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标题:【原创系列】闲聊盛大的企业文化
时间:08-05-12 15:12
作者:无梦

TGFC独家,未经允许,禁止转载
就算转载,与我无关……TGFC会送律师信给你:企鹅喝茶:

那么究竟什么是企业文化?
——企业文化就是企业经过时间长河沉淀下来的习惯。 (摘录自:世界经理人网站)

大家知道,当一个企业刚开始,只有几个人的时候,实际上靠的更多的不是管理,也不是文化,而是老板的个人魅力和员工的个人能力;当企业发展到几十人,上百人的时候,单凭老板的个人魅力已经越来越感到吃力了,这个时候,企业制度管理的作用就发挥出来了;但到了几百人,上千人,甚至更大规模的时候,老板的个人魅力、制度管理等都有了不同程度的局限性,这时,企业文化的作用就能充分的展示出来了。所以,有一句话:“小企业看老板,中企业看制度,大企业看文化”,是有道理的。

那么,盛大目前的规模,其管理靠得就是企业文化吧?

“我们盛大的企业文化在现阶段就是创新、沟通、乐趣,这是指我们能够在一个创新的环境里通过有乐趣的工作方法,你不仅完成了工作,同时还能学到一些东西。你可以结识你的朋友,你可以丰富你的生活,这本身就是很有意义的事,这同时也是一个很大的乐趣。”
——盛大高级副总裁张燕梅

这里说一下最近我遇上过的,和盛大有关的两件事情。而且,很有趣的就是,这两件事情和盛大所谓的企业文化还是很不和谐的……

一、创新
说起创新,其实最近盛大在研发创新上基本毫无建树,不然也就不会甩出什么“18计划”了。
前些日子,我和盛大的某管理层一起吃饭。饭席间,话题自然从闲聊转向了专业领域。
话题是现今很火热的webgame。

其实,webgame早的不说,就国内来说,2000~2001火热过一段。不过在《石器》等MMO强势推出的时候,销声匿迹了,或者说是潜水了。时隔数年,当德国人的一款Ogame红遍大陆南北的时候,精明的商人发现了新的赢利点。

比如说WEBGAME(此为网站名,大小写区分),号称点击即将破2亿,注册用户800万。这是很夸张的数字。
盛大也搞了个《纵横天下》,凭借“盛大”2字,每个月百万流水也不是什么难事。

问题是,webgame能算是创新么?

就我个人来说,webgame只不过是盛大战略发展的一部分而已。
目的有2个——
1、探索一下新的领域,看看能不能找出什么新的东西来;
2、别人能做的,盛大也能做,而且会比别人做的好。


先不说webgame有多好,其实这种东西优点和缺点是并存的。
大家都知道,webgame原本是片蓝海,现在却已经是红的不能再红的红海……这种东西开发是没有任何瓶颈的,而且成本低的可怜。一个不到10人的团队就能迅速开发出产品。
这是优势,当然也是劣势……盛大做为大公司,竟然也开始搞这么低端的东西,自然其他网游公司也不会落后。

当盛大发现商机并介入后,其他网游公司是不会踮着脚光看不动的。
——无梦语录

这个道理很容易搞懂,别人搞了你不搞,用户群就会被抢走。就算不赚钱,也不能让你独占。从公司的战略上来说无可厚非。
其实写到这里,我自己也觉得有点偏题。已经不是讨论创新了……而是在讨论webgame了。

如果很多人没看懂我的意思,那我就说一句白话:
webgame没什么好搞,大家洗洗睡吧。

webgame优点——
1、成本低,人工+工期短
2、门槛低,没有客户端,推广方便
3、人流多,玩起来方便

webgame缺点——
1、同上
2、同上
3、收益如何?

除了第三点,优缺点是并存的。你容易,别人做起来一样容易,抢饭吃就简单了许多。而且,webgame的收益相比其他游戏来说少的可怜。
我一直觉得,不考虑战略因素的话,月百万流水对于那些大型的上市公司来说,毫无意义可言。

说点我和盛大的朋友饭席间的几句话:
我:webgame门槛太低,别人要抄你太简单。今天你成功了,搞不好明天九城也就开始搞了。
他:那我们已经抢先占领市场了。
我:这东西没难度的,人家只要做的漂亮点,收费少一些不就能抢人了?
他:webgame门槛的确低,但是我们可以加入漂亮的FLASH,来加强画面表现力。做的更漂亮就行了。
我:你能做别人就不会做了?
他:我们有技术优势。
我:……这东西还有技术壁垒啊?
我:那么竞争怎么收费?收钱少不如不做。
他:这要看运营,只要策划好,没问题。比如XXXXXXXXX(此处省略)
我:而且webgame没有长时间吸引玩家继续的粘性,和MMO不一样,我玩MMO,一款腻味了可以换其他的。但是webgame一旦腻味了,一般就不想玩其他webgame了,因为相似的太多。
他:运营的好没问题,这要看策划的。

