS360的大作研发费是2000万美金起跳,像GOW这种宣称只要1000万美金并没有包含游戏引擎的费用,也没有把微软支持的人力费用算入。

以几年前的游戏引擎开发费,DOOM3含游戏及引擎是3000万美元,HL2含游戏及引擎是4000万美元,UE3没公布,但想必更高。这种费用只会愈来愈高,不会降低。

目前PC GAME RAM的用量,主记忆体2GB左右,GPU 512MB-1GB,只要GPU、CPU够强已足够用1080P来玩,
而8GB的RAM,其材质能用的更清晰,而GPU的强化,在角色建模及特效上可用更多,
但也代表所需人力更多。

厂商彼此要竞争,自然会在画面上下功夫,如此一来,2000万美金又会再往上翻倍,
以游戏价格无法大幅增长的情况下,厂商的风险会更大。

制作费10亿日圆的游戏,跨平台要50万片才回本,代表每片厂商赚2000日圆元左右,
而独占则是20-30万片可回本,代表每片厂商赚3300-5000日圆元左右,
这是软体厂商要赚的,还有硬体商要抽的权利金、压片及制盒书成本、小卖店的获利,
还得加上玩家所能负荷的一款游戏费用上限,
因此在游戏费用上升空间不大的情况之下,厂商的压力有多大可想而知。

其实X360下个世代是否推出,还是要看PS4是否要推出,
若SONY在PS3由游戏业退出,那X720(暂称)还有没有必要如此早出,还是个问题!

[ 本帖最后由 sisik 于 2008-1-21 10:35 编辑 ]

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#61 流川枫 2008-1-21 10:51
别再用ATI的图形处理器了……

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#62 Benthal 2008-1-21 11:20
叉包:我倒不认为体感会成为主流,彻底替代手柄输入。声音部分,早在Xbox时代的Ghost Recon就能给NPC队友下达语音指令了,这个进一步流行是可以期待的。但我绝对不会在TES5里对Goblin大喊Fireball!Lighting!什么的……囧)


写的有点飞起来了...很仔细的看完了...也更加有动力赚钱了:D
更正LZ一个小的拼写错误...lightning

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#63 highlightt 2008-1-21 11:57
在国内还是得请侯总出来广告广告

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#64 为何不分手 2008-1-21 12:00
  硬盘的容量有限制 现在的硬盘技术有瓶颈 到达不了4TB 何况硬盘的成本是很高的 且是很难降低的

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#65 allensakura 2008-1-21 12:09
原帖由 流川枫 于 2008-1-21 10:51 发表
别再用ATI的图形处理器了……

難不成回去給老黃再騙一回?:肥雀不是吧?!:
我相信MS會記取XBOX和PS3的教訓:企鹅筛沙:

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#66 Virtue 2008-1-21 16:54
我叉叉包

XB720肯定要学WII搞点体感的东东.

再者 要是2011年我们的网络还是以2Mb的ADSL做主流,怎么办啊?
我很慌这个.

希望届时网络速度能提高到54Mbps :D


软件么蓝光媒体罗

支持触摸屏幕 MS同时推出针对XOO的触摸操作设备或者手柄
比如腕带个人信息显示设备
好处时电视将完全显示游戏画面 尤其是FPS类
所有的信息显示都在腕带或者手柄上

支持新的电视,从球面 到纯平 到下一代凹面电视. 可视范围更大. 屏幕变为2.35比1

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#67 RestlessDream 2008-1-21 19:01
原帖由 Benthal 于 2008-1-21 11:20 发表
写的有点飞起来了...很仔细的看完了...也更加有动力赚钱了:D
更正LZ一个小的拼写错误...lightning

呵呵,感谢指正。写的时候是比较欢乐

不过反过来想想,Oblivion里喊喊“我说要有光!给我开灯!”也没错,尤其钻地洞逛遗迹的时候……
老是伸手不见五指的,左手举火把还拿不了盾牌。时不时放个月光术照出来脸都是绿的……:红脸不屑:

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#68 RestlessDream 2008-1-21 19:08
原帖由 sisik 于 2008-1-21 10:25 发表
这种规格是有可能做到,但软体研发费用呢?

