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标题:囧了!这GTA4的画面和当初公布的图能差那么多
时间:08-04-25 22:12
作者:ds999

满眼的小锯齿,稍微远点的东西就模模糊糊看不清楚,近处远处的分辨率差好多

刚打到从家里出来,站街上往远处一看,能看清楚的房子就两栋,远点就是一张分辨率奇低的贴图


虽说这样还是定了限定版:怒:





回复列表 (31)
#2 卖哥 2008-4-25 23:07
你以为GTA4的世界只有一般FPS那么大么?
之前的图应该没有作假,只是选了比较好看的位置而已。

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#3 zhangjingy 2008-4-25 23:17
这要放PS3独占游戏上,早吵上天了。:企鹅抽筋蹬腿:

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#4 屠狗者 2008-4-25 23:42
我觉的非常好,从远处到近景的虚实很到位,贴图虽然不大但恰到好处,光照柔和真实,画面充实不单薄不凌乱.

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#5 hanzo 2008-4-25 23:51
这游戏在制作中肯定经历了痛苦的取舍过程,奇怪的是目前的表现并不适合截图,尤其是室外场景

好处是建模和动态光影不是一般的强,而且有很多令人惊叹的细节——本以为游戏是大量用同一色调贴图来弥补现役主机的显存不足,但刚驾车低速撞了一个电线杆,电线杆飞起掉下的时候划伤了后厢的油漆,碰伤处顿时现出一道巨清晰的金属划痕,太牛了

要说最遗憾的,还是白天场景的帧数

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#6 ds999 2008-4-25 23:53
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊

还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右

[ 本帖最后由 ds999 于 2008-4-25 23:56 编辑 ]



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#7 屠狗者 2008-4-25 23:54
原帖由 hanzo 于 2008-4-25 23:51 发表
这游戏在制作中肯定经历了痛苦的取舍过程,奇怪的是目前的表现并不适合截图,尤其是室外场景

好处是建模和动态光影不是一般的强,而且有很多令人惊叹的细节——本以为游戏是大量用同一色调贴图来弥补现役主机的显 ...

说的对,整体的感觉很好,到哪里都很耐看

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#8 hanzo 2008-4-25 23:55
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊

建议降一点锐度和对比,好突出质感

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#9 屠狗者 2008-4-25 23:57
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊

还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右

看画面绝对不是越清晰越好,有些场景需要虚实关系,否则将没有空间层次.
很多烂游戏从头到尾远近都很清晰,有好美工的厂商不会这么做.

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-4-26 00:04 编辑 ]

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#10 hanzo 2008-4-25 23:58
晚上的帧数还是可以的,白天场景镜头运动一快是要犯晕,贴图又是水粉风格

不知道啥时候会有PC版了,任何console版不会有多大起色,这次感觉又回归GTA前作的PS2版——物品和场景贴图经常是跳出来的,帧数差强人意,景深很一般

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#11 ofanjx 2008-4-26 00:01
pc版应该没这个问题

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#12 屠狗者 2008-4-26 00:02
原帖由 hanzo 于 2008-4-25 23:58 发表
晚上的帧数还是可以的,白天场景镜头运动一快是要犯晕,贴图又是水粉风格

不知道啥时候会有PC版了,任何console版不会有多大起色,这次感觉又回归GTA前作的PS2版——物品和场景贴图经常是跳出来的,帧数差强人意, ...

贴图1024X768?不知道.应该更大

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#13 hanzo 2008-4-26 00:02
原帖由 ofanjx 于 2008-4-26 00:01 发表
pc版应该没这个问题

问题是R星咬定没PC版,不排除是帮Console版造势

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#14 飞天猪 2008-4-26 00:06
这游戏PC版才是最终完全形态,现在喷游戏机的画面没意义。

[posted by wap]

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#15 ylgtx 2008-4-26 00:14
gta还是pc上玩方便

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#16 宝塔震河妖 2008-4-26 00:17
pc的基能加上手柄操作就好了,键鼠杀人太容易,驾校和飞机太难。。。

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#17 ds999 2008-4-26 00:29
原帖由 屠狗者 于 2008-4-25 23:57 发表

看画面绝对不是越清晰越好,有些场景需要虚实关系,否则将没有空间层次.
很多烂游戏从头到尾远近都很清晰,有好美工的厂商不会这么做.

