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标题:IGN的<GTA4>评分出来了,是满分10分,PS3版画面更好
时间:08-04-26 09:41
作者:FENFANG

10 Presentation
The story is Oscar quality. The use of the phone as a gaming portal is genius. There's really nothing more that could be asked for from GTA IV.
10 Graphics
The level of detail is astounding. Liberty City feels alive and lived in. While there are some technical issues, the artistic merits push the score to the max. A true marvel.
10 Sound
The dialogue makes the story. Without the excellent writing and the stellar voice acting, the story would fail. And the soundtrack kills -- more than 200 songs and almost all are great choices.
10 Gameplay
The cover and targeting system work great. Blind firing with an RPG is a thing of beauty. Everything works in harmony and not a single one of the missions is bad. The most fun I've had in years.
10 Lasting Appeal
The story will take anywhere from 25-45 hours to complete, depending on your skill level and attention span. There's plenty more to do once you finish the story, such as excellent multiplayer.
10
Masterful OVERALL
(out of 10 / not an average)

其中这段是关于画面的
Past GTA titles have had mild-to-serious framerate issues and technical glitches, because the games were trying to do far more than the PlayStation 2 could handle. While GTA IV is pushing the PS3 and 360 to the limit, it also runs amazingly well. Sure, there are framerate hitches here and there and (particularly on 360) there is some texture pop-in, but it actually runs better than I expected. That a game with great AI, an awesome physics engine and a detailed open world runs so well and with such short load times is a technical marvel. For that, I can forgive framerate issues and some noticeable aliasing.

The world is yours online.The art team gets major kudos for creating a living world. There is great texture work in the environments, a nice field-of-vision blur of buildings in the distance, some excellently modeled cars, ball-jarring explosions, phenomenal water effects and one interesting-looking Eastern Euro for a lead character. Sure, it's not a game that runs perfectly all the time, but the technical elements almost never get in the way of the gameplay.

For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often. The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud.
http://ps3.ign.com/articles/869/869541p1.html

[ 本帖最后由 FENFANG 于 2008-4-26 09:52 编辑 ]





回复列表 (161)
#2 zhangjingy 2008-4-26 09:48
PS3版本AA更好,对EDRAM歌颂党是什么样的打击啊!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#3 ffcactus 2008-4-26 09:48
显然和开发者说的一样。
PS3 匝数更稳定, 画面效果更好, 读盘时间更短。:企鹅弹吉他:

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#4 carnon 2008-4-26 09:49
虚拟内存立功了

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#5 wouwou 2008-4-26 09:50
原帖由 carnon 于 2008-4-26 09:49 发表
虚拟内存立功了

骂人不待这样的:企鹅抽筋蹬腿:

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#6 level5 2008-4-26 09:57
看来360版的帧数问题非常的严重.



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#7 level5 2008-4-26 09:58
这游戏花5块买个XO版的体验体验,真要收藏的话还是要收PS3版的

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#8 veryend 2008-4-26 10:05
360版没有帧数问题,5块钱版已满街跑了,睁眼说瞎话也要看看时候:企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚:

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#9 kklove 2008-4-26 10:06
cool

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#10 z19872002 2008-4-26 10:19

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#11 FENFANG 2008-4-26 10:21
原帖由 z19872002 于 2008-4-26 10:19 发表
http://xbox360.ign.com/articles/869/869381p7.html

这次是双满分!

