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标题:战神翻译:微软的主机之战
时间:08-04-18 22:10
作者:boychat1

Next-Gen采访360生产经理Greenberg。看点:微软赢得争取核心玩家的战斗,X360如何在欧洲获得成功,GTA4欧美2个

版本预订量。

Next-Gen: 3月360美国销量超过PS3,这是否代表360供货恢复到正常水平?

Aaron Greenberg: 360供货有了明显的改善,但是和微软的目标还是有一些差距。不过微软一直在为下月GTA4发售作准

备,届时360将没有缺货问题。

虽然3月销量差距不大,但是360超过PS3还是很好的事情。微软一直在关注蓝光格式获胜的相关影响,销量显示玩家对此

并不关心。蓝光格式获胜后,PS3周销量一直在下降。游戏是促进主机销量的根本,微软对目前情况很满意。

问:目前,PS3销量和360非常接近,微软准备如果扩大优势?

答:微软预计到今年底,360的累计销量将是PS3的2至3倍。1月和2月360缺货导致3月零售商对360宣传不足。不过4月

GTA4发售将改变这一情况。

问:GTA4对360销量提升将起多大作用?

答:根据零售商提供的信息,欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1。微软认为GTA4将和Madden,吉他英雄和

Rock Band等游戏一样,360版销量会更好,此外360还有独占下载内容。

问:PS3销量紧追360,微软对此是否担心?

答:主机销量主要集中在下半年,微软预计到今年底360的累计销量将是PS3的2至3倍。微软认为GTA4等大作将提升360

主机销量。


问:微软下半年应该还有没宣布的大作,对吧?

浪笑:是的。微软还有很多大牌没有出。微软认为这些游戏将帮助360战胜PS3。

问:Wii美国3月销量为72.1万。微软的看法是?

答:任天堂的成功对我们很有利,因为任天堂在扩展市场。此外360用户群也在扩展中。很多Wii用户将来也会购买360。

所以任天堂的成功对游戏业和微软都有好处。

问:360的游戏销售比一直很高,目前是7.5?

答:是的。而且这还不包括数字交易的数据。根据NPD统计,其他主机游戏比都没有接近过7.5。欧美地区360版和PS3的GTA4预订量比率为2:1,可以说微软已经赢得争取核心玩家的战斗。PS3游戏和价格都不如360有竞争力。

问:PS3还有LittleBigPlanet,GT5和MGS4等大作,现在说微软赢得核心玩家是不是有点早?

答:喜欢此类游戏的玩家很多都已经购买了360,因为360游戏和独占游戏更多。PS3游戏太少,发售的太晚。

问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。

http://www.next-gen.biz/index.php?

option=com_content&task=view&id=10040&Itemid=2&limit=1&limitstart=1





回复列表 (144)
#2 west2046 2008-4-18 22:25
问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。


美洲还不降价!!!:吉翁企鹅:

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#3 首斩破沙罗 2008-4-18 22:26
微软还是做做买OS这份很有前途的工作吧

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#4 boychat1 2008-4-18 22:28
原帖由 west2046 于 2008-4-18 22:25 发表
问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传, ...


如果这个月微软美国不让360降价,那就太sbl。。。

[ 本帖最后由 boychat1 于 2008-4-18 22:29 编辑 ]

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#5 west2046 2008-4-18 22:35
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 22:28 发表


如果这个月微软美国不让360降价,那就太sbl。。。

十分同意!!!错过了这样的好机会就不用期待XO有什么作为了!!:怒猴:

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#6 牡丹 2008-4-18 22:37
问:PS品牌在欧洲依然很强大。据说除英国外,360在欧洲其他国家离死不远。

答:索尼在欧洲很有影响力,这一点毫无疑问。微软认为欧洲对于主机战很关键,微软在欧洲营销方面也在加倍努力中。微软花费巨资进行宣传,而且在GTA4发售前降低360售价。目前360欧洲价格低于Wii,是PS3的二分之一。在降价后几周,360欧洲销量是之前的2倍。



这个.......................:肥雀寒:



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#7 boychat1 2008-4-18 22:39
原帖由 west2046 于 2008-4-18 22:35 发表

十分同意!!!错过了这样的好机会就不用期待XO有什么作为了!!:怒猴:


问题是如果降价的话,现在应该有传言或者零售商的海报出来了.