这些对话我理解到——
1、运营为王已经在盛大根深蒂固,这就是企业文化;
2、这个世界上没有渣的游戏,只有渣的运营;
3、80%盛大员工觉得盛大在游戏行业无所不能。


特别申明:我这里不是鄙视盛大或者看不起,是真的很佩服。
我佩服的是盛大对员工的掌控力,已经超出了我想像的极限……

最后,根据IDC和GPC的研究报告所说——
趋势五:网络游戏媒体化进程加速,广告成为新的盈利增长点
趋势六:游戏细分市场竞争加剧,新的游戏类型出现
摘自:《中国游戏产业市场2008~2012年分析与预测》


新生的webgame能否成为趋势中的一颗新星?等两年再说吧……


二、资格
这里的资格,是指你想进入盛大的门槛。
最近盛大开始走高端路线,什么高端呢?学历。
听说盛大开始要求HR在招聘的时候首先考虑学历。

听说要求50%本科
听说要求25%研究生
听说要求15%硕士
听说要求10%博士

也就是说,你能力再高,你经验再丰富,你能力再强,基本都是被枪毙的货。
我一开始还不相信……结果还真是实情。

我某个朋友去盛大面试,他原先在上海微软负责MSN这块。
有着多年的工作经验
有着非常强的FLASH制作技能
有着很强的色感,UI设计很强
有着多年的游戏基础
有着很多其他能力
在我看来,在美术这块,他的能力涵盖面非常广,杂而且强。
结果他去盛大面试被洗唰唰了,原因是他妈的HR说他学历不够,因为他是大专。

好嘛……盛大你很强很CCTV……

韩寒如果知道这个实情,会不会写一篇稿子和喷北大清华一样喷一下盛大?
估计他不会,所以我来喷一下……
学历他大爷!

我真的不知道,在游戏这个行业里,只要不是高层CEO之类,对学历要求那么高做啥?
《大众软件》在2007年的《电脑游戏产业报告》中,关于“关于本土原创人员教育程度分析”写到:
从分析资料来看,大学本科学历的研发人员占的比例最大,大学专科学历比例次之,而硕士研究生学历的并不多,这也说明了游戏研发人才中并不是一味强调高学历,实践能力和对游戏的兴趣是非常重要的。

盛大貌似又想走行业领先,当其他公司注重实践能力的时候,第一个对学历提出严格要求。这是好事还是坏事?或者说,盛大已经觉得自己已经是天下无敌?对于员工的要求越加苛刻,是否会导致人才的流失?
因为学历要求不但限制了参与者的门槛,而且对已经在公司里的低学历者会不会造成压力?
被高学历看不起,加薪不被考虑,升职速度慢等等。这些都是低学历者所担心的。
当然,并不是说高学历不好。但是,更注重实践能力才对吧?

拿着高学历的脑残,和没有学历却能力突出的例子比比皆是。相互补充才是公司用人之道,要知道现在人才对于游戏行业来讲是最缺乏的。
如果哪位仁兄或者小妹因为学历被盛大刷下来,请吧简历PM我,我来给你第二次机会。
我甘愿做一个“废品”回收者,不通过冶炼,谁知道矿石里含金量有多高呢?
高学历好不好?盛大需要时间来检验。

只但愿看不起低学历的文化,不要在盛大普及开,因为结果真的不会好……

好吧,这次就写到这里。
最后审稿,发现偏题偏的不行……貌似和企业文化没太大关系,不过也找不到其他名字来起了,姑且就这么定了……

谢谢大家能看到这里,您辛苦了……OTL

[ 本帖最后由 无梦 于 2008-5-12 15:20 编辑 ]

评分记录(+123/-0=123):hanzo(+123)





回复列表 (57)
#2 maleiis 2008-5-12 15:24
看得入迷,差点望了抢沙发!

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#3 maleiis 2008-5-12 15:26
盛大,真TM恶心!在我心里就是个暴发户!

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#4 silasong 2008-5-12 15:32
有钱就是老大,
月薪3万+开给你,你会不去???