连7页的评语都一样

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#12 tianxianbaobao 2008-4-26 10:21
果然验证了我的预想,PS3在王牌作上绝对是占尽优势

360只是体验版,要玩真正的GTA,还看PS3

这是IGN的权威评测,相信微软爱好者也无可奈何

:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:

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#13 yalpbz 2008-4-26 10:22
:哇哦(赵叔专用): 每一项都是满分诶
强大了

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#14 flyzzb 2008-4-26 10:24
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-4-26 10:21 发表
果然验证了我的预想,PS3在王牌作上绝对是占尽优势

360只是体验版,要玩真正的GTA,还看PS3

这是IGN的权威评测,相信微软爱好者也无可奈何

:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:

:企鹅捶地: :企鹅捶地: 宝宝的点评最欢乐

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#15 z19872002 2008-4-26 10:24
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-4-26 10:21 发表
果然验证了我的预想,PS3在王牌作上绝对是占尽优势

360只是体验版,要玩真正的GTA,还看PS3

这是IGN的权威评测,相信微软爱好者也无可奈何

:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:


:企鹅捶地:
XO版难道不是满分?

论销量的话,更多的人愿意玩体验版

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#16 FENFANG 2008-4-26 10:27
原帖由 z19872002 于 2008-4-26 10:24 发表


:企鹅捶地:
XO版难道不是满分?

论销量的话,更多的人愿意玩体验版

有些国外玩家认为PS3版应该是10.1分

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#17 江户川柯南 2008-4-26 10:33
:可爱猴: 桢数问题。。。

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#18 江户川柯南 2008-4-26 10:34
原帖由 FENFANG 于 2008-4-26 10:27 发表

有些国外玩家认为PS3版应该是10.1分


要我说,360版有了独占内容之后就起码是11分

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#19 mouseguard 2008-4-26 10:35
原帖由 level5 于 2008-4-26 09:57 发表
看来360版的帧数问题非常的严重.


请看原文....如果英文不好可以用金山词霸

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#20 z19872002 2008-4-26 10:37
说桢数有问题的一定是没玩过的,制作组故意做的走的有点慢,开车时就完全没问题了!

还有开车时那画面基本上可以秒掉RR6和RR7了!

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#21 z19872002 2008-4-26 10:41
过去GTA标题有温和对严肃的framerate问题,并且技术小故障,因为比赛比PlayStation 2设法做更多可能处理。 当GTA IV推挤PS3和360对极限时,它惊人地很好也跑。 肯定,各处有framerate栓,并且(特别在360)有一些纹理流行在,但是它比我期望了更好实际上跑。 一场比赛与巨大AI,一个令人敬畏的物理引擎和一个详细的开放世界奔跑那么很好和与这样短的装货时间是一个技术奇迹。 为此,我可以原谅framerate问题和一些引人注目的混淆现象。

The世界在网上是你的。艺术队得到创造的一个生存世界主要荣誉。 有了不起的纹理工作在环境、大厦好的视野迷离在距离的,一些优秀地被塑造的汽车、球刺激的爆炸、现象水作用和主角的一有趣看的东部欧元。 肯定,它不是完全一直跑的比赛,但是技术元素几乎从未挡gameplay的路。

For想要的那些知道哪个版本更好看,边缘去PS3。 纹理和framerate是可比较的,但是PS3有较少流行在。 360有更深的颜色,但是PS3安排更好的图形保真做它看一小的擦净剂。 由于GTA IV可能预先输入在PS3硬盘上,在比赛装载是更加快速的。 不要让Xbox所有者担心,装货时间很少是超过30秒,并且经常不发生。 轻微的视觉边缘去PS3,但是360是没有无能的人。 任一个版本将做您骄傲。


雅虎在线翻译的,看起来比叫别扭!



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#22 z19872002 2008-4-26 10:47
从画面评价来看,IGN指的是XO会出现场景失真一秒种的情况,A9就有贴过图,不过我昨天玩了3小时还没遇到这种情况!

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#23 宝塔震河妖 2008-4-26 10:47
原帖由 FENFANG 于 2008-4-26 10:27 发表

有些国外玩家认为PS3版应该是10.1分


应该是20分才对:D

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#24 segasin 2008-4-26 10:48
说帧数问题是不是都酒后驾车了?