深感忧虑.

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#8 west2046 2008-4-18 22:49
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 22:39 发表


问题是如果降价的话,现在应该有传言或者零售商的海报出来了.

深感忧虑.

3月份XO超过神机就不是一个好的信号!如果3月份XO还是比神机少的话,降价机会就很大!如果现在不降价的话!估计要等到GEOW2发售前才有机会降价了!到时候可能神机也会降价!

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#9 卖哥 2008-4-18 22:53
这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。

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#10 west2046 2008-4-18 22:55
原帖由 卖哥 于 2008-4-18 22:53 发表
这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。

美国之前的缺货就是一个信号!!:肥雀扑街:

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#11 boychat1 2008-4-18 22:59
原帖由 卖哥 于 2008-4-18 22:53 发表
这什么逻辑
这次欧洲降价同时推出了啥大作品?
欧版虽然降价,但实际上没有比美版便宜太多。
我看不出美版有意图降价的倾向。

我的看法是下一次降价的时机是双65版本发售。


欧洲也可以看作是配合GTA4.

欧洲和美国定价基本不考虑汇率.

比如说Wii,250欧元/250美元.

60G版PS3,首发599欧元/599美元.

360,首发399美元/399欧元

即便是降价,也都是同期降价,不会相差很久.

欧洲降而美国不降,这几年还真是没见过.

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#12 zhangjingy 2008-4-18 23:01
不靠游戏了?知道比不过了?:D

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#13 boychat1 2008-4-18 23:04
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:01 发表
不靠游戏了?知道比不过了?:D


360需要的不是领先,而是大幅度的领先,2至3倍,否则就是失败.

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#14 west2046 2008-4-18 23:04
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:01 发表
不靠游戏了?知道比不过了?:D

:野人企鹅夫妇(公):
360 *TOM CLANCY’S RAINBOW SIX: VEGAS 2 UBISOFT Mar-08 752.3K
360 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 606.1K
WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA Feb-07 409.8K
PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS SONY Mar-08 340.5K
PSP CRISIS CORE: FINAL FANTASY VII SQUARE ENIX INC Mar-08 301.6K
WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK ACTIVISION Oct-07 264.1K
360 MAJOR LEAGUE BASEBALL 2K8 TAKE 2 INTERACTIVE Mar-08 237.1K
360 *CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE ACTIVISION Nov-07 237K
PS3 ARMY OF TWO ELECTRONIC ARTS Mar-08 224.9K

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#15 zhangjingy 2008-4-18 23:12
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:04 发表


360需要的不是领先,而是大幅度的领先,2至3倍,否则就是失败.


这样看来,XO俨然已经失败了。:企鹅捶地:

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#16 zhangjingy 2008-4-18 23:13
XO软硬比是高,XB也高。:企鹅弹吉他:
比游戏当然是游戏阵容了。:肥雀寒:

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#17 boychat1 2008-4-18 23:15
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:12 发表


这样看来,XO俨然已经失败了。:企鹅捶地:


如果这种情况持续下去,那么360就是失败呀.

如果微软策略得当,2至3倍销量还是没有问题的.

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#18 boychat1 2008-4-18 23:16
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:13 发表
XO软硬比是高,XB也高。:企鹅弹吉他:
比游戏当然是游戏阵容了。:肥雀寒:


游戏阵容目前也是360强.

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#19 zhangjingy 2008-4-18 23:16
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:15 发表


如果这种情况持续下去,那么360就是失败呀.

如果微软策略得当,2至3倍销量还是没有问题的.


个人认为如果SONY策略得当,MS基本没有机会了,尽量别太早让XO死亡就可以了。

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#20 zhangjingy 2008-4-18 23:17
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:16 发表


游戏阵容目前也是360强.


