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标题:BANDAI-NAMCO《偶像大师》产值超惊人!!!
时间:08-01-19 14:15
作者:cangying

XB360版《偶像大师》游戏累计出货10万套,而玩家利用XBOX LIVE网络下载《偶像大师》相关付费内容也已有120万笔,下载资料累计金额达3亿日币,创造了XBOX LIVE网络累计至今全球第三高的付费下载产值。

http://img244.imageshack.us/img244/1952/47821773wx4.jpg

http://games.hinet.net/CMS/News_Img/2K8-0118-11-01.jpg

http://games.hinet.net/CMS/News_Img/2K8-0118-11-02.jpg


http://games.hinet.net/CMS/News_Img/2K8-0118-11-03.jpg


http://games.hinet.net/CMS/News_Img/2K8-0118-11-05.jpg






回复列表 (76)
#2 cc0128 2008-1-19 14:27
:囧RZ: 宅男真强大

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#3 cuberoot 2008-1-19 14:29
这就叫超惊人?

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#4 飞坦 2008-1-19 14:30
10万套
平均每人消费3亿/10W=3000

平均每人出了游戏以外多消费了3000日圆.

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#5 测试一下 2008-1-19 14:32
这才是真正的全CU支撑起的游戏业啊...

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#6 gutt 2008-1-19 14:36
也就是说平均每人买了12次……:囧RZ:
话说这玩意跟qq秀是一个意思么?



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#7 ryuetsuya 2008-1-19 14:36
原帖由 cuberoot 于 2008-1-19 14:29 发表
这就叫超惊人?



http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080118/l4u203.jpg


游戏+相关商品产值已达60亿日元

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#8 测试一下 2008-1-19 14:38
原帖由 飞坦 于 2008-1-19 14:30 发表
10万套
平均每人消费3亿/10W=3000

平均每人出了游戏以外多消费了3000日圆.


X20啊X20...

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#9 lionheart007 2008-1-19 14:56
下载金额达3亿,等于多卖出去5万份游戏,很惊人

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#10 Alfredno1 2008-1-19 15:02
就没有PS3版的计划吗!!??

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#11 阿彩 2008-1-19 15:03
原帖由 lionheart007 于 2008-1-19 14:56 发表
下载金额达3亿,等于多卖出去5万份游戏,很惊人


你游戏还得要本钱,不能全赚,人家这个下载简直是无本万利

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#12 陈DS 2008-1-19 15:08
这就是鸟国的赚钱之道= =

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#13 WhinStone 2008-1-19 15:10
这就是XO除机能外,更令神机望尘莫及的地方,LIVE~:上课睡觉猴:

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#14 elia 2008-1-19 15:52
原帖由 飞坦 于 2008-1-19 14:30 发表
10万套
平均每人消费3亿/10W=3000

平均每人出了游戏以外多消费了3000日圆.


http://games.hinet.net/CMS/News_Img/2K8-0118-11-01.jpg


60E/10w=..................

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#15 户愚吕(兄) 2008-1-19 16:07
sb的konami,无数tokimemo的可用资源浪费了,跟人家好好学学

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#16 金碧辉煌 2008-1-19 20:00
饿地宅啊:内牛满面:

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#17 成歩堂龍一 2008-1-19 20:05
任天堂看你的了

wii上的任天妹啊:内牛满面:

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#18 darkccc 2008-1-19 21:39
我的皇牌空战涂装啊。。。。。。。。。。。 = =

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#19 责任编辑 2008-1-19 21:59
ps3版目指

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#20 hmony 2008-1-19 22:11
宅男力量大呀!看来XO就要朝这方向才能开发日本市场了

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#21 senna 2008-1-19 22:11
宅男的力量!!!:企鹅结冰:



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#22 ayxgaly 2008-1-19 22:38
太强了:吐舌头:

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#23 broomzhang 2008-1-20 00:31
原帖由 elia 于 2008-1-19 15:52 发表
60E/10w=..................

果然游戏不过是毛毛雨而已,figure什么的才是真正烧钱的主儿:肥雀寒:
日本宅男的人数和力量不可小视啊。联动一个强悍的
柊她们家神社今年新年三天的参拜人数从13万暴增到30万:肥雀不是吧?!:

http://www.asahi.com/culture/update/0109/JJT200801090001.html
「らき☆すた」効果、鷲宮神社初詣で17万人増 埼玉
2008年01月09日06時47分
 あふれるほどの参拝客が来た――。埼玉県鷲宮町の鷲宮神社に正月三が日、初詣でをした人は昨年(約13万人)より約17万人増え、約30万人になったことが9日までに、県警の調べで分かった。同町は人気アニメ「らき☆すた」で町おこしを進めており、関係者は予想外の影響に驚きを隠せない様子だ。

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#24 ly781223 2008-1-20 07:49
这就是劲乐团模式啊,简直比劲乐团还黑,至少劲乐团的客户端还不要钱呢

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#25 highlightt 2008-1-20 12:18
XO在日本就应该走这种路线
不过唯一的问题就是CES的时候盖茨不知道该怎么像美国大众介绍在日本的成就...

我们的loli女...

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#26 chovosky 2008-1-20 12:26
原帖由 highlightt 于 2008-1-20 12:18 发表
XO在日本就应该走这种路线
不过唯一的问题就是CES的时候盖茨不知道该怎么像美国大众介绍在日本的成就...

我们的loli女...

:猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑:

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#27 村上春樹 2008-1-20 12:32
原帖由 broomzhang 于 2008-1-20 00:31 发表

果然游戏不过是毛毛雨而已,figure什么的才是真正烧钱的主儿:肥雀寒:
日本宅男的人数和力量不可小视啊。联动一个强悍的
柊她们家神社今年新年三天的参拜人数从13万暴增到30万:肥雀不是吧?!:

http://www.asahi.com/cult ...


真是把對於神社的幻想上探到新限界了

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-1-20 12:33 编辑 ]

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#28 zhangjingy 2008-1-20 12:38
日本XO那点玩家就靠这个养活呢,当然国内也不少。:企鹅抽筋蹬腿:

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#29 村上春樹 2008-1-20 12:41
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-20 12:38 发表
日本XO那点玩家就靠这个养活呢,当然国内也不少。:企鹅抽筋蹬腿:


我還真不知道國內有哪個地方正在廣泛地討論偶像大師360啊:fq43:

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#30 zhangjingy 2008-1-20 12:47
原帖由 村上春樹 于 2008-1-20 12:41 发表


我還真不知道國內有哪個地方正在廣泛地討論偶像大師360啊:fq43:



噢,原来国内不流行啊,看TG的某些人挺兴奋的嘛。耳边回响“产值超惊人人人人“

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#31 村上春樹 2008-1-20 12:48
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-20 12:47 发表



噢,原来国内不流行啊,看TG的某些人挺兴奋的嘛。


喔。原來國內XXXX(代入PS3某某遊戲)不流行啊,看TG的某些人也挺興奮的啊.:企鹅喝茶:

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#32 zhangjingy 2008-1-20 12:51
继续回响“产值超超超超惊人人人人”。:企鹅捶地:

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#33 测试一下 2008-1-20 12:51
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-20 12:51 发表
继续回响“产值超超超超惊人人人人”。:企鹅捶地:


结巴了?~:肥雀寒:

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#34 zhangjingy 2008-1-20 12:53
原帖由 测试一下 于 2008-1-20 12:51 发表


结巴了?~:肥雀寒:


恩,我耳中听到的已经结巴了。:企鹅抽筋蹬腿:

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#35 测试一下 2008-1-20 12:59
哦~写轮耳...

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#36 planar 2008-1-20 13:00
原帖由 测试一下 于 2008-1-20 12:59 发表
哦~写轮耳...

耳屎结巴导致写轮耳······:猴子瀑布吐:

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#37 zhangjingy 2008-1-20 13:07
原帖由 测试一下 于 2008-1-20 12:59 发表
哦~写轮耳...



求出处,脑内补完的话就算了。:企鹅弹吉他:

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#38 dogsoldier 2008-1-20 13:13
出个英文版,我估计TG玩的人不会少

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#39 springfield 2008-1-20 13:27
原帖由 cc0128 于 2008-1-19 14:27 发表
:囧RZ: 宅男真强大

头像!!!:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#40 测试一下 2008-1-20 15:37
原帖由 zhangjingy 于 2008-1-20 13:07 发表



求出处,脑内补完的话就算了。:企鹅弹吉他:


知道是脑内补完真不容易...

除了你外谁在这帖子里结结巴巴的打俩字还打不安稳?~

事实上10万人60亿的产值就是很惊人的...

平均每个宅男在这款游戏上消费了4000人民币以上...

你家那台神机值4000嘛?~

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#41 DBTEL 2008-1-20 17:46
天师又来无下限了



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#42 baggio635193 2008-1-20 17:46
某些人现在只会乱喷了?!

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#43 火彩 2008-1-20 17:53
原帖由 村上春樹 于 2008-1-20 12:32 发表


真是把對於神社的幻想上探到新限界了


LS新番在播的时候就因为宅气陡增,惊扰到神社而成为新闻了呢.....
话说,凉宫啊、LS啊,这样的作品在播映后搞的“圣地巡礼”都颇为受欢迎。

在这个大葱都可以堂而皇之的出Figure的时代....宅是大能的......

[ 本帖最后由 火彩 于 2008-1-20 17:55 编辑 ]

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#44 allensakura 2008-1-20 19:25
原帖由 测试一下 于 2008-1-20 15:37 发表


知道是脑内补完真不容易...

除了你外谁在这帖子里结结巴巴的打俩字还打不安稳?~

事实上10万人60亿的产值就是很惊人的...

平均每个宅男在这款游戏上消费了4000人民币以上...

你家那台神机值4000嘛?~

光LIVE下載本身只有3億,其他的是遊戲身和相關週邊商品
買的人應該不只10萬人
南夢宮的這個企劃真的很成功,遊戲本身相當低成本

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#45 测试一下 2008-1-20 19:42
原帖由 allensakura 于 2008-1-20 19:25 发表

光LIVE下載本身只有3億,其他的是遊戲身和相關週邊商品
買的人應該不只10萬人
南夢宮的這個企劃真的很成功,遊戲本身相當低成本


的确是我错了~

只是大致的除算...

忘记了动漫也会带动消费...

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#46 wiixbox360 2008-1-20 19:52
宅男的錢真好騙~~~

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#47 beterhans 2008-1-20 21:19
低成本 低技术 高收入.....
很好很强大....

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#48 zhuliang 2008-1-21 12:38
原帖由 lionheart007 于 2008-1-19 14:56 发表
下载金额达3亿,等于多卖出去5万份游戏,很惊人

销售额跟纯利润比?:猴子坏笑:

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#49 为何不分手 2008-1-21 14:11
宅男真好骗系列的 

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#50 少先队员 2008-1-21 14:12
老实说这游戏增口耐

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