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标题:早就想说,一直没说
时间:08-04-20 08:33
作者:谁家那个小那谁

有人奇怪,WII为什么机能本时代最低,而且都不能算次世代主机。
这原因在哪?
纵观老任的主机那一代都不算机能最低,咱先不算FC和16位时代

32位: 土星和PS都是32位主机,只有N64是64位CPU,机能不是N64垫底
上代: DC PS2 XBOX NGC 机能最低也不是NGC

那为什么WII非要机能垫底呢?即便垫底,也不应该低这么多吧,几乎就是上代主机XBOX的机能。那老任为什么这么做?难道资金不足?肯定不是,N64时代相对说是老任资金比较少的时候,那个时候N64机能都不是最低的。没有在出WII的时候资金不足。
那是技术力退步?也不对,就算(也不可能)如此,找人代为设计总行吧。看来显然也不是这个原因。
那原因在那?
说这个不能不提到VB这台昙花一现的主机。大家不觉得VB和WII都是另类主机(不是贬义词)? VB颠覆了视觉感受,WII颠覆了操作习惯。
可以说这两台主机都包含了同义词,异类
VB的失败才导致了WII的机能地下的主因。VB在当时来说虽说画面本身不算精细,但是视觉效果前无古人(电玩界来说),现在也算后无来者。其结果呢?昙花一现,都不能算早年夭折。VB从研发到成本在当时说来都不算低。
wii在研发的时候肯定感受到了VB的隐痛。所以在研发WII的时候基本就已最低经费开始的,我觉得除了双节棍需要技术吸收消化过程,其他基本就是拿来主义(XBOX是现成)。主机方面可能除了外观就没有太多研发的东西了。
WII可以说从研发到销售都是低成本的(不客气说,是吝啬到家的研发)。
老任如何想的? 很简单,VB让老任吃一堑,就必须在研发WII时长一智。只要WII的研发成本足够低就不怕在失败一次。老任在WII发售前就放话了,主机发售就开始赚钱,言外之意主机本身就不是赔钱卖。
研发费用低,主机制造成本低。主机发售就开始硬件赚钱。
结论:老任对WII的异质心里没底(原因参考VB),导致WII从一开始就是借鸡生蛋,生下来一好百好,生不下来也没多大亏损。
只要WII的概念被接受或发扬。我敢说WII2就会迎来高技能主机,或者过不久也会出现WII的改进版
谢谢!





回复列表 (24)
#2 超越神的牛肉人 2008-4-20 08:49
VB打得我吐得一塌糊涂啊
那个teris……:内牛满面:
还有那个什么飞机的……:内牛满面:

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#3 langke888 2008-4-20 09:02
最后一句以前也想过,WII或者DS只是个尝试,先看看市场上的水有多深,看看玩家的接受度有多高,毕竟有过当初VB的先例,如果花大价钱搞个技能强悍的机子万一失败损失也满大的~如果理念得到认同的话也许第2代的机能才会被提升到一个水平~
到时候看看DS第2代吧,我想性能肯定会到一个地步~

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#4 阿西达卡 2008-4-20 09:15
官方的理由是由市场定位决定的侧重方向不同,如功耗和成本等
当然n的硬件一向不砸钱亏卖也是部分原因

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#5 谁家那个小那谁 2008-4-20 09:17
原帖由 阿西达卡 于 2008-4-20 09:15 发表
官方的理由是由市场定位决定的侧重方向不同,如功耗和成本等
当然n的硬件一向不砸钱亏卖也是部分原因


有时官方的理由只是需要找一个理由说罢了 :D

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#6 阿西达卡 2008-4-20 09:28
这种事情就是这样
有官方理由的时候还不相信,就只能自己瞎琢磨了



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#7 爱游戏得人 2008-4-20 09:32
为什么次时代的Wii机能会最低? 那是因为N64机能最高(相对于SS,PS) 可是老任败了!
NGC比PS2机能高,但是老任也没有占领市场!
所以任天堂这次就不和其他主机拼机能,而是走创新,走低成本,低价格! 事实也证明任天堂
这次走对路了,所以说WII的出现是任天堂的一次变革。这是相对于任天堂传统意义上推出主机
的一次变革。

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#8 cc0128 2008-4-20 09:33
:D 哪有这么复杂。
明明就是SONY出个PSP。
逼得老任没有法子出个异质的NDS忽悠忽悠玩家,拖拖PSP后腿。
结果连玩家和PSP一起给忽悠了。
然后Wii直接复制NDS。
把整个次世代都忽悠了

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#9 wiiming 2008-4-20 09:33
总结一句就是老任赚了钱就是骗:D

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#10 262674 2008-4-20 09:41
我只想问lz认为如果脑白金、第一Wii,加个高清1080p,卖7200日元或70美元的话,会有多少玩家买账?脑白金、第一Wii能过百万?但现在脑白金、第一Wii已经是游戏史上有数的千万级作品!

