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标题:再说说KZ2的新视频
时间:08-05-07 22:46
作者:piglet
我看的是那个100M的wmv,应该是目前已知最清晰的了吧
平心而论总体感觉很不错,比上次强,所以我说假如成品能有这个水平不要继续缩水就可以接受了
但是仔细看就能感觉到为了掩饰不足采取的一些举措。最简单的例子就是场景选择。以前的视频被人指出影子是画的,这次刻意选择了白天的宽阔场景。最后那段室内也是很明亮的场景。但是我特别注意了,对方士兵开枪或者手榴弹爆炸的时候,无论士兵身上、车辆上还是建筑物上都缺乏光影变化,就像是纸人一样
什么“震撼”啦、“次世代 No.1”啦还是歇歇吧
回复列表 (53)
就个视频有什么好说的
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原帖由 piglet 于 2008-5-7 22:46 发表
什么“震撼”啦、“次世代 No.1”啦还是歇歇吧
你把天x和fullhd 13饭要说的话都表达了,不过这次转角客观饭还很聪明
什么时候sf能不吹,我相信能让ps3的信任度更高
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现在的水普遍缩在分辨率啊发色啊帧数啊什么的, 这种演示很难发觉, 成品难保.
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原帖由 PS3FANS 于 2008-5-7 22:49 发表
就个视频有什么好说的
因为就只有个视频,我没数分辨率吧?难道看视频都不能说光影效果,还能从官方图片看出来?
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我只是觉得,这个世界上有哪个游戏是第一作SUCK了,然后第二作成为震撼地球的大作么?:企鹅得瑟:
如果这个啥工作室真有这么神,我就真服了:企鹅汗一个:
第一作我当年还很期待地在PS2上买了正版支持呢。。。。。。结果就TMD一笑话
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原帖由 江户川柯南 于 2008-5-8 11:17 发表
我只是觉得,这个世界上有哪个游戏是第一作SUCK了,然后第二作成为震撼地球的大作么?:企鹅得瑟:
如果这个啥工作室真有这么神,我就真服了:企鹅汗一个:
第一作我当年还很期待地在PS2上买了正版支持呢。。。。。。结果就 ...
这游戏已经不完全是游击队的事了
差不多一半的SCEE的开发人员和部分SCEA的开发人员扑了进去
请先想通这个问题
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gta 1和gta 2的时候就是千万级大作了。。。。。。
话说这样的贴烂人更烂系列还真是懒得看
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原帖由 killmesoftly 于 2008-5-8 11:27 发表
这游戏已经不完全是游击队的事了
差不多一半的SCEE的开发人员和部分SCEA的开发人员扑了进去
请先想通这个问题
SO,那又如何? SCEE本身就是个笑话:猴子坏笑: SCEA又干过啥?:猴子坏笑:
尤其是SCEE啊:企鹅抽筋蹬腿: 做的玩意儿都让人哭笑不得。。。
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本帖最后由 江户川柯南 于 2008-5-8 11:40 编辑 ]
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看来LZ也相信画影子一说。:企鹅捶地:
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哎,得了吧,不管怎样,引起这么大波澜的游戏到时候还是得看看,如果真的好的话说不定能说服我提前入一台PS3:企鹅人家不要吗: 不然我只等GT5
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原帖由 killmesoftly 于 2008-5-8 11:27 发表
这游戏已经不完全是游击队的事了
差不多一半的SCEE的开发人员和部分SCEA的开发人员扑了进去
请先想通这个问题
SCE的FPS很屌么别恨我提什么SOCOM,首先不是主视角,第二那也是个矬子里面拔高个,销量还没UBI的GHOST RECON单一个PC版卖得多。:企鹅捶地:
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视频最后,有两个战士进门走进一半空中的过道是, 有一光源突然闪现, 战士的影子立刻出现。
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wow,沒想到溫柔殺我竟然用村上春樹當頭像了
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原帖由 ffcactus 于 2008-5-8 11:48 发表
视频最后,有两个战士进门走进一半空中的过道是, 有一光源突然闪现, 战士的影子立刻出现。
仔细看原帖
我可没说任何时候都没有画出影子来
我只是说开枪、爆炸的时候竟然看不到车身、人身上有光照反映
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原帖由 killmesoftly 于 2008-5-8 11:27 发表
这游戏已经不完全是游击队的事了
差不多一半的SCEE的开发人员和部分SCEA的开发人员扑了进去
请先想通这个问题
你是指一半的美工都扑进去画影子了?从视频看显然还不够啊,大概需要在大陆找些代工,否则明年2月绝不可能完成
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 piglet 于 2008-5-8 13:46 发表
仔细看原帖
我可没说任何时候都没有画出影子来
我只是说开枪、爆炸的时候竟然看不到车身、人身上有光照反映
大白天的那里来的影子?
