登录
|
注册
TGFC俱乐部
>>
游戏业界综合讨论区
>>
-
刷新
/
显图
/
登录
/
注册
/
WEB
标题:
kz2效果
时间:08-05-12 18:10
作者:
hexie
远景的物理爆炸效果,碎片、尘埃表现都一流。
http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/zbugx.gif
http://i50.photobucket.com/albums/f330/rickynight/25a5h5w.gif
飞个人过来.......
http://i50.photobucket.com/albums/f330/rickynight/34oehc3.gif
注意枪的光影变化
http://www.globalstudio.com/cody/killzone-light.gif
天气
http://i15.tinypic.com/4lf7b5t.gif
尘埃
http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/killzone-smoke.gif
头盔也有光影变化?
http://i6.photobucket.com/albums/y247/Wollan/dvonir.gif
弹孔还是红的
http://i50.photobucket.com/albums/f330/rickynight/behw1c.gif
流血
http://img.photobucket.com/albums/v82/solidus/kz2-shots-small.gif
----
http://i31.tinypic.com/33uzvir.gif
换子弹
http://www.globalstudio.com/cody/killzone-revolver.gif
以上仅供休闲娱乐,免战。
http://s94618188.onlinehome.us/upload/uploaded/killzonedance.gif
回复列表 (34)
#2
村上春樹
2008-5-12 18:12
看了這麼多KZ 2的吹捧貼,總是只能看到小圖GIF。
期待SF 以1280X720大圖示人的那一天
===================
#3
nana1394
2008-5-12 18:16
ls做个1080p的gif吧`
===================
#4
tripx
2008-5-12 18:20
原帖由
nana1394
于 2008-5-12 18:16 发表
ls做个1080p的gif吧`
太为难LZ了.:D
===================
#5
恨水无痕
2008-5-12 18:33
早点出吧,开发了好几年了吧,光环3都卖得差不多了,光环杀手还没出
===================
#6
zhangjingy
2008-5-12 18:49
原帖由
村上春樹
于 2008-5-12 18:12 发表
看了這麼多KZ 2的吹捧貼,總是只能看到小圖GIF。
期待SF 以1280X720大圖示人的那一天
GIF用大图?你牛。
KZ2的大图昨天我就上过了。
===================
#7
carnon
2008-5-12 18:55
原帖由
村上春樹
于 2008-5-12 18:12 发表
看了這麼多KZ 2的吹捧貼,總是只能看到小圖GIF。
期待SF 以1280X720大圖示人的那一天
己所不欲勿施於人,既然由你提出就由你先給個Geow2的720p gif吧:小脸递眼色:
===================
#8
村上春樹
2008-5-12 19:14
原帖由
carnon
于 2008-5-12 18:55 发表
己所不欲勿施於人,既然由你提出就由你先給個Geow2的720p gif吧:小脸递眼色:
呵呵,等天師的大圖實拍啊。1280X720 gif圖太大,不方便放我可以理解。但靜態圖總可以吧。
:企鹅捶地:
等天師將影片放到PS3播放後,經由嘔心瀝血的借機實拍圖:肥雀不是吧?!:
===================
#9
村上春樹
2008-5-12 19:16
原帖由
zhangjingy
于 2008-5-12 18:49 发表
GIF用大图?你牛。
KZ2的大图昨天我就上过了。
等你上圖,別再看著小圖YY了
===================
#10
zhangjingy
2008-5-12 19:21
原帖由
村上春樹
于 2008-5-12 19:16 发表
等你上圖,別再看著小圖YY了
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5971076-1-1.html
,15楼,去看吧。
GIF图可以很方便看到游戏动态效果如何,不过压缩也很严重。
[
本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-12 19:24 编辑
]
===================
#11
2006arg
2008-5-12 19:24
lz的图正常的人都能看出kz2的物理效果。。。:D
===================
#12
west2046
2008-5-12 19:40
370M的视频截图,好坏诸位点开大图自己看。:红脸不屑:附件
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192253.jpg
(362.21 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_9ab06c4573bd32d8bc275Ka8WvYw1F3G.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192257.jpg
(380.79 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_53a356d45d80b82f38eekieDFJD4dVRy.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192346.jpg
(325.71 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_748a775fc9c04a9efc17SmoT10UkADS4.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192403.jpg
(314.68 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_94f4d421bc70b3a70d63lUQfkbnM3Lnw.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192420.jpg
(406.05 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_622a21cae7a0ff61e2f0pXWP2HhkIO2A.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192423.jpg
(395.28 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_bb7a0cd800f4982473226zCNtOCOCc22.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192442.jpg
(325.47 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_1b81bcf9b17def1e3d9cXlzZaROFRjAq.jpg
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192829.jpg
(481.98 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/20080511_ada510a4eeba536ac23eDZvJr8OxR4hh.jpg
===================
#13
dogsoldier
2008-5-12 19:42
playable demo出来前,没什么好战的
===================
#14
村上春樹
2008-5-12 19:44
原帖由
zhangjingy
于 2008-5-12 19:21 发表
http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5971076-1-1.html
,15楼,去看吧。
GIF图可以很方便看到游戏动态效果如何,不过压缩也很严重。
光影A+
貼圖B+
中肯吧?整體氣氛算不錯
===================
#15
carnon
2008-5-12 19:52
原帖由
west2046
于 2008-5-12 19:40 发表
370M的视频截图,好坏诸位点开大图自己看。:红脸不屑:附件
http://tgfc.qwd1.com/club/images/attachicons/image.gif
20080511192253.jpg (362.21 KB) 2008-5-11 19:51
http://tgfc.qwd1.com/club/attachments/forumid_33/2
...
