TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > (2/3页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (138)
#51 BirdZou 2008-5-12 00:34
都四年了,一个破游戏还没整出来,却培养了一大批如天师一样的“专家”
看其回帖真累啊~

===================
#52 超越神的牛肉人 2008-5-12 00:58
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 21:53 发表


很好很细节,KZ2的敌人好象根据中枪位置不同反映也不同,头盔不中枪是不会打飞的。

:内牛满面:
又來驚嘆帽子掉了……

===================
#53 anubis42 2008-5-12 02:04
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-11 21:53 发表


很好很细节,KZ2的敌人好象根据中枪位置不同反映也不同,头盔不中枪是不会打飞的。

其他FPS敌人的头盔不中枪会自己飞起吗?KZ2的物理引擎很强大,其他所有FPS都是渣。
您玩过FPS吗?

===================
#54 屠狗者 2008-5-12 04:13
hexie: 档次一目了然。用贴图是为了节省机能。
而kz2使用大量多变形是为了动作更真实、能更好和环境互动。

极其业余者,你知道现在的游戏开发是多边形量大还是贴图量大?

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-5-12 04:15 编辑 ]

===================
#55 苍月 2008-5-12 06:54
没记错的话打飞头盔我玩黑枪时就看到了。不过说不定KZ2的头盔打到地上后还会弹一下。



===================
#56 苍月 2008-5-12 07:02
原帖由 屠狗者 于 2008-5-12 04:13 发表
hexie: 档次一目了然。用贴图是为了节省机能。
而kz2使用大量多变形是为了动作更真实、能更好和环境互动。

极其业余者,你知道现在的游戏开发是多边形量大还是贴图量大?

------------
GOW2多边形少了?

===================
#57 水上飘那个猪 2008-5-12 08:59
kz2什么时候发售,太想玩了.在我玩腻GEOW2之前

===================
#58 dogsoldier 2008-5-12 09:09
FC上某个光枪游戏,可以击飞牛仔的帽子,这神卡肯定是2010年穿越回去的:企鹅弹吉他:

===================
#59 golden 2008-5-12 09:14
写轮眼大比拼吗? :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

===================
#60 YY小狸猫 2008-5-12 11:15
现如今的游戏处理高精度的法线贴图模型可比堆砌三角形可有技术含量多了,CONSOLE的带宽本身就是个挑战,而且对游戏公司的美工水平也是考验。GOW的杂兵区区5200多个三角形,随便秒大把一线游戏的主角

===================
#61 west2046 2008-5-12 12:11
原帖由 golden 于 2008-5-12 09:14 发表
写轮眼大比拼吗? :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

现在是比拼血轮眼!!!!!

===================
#62 doomking 2008-5-12 12:12
GEOW2和1一样远景糊的没边怎么比

===================
#63 凯迪拉克1 2008-5-12 12:18
原帖由 BirdZou 于 2008-5-12 00:34 发表
却培养了一大批如天师一样的“专家”

+1

===================
#64 YY小狸猫 2008-5-12 12:30
原帖由 doomking 于 2008-5-12 12:12 发表
GEOW2和1一样远景糊的没边怎么比
装13是要付出代价的:企鹅抽筋蹬腿: http://upload.qiezi.com/photo/clone/50836/c10376784895_500.jpg

http://upload.qiezi.com/photo/clone/50836/c56959477749_500.jpg

偶拍的图怎么最远处的窗户都一清二楚?:企鹅捶地:

[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-12 12:31 编辑 ]

===================
#65 村上春樹 2008-5-12 12:33
不知客觀飯、過激派PS3玩家有沒有看過船長的遠景

這是天師稱為景深模糊的,相信各位fans也有不同的看法。不然你們可也天師了

===================
#66 YY小狸猫 2008-5-12 12:39
http://upload.qiezi.com/photo/clone/50836/c41742741798_500.jpg

这远景目视起码有几公里吧?而且只要有GOW的人都可以用ZOOM看看最远处的摩天楼,是不是模糊?貌似边缘都很锐利,倒是吹到天上去的船长,远景一开镜居然是2D贴图。灯塔这边可以看到后面那关的图书馆,SQ们又碟的自个重温一下那TM叫啥玩意!

===================
#67 zhangjingy 2008-5-12 12:43
恩,2代看来比1代还模糊。

===================
#68 leonardo18 2008-5-12 12:45
到时候看看是GOEW2拿奖还是KZ2拿奖了 哈哈哈哈:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#69 YY小狸猫 2008-5-12 12:46

===================
#70 zhangjingy 2008-5-12 12:48
原帖由 村上春樹 于 2008-5-12 12:33 发表
不知客觀飯、過激派PS3玩家有沒有看過船長的遠景

這是天師稱為景深模糊的,相信各位fans也有不同的看法。不然你們可也天師了


没玩过游戏就别瞎扯了,海域的LOD远得多,景深效果可以随焦点变化切换到近景模糊。



===================
#71 村上春樹 2008-5-12 12:49
天師看好KZ2,又不看好戰爭機器2。

期待今年與抵抗2的pk結果。

去年sce 五大作無一得重點獎項,天師那等抵抗行徑令人難忘啊。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

BIOSHOCK得Visual Engineer獎,說那是美工活;問船長、叮噹、天劍、龍穴怎連Visual 與Technology都沒得,便說Portal
是因為畫面強所以得技術獎嗎?

