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标题:天朝网游市场季度价值逼近40亿元
时间:08-05-07 17:40
作者:金碧辉煌

根据易观国际的最新报告,2008年第一季度我国国内网络游戏市场总收入为39.85亿元人民币,同比增长幅度高达55.7%,相比去年第四季度也增长了18.4%。
就运营商而言,盛大依然高居第一,不过相比上次份额丢掉了1.2个百分点,目前为18.7%;第二的网易也下滑了1个百分点,占据13.3%;九城的11.5%也比上季度少了0.7个百分点。
不但三大巨头集体缩水,就连第四的巨人(征途)和第五的腾讯也分别少了0.6个和0.4个百分点,只剩11.3%和8.0%。
搜狐本季度表现最出色的网游运营商:前者曾一度跌出前十位,但现在以7.2%杀回第六,也就是说其他运营商都不同程度地受到了搜狐的冲击。
网游运营商2008年第一季度市场份额盛大18.7%网易13.3%九城11.5%巨人(征途)11.3%腾讯8.0%搜狐7.2%久游6.5%完美时空6.3%网龙4.4%金山2.8%中华网1.9%





回复列表 (32)
#2 风之勇者 2008-5-7 17:41
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了

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#3 jinwei8108 2008-5-7 17:45
基本上和take two一家公司的一个游戏的首周销售额差不多。。。。

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#4 老蘑菇 2008-5-7 17:47
很多人都低估了传奇的大众市场

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#5 水星的爱 2008-5-7 17:49
原帖由 风之勇者 于 2008-5-7 17:41 发表
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了

天龙八部,画面纱布……

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#6 宝塔震河妖 2008-5-7 17:50
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-7 17:47 发表
很多人都低估了传奇的大众市场


包括说pc游戏要完蛋的你么?



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#7 piaolingdy 2008-5-7 17:52
原帖由 风之勇者 于 2008-5-7 17:41 发表
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了

天龙八部,让sohu的财报大为好看............

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#8 老蘑菇 2008-5-7 17:55
原帖由 风之勇者 于 2008-5-7 17:41 发表
搜狐运营哪款游戏

最近比较火星了


天龙八部很成功

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#9 zcomic 2008-5-7 18:01
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 17:45 发表
基本上和take two一家公司的一个游戏的首周销售额差不多。。。。


说得真好听,可惜这个公司几年来没有几个这样的“首周”

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#10 FOX2 2008-5-7 23:43
天成不行了啊 ...

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#11 ssbbtbt 2008-5-7 23:50
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-7 17:45 发表
基本上和take two一家公司的一个游戏的首周销售额差不多。。。。

问题在于能有几个首周呢

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#12 fg001 2008-5-7 23:55
天朝游戏市场实在是太大了
看下日本:MC统计2007年日本游戏市场增长13.4%达到69亿美元 这是软件硬件还有什么下载周边服务全都算上的

天朝一季度统计的只是网游部分

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#13 htsfc 2008-5-7 23:59
只要少点韩产游戏就行了。

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#14 ly781223 2008-5-8 05:56
现在韩国那些游戏,除了休闲类的,什么跳舞 赛车 篮球......,正经的MMORPG没有太红火的吧

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#15 cloudian 2008-5-8 07:42
我们国家还是穷啊,主力游戏产业就这么点价值……

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#16 三派聚义 2008-5-8 07:54
我操,40亿:肥雀寒: 这趟混水还是可以摸一下的

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#17 ly781223 2008-5-8 08:36
原帖由 cloudian 于 2008-5-8 07:42 发表
我们国家还是穷啊,主力游戏产业就这么点价值……

很少吗
一季度40亿,全年下来也有20亿美元以上了
日本抛去硬件,软件产业才多少销售额?

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#18 fg001 2008-5-8 09:11
原帖由 cloudian 于 2008-5-8 07:42 发表
我们国家还是穷啊,主力游戏产业就这么点价值……


睁眼说瞎话的典型

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#19 凹凸贴图 2008-5-8 10:07
原帖由 fg001 于 2008-5-7 23:55 发表
天朝游戏市场实在是太大了
看下日本:MC统计2007年日本游戏市场增长13.4%达到69亿美元 这是软件硬件还有什么下载周边服务全都算上的

天朝一季度统计的只是网游部分


除了网游咱还有别的吗?

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#20 宝塔震河妖 2008-5-8 10:09
原帖由 凹凸贴图 于 2008-5-8 10:07 发表


除了网游咱还有别的吗?


是游戏在赚钱不就行了:D

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#21 fg001 2008-5-8 10:12
原帖由 凹凸贴图 于 2008-5-8 10:07 发表


除了网游咱还有别的吗?

