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标题:50万回本--战场女武神的预定量不足10万
时间:08-04-21 18:33
作者:realclone

14位にランクインしたPS3「戦場のヴァルキュリア」は、
当BLOG経由では安定した人気のタイトルなのだが
流通の評判は芳しくなかったようで、1万本限定生産の
リミテッドボックスを入れても、初回受注は10万本に届かなかった。
体験会などでプレイされた方や
早期購入された方などが口コミで広げていくしか無さそうだ。

http://ameblo.jp/sinobi/entry-10088817098.html

算上限定版,接受预定的数量也没有达到10w





回复列表 (134)
#2 Leny 2008-4-21 18:34
对这个游戏还是有些小期待的

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#3 AZOE 2008-4-21 18:36
本来就不是什么大作,这不过是炒作出来,你看PS3有多少游戏不是大作。。。。。。。。

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#4 piaolingdy 2008-4-21 18:37
这难道不就是一个SRPG吗?怎么会有50万回本的说法?不论出在什么平台,sega都会对这游戏的销量有个大致的预期吧

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#5 极品三红 2008-4-21 18:37
SRPG能有多少销量:企鹅弹吉他:

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#6 AZOE 2008-4-21 18:40
SRPG FFT破百万。机战都有40W上下,你说呢



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#7 倍舒爽 2008-4-21 18:41
都说嘛。。。
这世道还搞srpg啊?

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#8 realclone 2008-4-21 18:41
原帖由 piaolingdy 于 2008-4-21 18:37 发表
这难道不就是一个SRPG吗?怎么会有50万回本的说法?不论出在什么平台,sega都会对这游戏的销量有个大致的预期吧


这游戏开发了3年,而且在对冈村秀树的采访中,他曾提到过该作的开发成本很高

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#9 firma 2008-4-21 18:42
原帖由 realclone 于 2008-4-21 18:41 发表


这游戏开发了3年,而且在对冈村秀树的采访中,他曾提到过该作的开发成本很高


炒作而已,实际不高

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#10 鲜奶杯 2008-4-21 18:43
原帖由 AZOE 于 2008-4-21 18:40 发表
SRPG FFT破百万。机战都有40W上下,你说呢


FFT是哪年的事了,機戰這種穩定的FANS向遊戲也不能拿出來說事~~~

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#11 dogsoldier 2008-4-21 18:46
之前,大作啊,狂期待

现在,SRPG算什么大作:企鹅抽筋蹬腿:


























当然,看画面,我也觉得成本不会很高

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#12 realclone 2008-4-21 18:48
原帖由 firma 于 2008-4-21 18:42 发表


炒作而已,实际不高

但3年的开发期应该假不了,本来本作是要出在xo上的,后来p3发售就跑到p3上了,这游戏应该是06年开发的

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#13 senna 2008-4-21 18:50
最终全球销量不知道有没有50万?:吉翁企鹅:

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#14 piaolingdy 2008-4-21 18:50
原帖由 realclone 于 2008-4-21 18:48 发表

但3年的开发期应该假不了,本来本作是要出在xo上的,后来p3发售就跑到p3上了,这游戏应该是06年开发的

但是也不会说要50万才能回本吧.........

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#15 langke888 2008-4-21 18:50
里面的人设我就觉得很有问题,这种风格的个人感觉哈就不该用日式动漫画风人设,特别是女性人物的设定和游戏背景完全就不搭,看了我就没兴趣了,还是用写实的人设更合适点~

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#16 DBTEL 2008-4-21 18:51
原帖由 dogsoldier 于 2008-4-21 18:46 发表
之前,大作啊,狂期待

现在,SRPG算什么大作:企鹅抽筋蹬腿:


























当然,看画面,我也觉得成本不会很高

A9那里这游戏被捧上天了

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#17 realclone 2008-4-21 18:51
原帖由 piaolingdy 于 2008-4-21 18:50 发表

但是也不会说要50万才能回本吧.........