原來GDC/AIAS兩大組織的獎項可沒有那五款大作的容身之處啊。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
抵抗開發商Insomanic CEO 在那邊任高層是任心酸的,天師直指業界評選黑幕疑雲:D

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-12 12:52 编辑 ]

===================
#72 allensakura 2008-5-12 12:50
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 12:48 发表


没玩过游戏就别瞎扯了,海域的LOD远得多,景深效果可以随焦点变化切换到近景模糊。

我太陽的:企鹅捶地:
這N年前的遊戲都有了難不成天師第一次看到:D
不提以前的XO有同樣效果的一抓一大把
比LOD距離?我要不厚道的搬出TDU和AC6:企鹅人家不要吗:

===================
#73 zhangjingy 2008-5-12 12:51
原帖由 allensakura 于 2008-5-12 12:50 发表

我太陽的:企鹅捶地:
這N年前的遊戲都有了難不成天師第一次看到:D
不提以前的XO有同樣效果的一抓一大把
比LOD距離?我要不厚道的搬出TDU和AC6:企鹅人家不要吗:


GEOW没有,这就够了。COD3、COD4的举枪瞄准也有类似效果。
LOD距离?看看瑞奇和LAIR吧。

===================
#74 allensakura 2008-5-12 12:58
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 12:51 发表


GEOW没有,这就够了。COD3、COD4的举枪瞄准也有类似效果。
LOD距离?看看瑞奇和LAIR吧。

既然你知道就好,有又有啥稀奇的
瑞奇拿出來講幹嘛?有同為卡通風格的CRACKDOWN遠嘛?
LAIR物件瘋狂跳出,你當真以為LOD距離有多遠?:D

===================
#75 zhangjingy 2008-5-12 13:04
原帖由 allensakura 于 2008-5-12 12:58 发表

既然你知道就好,有又有啥稀奇的
瑞奇拿出來講幹嘛?有同為卡通風格的CRACKDOWN遠嘛?
LAIR物件瘋狂跳出,你當真以為LOD距離有多遠?:D


同为卡通风格,渲染方式不同,CRACKDOWN完全就是卡通渲染方式。
LAIR物件疯狂跳出?怎么个疯狂法?

===================
#76 YY小狸猫 2008-5-12 13:04
龙B的LOD真赞,地面就是PS2水准:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:

附送船长招牌烟圈“粒子效果”http://upload.qiezi.com/photo4/clone/59914/c91427994448_700.jpg


[ 本帖最后由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:05 编辑 ]

===================
#77 江户川柯南 2008-5-12 13:09
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:04 发表
龙B的LOD真赞,地面就是PS2水准:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:

附送船长招牌烟圈“粒子效果”http://upload.qiezi.com/photo4/clone/59914/c91427994448_700.jpg



次世代震撼大作阿....:肥雀骑自行车:

http://images.gamersyde.com/gallery/public/5976/999_0001.jpg


http://images.gamersyde.com/gallery/public/5976/999_0009.jpg
:肥雀骑自行车:

===================
#78 zhangjingy 2008-5-12 13:10
烟雾成团状原来就是烟圈啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
拍张静态图如何能看到烟往天上飘的形态呢?混淆视听吧。

===================
#79 村上春樹 2008-5-12 13:11
龍穴的小兵比某些XO遊戲的主角還強:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

天師名言,經典難忘:企鹅筛沙:

===================
#80 leonardo18 2008-5-12 13:12
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:04 发表
龙B的LOD真赞,地面就是PS2水准:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:

附送船长招牌烟圈“粒子效果”http://upload.qiezi.com/photo4/clone/59914/c91427994448_700.jpg

真是大便一样啊 怪不得捞不了奖啊 哈哈哈哈哈:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#81 allensakura 2008-5-12 13:14
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:04 发表


同为卡通风格,渲染方式不同,CRACKDOWN完全就是卡通渲染方式。
LAIR物件疯狂跳出?怎么个疯狂法?

渲染方式不同?
KZ2和GOW渲染方式又相同了?:企鹅抽筋蹬腿:
LAIR物件跳出詳情可以上各大評分網站一看:企鹅筛沙:

===================
#82 zhangjingy 2008-5-12 13:14
现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#83 村上春樹 2008-5-12 13:16
SCE 去年五大作在gdc/aias獎項中無一容身之處,這已經說明問題了。

內行人與遊戲開發者,看的終究不一樣。哪怕是Isomanic CEO開發抵抗系列與叮噹,也不得不低下頭來啊

===================
#84 YY小狸猫 2008-5-12 13:16
前秒桥头有汽油桶,舔屎该不会连这关都没蹭到吧?:企鹅抽筋蹬腿:

===================
#85 江户川柯南 2008-5-12 13:16
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:14 发表
现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:



请问您的次世代大作现在都过得怎样?一切都好?

