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标题:谁能解释一下KZ2的官方图和视屏差距怎么那么大?
时间:08-05-07 15:36
作者:jianickwu
回复列表 (45)
说实话 这游戏是挺牛的
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和战地双雄一个水平.看上去挺爆裂的
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这游戏最NB的就是能让一大群从来不沾FPS的饭无比亢奋,而且不论成品多烂也能靠吹水忽悠出个百万销量,没什么值得炫耀的亮点,甚至画面缩得不成样子也能成为话题,还能成为一些人YY所谓强大机能的本钱。一代如此,二代亦是如此。
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gif 圖縮得那麼小,能看多少細節?
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原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-7 15:49 发表
这游戏最NB的就是能让一大群从来不沾FPS的饭无比亢奋,而且不论成品多烂也能靠吹水忽悠出个百万销量,没什么值得炫耀的亮点,甚至画面缩得不成样子也能成为话题,还能成为一些人YY所谓强大机能的本钱。一代如此,二代 ...
就好像蓝龙和奥德赛一样哦……
还好ps上出fps的时候微软还没玩游戏机……
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其实游戏好不好跟画面还真没太大关系,TIME SHIFT画面不错吧,但我就想把那个写剧本的活活掐死.:企鹅捶地:
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gif圖好小啊……
啊!
不許玷污KZ2神作!:企鹅人家不要吗:
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gamesyde的3个HD视频不看看什么截图,连自己眼睛都不相信么
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還有人吹噓要人去看gamersyde的視頻,唬人看過就會啞口無言?
不看影片還不知道貼圖水準是那種檔次。影片一看什麼細節缺陷都一覽無遺了
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这游戏够难产的````````````
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去看ARMY OF TWO和GEOW的官方图,更不怎么样。
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原帖由 hudihutian 于 2008-5-7 15:51 发表
就好像蓝龙和奥德赛一样哦……
还好ps上出fps的时候微软还没玩游戏机……
bd,lo,halo3,gow我都有玩,你呢?kz通了么?
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-7 16:03 发表
去看ARMY OF TWO和GEOW的官方图,更不怎么样。
如果09年2月份(暂定)发售的游戏比不上07年11月发售的游戏,那kz制作者不要混了~ps2的kz1画面在当时也够强,不过有什么用?里面全是草包,不是还是被ea的black和halo打得满地找牙。。。
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期待Kz2,還不如把心思放在今年的抵抗2能否秒殺Geow 2吧?
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 16:17 发表
如果09年2月份(暂定)发售的游戏比不上07年11月发售的游戏,那kz制作者不要混了~ps2的kz1画面在当时也够强,不过有什么用?里面全是草包,不是还是被ea的black和halo打得满地找牙。。。
:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 16:17 发表
如果09年2月份(暂定)发售的游戏比不上07年11月发售的游戏,那kz制作者不要混了~ps2的kz1画面在当时也够强,不过有什么用?里面全是草包,不是还是被ea的black和halo打得满地找牙。。。
看来你知道游戏离发售还远啊。
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这些图是什么垃圾游戏啊,为什么这么烂?:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-7 15:57 发表
還有人吹噓要人去看gamersyde的視頻,唬人看過就會啞口無言?
不看影片還不知道貼圖水準是那種檔次。影片一看什麼細節缺陷都一覽無遺了
看过gamersyde的視頻就知道你在瞎喷:小脸递眼色:
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原帖由 痴情咒 于 2008-5-7 16:39 发表
这些图是什么垃圾游戏啊,为什么这么烂?:企鹅抽筋蹬腿:
原来不是K100D啊,又是谁的傻瓜DC啊?这游戏颜色那么颜居然能给漂白了:肥雀满地打滚:
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原帖由 hudihutian 于 2008-5-7 15:51 发表
就好像蓝龙和奥德赛一样哦……
360那可是枪车球专用机啊,好玩的游戏一大票玩哪个不行?区区几个日式RPG怎能形成气候?
神机呢?现在神机的救命草有几根?神机又有什么日式RPG能比得上蓝龙和奥德赛?
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原帖由 痴情咒 于 2008-5-7 16:39 发表
这些图是什么垃圾游戏啊,为什么这么烂?:企鹅抽筋蹬腿:
连游戏类型都不一样,你咋那么天师?
而且用背背双雄这种多平台小品和神机独占的播片王牌相比,你不觉得有失高贵身份吗?
