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标题:周间软硬件速报版
时间:08-04-23 21:30
作者:vyse

DSL 37000
PSP 79000
Wii 42000
PS3 8200
PS2 8000
360 1800

1.馬里奧賽車Wii  201000 809000
2.怪物獵人P2G 149000 1731000 (PSP也快有200W级别的游戏了。。。。。)
3.カセキホリ 40000
4.無雙 魔王再臨 30000 314000
5.WiiFit 26000 1854000
6.口袋怪物突擊隊DS 18000 446000
7.美文字 17000 163000
8.プロスピPS2 16000 121000
9.馬里奧賽車DS   14000 2964000
10.DECA SPORTA 十項全能 12000 134000

新作
18.DS簿記 6000
20.逆裁蘇る 5100
30.逆裁2 3700

11.星之海洋2 10000 118000
12.任天堂大亂鬥Wii  9900 1602000
13.はじWii 8600 2291000
14.Wiiスポ 8400 2872000
15.シムシティ 8200 104000
16.プロスピPS3 6800 67000
17.とったど 6200 69000
21.太鼓DS 5100 373000
22.にゅマリ 5000 5147000
24.家計 4400 480000
25.無限回廊 4200 57000
28.マリパDS 4000 1676000
29.おいもり 3900 4639000
3700本以上で30位ランクインでした

[ 本帖最后由 vyse 于 2008-4-23 21:31 编辑 ]





回复列表 (110)
#2 平野綾 2008-4-23 21:32
马车下一个破百的wii游戏

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#3 IceFlame 2008-4-23 21:33
DS真惨阿,连续多少周了已经

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#4 村上春樹 2008-4-23 21:34
看了一下PS3的軟硬體數字

原來還是psp mhp 的數字讓lz有動力搶先發表:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#5 古兰佐 2008-4-23 21:34
任天堂オワタ

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#6 鱼鱼鱼鱼 2008-4-23 21:35
DS的第三方已经跟进了..



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#7 DBTEL 2008-4-23 21:35
PSP+PS3干掉NDS+WII:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

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#8 村上春樹 2008-4-23 21:36
9.馬里奧賽車DS   14000 2964000


:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:

還魂了,真噁心

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#9 infant 2008-4-23 21:37
9.馬里奧賽車DS   14000 2964000
:企鹅抽筋蹬腿:
300W目指啊.

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#10 卖哥 2008-4-23 21:37
必须点出一点
这周,MHP2G超大乱斗了。

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#11 slaimlin 2008-4-23 21:37
psp亭亭玉立很正很有型
ps2、3兄弟相依很牛很有才

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#12 wuhanman 2008-4-23 21:39
神机3继续萎……

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#13 jyjia424 2008-4-23 21:43
估计在新版发售之前ds的硬件销量不会好看了

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#14 旁观饭 2008-4-23 21:49
原帖由 卖哥 于 2008-4-23 21:37 发表
必须点出一点
这周,MHP2G超大乱斗了。


好像上周就超了

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#15 vyse 2008-4-23 21:52
原帖由 村上春樹 于 2008-4-23 21:34 发表
看了一下PS3的軟硬體數字

原來還是psp mhp 的數字讓lz有動力搶先發表:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮:

错乱了你?

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#16 iaie 2008-4-23 21:53
ds快点出新吧 再不出就完了
平射炮高调继续要

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#17 陈DS 2008-4-23 21:56
进来拜马车DS.............

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#18 青青乐园 2008-4-23 21:59
DS没什么好担心的,有第三方争先恐后的来赚奶粉钱
倒是wii需要加油啊

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#19 村上春樹 2008-4-23 22:04
九百多萬對上兩千多萬,PSP到了PSP2推出時一兩年內都趕不上:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#20 卖哥 2008-4-23 22:13
推新机不会解决问题。
推新机确实可以明显增加主机的销量,但是并不能明显增加保有量。

NDS的销售有三次明显的拔伸,一次是任天狗,一次是WFC,一次当然是NDSL。
游戏软件、服务以及主机新版都是有用的

但是本身NDSL已经够好了,体积也很难进一步减小,加强轴一类的完全可以不改变型号的情况下施行,而且这些其实已经做了。
NDSL没有3红一类的严重缺陷,续航又足够长,并不存在什么所谓大量持币观望的人群。
所以没有出新版的必要。