===================
#86 zhangjingy 2008-5-12 13:16
原帖由 allensakura 于 2008-5-12 13:14 发表

渲染方式不同?
KZ2和GOW渲染方式又相同了?:企鹅抽筋蹬腿:
LAIR物件跳出詳情可以上各大評分網站一看:企鹅筛沙:


当然不同,你发张你说那个游戏的图跟瑞奇的比比看画面风格。
KZ2和GEOW都是标准3D建模+贴图。
我就问你怎么个疯狂跳出?

===================
#87 zhangjingy 2008-5-12 13:19
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:16 发表
前秒桥头有汽油桶,舔屎该不会连这关都没蹭到吧?:企鹅抽筋蹬腿:


蹭机货又开始说别人了,忘了20G怎么变60G了?阿熊?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#88 allensakura 2008-5-12 13:19
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:16 发表


当然不同,你发张你说那个游戏的图跟瑞奇的比比看画面风格。
KZ2和GEOW都是标准3D建模+贴图。
我就问你怎么个疯狂跳出?

看來天師不懂啥叫渲染方式...
那行
比建模和貼圖,想必KZ2秒殺GOW吧:企鹅弹吉他:
物件跳出那麼多影片都看的很清楚,天師不是有一片?:企鹅360度打滚铜球:

[ 本帖最后由 allensakura 于 2008-5-12 13:23 编辑 ]

===================
#89 YY小狸猫 2008-5-12 13:21
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:19 发表


蹭机货又开始说别人了,忘了20G怎么变60G了?阿熊?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
软件工程师真有米,傻瓜DC粉丝、手机实拍爱好者,专哈LG标清、TN板子显示器。:企鹅捶地:

===================
#90 leonardo18 2008-5-12 13:23
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:14 发表
现在反SF就靠看垃圾屏摄来自HIGH了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

像你这种脑瘫可怜的只有靠船长这屁渣奖都捞不到的大便来高潮了啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:



===================
#91 zhangjingy 2008-5-12 13:24
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:21 发表
软件工程师真有米,傻瓜DC粉丝、手机实拍爱好者,专哈LG标清、TN板子显示器。:企鹅捶地:


至少不会把别人说成自己的,丢人啊你。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#92 YY小狸猫 2008-5-12 13:25
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 13:24 发表


至少不会把别人说成自己的,丢人啊你。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
比如K100D?比如xo?你本来就没脸,何须丢呢?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:“哎呀...钢盔都打下来了”:企鹅抽筋蹬腿:

===================
#93 zhangjingy 2008-5-12 13:25
原帖由 allensakura 于 2008-5-12 13:19 发表

看來天師不懂啥叫渲染方式...
那行
比建模和貼圖,想必KZ2秒殺GOW吧:企鹅弹吉他:
物件跳出那麼多影片都看的很清楚,天師不是有一片?:企鹅360度打滚铜球:


原来是看影片啊,怪不得。

===================
#94 leonardo18 2008-5-12 13:25
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-12 13:09 发表



次世代震撼大作阿....:肥雀骑自行车:

http://images.gamersyde.com/gallery/public/5976/999_0001.jpg


http://images.gamersyde.com/gallery/public/5976/999_0009.jpg
:肥雀骑自行车:

这就是WYP大婶这种脑残 吹的电影级别的效果 真TMD可怜啊 渣得连XBOX游戏都不如。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#95 zhangjingy 2008-5-12 13:26
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-12 13:25 发表
比如K100D?比如xo?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


我什么时候说过自己有XO了?别胡编乱造。

===================
#96 zhangjingy 2008-5-12 13:27
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_40s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_43s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_39s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_35s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_18s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_17s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_23s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_28s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_32s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_33s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_34s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_21s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_22s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_20s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_19s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_25s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_24s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_29s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_31s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_30s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_27s_ps3.jpg
http://ruliwebimg.empas.com/data/news8/08m/20/ps3/ruliweb_lair_26s_ps3.jpg

===================
#97 村上春樹 2008-5-12 13:28
龍穴被天師捧上天,無奈銷量與評價只能以落海形容。

媒體評價差也罷,AIAS/GDC無一給獎與提名。

===================
#98 zhangjingy 2008-5-12 13:29
双龙的演出完全是电影啊。

===================
#99 村上春樹 2008-5-12 13:31
DCSN開頭序列是什麼相機品牌的特徵,請天師回答

===================
#100 村上春樹 2008-5-12 13:32
最後通牒:今日下午三點前沒看到天師的說明,本人正式開貼質疑天師的船長拍圖。

===================

2/3页 上页 ##1 ##2 ##3 下页


[登录后才可回复]