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#5 无梦 2008-5-12 15:39
老徐你给我加分做啥。。。我要分给自己送个5000不就行了。。。
加亮吧- -置顶也行啊……推荐更好:企鹅喝茶:

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#6 Jeffrey 2008-5-12 15:42
写得不错啊,上次那篇日本人网游也写得很深刻啊



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#7 罪恶台球师 2008-5-12 15:46
盛大事SB。。。:企鹅弹吉他:

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#8 senna 2008-5-12 15:52
就算转载,与我无关……TGFC会送律师信给你
:D

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#9 sunbx 2008-5-12 15:56
:企鹅弹吉他: 石器时代 时期 就在鄙视盛大,一直到现在,以后还要继续....

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#10 ppst 2008-5-12 15:57
没看到盛大有多少文化,最多是有学历:D

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#11 江西恐龙 2008-5-12 15:57
楼主最近几年混得不错啊,不过似乎你一直没有很成功的产品出来啊。

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#12 ddaaii 2008-5-12 15:58
软件园的民工来顶无梦様:253:

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#13 leyoung 2008-5-12 16:01
盛大也来谈创新
真是搞笑

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#14 责任编辑 2008-5-12 16:07
正大是一个很那个的公司
不过赚到了啊

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#15 Lee 2008-5-12 16:23
创新很时髦,所以大家都要谈。如果把创新限制在研发范围似乎也是偏激了一点。没有研发血统的公司可以弄别的创新嘛。
资格的话,是不是受百度和沟沟的刺激了,想抢高端人才。不过人家可不是卡学历那么简单,是要下大本的。
如果盛大有本事在第一轮招聘的时候花平均毕业生工资的五倍去抢毕业生中的顶尖者,我觉得还是可以抢到一些牛人的。不过要这些牛人做什么呢?运营?

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#16 sweetie 2008-5-12 16:28
也有可能是HR不喜欢这个人找借口给刷下去的

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#17 zcomic 2008-5-12 16:59
原帖由 sunbx 于 2008-5-12 15:56 发表
:企鹅弹吉他: 石器时代 时期 就在鄙视盛大,一直到现在,以后还要继续....


给你月薪3万你还鄙视不? 如果你不鄙视了,就鄙视你;如果你还是鄙视,那也还是鄙视你,哈哈

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#18 God88 2008-5-12 17:17
还是扯淡的事,人家愿意天下太平

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#19 无梦 2008-5-12 17:34
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 15:57 发表
楼主最近几年混得不错啊,不过似乎你一直没有很成功的产品出来啊。


不是就要开始CB了么:企鹅喝茶:
PS:这人啊,一辈子只要有一个【很成功的产品】,就没啥追求了……全中国找不出几个出来

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#20 江西恐龙 2008-5-12 18:21
无梦偶看好你啊,你能力不错的,精通这个市场。

偶就不行了,一辈子打苦工,买个360都要想半年。

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#21 zcomic 2008-5-12 18:40
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 18:21 发表
无梦偶看好你啊,你能力不错的,精通这个市场。

偶就不行了,一辈子打苦工,买个360都要想半年。


至于吗,你一个月也能买得起两三台360了吧



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#22 yangzhicai 2008-5-12 18:46
lz是业内?何方神圣啊?

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#23 鹰眼米霍克 2008-5-12 19:26
哪个管理层啊?要么你胡说,要么他胡说,盛大早就给纵横的为什么能成功做了定义,也是盛大为什么会推18,20计划的原因,具体什么原因不想说,省的你也觉得我被掌控了,只提一点,高集成整合的平台优势。

至于纵横的收入,如果他是管理层的话,绝对不会不知道纵横现在的月流水,百万?纵横第1个月也不止这个流水,而现在已经不是百万级的了。

至于技术,纵横的服务器端技术不算是最牛的,也是顶尖的,只看客户端的难易程度不像是一个业内说出的话啊。

不过同意你一点:md学历是个毛,nnd我n多想招进来的被卡在学历这道坎上了,我#!¥#!%¥#……%&%……

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#24 johnnyf 2008-5-12 19:30
学历他大爷!

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#25 zcomic 2008-5-12 22:05
我支持学历啊!!!

严重支持

我就普通本科就可以压倒一票人,哈哈哈,爽!!!!!!