所以,是要推出更多的服务和游戏。
这期Fami通公布了较多的NDS新作,某种程度上就是一种救场行为,而且这才是最有效的。
日本一个调查说日本30%的人玩游戏,我就觉得很不行,美国是光13岁以上游戏人口就超过1亿,也就是说起码33%保底,而韩国是66%。
然后这30%的人里面NDS持有率确实已经最高了,差不多50%。
怎么说呢?还有很多人没有买NDSL,而且这些很多人还是玩游戏的。
玩游戏的不买一个最流行的主机,理由是什么?极端分子不去管,最基本就是这个平台上还没有他要玩的游戏或者说还不够多。
所以要提供更多的游戏。

然后服务是重点,进入超市、车站、公园可以用NDS下载到一个软件,可以提供导航等功能。这点是任天堂提到过的,我不知道现在进展的怎么样了。这个很好,也许直接提升保有率能力不怎么强,但是能加大粘性,特别可以通过服务垄断加大下一代便携主机对抗的优势。

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#21 小n 2008-4-23 22:16
听说nds要妇科oot啦~~

强烈期待啊~~~~~~



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#22 slaimlin 2008-4-23 22:18
ds的占有率已经很高很高了吧:猴没睡醒:

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#23 PENNYSHAW 2008-4-23 22:21
身边的朋友基本都有PSP,
当PSP2000出来后,基本又都买了2000

可拿PSP做的事情,跟以前一样。。甚至有的人连颜色都是一样的。。

为什么他们要换呢?

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#24 charkbonbon 2008-4-23 22:25
psp都被买去做什么了呢
奇怪~

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#25 piaolingdy 2008-4-23 22:26
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-4-23 22:21 发表
身边的朋友基本都有PSP,
当PSP2000出来后,基本又都买了2000

可拿PSP做的事情,跟以前一样。。甚至有的人连颜色都是一样的。。

为什么他们要换呢?

轻了不少,我觉得这是个重要的理由
也许跟随潮流也是个理由

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#26 取暖的刺猬 2008-4-23 22:27
哎呀
见ID知销量
SF也难得能理直气壮的发几次销量

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#27 卖哥 2008-4-23 22:27
所以说只增加销量,不增加保有率没有意义呀。
PSP至少还略为延长了续航时间,如果用老电池的话更是非常明显。
算是解决了一个比较大的缺陷。
如果到时候出版屏幕改良的,那照样能增加一次保有率。
当然,实际最后保有率,和最初就推出够长续航,屏幕改良的不会有本质变化。

但是NDSL还有什么值得改的,说按键手感不好,我觉得没什么不好的;轴裂,不是新机都内部加强了么,又不用真的推出一个新型号。
既然没什么不好,推新机,保有率也不会有突破(当然,保留NDSL,再来一款屏幕加大的给老年人用,那是有效的)

希望推新机的人,并不是什么真的在考虑市场效果,而是单纯的希望能够反喷而已。
但是任天堂不需要喷人呀,所以他不会听你们的。

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#28 ssbbtbt 2008-4-23 22:28
原帖由 小n 于 2008-4-23 22:16 发表
听说nds要妇科oot啦~~

强烈期待啊~~~~~~

没有真相的消息

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#29 CJ的我 2008-4-23 22:29
神机家族一个天一个地:肥雀寒:

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#30 allensakura 2008-4-23 22:30
我只希望NDS音質能好一點(接耳機時)
我本來以為自己對畫面很挑,到最後最不能接受的卻是音質:企鹅投降流泪:

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#31 PENNYSHAW 2008-4-23 22:31
NDSL的按键很渣啊。。。。
尤其方向键。。。渣的很

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#32 lionheart007 2008-4-23 22:34
进来之前就知道本帖肯定有人捂着屁股惨叫:你这样有意义吗,我早就赢了!

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#33 村上春樹 2008-4-23 22:34
原帖由 lionheart007 于 2008-4-23 22:34 发表
进来之前就知道本帖肯定有人捂着屁股惨叫:你这样有意义吗,我早就赢了!


不曉得師心007一年多前每周擦什麼美國新藥止痛止癢的?

我不覺得那種衝力是人類肉體可以承受的,想問看看有沒有經過外科手術的縫合?

裂了就縫,縫了又裂

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#34 ssbbtbt 2008-4-23 22:41
原帖由 lionheart007 于 2008-4-23 22:34 发表
进来之前就知道本帖肯定有人捂着屁股惨叫:你这样有意义吗,我早就赢了!

