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回复列表 (85)
#51
真实的梦
2008-3-24 15:57
原帖由
2006arg
于 2008-3-24 15:52 发表
是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?:肥雀寒:
下场告诉世人要做自己擅长的,别创新,失败一次就是永远失败,成功前是没失败的
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#52
yansqx
2008-3-24 15:58
为什么"老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉"出的游戏还是以360/ps3平台为主呢...
===================
#53
铁西瓜。
2008-3-24 15:58
原帖由
2006arg
于 2008-3-24 15:46 发表
日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。
哦哟,这么说,1400万的新马,2000万的wii sports。莫非日本市场可以忽略不计了?
脑白金全球800w+,日本贡献了将近一半。你有资格看不起日本市场?大乱斗x日本150万(目前),你找个牛x点的ps3游戏日本销量到它1/3的算你能耐。
===================
#54
虚无的嵇康
2008-3-24 16:00
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 15:58 发表
为什么"老c 和垃圾碧玉 还有那个世嘉"出的游戏还是以360/ps3平台为主呢...
世嘉出了啥东西销量过马索了...........举例说明.........
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#55
铁西瓜。
2008-3-24 16:02
原帖由
2006arg
于 2008-3-24 15:52 发表
是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?:肥雀寒:
是啊,学不来。
可是capcom怎么回事?人家这么几个月连续在wii上好几款百万了。sega更奇怪,居然一下鼓捣出一个300万销量的wii游戏。莫非是sega和capcom天生比你nb、konami多两个脑袋?
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#56
yansqx
2008-3-24 16:02
原帖由
虚无的嵇康
于 2008-3-24 16:00 发表
世嘉出了啥东西销量过马索了...........举例说明.........
没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
===================
#57
平野綾
2008-3-24 16:02
原帖由
nullsign
于 2008-3-24 15:53 发表
不在别人的帖里一喷脱离,改自产自销放喷帖了,有进步。
不过一盆脱离的本质没有变啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
===================
#58
虚无的嵇康
2008-3-24 16:04
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:02 发表
没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
没有你还说主流 小众去吧 .........
===================
#59
yansqx
2008-3-24 16:05
原帖由
虚无的嵇康
于 2008-3-24 16:04 发表
没有你还说主流 小众去吧 .........
可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
或者说为什么sega甘愿放弃把手下的小众游戏们升级为主流游戏的机会呢
[
本帖最后由 yansqx 于 2008-3-24 16:08 编辑
]
===================
#60
铁西瓜。
2008-3-24 16:05
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:02 发表
没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
继续如此?你肯定?
《创造球会》公布ps3/360版了?
===================
#61
古兰佐
2008-3-24 16:05
原帖由
2006arg
于 2008-3-24 15:52 发表
是啊,可惜不是说了了,全球的第三方学也学不来,ng,konami都学了,结果四不像的sc,we下场怎么样?:肥雀寒:
NB的下场就是告诫其他第三方,即便是WII游戏也做认真点,那种无论是FAMI通评分还是GP IGN都低得吓人的游戏就别出来丢人现眼了.
WE的下场?美版欧版还没出吧?全球销量没出怎么早早就来说什么下场了?这么快就开始自抽了?:骨朵白猴:
原帖由
2006arg
于 2008-3-24 15:46 发表
日本那么大的市场,也就50w和30w的区别,能和700w的cod,1kw+的gta比吗?何必老把眼界局限在日本?或者您老觉得wii上创新的cod3取得了更大的成功。。。
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#62
chenchenlg
2008-3-24 16:09
WEPM?刚有个日本销量就下结论了?
===================
#63
虚无的嵇康
2008-3-24 16:10
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:05 发表
可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
这帖没讲 主流好 还是小众好吧 别转移话题.......
世嘉有两款wii游戏过百哦.........不止一个.......
===================
#64
虚无的嵇康
2008-3-24 16:13
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:05 发表
可是主流就一个,小众不少,我觉得还是小众好点...
或者说为什么sega甘愿放弃把手下的小众游戏们升级为主流游戏的机会呢
要是小众成主流那么容易世界上哪还有公司会破产...........
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#65
牡丹
2008-3-24 16:15
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:02 发表
没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
所以sega有了500万销量的马索还亏成这样了:D
===================
#66
yansqx
2008-3-24 16:15
原帖由
虚无的嵇康
于 2008-3-24 16:13 发表
要是小众成主流那么容易世界上哪还有公司会破产...........
所以欧美盛产小众游戏,这也不是wii的错...