嘿嘿

嘿嘿

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#26 7号傀儡师 2008-5-12 22:09
楼上疯了:可爱猴:

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#27 zcomic 2008-5-12 22:14
楼上的请先报下学历,哈

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#28 Ophelia 2008-5-12 22:57
前年底拿了盛大的offer,结果认识的某前员工告诉了我几点

1) 运营说了算,开发没自主权
2) 家长制管理
3) 很苦的同时没什么前途,闪人的很多

结果我就拒了:肥雀寒: :肥雀寒:

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#29 adolzero 2008-5-12 23:04
从索尼过去的张燕梅.从微软过去的唐骏.盛大还是挺NB的.就是老任不D它...:笑脸::笑脸:

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#30 zcomic 2008-5-12 23:21
原帖由 Ophelia 于 2008-5-12 22:57 发表
前年底拿了盛大的offer,结果认识的某前员工告诉了我几点

1) 运营说了算,开发没自主权
2) 家长制管理
3) 很苦的同时没什么前途,闪人的很多

结果我就拒了:肥雀寒: :肥雀寒:


家长制管理是怎么说??能具体点吗??

很苦怎么个苦法?

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#31 霏菲飞 2008-5-13 00:41
会营运本身就无敌了。。。EA就是榜样,虽然无数人恨之入骨

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#32 clond 2008-5-13 07:18
去年肾大校园招聘,我一路搞到终面。结果那天睡过了。一觉睡过三个面试。

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#33 风之勇者 2008-5-13 09:18
就是离家太远了:D

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#34 鹰眼米霍克 2008-5-13 09:21
原帖由 Ophelia 于 2008-5-12 22:57 发表
前年底拿了盛大的offer,结果认识的某前员工告诉了我几点

1) 运营说了算,开发没自主权
2) 家长制管理
3) 很苦的同时没什么前途,闪人的很多

结果我就拒了:肥雀寒: :肥雀寒:




前年是这样的,当时也想离职,做的没啥意思,但现在全部都放权到项目组,只制定指标,让项目组自主发挥,超标10%左右就能下个季度每个月拿160%的薪水(拿了不少次),管理层更最高可以分成利润的20%(我从来都没拿到过这么高),基本上还算不错了。。。。

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#35 kirbyx 2008-5-13 09:59
其实运营说了算没啥不对的。不是你把东西拿出去卖,你当然无法体会真正运营的压力。至于运营的神样要求,多沟通就好了。运营真那么SB,你说了算也一样好不了。

只是:运营的收入和项目收入挂钩的敏感些是正常的。但是开发人员的收入,说实话开发人员能力有一部分靠的是积淀,相对稳定且中等偏高是应该的。让开发的收入也和运营的那么敏感,倒确实不合适。

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#36 nLeXeR 2008-5-13 10:02
我总觉得盛大就是靠传奇起家的

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#37 outfox 2008-5-13 15:33
盛大就是靠传奇起家的这没错,但它能做到现在的地步,就不是暴发户等等可以形容的

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#38 hexijun 2008-5-13 19:53
确实不错
9C、盛大、征途(现在叫巨人)、9U,国内较大的在上海的网游公司基本上都接触过了,可惜都是负责客服方面的工作,无缘策划,说实话游戏公司策划部门的人基本上是通过关系进去的(直接进去,或先到客服呆一小段时间后再过去),这也导致了策划部门一半的人其实是根本不懂游戏的
也投过几个公司的策划部门,但是无一不是没有回应,扼腕叹息

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#39 huangjianxiang 2008-5-13 20:36
楼主要公布一下自己的身份啊,否则谁知道你说的真实性哦

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#40 adamth 2008-5-13 21:07
盛大公告:

2008年5月12日下午14时28分,四川省汶川县发生7.8级地震,北京、上海、天津、山西、陕西等全国多个省市有明显震感,目前受震灾区各项救援工已全面展开。
  为受灾人民祈愿求福,《传奇世界》祈福促销活动开启,现在起,前往游戏商城购买灵鼠神佑、祈愿符(捆)将可享受如下特价优惠:
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  让我们共同为受灾地区的人们祈福,祝愿所有受伤的人们早日康复!


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都到这时候了还盘算着发国难财、赚地震钱?盛大,你真是太损、太缺德了

我要说,盛大,你就是一SB

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#41 少先队员 2008-5-14 16:47
原帖由 hexijun 于 2008-5-13 19:53 发表
确实不错
9C、盛大、征途(现在叫巨人)、9U,国内较大的在上海的网游公司基本上都接触过了,可惜都是负责客服方面的工作,无缘策划,说实话游戏公司策划部门的人基本上是通过关系进去的(直接进去,或先到客服呆一 ...


+1 我目前才明白原来很多公司的游戏策划是不需要懂游戏的。。。:企鹅抽筋蹬腿:



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#42 风之勇者 2008-5-14 16:53
原帖由 少先队员 于 2008-5-14 16:47 发表


+1 我目前才明白原来很多公司的游戏策划是不需要懂游戏的。。。:企鹅抽筋蹬腿:

懂游戏也不一定能发挥你的才干

当然
整天晃荡悠,闲自得地坐在策划的位置上混日子的多的是

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#43 少先队员 2008-5-14 16:54
原帖由 风之勇者 于 2008-5-14 16:53 发表

懂游戏也不一定能发挥你的才干

当然
整天晃荡悠,闲自得地坐在策划的位置上混日子的多的是


我已经特别指出了。。。策划部门。。。。游戏策划不懂游戏策划什么呢?