简单的算一下,假使psp和ds一直是这样子下去,要多少周才能追上:企鹅捶地:

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#35 平野綾 2008-4-23 22:46
NDS这几个月都没啥话题游戏,也就挤到3.19集体爆发一次

最重要的是SE没出游戏.....

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#36 火彩 2008-4-23 22:50
原帖由 ssbbtbt 于 2008-4-23 22:41 发表

简单的算一下,假使psp和ds一直是这样子下去,要多少周才能追上:企鹅捶地:


算了,难得PSP上能出MHP这样保证素质又保证市场的游戏,就让他们顶着一个游戏高潮一年不是挺好吗。

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#37 DBTEL 2008-4-23 22:59
狂干屁眼大神又出现了:企鹅抽筋蹬腿:

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#38 村上春樹 2008-4-23 23:01
原帖由 DBTEL 于 2008-4-23 22:59 发表
狂干屁眼大神又出现了:企鹅抽筋蹬腿:


他是在自承自己過去的痛楚:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#39 一色ヒカル 2008-4-23 23:12
期待下周硬件销量:企鹅弹吉他:

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#40 senna 2008-4-23 23:13
原帖由 DBTEL 于 2008-4-23 22:59 发表
狂干屁眼大神又出现了:企鹅抽筋蹬腿:


一点都不文明,要用专业术语,跟着我说:“用力插肛门大婶”!!!:D

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#41 久多良木健 2008-4-23 23:19
原帖由 PENNYSHAW 于 2008-4-23 22:21 发表
身边的朋友基本都有PSP,
当PSP2000出来后,基本又都买了2000

可拿PSP做的事情,跟以前一样。。甚至有的人连颜色都是一样的。。

为什么他们要换呢?

ndsl同理
ps two也是同理
gb系更是……



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#42 tinjo 2008-4-23 23:19
9.馬里奧賽車DS   14000 2964000
:肥雀寒:

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#43 小水 2008-4-23 23:34
PSP的销量不高,但也能做到PSP=NDS+WII,这说明日本市场已经被老N彻底糟蹋了,玩家对游戏机越发的没有激情,都是盐田葱这厮造的孽:D

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#44 责任编辑 2008-4-23 23:36
美文字 17000:D


ds快完蛋了
估计psp是出货不足造成的

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#45 八子 2008-4-23 23:38
这种状况sony是应该哭还是笑呢~~

提一句,中国经济增长率每年都超美国,然后我们理所当然地认为,我们是世界第一了~~

[ 本帖最后由 八子 于 2008-4-23 23:41 编辑 ]

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#46 江西恐龙 2008-4-23 23:41
PSP真是强悍啊……连续好几个月了。

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#47 小水 2008-4-24 00:04
原帖由 八子 于 2008-4-23 23:38 发表
这种状况sony是应该哭还是笑呢~~

提一句,中国经济增长率每年都超美国,然后我们理所当然地认为,我们是世界第一了~~

说的好,每一台PSP都会给第三方带来真正的玩家,而NDSL人口虽众,骨子里却还是三坟:D

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#48 村上春樹 2008-4-24 00:16
原帖由 小水 于 2008-4-24 00:04 发表

说的好,每一台PSP都会给第三方带来真正的玩家,而NDSL人口虽众,骨子里却还是三坟:D


不如說是大部分是製造了MHP的玩家

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#49 JZF 2008-4-24 00:46
1\DS早突破了原先日本家用游戏机2000万的上限,目前已经突破2200万,这是开拓游戏人群的一个奇迹.
2\在已经2200万的基础上,淡季DS还能维持4\5万左右的超级热销局面,更是一个奇迹(以为这段时期的4\5万销量很少吗?多去了解了解历史).
3\对于PSP自07年9月2000型发卖以来的异常情况,源于SONY统计区域与上报第三方统计机构直销数量的异常变更,现在我也不多说啥,能接触到资料的自然知道,不相信的等个几年就象生产出货一样SONY总得还历史一个清白,所以对PSP的日本异常销量用不着大张旗鼓的吹捧.
以上

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#50 fw190a6 2008-4-24 00:58
原帖由 小水 于 2008-4-24 00:04 发表

说的好,每一台PSP都会给第三方带来真正的玩家,而NDSL人口虽众,骨子里却还是三坟:D



脑袋果然都是水

连反讽的话都听不出来
:企鹅抽筋蹬腿:

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