PS360的大作研发费是2000万美金起跳,像GOW这种宣称只要1000万美金并没有包含游戏引擎的费用,也没有把微软支持的人力费用算入。

以几年前的游戏引擎开发费,DOOM3含游戏及引擎是3000万美元,HL2含游戏及引擎是4000万美元,UE3没公布,但想必更高。这种费用只会愈来愈高,不会降低。

目前PC GAME RAM的用量,主记忆体2GB左右,GPU 512MB-1GB,只要GPU、CPU够强已足够用1080P来玩,
而8GB的RAM,其材质能用的更清晰,而GPU的强化,在角色建模及特效上可用更多,
但也代表所需人力更多。

厂商彼此要竞争,自然会在画面上下功夫,如此一来,2000万美金又会再往上翻倍,
以游戏价格无法大幅增长的情况下,厂商的风险会更大。

制作费10亿日圆的游戏,跨平台要50万片才回本,代表每片厂商赚2000日圆元左右,
而独占则是20-30万片可回本,代表每片厂商赚3300-5000日圆元左右,
这是软体厂商要赚的,还有硬体商要抽的权利金、压片及制盒书成本、小卖店的获利,
还得加上玩家所能负荷的一款游戏费用上限,
因此在游戏费用上升空间不大的情况之下,厂商的压力有多大可想而知。

其实X360下个世代是否推出,还是要看PS4是否要推出,
若SONY在PS3由游戏业退出,那X720(暂称)还有没有必要如此早出,还是个问题!


你说的没错,软件、开发成本,这的确是硬件升级之后带来的问题。

不过,这恰恰是我最不担心的问题。别忘了微软是干什么的。如果微软不知道怎么养活软件公司、程序员靠什么吃饭,那世界上恐怕也没几家软件公司能在疯狂的硬件升级后活下去了。

实际上Windows每次都推动和刺激了PC规格的升级风潮。Wintel是一种合谋。

同样的,游戏主机硬件规格变化的背后,还是新的软件商业模式的利益链。

这方面没来得及细想。还是那句话,微软是把软件当作制高点来看硬件的,开发环境和工具也是首屈一指的。
永远不会出现某些厂商“虽然有华丽的理论值、巨大的潜力,但因为成本和艰苦的开发环境始终无法发力”之类的问题……:企鹅抽筋蹬腿:

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#69 RestlessDream 2008-1-21 19:10
原帖由 流川枫 于 2008-1-21 10:51 发表
别再用ATI的图形处理器了……

我就是喜欢ATI……

不过你仔细看文的话应该理解,其实谁的GPU也不重要了

下个次世代是 9999999合1 八心八箭全搞定!:企鹅弹吉他:

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#70 thebesian 2008-1-21 20:36
下一代的话画面质量应给就算进化到头了吧



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#71 chovosky 2008-1-21 20:43
原帖由 thebesian 于 2008-1-21 20:36 发表
下一代的话画面质量应给就算进化到头了吧


无止境:企鹅不是这样的:

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#72 Nigel 2008-1-21 23:20
到头?
我要全景光线跟踪+NURBS建模+8192x5120输出:D

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#73 pangeng 2008-1-21 23:24
八灯八红目指

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#74 BirdZou 2008-1-22 01:13
最好的名字是 XBOX 1080 :D

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#75 动感超人 2008-1-22 01:26
不知道那时候电视是什么级别的

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#76 神奇 2008-1-22 12:27
真欢乐。。

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#77 RestlessDream 2013-2-25 13:24
原帖由 788414 于 2008-1-19 01:51 发表
:企鹅抽筋蹬腿:

等这贴再被挖起的时候

PS3都海啸成PS4

不幸言中

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#78 leoli306 2013-2-25 13:34
lz不厚道~那有自挖的啊~=,=

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#79 neverman 2013-2-25 13:42
双指并拢掌心向前,双指上挑:起!!

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#80 查理王 2013-2-25 14:14
自己把自己刨出来了

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#81 石指圣 2013-2-25 14:17
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

还有点沾边

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#82 0瞎子0 2013-2-25 14:32
posted by wap, platform: Huawei (C8950D)

尿流满面

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#83 便腥惊肛 2013-2-25 14:40
这坟挖的很艺术啊

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#84 mitsuna 2013-2-25 14:44
8G GDDR被猜个差不多,不过不是GDDR8也不是微软

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#85 ages7mark 2013-2-25 15:03
挖的太早了点啊,起码等微软发布会以后再自挖啊

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#86 石指圣 2013-2-25 15:13
posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

不过TES的事没料到吧?真有语音支持了 还有幽灵战士的语音体感支持 233

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#87 voxvox 2013-2-25 17:05
挺准的还

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#88 变色龙 2013-2-25 17:08
楼主那时候咋想的,居然预测GDDR8。。。

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