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回复列表 (64)
#51 realclone 2008-3-13 20:17
mgs2代不怎么样,废话太多,基本上快成交互电影了,真正操作的部分相对mgs一代少了很多,而且这游戏的pc版竟然有7g多,我当时硬盘的一个分区才7g,我通关之后一直闹不明白这7g的容量怎么弄出来的,有人说是vr模式,不过这种小场景的vr模式真的占用非常多的容量吗

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#52 beareve 2008-3-13 20:19
拭目以待吧
我个人是蛮喜欢2代的,虽然剧情有点儿扯,但觉得比1代好玩一些
3代个人感觉一般,有点儿复杂
4代还是等出来以后再说吧,到时候还不知道有没有ps3呢,呵呵

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#53 XXOO 2008-3-13 20:29
一个欧美向、核心向的游戏在日本破百万,再加上现在神姬3的装机量,不是痴人说梦是啥。

过50万就该偷笑了。

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#54 苹果多 2008-3-14 09:05
还有一个关键在于:MGS4的日本版本带不带英文字幕,如果带,至少在香港和新加坡就有销售量啦。

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#55 爱你一棒陲 2008-3-14 09:39
先看看能不能摆脱岛国40万的魔咒吧。:企鹅不是这样的:



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#56 vyse 2008-3-14 09:45
原帖由 JZF 于 2008-3-13 20:05 发表
30-40万左右,如果考虑到要到6月才发卖加上该作已经通过两社炒作成PS3最重要作品,可以再多加10万左右.在日本超过50万估计比较困难.
从日本的历代销量来看,MGS系列(80万级别)与PS3已经发卖的龙如系列(80万级别)分量相 ...


不超过50万,MARK一下:D :D

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#57 dameng 2008-3-14 11:28
啥?我承认火星了,如聋神鸡版手周多少套??

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#58 GAYBL 2008-3-14 12:18
50万始终是PS3游戏的一个坎。

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#59 qsl20022001q 2008-3-16 00:57
原帖由 yalpbz 于 2008-3-13 11:07 发表
MGS在欧美也未必卖得过分裂细胞吧
虽然口碑貌似好很多

比全球销量,MGS一点不怕~~~
比日本销量.......

[ 本帖最后由 qsl20022001q 于 2008-3-16 00:58 编辑 ]

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#60 测试一下 2008-3-16 03:04
原帖由 vyse 于 2008-3-14 09:45 发表


不超过50万,MARK一下:D :D


超过50万比较困难就成了不超过50万...

这MARK技能真强大~

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#61 州官放火 2008-3-16 08:22
前两作是1400万销量~~~3不知道有多少

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#62 Chucky 2008-3-16 08:28
我只想知道最后MGS4会出几个版本,2个还是3个?

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#63 州官放火 2008-3-16 08:38
说不定是6个~~~~:企鹅抽筋蹬腿: 和毒瘤13一样

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#64 sarion 2008-3-16 13:47
原帖由 州官放火 于 2008-3-16 08:38 发表
说不定是6个~~~~:企鹅抽筋蹬腿: 和毒瘤13一样


50G不够,补丁上:企鹅捶地:

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#65 shiningfire 2008-3-16 17:01
不知道国内销量能有多少 身边买PS3的越来越多了

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