开发3年,别的不算,光员工的工资就不是一个小数目,这是樱大战小组开发的

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#18 一色ヒカル 2008-4-21 18:56
销量能高过樱战5吗?:企鹅弹吉他:

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#19 一条僵尸 2008-4-21 19:18
樱战V的销量有多少?

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#20 平野綾 2008-4-21 19:21
很牛比的一游戏啊:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

嘿嘿

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#21 狂风007 2008-4-21 19:23
50万回本出处在那里?

个人瞎猜的请注明



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#22 潜水小马甲 2008-4-21 19:29
连大高~无双~这样的百万级都破不了40W
这种原创的SRPG~~ 不说啥了~

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#23 realclone 2008-4-21 19:30
原帖由 狂风007 于 2008-4-21 19:23 发表
50万回本出处在那里?

个人瞎猜的请注明


全都是2ch转的,包括标题:企鹅喝茶:

http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1208419398/l50

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#24 狂风007 2008-4-21 19:33
原帖由 realclone 于 2008-4-21 19:30 发表


全都是2ch转的,包括标题:企鹅喝茶:

http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1208419398/l50


论坛上的东西都是网友自己猜的.

而且日本一样有反索饭

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#25 yalpbz 2008-4-21 19:34
:企鹅汗一个: 50W……可以踩MGS了……

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#26 shiningfire 2008-4-21 19:35
没什么期待的游戏

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#27 realclone 2008-4-21 19:35
原帖由 狂风007 于 2008-4-21 19:33 发表


论坛上的东西都是网友自己猜的.

而且日本一样有反索饭

那你是不是认为10万就回本?:企鹅扑腾:

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#28 上杉不谦信 2008-4-21 19:39
SRPG貌似卖过100万的就是FFT,还是借FF7的东风~~~~~~

机战就更不用说~~~毕竟还有那么多固定FAN在那里~~~~~还别说,后面机器人貌似卖得还不如PS上 阿尔法~~~

SRPG总共就那么点市场~~~

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#29 极品三红 2008-4-21 19:41
SRPG唯一破过百万的好像只有FFT吧,连神作皇家骑士团都没过百万。

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#30 csish 2008-4-21 19:56
还有欧美

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#31 czzj12345 2008-4-21 20:02
SRPG我就认那么几个
光明 皇骑 火纹 梦模
:企鹅喝茶:

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#32 JZF 2008-4-21 20:08
战场女武神的投资等相关信息来自08年2月份SEGASAMMY2007年度第三四半期(即2007年度第三季度2007.04.01-12.31)的业绩发表会.
发表会上提到了PS3事业的不振,举了如龙见叁与战场女武神等作为例子,虽然会上号称的如龙见叁日本出货60万\战场女武神日本出货50万才到达盈亏点可能有点夸大,但说明开发费用高腾但PS3游戏销售不振总是SEGASAMMY想表达的意思.
在之后的08预期中,SEGASAMMY再次委婉的表达了这层意思,并暗示会采取些措施,于是我们在07年度末期08新财年初期(08年3月-4月间)就看到SEGASAMMY连续发表了诸多DS新作(奶粉钱啊,呵呵).

另外注解下,受注数指的是厂商接受流通商定单的商品数量,一般依据这个数字出货.

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#33 焦糖色 2008-4-21 20:17
PS3 初期PS3游戏50万回本
PS3 卖了一年多了,游戏咋还50万回本呢?:D

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#34 allensakura 2008-4-21 20:18
原帖由 csish 于 2008-4-21 19:56 发表
还有欧美

這玩意搞不好根本不會出海外版

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#35 piaolingdy 2008-4-21 20:27
原帖由 allensakura 于 2008-4-21 20:18 发表

這玩意搞不好根本不會出海外版

应该会的吧,毕竟sega在欧美还是有点影响力的......

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#36 ssbbtbt 2008-4-21 20:39
好吧,跨平台吧,就可以玩了

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#37 刃心 2008-4-21 20:41
就是,srpg而已,你看蓝龙 失落这些rpg不也是那熊样,预约到10万了吗?