游戏阵容强得连你们都喊该降价了,不降就完了。:企鹅弹吉他:

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:19 编辑 ]

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#21 boychat1 2008-4-18 23:20
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:16 发表


个人认为如果SONY策略得当,MS基本没有机会了,尽量别太早让XO死亡就可以了。


索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.



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#22 boychat1 2008-4-18 23:21
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:17 发表


游戏阵容强得连你们都喊该降价了,不降就完了。:企鹅弹吉他:


目标是2至3倍. 我们觉得这个要求不高.

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#23 zhangjingy 2008-4-18 23:23
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:20 发表


索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.


这时候某些人总是忘了XO的第一年。

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#24 zhangjingy 2008-4-18 23:25
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:21 发表


目标是2至3倍. 我们觉得这个要求不高.


我觉得希望很渺茫,XO先改变每周全球销量垫底的状况才是当务之急。

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#25 boychat1 2008-4-18 23:26
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:23 发表


这时候某些人总是忘了XO的第一年。


三红也让了PS3一年了.PS3也没有趁机追上来.

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#26 倍舒爽 2008-4-18 23:28
对了,帮两位大仙开个投票贴设下赌局欢乐欢乐如何???:小脸递眼色: :小脸递眼色:

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#27 boychat1 2008-4-18 23:29
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:25 发表


我觉得希望很渺茫,XO先改变每周全球销量垫底的状况才是当务之急。


GTA4一发售PS3就下去了.不过还是那句话,2至3倍才算成功.

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#28 zhangjingy 2008-4-18 23:31
1/2的价格,甚至有版本低于WII,依然在欧洲被PS3压着打。

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#29 老蘑菇 2008-4-18 23:33
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:20 发表


索尼策略很得当,不过PS3销量还是远远的落后于360.


哪里“远远落后” 总销量现在只差几百万了,还是在360付出三红和机能的巨大首发代价换来的

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#30 boychat1 2008-4-18 23:34
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:31 发表
1/2的价格,甚至有版本低于WII,依然在欧洲被PS3压着打。


这个就要看GTA4发售了.

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#31 老蘑菇 2008-4-18 23:34
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:29 发表


GTA4一发售PS3就下去了.不过还是那句话,2至3倍才算成功.


你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本

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#32 zhangjingy 2008-4-18 23:34
GTA4带动硬件的效果肯定是PS3版本强,当初MS也希望HALO3带动XO的销量,结果整体大概只有3成提高。

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#33 boychat1 2008-4-18 23:36
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:33 发表


哪里“远远落后” 总销量现在只差几百万了,还是在360付出三红和机能的巨大首发代价换来的


PS3发售的时候销量也是只差几百万. 有三红PS3也没有缩小差距.

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#34 solopain 2008-4-18 23:36
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-4-18 22:26 发表
微软还是做做买OS这份很有前途的工作吧

vista卖的有些像当年的ME,一直觉得正统xp续作还没上市,姑且用续作这个词儿吧:D

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#35 老蘑菇 2008-4-18 23:36
软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。:小脸戴墨镜:

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#36 boychat1 2008-4-18 23:37
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:34 发表


你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本


数据在不断的更新中.最新的数据是2:1,那就是66%比33%.正版的预订量

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#37 west2046 2008-4-18 23:37
:fq30: :fq30: :fq30:
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#38 保暖内衣 2008-4-18 23:38
蓝光播放机的优势确实存在啊
不过差距依然是明显的。
截至12月 ps3能否和xo在全球销量上持平呢?
不过在380个软件的帖子以后似乎sf不敢打赌了:D
sony阵容确实强大,不过强大到硬件已经降价快一半了。

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#39 boychat1 2008-4-18 23:38
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-18 23:34 发表
GTA4带动硬件的效果肯定是PS3版本强,当初MS也希望HALO3带动XO的销量,结果整体大概只有3成提高。


大概?