网游不是游戏吗?
:黄脸问号: :黄脸问号: :黄脸问号:



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#22 u571 2008-5-8 10:18
一个季度接近6亿美元的市场还小?:哇哦(赵叔专用):

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#23 silasong 2008-5-8 10:22
酸tgfc.qwd1.com酸,人家网易都开始给员工发宝马奔驰了,盛大员工的奖金+工资都破3万了,网龙的关卡策划都要破2万了,搜狐的那帮游戏开发都变富人阶层了,金山抢网龙的开发人员抢破了头还酸个P。

现在要么努力到个有上市机会的公司混个经理拿期权变富人,
要么努力做款好产品变富人,
机会大好,努力吧~

[ 本帖最后由 silasong 于 2008-5-8 10:24 编辑 ]

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#24 5158 2008-5-8 10:23
原帖由 fg001 于 2008-5-7 23:55 发表
天朝游戏市场实在是太大了
看下日本:MC统计2007年日本游戏市场增长13.4%达到69亿美元 这是软件硬件还有什么下载周边服务全都算上的

天朝一季度统计的只是网游部分

那是家用+掌机游戏及相关业务的市场份额,没算单机和网游。
日本网游市场规模与中国大致相当。
这年头流行踩日本,都已经盲目到胡乱想一个数就做论据了么。看新闻别光看标题,增长13.4%的新闻那么多,点进去第一眼就是家用游戏市场规模。

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#25 Ramos 2008-5-8 10:28
原帖由 5158 于 2008-5-8 10:23 发表

那是家用+掌机游戏及相关业务的市场份额,没算单机和网游。
日本网游市场规模与中国大致相当。
这年头流行踩日本,都已经盲目到胡乱想一个数就做论据了么。看新闻别光看标题,增长13.4%的新闻那么多,点进去第一 ...


单机不是家用和掌机么?
日本的网游市场规模???我很怀疑。。。

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#26 fg001 2008-5-8 10:30
原帖由 5158 于 2008-5-8 10:23 发表

那是家用+掌机游戏及相关业务的市场份额,没算单机和网游。
日本网游市场规模与中国大致相当。
这年头流行踩日本,都已经盲目到胡乱想一个数就做论据了么。看新闻别光看标题,增长13.4%的新闻那么多,点进去第一 ...

日本年网游市场规模千亿日元左右
这新闻里报的可是一个季度几家公司的收入!!! 规模啥的估计没法统计了
想和天朝的网游规模比还差太远了点
这年头咋就这么多自己人看不起自己人  还真是怪了

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#27 GAYBL 2008-5-8 10:36
天龙八部很火呀!

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#28 5158 2008-5-9 10:53
原帖由 fg001 于 2008-5-8 10:30 发表

日本年网游市场规模千亿日元左右
这新闻里报的可是一个季度几家公司的收入!!! 规模啥的估计没法统计了
想和天朝的网游规模比还差太远了点
这年头咋就这么多自己人看不起自己人  还真是怪了

且不说中国前十的网游运营商占到全部份额的九成以上,这报道里第一句就是市场总收入,先不管谁看不起谁,你先看清楚新闻,之前已经提醒过一次了……
别觉得天朝网游市场多么强大,还规模无法统计了,多接触点儿厂商就知道绝大部分其实生存都很可怜。手里没货,站到台上就只能大喊理念和战略规划;手里有点儿货的,站台上就以10倍以上的夸张手法忽悠;手里有技术也点儿象样东西的,大部分还困死在开发里跳票到死。
说中国网游现在是外强中干,个人觉得基本公正,除了几个寡头还可以看看以外,我就真不信什么2008年会有更多新鲜力量涌现的说法。
至于日本网游市场规模,之前有过这方面的报道,只不过因为家用机规模太大,看起来很可怜。2006年确实是跟中国区别甚小,2007年的数字还没看到过,就算没有增长,与中国那点儿差距包括整个规模,放到整个日本游戏产业里,依然很可怜,自然也是一个欠发达的市场细分。

PS,单机的话,严格的讲国内媒体和厂商基本是但指PC单机,不过这个不同的人有不同的看法,用以区分非网游和网游的人也不少。

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#29 sxyzero 2008-5-9 11:56
居然一个GTA就把全部网游比下去了。

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#30 GAYBL 2008-5-9 12:01
至少中国网游造就了大量的富翁。

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#31 Relyan 2008-5-9 22:53
天朝子民的钱好骗啊

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#32 zcomic 2008-5-9 23:21
原帖由 5158 于 2008-5-9 10:53 发表

且不说中国前十的网游运营商占到全部份额的九成以上,这报道里第一句就是市场总收入,先不管谁看不起谁,你先看清楚新闻,之前已经提醒过一次了……
别觉得天朝网游市场多么强大,还规模无法统计了,多接触点儿厂 ...


中国网游市场强大得厉害,要不是还处于发展中国家的水平,人均收入太低,导致数字上不去,

这总规模数字将是吓倒人的高。不信你算算中国人均收入多少,日本人均收入多少,看看差多少倍,

再把这个系数给乘上去,就知道要放大多少倍了。非要只强调眼前的现实数字的话,那没办法是不可

能太高,人均收入低是现实,落后国家的国情限制着,先天不足。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-5-9 23:25 编辑 ]

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#33 sxyzero 2008-5-10 00:29
原帖由 zcomic 于 2008-5-9 23:21 发表


中国网游市场强大得厉害,要不是还处于发展中国家的水平,人均收入太低,导致数字上不去,

这总规模数字将是吓倒人的高。不信你算算中国人均收入多少,日本人均收入多少,看看差多少倍,

再把这个系数给乘 ...

有道理,可惜这质量始终是上不去

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