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#25 小水 2008-4-26 10:49
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-26 09:48 发表
PS3版本AA更好,对EDRAM歌颂党是什么样的打击啊!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

对不客观饭不啻是当头棒喝:D

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#26 2006arg 2008-4-26 10:50
前作1600w用户,又有多少人能把本体玩个遍,上次有个统计来着:D 本地都万不透还花钱买下载。。。

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#27 level5 2008-4-26 10:57
For those wanting to know which version looks better, the edge goes to the PS3. The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in. The 360 has richer colors, but the PS3 has better anti-aliasing making it look a little cleaner. Because GTA IV can preload onto the PS3 hard drive, the in-game loads are faster. Don't worry Xbox owners, the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often. The slight visual edge goes to PS3, but the 360 is no slouch. Either version will do you proud.


都考虑正的话,看来双机玩家已经完全没有必要入XO版了,XO版读盘竟然要读要读30秒,而且帧数问题严重.

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#28 小水 2008-4-26 10:59
原帖由 江户川柯南 于 2008-4-26 10:34 发表


要我说,360版有了独占内容之后就起码是11分

PS3版是完整的,三红机画蛇添足的附加内容,严重损害作品的整体观感,无异于给蒙娜丽莎画上胡子,更不必说,三红版的素质本就低于PS3版,充分说明了厂商的态度,体现了PS3的强劲机能:D

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#29 z19872002 2008-4-26 11:00
原帖由 level5 于 2008-4-26 10:57 发表


都考虑正的话,看来双机玩家已经完全没有必要入XO版了,XO版读盘竟然要读要读30秒,而且帧数问题严重.

GTA系列进游戏从来都只读一次盘!

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#30 level5 2008-4-26 11:03
原帖由 z19872002 于 2008-4-26 11:00 发表

GTA系列进游戏从来都只读一次盘!

你知道什么叫preload吗?

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#31 宝塔震河妖 2008-4-26 11:05
原帖由 level5 于 2008-4-26 10:57 发表


都考虑正的话,看来双机玩家已经完全没有必要入XO版了,XO版读盘竟然要读要读30秒,而且帧数问题严重.


你不是玩5元版?:D

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#32 piglet 2008-4-26 11:19
这下好了,IGN又从收黑钱的渣站回复为权威网站了

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#33 sweetie 2008-4-26 11:21

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#34 ds999 2008-4-26 11:21
原帖由 veryend 于 2008-4-26 10:05 发表
360版没有帧数问题,5块钱版已满街跑了,睁眼说瞎话也要看看时候:企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚: :企鹅满地打滚:

同屏显示东西多点20帧左右,空旷的地方25帧大概

晚上要比白天好一点基本可以保持25左右

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#35 ds999 2008-4-26 11:23
原帖由 z19872002 于 2008-4-26 11:00 发表

GTA系列进游戏从来都只读一次盘!

囧了,你还没玩到XO版的吧,做了7,8个任务读盘都10几次了

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#36 mondaijin 2008-4-26 11:31
很明显IGN收了$ony黑金,掩盖XO比ps3版好的事实,但软饭们的眼睛是雪亮地:怒:

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#37 ffcactus 2008-4-26 11:36
IGN 的评价和开发者对这两个版本的评价如出一辙, 不知道软饭有什么要辩解的。 :小脸你懂的:

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#38 一条僵尸 2008-4-26 11:39
原帖由 level5 于 2008-4-26 10:57 发表


都考虑正的话,看来双机玩家已经完全没有必要入XO版了,XO版读盘竟然要读要读30秒,而且帧数问题严重.

the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often.
你自己的引文,你自己读得懂么?
你不要脸,这不是你的错。智商低还出来现,就是你的错了。

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#39 GAYBL 2008-4-26 11:40
真是有意思.:企鹅抽筋蹬腿:

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#40 狂风007 2008-4-26 11:42
都是些理论上的差别,肉眼肯定看不出多大的区别

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#41 level5 2008-4-26 11:49
原帖由 一条僵尸 于 2008-4-26 11:39 发表

the load times are rarely more than 30 seconds and don't occur very often.
你自己的引文,你自己读得懂么?
你不要脸,这不是你的错。智商低还出来现,就是你的错了。

rarely more than 30sec?很少超过30秒
不就是说,读盘时间一般在30秒吗?