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#40 firma 2008-4-18 23:39
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:34 发表


你们软饭自己的数据,360版本58%

但是请注意,360是有d版的,欧美的盗版率普遍在30%左右,所以出去盗版,360版本肯定卖不过ps3版本


哪个游戏的双版本ps3版卖的多?? :黄脸问号:

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#41 老蘑菇 2008-4-18 23:40
原帖由 boychat1 于 2008-4-18 23:36 发表


PS3发售的时候销量也是只差几百万. 有三红PS3也没有缩小差距.


1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出,就逼360到了这种地步。谁优势谁劣势恐怕明眼人一看便知,不用我多说。

2 如果权威调查数据确实的话,30%的三红,那么现在全世界有几百万台三红,除去这几百万台三红,我看不出来360有哪点销量优势。



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#42 小队长 2008-4-18 23:41
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:36 发表
软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。:小脸戴墨镜:

失落的王者的饭最后的希望的MGS4和FF13销量会有多少?GTA4会有多少销量?

这是XO抛开神机的好机会!不是最后希望!

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#43 boychat1 2008-4-18 23:41
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:36 发表
软饭真可怜,gta4是他们的最后希望了。。。:小脸戴墨镜:


PS3的蓝光希望已经破灭了. SF没有希望啦?

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#44 保暖内衣 2008-4-18 23:41
跟天师不能较真,欢乐一下就够了

至于gta4还是等出来以后再评论吧,当然某群体会自动过滤的
另外 ut3的视频对比是未来战的重点,不管是mod还是地图都没有画面上直接冲击力强:悠嘻猴放炮:

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#45 小队长 2008-4-18 23:43
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:40 发表


1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出, ...

当初神机饭和神机公司不是吹嘘BD胜利了就怎么怎么吗?

当初神机不是说一年就超过XO吗?

当初神机不是说秒杀XO吗?

当初神机不是说XO不是1.5吗?

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#46 老蘑菇 2008-4-18 23:43
原帖由 firma 于 2008-4-18 23:39 发表


哪个游戏的双版本ps3版卖的多?? :黄脸问号:


原ps系游戏都是ps3版本优势,比如鬼泣4

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#47 fg001 2008-4-18 23:44
这段时间应该是XO最艰难的时间
BD获胜带来得余威 三红带来的负面影响 连续数月缺乏大作游戏支持
旧型号的清仓 新型号没出导致的缺货 潜在用户观望新型号等等因素

现在就快要撑过去了 未来就好办了

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#48 小队长 2008-4-18 23:44
车 枪 球,XO=PS3
日式游戏,XO>>>>>PS3
主机销量,XO>PS3
游戏销量,XO>>>>PS3
影碟销量,XO<<<PS3
主机质量,XO<<<PS3
主机价格,XO<<PS3
游戏价格,XO<PS3
在线人数,XO>>>>PS3
高 贵 度,XO<<<<PS3
百万作品,XO>>>>PS3
游戏地雷,XO<<<PS3

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#49 boychat1 2008-4-18 23:45
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:40 发表


1 当初ps3发售的时候微软不是大张旗鼓的吹嘘1000w吗?现在怕差距已经没有1000w了吧?况且现在360机能见底,大牌用尽。ps3机能还深不可测,gt5,ff13,kz2,mgs4都没有发售,其实ps3至今都还没有真正的王牌打出, ...


到年底1040万,那么PS3发售时还没有圣诞节,自然少于1000万.

360大牌太多了,而且PS3游戏根本没有力量.

比如GT5P不起作用.FF13发售日期太远,KZ2是大渣的续作,MGS4的话有分裂对付就够了.

年底的战争机器2就搞定PS3了

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#50 小队长 2008-4-18 23:46
原帖由 老蘑菇 于 2008-4-18 23:43 发表


原ps系游戏都是ps3版本优势,比如鬼泣4

是啊!神机最强的就是车枪球啊!

你不说一下神机之前的百万大作现在的销量呢?无双系列?高尔夫?还有万众期待的如龙呢??

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