这个我也明白,问题是我个人感觉太突兀了,近处比较清晰,稍微远点一下子就模糊的厉害

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#18 超越神的牛肉人 2008-4-26 00:32
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-4-26 00:17 发表
pc的基能加上手柄操作就好了,键鼠杀人太容易,驾校和飞机太难。。。


PC能用手柄啊
而且這一作肯定能用XO手柄……

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#19 宝塔震河妖 2008-4-26 00:51
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-4-26 00:32 发表


PC能用手柄啊
而且這一作肯定能用XO手柄……

目前玩不到:猴子坏笑: 搞不好就和sa一样够等

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#20 hanzo 2008-4-26 00:59
车损做得不亚于FORZA2,尤其是掉漆,没见过碰伤表现得如此严谨的

进入3小时之后,画面已经完全接受,不再有突兀感

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#21 ds999 2008-4-26 01:25
我也差不多3小时了,感觉这次进化中最实用的就是GPS了,对我这路痴来说:D

另外那个无缝衔接到底是体现在哪?前些天看个帖子,说R星放话说整个游戏看不到一次LOADING?
我做了7,8个任务都看了10几次LOADING了



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#22 solopain 2008-4-26 01:55
原帖由 ds999 于 2008-4-25 22:12 发表
满眼的小锯齿,稍微远点的东西就模模糊糊看不清楚,近处远处的分辨率差好多

刚打到从家里出来,站街上往远处一看,能看清楚的房子就两栋,远点就是一张分辨率奇低的贴图


虽说这样还是定了限定版:怒:

正常,王婆卖瓜,自卖自夸,宣传和实际游戏画面差别不大的寥寥无几

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#23 宝塔震河妖 2008-4-26 02:04
原帖由 solopain 于 2008-4-26 01:55 发表

正常,王婆卖瓜,自卖自夸,宣传和实际游戏画面差别不大的寥寥无几


本来就是宣传片,根本没说是实际画面。实际的截图gs早有放出来过,跟屎一样

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#24 hanzo 2008-4-26 03:02
原帖由 ds999 于 2008-4-26 01:25 发表
我也差不多3小时了,感觉这次进化中最实用的就是GPS了,对我这路痴来说:D

另外那个无缝衔接到底是体现在哪?前些天看个帖子,说R星放话说整个游戏看不到一次LOADING?
我做了7,8个任务都看了10几次LOADING了

这次城市精细了,路况复杂了,驾驶感逼近现实,不搞GPS的话不是很容易迷路就是放不了高速

LOADING主要是有剧情发生的情况,如果一直在城市里逛不触发主线,哪怕推门进商店酒吧完全都是无缝的

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#25 白羽 2008-4-26 09:29
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊

还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右


不流畅的游戏,20帧??太狗屎了,20帧能玩吗?难道制造商没有优化过吗?:母猪求安慰:

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#26 carnon 2008-4-26 09:37
要等pc版最快年底圣诞

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#27 mouseguard 2008-4-26 09:44
原帖由 白羽 于 2008-4-26 09:29 发表


不流畅的游戏,20帧??太狗屎了,20帧能玩吗?难道制造商没有优化过吗?:母猪求安慰:


明显对GTA没有爱啊....前几代还有更凶的FPS

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#28 cc0128 2008-4-26 09:52
:D 还是等PC版

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#29 ds999 2008-4-26 11:27
原帖由 白羽 于 2008-4-26 09:29 发表


不流畅的游戏,20帧??太狗屎了,20帧能玩吗?难道制造商没有优化过吗?:母猪求安慰:


这个虽说有点郁闷,但是也只能理解了,毕竟还原了那么大一个城市

只是机能的进步在帧数这一块上仍然没有能出色的表现

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#30 moonworm 2008-4-26 14:22
原帖由 ds999 于 2008-4-26 01:25 发表
我也差不多3小时了,感觉这次进化中最实用的就是GPS了,对我这路痴来说:D

另外那个无缝衔接到底是体现在哪?前些天看个帖子,说R星放话说整个游戏看不到一次LOADING?
我做了7,8个任务都看了10几次LOADING了

GPS没无限试驾好 !!
40GB虚拟内存版有LOADING吗?

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#31 weiges 2008-4-26 16:27
GTA只能在PC玩

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#32 五角星 2008-4-26 21:34
原帖由 ds999 于 2008-4-25 23:53 发表
在车子这部分做的的确不错,不过整体画面看上去还是模糊,长时间看眼睛好累啊

还有个大问题是这系列一直存在,帧数...估计最多25帧,画面上东西一多大概就20帧左右

你离电视远点眼睛就不累了 :小脸戴墨镜:

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