另,没玩过的该哪玩哪玩去.

玩过的来说说XO版读盘时间吧,我是无法忍受,太慢了,而且白天那叫一个lag,帧数太低根本没法玩.这游戏没硬盘支持玩的话,就是找罪受.

[ 本帖最后由 level5 于 2008-4-26 11:52 编辑 ]



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#42 宝塔震河妖 2008-4-26 11:52
原帖由 level5 于 2008-4-26 11:49 发表

rarely more than 30sec?很少超过30秒
不就是说,读盘时间一般在30秒吗?

另,没玩过的该哪玩哪玩去.

玩过的来说说XO版读盘时间吧,我是无法忍受,太慢了,而且白天那叫一个lag,帧数太低根本没法玩.这游戏没硬盘支 ...


果然是5元党:D :D

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#43 level5 2008-4-26 11:57
原帖由 sweetie 于 2008-4-26 11:21 发表
http://www.ukresistance.co.uk/pics5/buy-gta-iv-on-360-ok-then.jpg

这文章应该主要看第二段往后的部分.

这作者是纱布吗?看看他列举的那几条所谓的XO版强于PS3版的地方,真是让人笑掉大牙.

还扯什么游戏售价,说XO游戏40刀,PS3游戏45刀,要买便宜的,结果后面马上跟上一句,rockstar已经声明两版本价格相同.那你前面还废话个p啊

[ 本帖最后由 level5 于 2008-4-26 12:00 编辑 ]

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#44 宝塔震河妖 2008-4-26 11:59
原帖由 level5 于 2008-4-26 11:57 发表

这文章应该主要看第二段往后的部分.

这作者是纱布吗?看看他列举的那几条所谓的XO版强于PS3版的地方,真是让人笑掉大牙.

还扯什么游戏售价,说XO游戏40刀,PS3游戏50刀,要买便宜的,结果后面马上跟上一句,rocksta ...


刻盘就行了:D :D

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#45 level5 2008-4-26 11:59
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-4-26 11:52 发表


果然是5元党:D :D

扔5元体验一下而已,结果让我非常失望,这5元糟蹋了,XO版帧数和读盘实在是让人无法忍受

PS3的GTA4已经订了.

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#46 宝塔震河妖 2008-4-26 12:02
原帖由 level5 于 2008-4-26 11:59 发表

扔5元体验一下而已,结果让我非常失望,这5元糟蹋了,XO版帧数和读盘实在是让人无法忍受

PS3的GTA4已经订了.


果然真饭:企鹅捶地: 读盘是硬盘问题,帧数你觉得是硬盘问题么?:D

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#47 qyqgpower 2008-4-26 12:04
XO版帧数问题并不严重,但pop in现象(远距离的建筑物突然出现在视野中,贴图LOD切换不自然等等)比PS3多,这可能也是为了维持帧数做出的牺牲

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2008-4-26 12:06 编辑 ]

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#48 csish 2008-4-26 12:04
The textures and framerate are comparable, but the PS3 has far less pop-in

帧数和材质差不多,ps3版pop-in现象好点

既然这样,说360版帧数过低的对ps3版仍然适用啊

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#49 kiddy-grade 2008-4-26 12:10
原帖由 qyqgpower 于 2008-4-26 12:04 发表
XO版帧数问题并不严重,但pop in现象(远距离的建筑物突然出现在视野中,贴图LOD切换不自然等等)比PS3多,这可能也是为了维持帧数做出的牺牲


这和上面五级大神说的不太一样啊 到底是谁说的对啊:D

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#50 隐的游戏 2008-4-26 12:21
原来我玩的是火星版360 任务切换读盘时间不超过5秒。。。。。而且还没出现过帖图缓慢出现的情况。。。。

我穿越了

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