1. 这个是lcd屏视频拍摄,效果比屏射都差得远
2. 截的还是运动中的图,一片模糊
还能再厚道点么
===================
#16
west2046
2008-5-12 20:03
原帖由
carnon
于 2008-5-12 19:52 发表
1. 这个是lcd屏视频拍摄,效果比屏射都差得远
2. 截的还是运动中的图,一片模糊
还能再厚道点么
放小图的厚道吗?:企鹅筛沙:
===================
#17
村上春樹
2008-5-12 20:07
我上回抓100M影片的圖片已經特地挑選趨近靜態的畫面了。不信自己用KMPLAYER抓一張去,別噁心地動用銳化喔,不然我就上MD5讓你出醜。
重溫一下:
http://img205.imageshack.us/img205/1756/sonygd08k2gp10019351536rd4.jpg
http://img205.imageshack.us/img205/2282/sonygd08k2gp10033851609xq5.jpg
http://img176.imageshack.us/img176/8343/sonygd08k2gp10023531527qb5.jpg
[
本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-12 20:08 编辑
]
===================
#18
moonworm
2008-5-12 20:17
贴图粗糙了点, 整体环境建设不错.
===================
#19
carnon
2008-5-12 20:22
原帖由
west2046
于 2008-5-12 20:03 发表
放小图的厚道吗?:企鹅筛沙:
放小图好啊
好像记得您放的halo3屏射都是小图那效果顶呱呱啊
===================
#20
wyp
2008-5-12 20:28
原帖由
moonworm
于 2008-5-12 20:17 发表
贴图粗糙了点, 整体环境建设不错.
在KZ2的视频中,找一个接近这个手腕贴图的截图还真难哟。:小脸戴墨镜:
http://bbs.a9vg.com/ul_img/200805/11//1210468587422.jpg
===================
#21
codjc
2008-5-12 20:35
原帖由
村上春樹
于 2008-5-12 20:07 发表
我上回抓100M影片的圖片已經特地挑選趨近靜態的畫面了。不信自己用KMPLAYER抓一張去,別噁心地動用銳化喔,不然我就上MD5讓你出醜。
重溫一下:
http://img205.imageshack.us/img205/1756/sonygd08k2gp1001935153
...
KZ2强的是动态的效果,那些很强的特效也是看视频才能见识到。
至于GEOW2 我觉得就不用再把图贴出来了 因为和1代完全一样,以后发帖制说有什么新要素就行了,图和视频就不用看了。
===================
#22
tripx
2008-5-12 20:44
很多SF都被蒙蔽了,
KZ的一些特效的确不错,但肯定是有限制的,
比如说LZ的第一张图吧,那炮在再左右发两次好了,难道也会炸没?就算也炸没吧,你那炮一直往面前发,炸到平地为止可以吗?
答案是否定的,PS3不可能做到.
另外GOW2已经在以前的技术演示里有过了炸墙的,效果非常漂亮,当然SF可以说范围太小了.
