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标题:上世代PS2\GC\XB的跨平台游戏好象没现在比得这么历害.......
时间:08-03-21 17:38
作者:vyse
RT
虽然跟本世代主机不同,本世代二大高清主机机能更为接近可能对比更加直接
但上时代比画面圈圈点点,比IGN GS评分之风没有胜行吧
自从以台湾同学为代表的比较党出现以后情况就两样了,,,,,,,,
回复列表 (46)
其实原因很简单,上世代机能阶梯很清楚,没人吃饱撑了去证明什么
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ls的意思是两大高清主机性能高低不分明?:D
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上时代的机能很符合摩尔定律,价格和时间决定,画面也是这样,不需要对比
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不是以盘神为代表的写轮眼比较党吗?
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原帖由 vyse 于 2008-3-21 17:38 发表
RT
虽然跟本世代主机不同,本世代二大高清主机机能更为接近可能对比更加直接
但上时代比画面圈圈点点,比IGN GS评分之风没有胜行吧
自从以台湾同学为代表的比较党出现以后情况就两样了,,,,,,,,
上世代根本不用比较,PS2和Xbox的机能相差明显
这代情况不同,号称最强的往往比不上xbox 1.5
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谁说的?盘神还曾经想证明GC的BIO4过场不是即时演算,画面与PS2区别不大来着
并且还想比较DC与PS2的机能来证明他是个SEGA饭
[ 本帖最后由 DBTEL 于 2008-3-21 18:15 编辑 ]
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BIO4还嫌比的不够呀,那时候任青说起PS2画面犹如滔滔,绵绵不绝:D
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原帖由 mondaijin 于 2008-3-21 18:15 发表
BIO4还嫌比的不够呀,那时候任青说起PS2画面犹如滔滔,绵绵不绝:D
最近山内博的GT赛车玩的如何了?
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因为上世代没有人吹出模拟地球这种大牛皮~:上课睡觉猴:
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原帖由 DBTEL 于 2008-3-21 18:16 发表
最近山内博的GT赛车玩的如何了?
你是不是锈逗了:伤心:
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~~~~我最讨厌跨平台乐~~~很不爽~~~~
~~MGS4婶鸡毒赞~~~很开心~~~
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PS2画面在当时可是毋庸置疑的垫底
s青才不会光屁股打灯笼--主动献丑
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谁说的,7500万多边形,号称DC的25倍,后来海豚公布说600万~1200万的时候,SF还在大声嘲笑的说
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原帖由 mondaijin 于 2008-3-21 18:24 发表
你是不是锈逗了:伤心:
山内溥的GT赛车你都忘记了?~:肥雀不是吧?!:
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原帖由 mondaijin 于 2008-3-21 18:24 发表
你是不是锈逗了:伤心:
看来你不是SF,连山内博的GT赛车都不玩
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上个世代,日本跨平台少,而欧美较多;
而台湾又是以日系为大宗,因此比较少软体能比,
只有剑魂2才有大比一番。
巴哈那时比翻天,一堆PS2的狂热支持者,引用外国网站的大图,
指出GC及XBOX其中一处贴图糊了,就说是PS2赢了。
完全不管PS2有延迟问题,及贴图闪烁的问题;
其中甚至有自以为对三硬体很了解的人,指出XBOX那处贴图会糊是开了反锯齿,
完全没管GC没反锯齿也有而XBOX开720P也有。(此游戏720P之下,反锯齿关闭。)
有兴趣可至巴哈姆特BBS版,其中NAMCO版的精华区仍有此一大战的文章。
(我三个版本都有,老实说,PS2版最差。)
不过在BIO4、DOOM3出了之后,PS2不输给GC、XBOX的论调消失了,
毕竟光画面的程度就差太多了。
DOOM3虽没跨,但光画面及特效就打掉PS2一堆大作。
而PS3与X360皆以欧美系为主,台湾玩家也只能接受此种模式,
一堆欧美网站评比其跨平台的游戏时,其文章自然也被翻译过来,
而欧美游戏的玩家也比以前多,自然更有证据来比较。
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原帖由 vyse 于 2008-3-21 17:38 发表
RT
虽然跟本世代主机不同,本世代二大高清主机机能更为接近可能对比更加直接
但上时代比画面圈圈点点,比IGN GS评分之风没有胜行吧
自从以台湾同学为代表的比较党出现以后情况就两样了,,,,,,,,
國外媒體自PS3推出後,將跨平台比較也視為一種吸引讀者,激發討論的興趣。至今仍持續不斷地都有一兩家具備高公信力的網站在Review中撰文論述。甚者還有定期提出「跨平台對比專輯」,不談遊戲內容專談兩者差異的。
PS2與XBOX/GC的機能差距是巨大的,跨平台作品的差距比今日PS3 V.S 360更大。同樣的文字專述哪個版本表現較佳,本來就是從以前到現在就存在的報導內容,只能說Sony 05E3對於PS3加諸的強大夢想與宣傳、Fans繼承的遺志與信念,讓這種比較有了著力點,更有著從輸多勝少的戰績中發現Fans扭曲、無視、「高分信媒體,低分信自己」的頑抗窘態。
這戲碼當然沒完沒了.:D
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NGC的阳马已经猛得不行了
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因为上世代没啥好比的,这世代口水大战精彩多了
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1. 上世代欧美跨平台画面差距较为明显,日系作品则多为PS2独占
2. 上世代SCE和MS均在自己的硬件理论性能指标上做文章,换句话说就是吹水,所以论坛上吵架吵的多的还是理论性能
3. 本世代一个比较重要的转折点就是E305,各大媒体都憋足了劲,在PS3第一年的游戏推出之时对比颇有些落井下石的味道,今年感觉就是上瘾了……不大家来找茬一下就浑身不自在
4. PS3晚推出一年并未在硬件性能上有较大提升,更多实在蓝光上做文章
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物价上涨 大家活得不容易所以跨的就多了
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上世代xbox性能占优,软饭也没什么好比的,ps2局面占优太多,索饭也比较宽容,对微软号称xbox每秒一亿两千万多边形,拿机器和男人婆的cg冒充实时演算等吹牛b行为不怎么计较