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#44 风之勇者 2008-5-14 17:00
没在网游公司呆过

不过想想巨人这样的公司,策划应该是整天绞尽脑汁想如何增加收费点吧

当然在下坚信巨人的剧情是玉柱哥写的……=‘=

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#45 vanpla 2008-5-14 17:18
原帖由 鹰眼米霍克 于 2008-5-12 19:26 发表
哪个管理层啊?要么你胡说,要么他胡说,盛大早就给纵横的为什么能成功做了定义,也是盛大为什么会推18,20计划的原因,具体什么原因不想说,省的你也觉得我被掌控了,只提一点,高集成整合的平台优势。

至于纵横 ...




说得对  无梦说得片面了

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#46 vanpla 2008-5-14 17:20
原帖由 鹰眼米霍克 于 2008-5-13 09:21 发表




前年是这样的,当时也想离职,做的没啥意思,但现在全部都放权到项目组,只制定指标,让项目组自主发挥,超标10%左右就能下个季度每个月拿160%的薪水(拿了不少次),管理层更最高可以分成利润的20%(我从来 ...



项目组的80/160计划,的确不错。但是定的指标也不低。

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#47 ahzhuo 2008-5-15 13:17
:肥雀寒: 研究生和硕士有什么区别?

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#48 silasong 2008-5-15 13:23
原帖由 hexijun 于 2008-5-13 19:53 发表
确实不错
9C、盛大、征途(现在叫巨人)、9U,国内较大的在上海的网游公司基本上都接触过了,可惜都是负责客服方面的工作,无缘策划,说实话游戏公司策划部门的人基本上是通过关系进去的(直接进去,或先到客服呆一 ...


游戏策划是通过关系进去的?你以为是在混公务员,里面不做事情你就混的下去,这可都是看效益的公司。
项目效益好,管你找多少自己人进去都没关系,毕竟执行力强,而且部分策划工作的确是机械的;项目效益不好,全部收拾收拾走人。

自己进不去就请不要酸了,好好做你的客服吧。

盛大,已经越来越少开自主研发的项目了,基本不招研发人才了,您进不去也是非常自然的。而且盛大的研发,基本都是资深人才,甚至很多大公司的研发要降职才能进去,这种人际关系方面,盛大也是处理的最好的,大多是看实力。
巨人,基本都是对外招聘的团队,很多都是外地(比如北京,广州的人才),他们怎么可能有关系?
九城,现在一共四个项目,三个项目的头我都认识,还真没见到你说的这种客服进去的,最多是以前就是同事,用着顺手,然后再去的。
久游,这个公司的确是有关系进去的,混的也比较多,所以收入成绩也差,这个是有因果关系的。久游这公司作风气质奇差,成不了大公司。

[ 本帖最后由 silasong 于 2008-5-15 13:32 编辑 ]

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#49 hexijun 2008-5-16 02:40
原帖由 silasong 于 2008-5-15 13:23 发表


游戏策划是通过关系进去的?你以为是在混公务员,里面不做事情你就混的下去,这可都是看效益的公司。
项目效益好,管你找多少自己人进去都没关系,毕竟执行力强,而且部分策划工作的确是机械的;项目效益不好, ...


别傻了,9C现在研发某人是以前我上司,之前也是在客服的,不过我们做得是产品的事,部分划分分在客服而已

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#50 友藏 2008-5-16 02:51
满怀憧憬的进来希望看到无梦的深度sda美文,看完了比较失望。
就盛大而言,就企业文化而言,我觉得你这文章写的既没有深度,又未触及稍微有点内容的东西。
反而感觉是对webgame和所谓学历一说的重点介绍,其实这些并非sda的企业文化的精髓啊!

但并非sda没有nb的企业文化,真要写能写出很多超nb超有意思的事情来。
凭文章深度我觉得无梦接触的sda员工还是少,另外一个在职的sda朋友肯定在其位谋其事不好多说,离开的sda的朋友不愿多回忆,:D 。

想要写出这个题目的美文,一定要找真液内。

转篇老文,分享下。
http://www.cnblogs.com/suibing/archive/2007/04/25/726121.html

[ 本帖最后由 友藏 于 2008-5-16 02:58 编辑 ]

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