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标题:你们说抵抗2的视频是CG还是即时演算
时间:08-04-13 09:40
作者:FENFANG

目前在全球的争论都很大,有人说是CG,也有人说是即时演算,我认为要是CG就一般,要是即时演算就很强啊
http://i8.photobucket.com/albums/a29/dark1x/resist2.jpg






回复列表 (27)
#2 隐的游戏 2008-4-13 10:12
这画面一看就一过场,而且还就是很一般的

有必要争论么 CG和RT差别很大的好吧。。。。

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#3 Jonsoncao 2008-4-13 10:53
游戏出了不就知道了

天剑不掉帧的过场+QTE不就是利用蓝光容量利用的好的例子,用in-engine做预渲染,而且不会给玩家切换到CG的那种生硬感

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#4 jianickwu 2008-4-13 11:05
那么大的宇宙飞船,打的下来吗?

难道还要学天煞潜入到总部去?

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#5 ffcactus 2008-4-13 11:12
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-13 10:53 发表
游戏出了不就知道了

天剑不掉帧的过场+QTE不就是利用蓝光容量利用的好的例子,用in-engine做预渲染,而且不会给玩家切换到CG的那种生硬感

好象GOW,ME也是如此~

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#6 loveMM 2008-4-13 11:19
求一个比较流畅的视频:肥雀寒:



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#7 carnon 2008-4-13 11:19
失眠公司的游戏还没见过用cg的,抵抗1有cg么

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#8 kiddy-grade 2008-4-13 11:21
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~


出蓝光版了 什么时候 求详解

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#9 Jonsoncao 2008-4-13 11:50
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~

容量不够,所以只好放有掉帧的过场,惨啊

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#10 tianxianbaobao 2008-4-13 11:53
HALO3当初第一段片子也是即时,最后的效果如何呢?

凭抵抗1的水平,这个片段无法做即时吗?

大家思考思考

:怒: :怒:

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#11 west2046 2008-4-13 11:55
原帖由 FENFANG 于 2008-4-13 09:40 发表
目前在全球的争论都很大,有人说是CG,也有人说是即时演算,我认为要是CG就一般,要是即时演算就很强啊
http://i8.photobucket.com/albums/a29/dark1x/resist2.jpg

全球美!!!
:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:

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#12 wyp 2008-4-13 12:39
原帖由 carnon 于 2008-4-13 11:19 发表
失眠公司的游戏还没见过用cg的,抵抗1有cg么

抵抗1里是没有CG,但是有很多过场都是预渲染的,跟船长一样,应该都是在播片。

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#13 江西恐龙 2008-4-13 13:12
都是播片啦,现在很流行这个。

有没有加特效,那就不知道。反正是即时演算好,然后存为录象格式的。

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#14 firma 2008-4-13 13:15
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~


只玩ps2又不会告诉你真相:企鹅不是这样的:

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#15 DeathNote 2008-4-13 13:42
原帖由 west2046 于 13/4/2008 11:55 发表

全球美!!!
:熊猫大笑: :熊猫大笑: :熊猫大笑:


XD头像配合那3个表情真是太赞乐,把偶笑到地上去乐:企鹅扑腾:

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#16 十年后海啸 2008-4-13 14:49
期待天师鉴定

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#17 xiaokela2006 2008-4-13 15:08
你看图片上的色块就知道是视频了

即时演算是没有色块的

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#18 保暖内衣 2008-4-13 15:44
联想一下kz2在05年e3的视频:悠嘻猴放炮:

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#19 jianickwu 2008-4-13 15:58
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-13 14:49 发表
期待天师鉴定


不用鉴定了,绝对秒杀GOW2.

:企鹅左右筛沙:

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#20 lionheart007 2008-4-13 16:03
原帖由 xiaokela2006 于 2008-4-13 15:08 发表
你看图片上的色块就知道是视频了

即时演算是没有色块的


youtube上所有关于游戏的内容都有无数色块,说明啥

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#21 coolj 2008-4-13 17:52
这种是否既时无意义,比画面还是要看真正操做时吧.
这样的还不如CG呢:企鹅筛沙: :企鹅筛沙:



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#22 shiningfire 2008-4-13 17:58
当然是即时了

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#23 倍舒爽 2008-4-13 18:15
原帖由 shiningfire 于 2008-4-13 17:58 发表
当然是即时了



说得没错。。右下角那个光头绝对是即时的!!:猴子赞同:

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#24 hmony 2008-4-13 19:31
说质量差的就不懂了,总要做一个像RT的CG吧!:小脸你懂的:

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#25 lcc 2008-4-14 08:06
玩过1代就不会问这种问题了

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#26 darkryu 2008-4-14 08:26
拿到手才发现抵抗1的播片多的了,过场里那种精确的人物自投影到了游戏进行的时候都变烂布条了,咋有人还是不肯承认啊

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#27 haohehe1213 2008-4-14 09:01
原帖由 江西恐龙 于 2008-4-13 13:12 发表
都是播片啦,现在很流行这个。

有没有加特效,那就不知道。反正是即时演算好,然后存为录象格式的。


我很赞同!:红脸不屑:

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#28 YY小熊猫 2008-4-14 09:07
原帖由 ffcactus 于 2008-4-13 11:12 发表

好象GOW,ME也是如此~
扯淡!貌似预渲染也有好几种,你又知道了?:真忘踩企鹅:

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