TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 > (1/2页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:好久不见的MGS4新图
时间:08-03-12 17:55
作者:老刘吃嫩草
回复列表 (60)
确实是我买神机3的动力............
===================
惨不忍睹的画面.那个四眼还啥宇宙论,我真想吐.
===================
一定会借来玩一遍~
快出快出~~~
===================
我靠这颜色……
123代都不觉得太别扭,这4咋突然这么极端了呢:肥雀寒:
===================
===================
到时看看
===================
原帖由 Raven 于 2008-3-12 18:05 发表
到时看看
接我玩玩
===================
原帖由 RRR 于 2008-3-12 18:05 发表
倒贴我钱这游戏我都不鸟.
倒贴的话我还是会玩玩的。看倒贴多少了。:企鹅人家不要吗:
===================
进来观战。
===================
今年最期待的,开发了那么长时间,就等6.12了
===================
老实说,这种色彩不需要覆盖完整色域的效果,贴图可以比较省空间,还可以美其名曰风格化~~
===================
原帖由 zenodante 于 2008-3-12 18:33 发表
老实说,这种色彩不需要覆盖完整色域的效果,贴图可以比较省空间,还可以美其名曰风格化~~
省了空间?不是说BD不够么?
===================
这色调,太离谱了,前三作都没见过
===================
原帖由 上海恐龙 于 2008-3-12 18:34 发表
省了空间?不是说BD不够么?
音轨应该很占容量
===================
原帖由 RRR 于 2008-3-12 18:05 发表
倒贴我钱这游戏我都不鸟.
恭喜,你省钱了
===================
這畫面.....................
===================
原帖由 zenodante 于 2008-3-12 18:33 发表
老实说,这种色彩不需要覆盖完整色域的效果,贴图可以比较省空间,还可以美其名曰风格化~~
难得见到科学家说小白话
===================
非常不错,解决了初期发色数抵的弊端
:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:
===================
可能是回忆片段里的场景~:企鹅弹吉他:
===================
光影效果也太弱了!纯拿贴图忽悠啊!
那边生5都快吹上天了,小岛也不着急~
这真是皇上不急,急死太监啊!:肥雀寒:
===================
6月份貌似很烧钱:内牛满面: ,这游戏的绿色不能稍微淡一点么?越来越过分鸟:内牛满面:
===================
这种色调可以算作系列的一贯风格了
===================
凄惨无比的贴图.惨目忍睹的树叶.你根我讲这是PS2游戏.我都不会怀疑.
===================
原帖由 carnon 于 2008-3-12 19:44 发表
难得见到科学家说小白话
啊,这个,我是从基本原理推论的,如果覆盖全色域24位彩色,那贴图的一个像素需要3个字节,现在显然一些图里根本没有红色,就像投影机三原色坏了一色的效果,那么一个像素显然不需要3个字节了......那么整个贴图所需要的显存自然就少了........请业内给俺解释一下这样理解对不.俺的认识仍然停留在这水平.
===================
LS回答正确+100分
其实MGS4是用256色显卡开发的:企鹅满地打滚:
===================
原帖由 小岛秀夫 于 2008-3-12 20:55 发表
LS回答正确+100分
其实MGS4是用256色显卡开发的:企鹅满地打滚:
我操内幕啊:企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚:
===================
原帖由 上帝现象 于 2008-3-12 19:50 发表
光影效果也太弱了!纯拿贴图忽悠啊!
那边生5都快吹上天了,小岛也不着急~
这真是皇上不急,急死太监啊!:肥雀寒:
他急个球,现在的科学技术完全无法表现他的想法,你们啊,naive!
===================
还真有可能呢...
就像nao32特别适合ps3显存较小的情况,完全可以用精度换容量,多保留些光照信息,比平均分配可能效果更好
===================
256倒不至于 但是可以以14位色作出24位的平滑过渡是吧
===================
画面确实比较惊人
===================
对于来自咖喱世界的装B游戏已经有些反胃了:肥雀寒:
===================
我特意把兩年前的GRAW拿出來玩,跟這個對比下,覺得UBI太強大了:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
树叶太嗲了!!
太嗲了!!
===================
最后一张图唤起了一代的美好回忆
===================
......这作发生在泰伯利亚?
===================
这么大容量就装了这么个画面?瞧那头发,那树,,,
===================
技术的KONAMI啊
以大部分日本厂商的技术还是老老实实去做WII的游戏吧
===================
第一张图片的设定实在是令人作呕
倒不是因为恶心
而是太不靠谱
这个游戏的品质好与坏
在出来之前说什么都是无用的
还是等最终的成品吧
顺便问一下
什么时候上市?
===================
色彩又变了
===================
===================
一股酸味扑面而来:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:
===================
战色调的人居然都还有脸说1~3都玩过... ...战区不要脸的程度已经如此了么... ...
===================
LS,人家说的是4代比123代偏色,缺色严重的厉害,不要觉得就你玩过123代,玩过的人有都是
===================
他不就是這個意思嗎
前面的真飯說了,只要玩過前三代,就會覺得這個色調正常:企鹅抽筋蹬腿:
===================
原来有人已经打通了4代,不同关卡的色调都见识过了。:企鹅抽筋蹬腿:
===================
第二张图很湿
神机3为了这个还是值得入
===================
看看第三张地板的贴图...真是要命啊...这还大作拉??那个四眼哥哥还说得这么历害拉????我可不会买这GAME..
===================
没1080P没5.1
玩了等于白玩
===================
不是说不发新预告了吗,港服上又看见新的mov了
===================
1/2页 ##1 ##2 下页
[登录后才可回复]