===================
#23
刃心
2008-5-12 20:56
新的kz2试玩视频
http://www.psu.com/New-Killzone- ... ws--a0003609-p0.php
开头的空降挺有感觉
kz的特效是有限制的,gow2的就没限制,gow2的炸墙就非常漂亮,kz2就非得提出一些不切实际的效果来实现
gow就能炸到平地为止了?真是好笑
===================
#24
carnon
2008-5-12 20:59
炸墙比起塌楼塌桥那是小儿科去了:企鹅捶地:
===================
#25
cc0128
2008-5-12 21:01
:肥雀寒: :肥雀寒: 233233
===================
#26
tripx
2008-5-12 21:06
我把那特效理解为一种可能预先就做好的东西,特定地点游戏里只能用一次,
比如第2张图的特效,也只能一次,
如果这样就是很可怕了,玩家在玩的时候等于是看多玩少.
也许GOW小组本来就意识到这种特效的实用性不高,所以就没注重.因为重复的意义和必要根本就是零啊.
另外GOW2的技术演示里,有把地炸到钢筋都出来的.
=========================
还有我一直觉得物理模拟在这代主机只可能是半吊子的效果,
因为游戏决定了物理模拟不可能真实,真实世界你有那么多炮弹是肯定可以炸成平地的,
可游戏里如果做炸成平地那就不对了,不但会非常耗资源,而且出来的效果和玩家的反响会非常搞笑.
===================
#27
csish
2008-5-12 21:08
三国无双里面我可以把木头的风车之类打掉,很强吗?
===================
#28
静雯
2008-5-12 21:45
http://i302.photobucket.com/albums/nn89/jackyjy/1.gif
http://i302.photobucket.com/albums/nn89/jackyjy/2.gif
http://i302.photobucket.com/albums/nn89/jackyjy/3.gif
http://i302.photobucket.com/albums/nn89/jackyjy/4.gif
今年流行GIF,只发图不发话。:企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙:
===================
#29
夹心饼干
2008-5-12 22:03
KZ2和MGS4的颜色都很惨淡阿
===================
#30
苍月
2008-5-12 22:18
话说KZ如果看静止图片,实在太一般了。
===================
#31
dogsoldier
2008-5-12 22:24
:D :D :D
掉头盔有很多种掉法,根据美国creatdepatrment权威调查至少有九千九百九十种!
而且掉的抛物线不同,至少九万种以上!
还有,掉的距离也不一样,有的掉得距离短,有得距离长!
还有,掉的情况也不一样,有的掉地上弹几下,有的弹一下,有的头盔掉地碎了,有的没碎!
再有,没次掉头盔都是经过精密严格的物理计算出来的,严格根据牛顿力学,作用力与反作用力,能量守恒定律,
自由落体运动,摩擦力,外力和内力,阻力共同作用的结果来演示的,不是COD2那样随机乱选一种!
creatdepartment得出的结论是:掉头盔是很高技术含量的,KZ2达到史上最高水平!
懂了吧?
轻视掉头盔的人,找个比KZ2厉害的游戏来看看!
论物理效果,还有什么游戏比KZ2厉害?
找不到了吧!战什么都没意思,要战就拿出点实际东西来战!
人身攻击幼稚到死,要战就战技术!找个比KZ2掉头盔掉得好的360游戏再来喷KZ2!
===================
#32
保暖内衣
2008-5-12 22:30
掉头盔已经让全体sf
high了:D
===================
#33
dogsoldier
2008-5-12 22:32
原帖由
保暖内衣
于 2008-5-12 22:30 发表
掉头盔已经让全体sf
high了:D
还有更精彩的,去看A9那个Geow 2视频贴,战了1000多楼,史诗贴啊,我上面那段只是小片段而已:D
===================
#34
moonworm
2008-5-12 22:57
他就是制作人呐.
索饭的不屈不绕,死咬不放也为此贴带来了无限生机
===================
#35
屠狗者
2008-5-12 23:34
这钢盔做的象纸糊的,有这么飘吗
===================
[登录后才可回复]
游戏业界综合讨论区
完全数码讨论区
Apple 专区
汽车版
动漫模玩
主机&掌机游戏讨论区
手机游戏讨论区
经典游戏怀旧专区
安卓电视游戏讨论区
硬件维修区
体育运动专区
影视专区
旅行度假
舌尖上的TG
宠物乐园
TGFC御宅深喉K歌大赛
招聘求职
网游业界讨论区
英雄联盟
暴雪游戏专区
二手交易区
新品贩卖区