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标题:这就是差距
时间:08-04-22 22:13
作者:老刘吃嫩草

看了这两天mgs4讨论有感.
同样的即时演算,小岛组和欧美甚至上海育碧的差距.
http://image.com.com/gamespot/images/2007/198/926596_20070717_screen003.jpg

http://i41.photobucket.com/albums/e282/sky_shizhe/Act/Splinter%20Cell/E589AAE8B4B4E69DBF19.jpg

http://bbs.levelup.cn/upload/2008/04/20/5/5263989011780.jpg


[ 本帖最后由 老刘吃嫩草 于 2008-4-22 22:30 编辑 ]





回复列表 (154)
#2 bububububu 2008-4-22 22:16
肯定有人会说lz的MGS4不是湿内裤,建模肯定不如主角啊

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#3 江西恐龙 2008-4-22 22:16
这个差距是事实:笑脸:

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#4 恨水无痕 2008-4-22 22:18
估计是50g容量太大,一下不好掌握吧,画面做太好怕空间不够:D

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#5 alfredo 2008-4-22 22:24
:哇哦(赵叔专用):
一切都素幻觉,吓不倒我的........

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#6 minaduki 2008-4-22 22:24
50G估计大部分花在LPCM 7.1的语音上了



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#7 solbadguy 2008-4-22 22:26
看了SH5,我真的怀疑KONAMI是不是疯了。

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#8 hudihutian 2008-4-22 22:27
要我翻HALO3的屏射么?

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#9 共产党员 2008-4-22 22:28
所谓的目前顶级也就是MGS4这样了,神机啊~~~

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#10 索尼反装x 2008-4-22 22:36
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:27 发表
要我翻HALO3的屏射么?


要:D

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#11 共产党员 2008-4-22 22:38
真换成主角SNAKE了····:企鹅捶地: :企鹅捶地: 不过还是一样的效果

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#12 jahaman 2008-4-22 22:38
刷了下~第一张图变了......:企鹅结冰:

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#13 mapledot 2008-4-22 22:39
HALO3玩的是画面吗?!RF曾经这样呐喊:D
同样,MGS4也不是:小脸递眼色:

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#14 共产党员 2008-4-22 22:41
一个追求“电影感”的游戏,玩的不是画面吗?

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#15 acoolbat 2008-4-22 22:42
呵呵,无所谓了,有啥机玩啥游戏

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#16 hudihutian 2008-4-22 22:46

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#17 共产党员 2008-4-22 22:46
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:46 发表
http://www2.cngba.com/thread-17000671-1-1.html

http://www2.cngba.com/thread-16999396-1-1.html

懒得转,软饭也懒得看~


找不到服务器:伤心:

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#18 hudihutian 2008-4-22 22:47

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#19 恨水无痕 2008-4-22 22:48
原帖由 mapledot 于 2008-4-22 22:39 发表
HALO3玩的是画面吗?!RF曾经这样呐喊:D
同样,MGS4也不是:小脸递眼色:



没办法,HALO3那是容量不够啊。看来MGS4也遇到了容量问题,小岛也说了50G容量也不够,不能表现出此游戏宇宙本质的特点:D

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#20 hudihutian 2008-4-22 22:48

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#21 恨水无痕 2008-4-22 22:49
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:47 发表
坚持要看的

http://www.cngba.com/attachments/month_0709/20070923_6c21581bcd36eabf974a5IcVavABV49Q.jpg




那能说明什么呢?50G赢了9G?:D



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#22 hudihutian 2008-4-22 22:49
我已经不忍心了,还要贴么?

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#23 hudihutian 2008-4-22 22:50
原帖由 恨水无痕 于 2008-4-22 22:49 发表




那能说明什么呢?50G赢了9G?:D


没什么,只是按楼主的逻辑,上海育碧比微软技术力强罢了

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#24 ddaaii 2008-4-22 22:50
这女的脸上咋七颗痣? :熊猫大笑:

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#25 上杉不谦信 2008-4-22 22:50
下一步就是展开各种扣字眼辩论了~~~~~:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:

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#26 上杉不谦信 2008-4-22 22:52
原帖由 ddaaii 于 2008-4-22 22:50 发表
这女的脸上咋七颗痣? :熊猫大笑:


估计是"建四郎"伪装的吧~~~~北斗传人~~~~~:肥雀得意:

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#27 hudihutian 2008-4-22 22:54
这就是差距?

这就是脑残?

谢谢。

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#28 dogsoldier 2008-4-22 23:04
画面基本也就这样了

只希望这游戏别在超级系这条路上走得太远,真的成了ZOE的前传

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#29 老刘吃嫩草 2008-4-22 23:06
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:50 发表


没什么,只是按楼主的逻辑,上海育碧比微软技术力强罢了

你干脆拿quake和死内克比不是更好?
人物建模一象不是光环的强项,不过要比特效的话,小岛组还真是连提鞋也不配.

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#30 hudihutian 2008-4-22 23:07
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-4-22 23:06 发表

你干脆拿quake和死内克比不是更好?
人物建模一象不是光环的强项,不过要比特效的话,小岛组还真是连提鞋也不配.