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#38 极品三红 2008-4-21 20:46
这个游戏本来是XO独占的,好在sega识时务。不然真是血本无归了。

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#39 allensakura 2008-4-21 20:51
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 20:46 发表
这个游戏本来是XO独占的,好在sega识时务。不然真是血本无归了。

NAMCO和小鬍子最近過的好像挺滋潤的:小脸戴墨镜:

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#40 极品三红 2008-4-21 20:52
原帖由 allensakura 于 2008-4-21 20:51 发表

NAMCO和小鬍子最近過的好像挺滋潤的:小脸戴墨镜:

sega也很滋潤,你不知道吗?

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#41 allensakura 2008-4-21 20:57
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 20:52 发表

sega也很滋潤,你不知道吗?

NDS和WII上奶粉錢確實賺了不少:企鹅弹吉他:



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#42 kiddy-grade 2008-4-21 20:58
原帖由 极品三红 于 2008-4-21 20:52 发表

sega也很滋潤,你不知道吗?


SEGA在神机上可不滋润啊

南梦宫和小胡子在XO上还有点滋润

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#43 2006arg 2008-4-21 21:01
ngbi在xo上怎么滋润了?是ac6系列最低销量,还是日本那些动辄6,7w的rpg:D 。。。当然,ms肯买单就是另外回事了。:企鹅捶地:

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#44 2006arg 2008-4-21 21:03
现在日本市场比较明确了,大作在ps3上也就30w左右的销量,wii上面搞得好卖的不错,搞不好也很惨,xo吗,ms给开发费,也就无所谓了

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#45 刃心 2008-4-21 21:04
其实讨论日本销量就不要提xo了,发售过吗?

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#46 kiddy-grade 2008-4-21 21:07
原帖由 2006arg 于 2008-4-21 21:01 发表
ngbi在xo上怎么滋润了?是ac6系列最低销量,还是日本那些动辄6,7w的rpg:D 。。。当然,ms肯买单就是另外回事了。:企鹅捶地:


我怎么看AC从4以后销量就开始走低 还是PS2装机量不断上升的情况下

6卖的不好么?按50万及格线来说 正好达到

参照偶像大师 不滋润么?

ac6 出在神机上能多少?

:企鹅捶地: :企鹅捶地:

[ 本帖最后由 kiddy-grade 于 2008-4-21 21:08 编辑 ]

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#47 csish 2008-4-21 21:10
原帖由 刃心 于 2008-4-21 21:04 发表
其实讨论日本销量就不要提xo了,发售过吗?

本来就不要讨论了,看看日本游戏就可以了

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#48 Ash 2008-4-21 21:15
我看如龙3卖成这幅样子,别说开发费,在日本做的那些广告费是否能收得回来还是个大问题。
想想PS3日本第三方那几个游戏,估计也只有高达无双,三国无双5,DMC4能赚点,其他的估计连个零头都赚不回来。
上次碰到如龙3的director,居然也投诉PS3主机开发太麻烦,按照某些人的标准衡量,我估计丫也是个FSF,呵呵...

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#49 极品三红 2008-4-21 21:26
原帖由 kiddy-grade 于 2008-4-21 21:07 发表


我怎么看AC从4以后销量就开始走低 还是PS2装机量不断上升的情况下

6卖的不好么?按50万及格线来说 正好达到

参照偶像大师 不滋润么?

ac6 出在神机上能多少?

:企鹅捶地: :企鹅捶地:


偶像大师 ?销售额1亿日元~!笑翻了

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#50 极品三红 2008-4-21 21:28
原帖由 2006arg 于 2008-4-21 21:01 发表
ngbi在xo上怎么滋润了?是ac6系列最低销量,还是日本那些动辄6,7w的rpg:D 。。。当然,ms肯买单就是另外回事了。:企鹅捶地:

如果ms肯买单又怎么会跑PS3上去了?

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