发觉很多人忽略了玩家购买游戏(正版)时所存在的价格风险

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#11 sonicteam 2008-4-20 10:09
原帖由 爱游戏得人 于 2008-4-20 09:32 发表
为什么次时代的Wii机能会最低? 那是因为N64机能最高(相对于SS,PS) 可是老任败了!
NGC比PS2机能高,但是老任也没有占领市场!
所以任天堂这次就不和其他主机拼机能,而是走创新,走低成本,低价格! 事实也证明 ...



N64失败的原因 明明是因为卡带的关系 如果使用了光盘 失败不失败还真不好说

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#12 十年后海啸 2008-4-20 10:16
原帖由 cc0128 于 2008-4-20 09:33 发表
:D 哪有这么复杂。
明明就是SONY出个PSP。
逼得老任没有法子出个异质的NDS忽悠忽悠玩家,拖拖PSP后腿。
结果连玩家和PSP一起给忽悠了。
然后Wii直接复制NDS。
把整个次世代都忽悠了


严重赞同

NDS的后续机种推出时间,请大家参考GB

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#13 2047 2008-4-20 10:19
原帖由 十年后海啸 于 2008-4-20 10:16 发表


严重赞同

NDS的后续机种推出时间,请大家参考GB


你才GB

在有竞争的情况下,主机更新换代时间不会很长

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#14 江西恐龙 2008-4-20 10:25
8楼有道理

不过楼主说的老任迟早会出高清机,本人觉得他出的时候仍旧会是那个时代成本最吝啬的高清机……

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#15 责任编辑 2008-4-20 10:32
wiii改进版?

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#16 看看 2008-4-20 10:38
比较有戏剧性的是,老任之前机能不错的机器都卖得不好,偏偏大幅落后的Wii卖得最好

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#17 gaokun 2008-4-20 10:38
不买老任的东西不就完了,还要扒皮仔细看一遍,有必要吗:肥雀寒: 别看完了又说买啊:企鹅弹吉他:

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#18 八子 2008-4-20 10:47
原帖由 cc0128 于 2008-4-20 09:33 发表
:D 哪有这么复杂。
明明就是SONY出个PSP。
逼得老任没有法子出个异质的NDS忽悠忽悠玩家,拖拖PSP后腿。
结果连玩家和PSP一起给忽悠了。
然后Wii直接复制NDS。
把整个次世代都忽悠了


:企鹅捶地: :企鹅捶地: 偶也感觉这次是撞上的运气~~

但从另一个方面来说,运气往往来自于立新求变的人~~

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#19 2047 2008-4-20 10:54
原帖由 看看 于 2008-4-20 10:38 发表
比较有戏剧性的是,老任之前机能不错的机器都卖得不好,偏偏大幅落后的Wii卖得最好

你忘了SFC

只是掌机上比较机能的话GBA也算吧.....

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#20 lwmq 2008-4-20 10:58
摸楼上的
ps:老任的策略么..至少现在看还算是成功的

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#21 Lee 2008-4-20 11:08
我觉得也是有些道理的。
别忘了Wii研发的时候算是老任最低谷的时期。PSP上市, 次时代主机来势汹汹。
尽量规避一切风险, 另寻出路我觉得是很成功的策略。

主机市场上上一代越成功的下一代就越是不惜成本,不是么?



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#22 牡丹 2008-4-20 11:13
在DS成功之后,wii的开发方向发生了重大变化
一开始任天堂的NGC后续机并不是现在的样子

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#23 NintendoWii 2008-4-20 11:16
仅仅只是战略方向问题,Wii能如此成功,是完全符合了目前游戏市场的需求,才致使其成为当前的主流次世代游戏机。
而XBOX360以及PS3则完全延续传统,与当前的主流人群的需求不完全符合,直接导致游戏人口局限于上世代的游戏人口

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#24 超越神的牛肉人 2008-4-20 11:18
老出异质机也不是个办法
不是NIN在忽悠人
是第三方在忽悠嘛
NDS和Wii根本没几个好耍的传统游戏了
:fq43:

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#25 光之翼 2008-4-20 11:27
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-20 11:18 发表
老出异质机也不是个办法
不是NIN在忽悠人
是第三方在忽悠嘛
NDS和Wii根本没几个好耍的传统游戏了
:fq43:

Wii没必要出好耍的传统游戏,因为一出,其画面就会被别的主机比下去。
如果在操作上加些变化,又会说成是不传统

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