意思就是微软的人物建模实力不如上海育碧,ok,我很赞同。

特效请贴对比图,谢谢。

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#31 老刘吃嫩草 2008-4-22 23:08
原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-4-22 23:06 发表

你干脆拿quake和死内克比不是更好?
人物建模一象不是光环的强项,不过要比特效的话,小岛组还真是连提鞋也不配.

另外,你连手机照的图都好臆思拿出来,不服不行啊:D

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#32 hudihutian 2008-4-22 23:09
你意思是手机能把正常的人头照成棱状锯齿头么?

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#33 倍舒爽 2008-4-22 23:10
日商始终能把角色的灵魂和神髓把握得很好。。。
欧美的大多像很有实感的假人。。

不过质感么,日商差太远了,就算用尽cell
技术也完全不在一个档次上。。

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#34 Lee 2008-4-22 23:14
我觉得吧, 上海ubi的render恐怕还真不一定比MS作halo3那帮MS亚洲研究院的人差

何必呢? 翻一下棒鸡的文档,一堆中国人的名字 :吐舌头:

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#35 索尼反装x 2008-4-22 23:20
恐龙果然强:D

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#36 索尼反装x 2008-4-22 23:21
突然想到了一点,中国人最强:D

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#37 Lee 2008-4-23 00:31
觉得LZ贴的图这回真是SBL
MGS4的那张图我觉得没有什么问题, 就算有问题也不算什么技术上的问题。就是风格走向不一样。

小岛不管画面多渣, unique这点是做到了。
而欧美向的寂静岭5组我觉得这次这方面做的比较差。

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#38 屠狗者 2008-4-23 00:36
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:47 发表
坚持要看的

http://www.cngba.com/attachments/month_0709/20070923_6c21581bcd36eabf974a5IcVavABV49Q.jpg

这个你也不想想HALO3的战斗场景比它大多少倍,同样大小的我觉的拿战争机器比MGS4最合适

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#39 zhuliang 2008-4-23 00:37
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:46 发表
http://www2.cngba.com/thread-17000671-1-1.html

http://www2.cngba.com/thread-16999396-1-1.html

懒得转,软饭也懒得看~

真当大家都没玩过HALO3?不知道HALO3场景多宏大?:企鹅抽筋蹬腿:
MGS4不出意外又是那种看似很大,其实就是分成一小块一小块走几步路就要读盘的那种场景.:企鹅捶地:

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#40 纸冰心 2008-4-23 00:37
SC4强 就是帧数太惨

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#41 Lee 2008-4-23 00:41
所以呢 国人没必要内杠
索饭的上品《船长》不也是有当年上海的神奇机器码高手参与的。。



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#42 Lee 2008-4-23 00:44
原帖由 zhuliang 于 2008-4-23 00:37 发表

真当大家都没玩过HALO3?不知道HALO3场景多宏大?:企鹅抽筋蹬腿:
MGS4不出意外又是那种看似很大,其实就是分成一小块一小块走几步路就要读盘的那种场景.:企鹅捶地:


halo3就没有意外了,就是那种看似很大实际上切成一块一块的streaming做法。我当年作为五元饭走在路上经常光盘无法辨认,作孽啊。

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#43 lionheart007 2008-4-23 01:42

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#44 ppst 2008-4-23 08:39
等真出了再说,现在有什么好比的

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#45 ffcactus 2008-4-23 08:48
这就是炫耀智商。:企鹅弹吉他:

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#46 YY小熊猫 2008-4-23 09:13
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 22:27 发表
要我翻HALO3的屏射么?
翻啊!HALO一代PC搬出来贴图质量照样清算秒了MGS4,试试看?

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#47 YY小熊猫 2008-4-23 09:15
原帖由 hudihutian 于 2008-4-22 23:09 发表
你意思是手机能把正常的人头照成棱状锯齿头么?
MGS4除了一张脸还剩什么?整个场景用了多少面,多少三角形?也不瞧瞧MGS那勒色软加速引擎的效率,一帧能填充几个三角形?填多少像素?找抽是吧?:真忘踩企鹅:

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#48 YY小熊猫 2008-4-23 09:17
原帖由 Lee 于 2008-4-23 00:41 发表
所以呢 国人没必要内杠
索饭的上品《船长》不也是有当年上海的神奇机器码高手参与的。。
VESA没请阁下当评委会主席真是失败啊,QQ游戏引擎设计师
:真忘踩企鹅:
拿个MGS2的改良引擎和UE2改良引擎比本身就够没智商的,MGS那渣引擎逆了天也做不出BIOSHOCK那效果来,貌似人家不过是个UE2改良版。

[ 本帖最后由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:19 编辑 ]

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#49 江西恐龙 2008-4-23 09:22
原帖由 YY小熊猫 于 2008-4-23 09:13 发表
翻啊!HALO一代PC搬出来贴图质量照样清算秒了MGS4,试试看?


这个确实没可能的…………

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#50 YY小熊猫 2008-4-23 09:23
好歹人家MC还用了4层BUMP MAPPING呢,MGS4呢?:企鹅抽筋蹬腿:

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