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为了这游戏,不值得啊:企鹅抽筋蹬腿:
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天湿不断的赞扬KZ2,所以KZ2就不断的缩
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天师看好的游戏目前....还没一个活的久的....GTA4不是天师所爱结果卖到翻天....这是不是一种诅咒?
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本世代能玩这样的画面不错了
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这么烂画面居然是RF心里的神作?
这枪的建模给COD4提鞋都不配啊.
对了,一定是截图没截好!
什么?官方截的图?
..........:企鹅抽筋蹬腿:
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本帖最后由 痴情咒 于 2008-5-7 18:49 编辑 ]
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原帖由 痴情咒 于 2008-5-7 18:47 发表
这么烂画面居然是RF心里的神作?
这枪的建模给COD4提鞋都不配啊.
对了,一定是截图没截好!
什么?官方截的图?
..........:企鹅抽筋蹬腿:
唱双簧么...:肥雀寒:
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fullhd13饭最近因为640p的gta4郁闷到死
所以改唱双簧了:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 hudihutian 于 2008-5-7 15:51 发表
就好像蓝龙和奥德赛一样哦……
还好ps上出fps的时候微软还没玩游戏机……
LOL
FPS在console上成气候还是从Halo开始的
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原帖由 piglet 于 2008-5-8 03:33 发表
LOL
FPS在console上成气候还是从Halo开始的
知道socom是什么游戏吗?
socom同时在线十几万人的时候,微软还在开发Windows呢
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原帖由 麦香鸡翅 于 2008-5-8 04:24 发表
知道socom是什么游戏吗?
socom同时在线十几万人的时候,微软还在开发Windows呢
索尼公司代表近日公布了一份统计显示:该公司仅凭SOCOM II一个游戏的玩家数量就超出了 Xbox live所有用户数。海豹突击队II(SOCOM II:US NAVY SEALS)是2003年11月SCE发行的一款模拟反恐部队作战的动作游戏,距离上一作品14个月。SEALS:是SEA,AIR AND LANDLING FORCE 的缩写,即指海空陆战特种部队。
自2004年5月起,SOCOM II就以373000 玩家时/日 的数字超过了全世界Xbox所有游戏的总和。目前SOCOM游戏时间已经达到 94000000 小时----即相当于一个玩家连续不断地玩10835年。
该统计显示了Xbox在日本及欧洲地区令人失望的销售情况,并且说明只有7%的Xbox用户登记申请了Xbox Live服务,而另一方面统计指出索尼公司能轻易吸引更多玩家注册他们的在线服务。——目前他们7000万玩家的的在线游戏登记率仅为3%
免贵姓雷
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这游戏天X又看好呢???!
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两个画面都渣,RF、SF简直就是狗咬狗:企鹅弹吉他:
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原帖由 mondaijin 于 2008-5-8 11:08 发表
两个画面都渣,RF、SF简直就是狗咬狗:企鹅弹吉他:
只有客观饭不是狗,因为客观饭“半分钟都没玩过”也能喷。:悠嘻猴放炮:
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下面的用错了,应该用E3 05版,秒杀一百遍...反正只要没出,SQ永远可以继续淫:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 麦香鸡翅 于 2008-5-8 04:24 发表
知道socom是什么游戏吗?
socom同时在线十几万人的时候,微软还在开发Windows呢
界面管理器并不是真正的Windows 1.0,1983年微软宣布将开始设计Windows,Windows1.0 的设计工作花费了55个开发人员整整一年的时间,直到1985年11月20日才正式发布,它基于MS-DOS2.0,界面已经比界面管理器大有改观。
SOCOM (PS2)
Developer: Zipper Interactive
Genre: Shooter
Release Dates: 08/27/02
Sony Computer Entertainment
Halo (XB)
Developer: Bungie Studios
Genre: FPS
Other Versions: PC
Release Dates: 11/15/01
智商有下线么?看见你,我知道答案了~:D
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socom系列,1代3.44m,2代2.65m,3代1.35m对比halo系列,1代6.43m,2代8.45m,3代半年销量7.71m,这个模仿者还真是每况愈下,另一个“halo杀手”kz1只有0.75m的销量,sf还好意思比fps?
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等待麦香鸡翅解释“socom同时在线十几万人,微软还在开发windows”,没种进来以后就不要战了
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想问一下 神机上现在有超过GEOW2的吗 虽然不咋玩神机 但家里也有一台 有好FPS麻烦给推荐一下
PS:360上没有的 360有的还是360手柄玩着舒服点
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