===================
#67
vansss
2008-3-24 16:16
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:02 发表
没有,连vf5都只有其零头
但是为什么sega还是继续如此呢...
ps3那些游戏早已开发
sega想取消也来不及了
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#68
虚无的嵇康
2008-3-24 16:17
原帖由
yansqx
于 2008-3-24 16:15 发表
所以欧美盛产小众游戏,这也不是wii的错...
又在转移了 这贴是讨论 欧美和日本哪个小众多吗.........
===================
#69
超越神的牛肉人
2008-3-24 17:28
一帮脑子单边的
SEGA想做EA第二
怎么可能不到处撒种子叻?:企鹅得瑟:
===================
#70
navydern
2008-3-24 18:01
原帖由
平野綾
于 2008-3-24 16:02 发表
不过一盆脱离的本质没有变啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
:企鹅捶地:
笑喷了,我真邪恶
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#71
navydern
2008-3-24 18:04
原帖由
chenchenlg
于 2008-3-24 16:09 发表
WEPM?刚有个日本销量就下结论了?
早习惯了,想当初马银马索销量刚出来那会,某群体叫得那个欢那
现在呢?盖棺定论了没?
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#72
waner
2008-3-24 18:37
看来,各位的口活都不错~~
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#73
clond
2008-3-24 18:41
月经贴啊。
反正任饭说要给第三方时间看清形式。那就继续等吧。
===================
#74
ffcactus
2008-3-24 18:47
LZ你错了, 现在是脑残游戏是主流。
模拟人生, WOW, 星际2, CS, 最终幻想, 光环, MGS4, GT5, 铁拳, COD, GOW, 战神, GTA, 实况, NBA,FIFA, F1, 橄榄球, 等等全部都已经成为另类游戏了。:企鹅弹吉他:
===================
#75
clond
2008-3-24 18:52
顺便一问,主流的马索奥运在tg可有讨论贴?
===================
#76
霏菲飞
2008-3-24 18:54
疯人院里的人都会认为外面的多数人才是疯子
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#77
DBTEL
2008-3-24 19:34
我觉得PS3淫了
因为主流的FF13和MGS4都被它独占了
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#78
yalpbz
2008-3-24 21:04
原帖由
ffcactus
于 2008-3-24 18:47 发表
LZ你错了, 现在是脑残游戏是主流。
模拟人生, WOW, 星际2, CS, 最终幻想, 光环, MGS4, GT5, 铁拳, COD, GOW, 战神, GTA, 实况, NBA,FIFA, F1, 橄榄球, 等等全部都已经成为另类游戏了。:企鹅弹吉他:
原来马银、大乱斗、塞而达也都是脑残游戏
直接说只要Wii上的游戏就脑残呗,何必拐弯抹角的还码那么长的名单出来呢
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#79
ffcactus
2008-3-24 21:12
原帖由
yalpbz
于 2008-3-24 21:04 发表
原来马银、大乱斗、塞而达也都是脑残游戏
直接说只要Wii上的游戏就脑残呗,何必拐弯抹角的还码那么长的名单出来呢
好象N宣传WII的时候从来不提那些游戏的。:企鹅弹吉他:
===================
#80
yalpbz
2008-3-24 21:16
原帖由
ffcactus
于 2008-3-24 21:12 发表
好象N宣传WII的时候从来不提那些游戏的。:企鹅弹吉他:
你觉得我提那三个游戏有必要作为老任的重点宣传对象么?
Wii的成功很大一部分在于拓宽了新的市场,这个我又没否认
寄希望于靠原创游戏吸引消费者,不需要大力宣传么?
GC时代宣传的一个重点应该是皮克敏吧
这个也是脑残游戏?
===================
#81
DBTEL
2008-3-25 00:40
果然又一喷离脱了:内牛满面:
===================
#82
铁西瓜。
2008-3-25 09:24
原帖由
clond
于 2008-3-24 18:52 发表
顺便一问,主流的马索奥运在tg可有讨论贴?
莫非阁下认为tg讨论才是世界的主流?
===================
#83
长牛角
2008-3-25 09:25
原帖由
古兰佐
于 2008-3-24 13:30 发表
从一喷脱离大神的抓狂程度基本可以判断出WII的胜利程度.:桑巴猴:
真相在2楼系列
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#84
allensakura
2008-3-25 10:50
原帖由
长牛角
于 2008-3-25 09:25 发表
真相在2楼系列
+1 233MAX:企鹅捶地:
===================
#85
adamth
2008-3-25 13:01
“传统游戏”一个个变成“异质游戏”
这就是我观察下来的“主流”
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#86
cloudchilya
2008-3-25 13:19
银河马力,传统游戏近年来的超高评价作
大乱斗,又一个FAMI满分
ZELDA TP
super paper mario
metroid prime 3
哦我的天啊,这些原来都是脑残游戏
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