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某饭嘴贱引起的战争纠缠不休。。
XO一出就嘲笑XB1.5,结果迟一年了,还贵了许多的PS3一出,没有大副超过也就算了,许多跨平台平台游戏还不如,X饭们还不有冤报冤,有仇报仇么
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05 E3的闹剧至今历历在目,SONY那牛吹得NB啊:D
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不相伯仲才有比的欲望啊。
上世代那差距摆在那儿呢,有啥可比的
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1: PS2赢定了, 比了也没什么意义。不如各取所需。这代到现在还没有稳赢的。
2: 不可否认各群体怨念都比较大。
3: 吹牛B吹大了。05E3是经典案例。
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原帖由 DBTEL 于 2008-3-21 18:34 发表
看来你不是SF,连山内博的GT赛车都不玩
No,mondaijin告诉你:不玩山内溥的GT赛车的SF都是失格的SF!:D
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本帖最后由 光之Archer 于 2008-3-22 15:39 编辑 ]
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原帖由 sisik 于 2008-3-21 18:49 发表
上个世代,日本跨平台少,而欧美较多;
而台湾又是以日系为大宗,因此比较少软体能比,
只有剑魂2才有大比一番。
巴哈那时比翻天,一堆PS2的狂热支持者,引用外国网站的大图,
指出GC及XBOX其中一处贴图糊了,就 ...
事实,XBOX和NGC的首发作品的画面效果至今没一款PS2游戏能达到!
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SS和PS时代就有跨平台游戏对比读盘时间的...:企鹅弹吉他:
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ss 和ps的3d比没意思,只好比读盘了
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因为这代主机是特例:少有的发售晚一年的新主机还比旧主机烂的,WII那种走异质的不算。
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原帖由 solbadguy 于 2008-3-23 21:20 发表
因为这代主机是特例:少有的发售晚一年的新主机还比旧主机烂的,WII那种走异质的不算。
3红机才是最烂的,ps3如果也要学习萎软不计后果超频cell和gpu以取得性能优势的话,出现类似3红的故障也不奇怪
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次世代的主机大战堪比SS和PS时代,不过游戏则远远不如:D
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原帖由 白羽 于 2008-4-24 22:41 发表
3红机才是最烂的,ps3如果也要学习萎软不计后果超频cell和gpu以取得性能优势的话,出现类似3红的故障也不奇怪
3红是以超频cell和gpu造成的?:黄脸问号:
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原帖由 白羽 于 2008-4-24 22:41 发表
3红机才是最烂的,ps3如果也要学习萎软不计后果超频cell和gpu以取得性能优势的话,出现类似3红的故障也不奇怪
看到你这么一说, 我心里舒坦了...舒服
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原帖由 DoloresI 于 2008-4-24 23:01 发表
次世代的主机大战堪比SS和PS时代,不过游戏则远远不如:D
你说对了一半,说错了一半。日式游戏是不如,美式游戏远超SSps时代。
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开发成本攀高,战局前景不明朗,为了降低风险,跨平台是最好的选择。
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晚发售一年就算了,关键是别人在发售前还有传统的无敌吹啊,出来缩水当然让人失望啦:D
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原帖由 白羽 于 2008-4-24 22:41 发表
3红机才是最烂的,ps3如果也要学习萎软不计后果超频cell和gpu以取得性能优势的话,出现类似3红的故障也不奇怪
请问超频论是哪里得来的,你自己YY的么:哇哦(赵叔专用):
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原帖由 bububububu 于 2008-3-21 17:44 发表
ls的意思是两大高清主机性能高低不分明?:D
这是肯然的
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原帖由 DoloresI 于 2008-4-24 23:01 发表
次世代的主机大战堪比SS和PS时代,不过游戏则远远不如:D
很同意~
我所喜欢的类型的游戏是远远不如SS和PS时代啊!
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原帖由 口古月 于 2008-3-21 18:30 发表
PS2画面在当时可是毋庸置疑的垫底
s青才不会光屁股打灯笼--主动献丑
当年S青主动献丑的情况还少啊?只是正常人都知道PS2机能实在太烂,游戏效果相差悬殊根本比不了,所以都懒得搭理S青
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原帖由 白羽 于 2008-4-24 22:41 发表
3红机才是最烂的,ps3如果也要学习萎软不计后果超频cell和gpu以取得性能优势的话,出现类似3红的故障也不奇怪
太逗了,实在是太逗了。:企鹅捶地:
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原帖由 lionheart007 于 2008-3-21 21:32 发表
上世代xbox性能占优,软饭也没什么好比的,ps2局面占优太多,索饭也比较宽容,对微软号称xbox每秒一亿两千万多边形,拿机器和男人婆的cg冒充实时演算等吹牛b行为不怎么计较
1.2貌似没啥问题,主频233MHZ,两个时钟周期绘制一个完整的三角形,233/2可不是1.165,四舍五入正好1.2亿POLYS,咋不对了?喷都没得没水准,丢人!
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本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-25 11:26 编辑 ]
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PS2时代差距太大,XBOX版本经常是缩水和拖慢的,比如MGS2,因此没什么可比
而NGC没人去比较,因为没多少人去关心,比也只是和FC的采蘑菇比
:红脸不屑: :红脸不屑:
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