黑暗环境,某些软饭就说是为了掩盖不足,现在强光了,又说没影子。
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原帖由 wyp 于 2008-5-8 14:06 发表
《殺戮地帶 2》法国JEUX独家最新视频,画面色彩更好更丰富,有好多影子看。:D
清晰版下载链接页:
http://www.jeuxvideo.fr/telecharger-killzone-2-255776.html
:哇哦(赵叔专用): 刚下完,虽然这视频也是偷拍,但是清晰度不错,果然更好看,爆炸太美了。
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看到21楼的图像了吧, 去下载高清版本看看吧, 这就是PS3的实力。
再者, 这已经是记者的试玩了, 成品的效果只会更好。 某些软饭指望游戏缩水, 我劝他们还是自己先缩龟吧。
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真没想到KZ2的枪模能有这么强悍!把枪身那种钢铁的质感与重量感完完全全的表现了出来,应该是目前家用机上最强的枪支建模啦。
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LS也用不找每个贴子里都重复这几句话吧:能奈我何猴:
我在LV,TG已经看到过无数次了.
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原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-8 21:41 发表
LS也用不找每个贴子里都重复这几句话吧:能奈我何猴:
我在LV,TG已经看到过无数次了.
没办法,第一次在家用机上看见这么NB的枪支建模效果,有些激动啦。:吐舌头:
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跟真的没什么区别了:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):
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原帖由 ffcactus 于 2008-5-8 14:51 发表
看到21楼的图像了吧, 去下载高清版本看看吧, 这就是PS3的实力。
再者, 这已经是记者的试玩了, 成品的效果只会更好。 某些软饭指望游戏缩水, 我劝他们还是自己先缩龟吧。
你懂FPS吗?FF大婶!!!
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原帖由 wyp 于 2008-5-8 21:36 发表
真没想到KZ2的枪模能有这么强悍!把枪身那种钢铁的质感与重量感完完全全的表现了出来,应该是目前家用机上最强的枪支建模啦。
枪的前面和中间部分的确不错,金属感和光泽很强,但也就COD4那样.
但是仔细看弹匣,
简直就是纸糊的.:D
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畫面挫槍模唬人
BLACK就這么干的嘛:企鹅玩蛋蛋:
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原帖由 老刘吃嫩草 于 2008-5-8 21:41 发表
LS也用不找每个贴子里都重复这几句话吧:能奈我何猴:
我在LV,TG已经看到过无数次了.
好不容易人家不用fullhd装13了就让人家痛快一下吧。
不过这次的640p事件没有让x46拿出来威风已经够郁闷了:企鹅抽筋蹬腿:
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LZ还是你歇歇
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原帖由 tripx 于 2008-5-8 21:51 发表
枪的前面和中间部分的确不错,金属感和光泽很强,但也就COD4那样.
但是仔细看弹匣,
简直就是纸糊的.:D
“但也就COD4那样。”
我COD4家用机两个版本也都玩过了,怎么没见COD4的枪模有这么强悍?要不哪位上个COD4的枪模图来比较比较。:小脸戴墨镜:
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COD4的枪模金属质感已经达到了极质.
KZ2的目前看来在COD4的程度上还有划痕旧化,的确不错,但是那弹匣,太寒酸了.
倒是COD4的枪从来没给我纸糊的感觉.
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原帖由 ffcactus 于 2008-5-8 14:01 发表
大白天的那里来的影子?
黑暗环境,某些软饭就说是为了掩盖不足,现在强光了,又说没影子。
看不懂中文?我说“爆炸、开枪没有光照反映”,影子早就已经不指望了
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枪好看有啥了不起?来来去去都是固定的那几个画面,靠美工画出来都可以
可惜就是连个光照都做不好
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美工们辛苦了,画这东东不容易
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原帖由 carnon 于 2008-5-9 00:52 发表
美工们辛苦了,画这东东不容易
是啊,要优先保证《美工赛车 5》,所以《CG Zone 2》只能一拖再拖了
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不用说了,这游戏动态nb,静帧s b。。。
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原帖由 倍舒爽 于 2008-5-9 03:06 发表
不用说了,这游戏动态nb,静帧s b。。。
关键成品肯定S B..........
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大家一起和我说,没通过kz的都是sb:D
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原帖由 wyp 于 2008-5-8 21:45 发表
没办法,第一次在家用机上看见这么NB的枪支建模效果,有些激动啦。:吐舌头:
你那个PS3游戏你不激动一下 像当初龙B视频出来,你在 TG LU EG到处发贴说是电影级别的效果,结果最后游戏真正一出来画面那个垃圾啊 哈哈:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
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