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标题:kz2效果
时间:08-05-12 18:10
作者:hexie
远景的物理爆炸效果,碎片、尘埃表现都一流。
飞个人过来.......
注意枪的光影变化
天气
尘埃
头盔也有光影变化?
弹孔还是红的
流血
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换子弹
以上仅供休闲娱乐,免战。
回复列表 (34)
看了這麼多KZ 2的吹捧貼,總是只能看到小圖GIF。
期待SF 以1280X720大圖示人的那一天
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ls做个1080p的gif吧`
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原帖由 nana1394 于 2008-5-12 18:16 发表
ls做个1080p的gif吧`
太为难LZ了.:D
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早点出吧,开发了好几年了吧,光环3都卖得差不多了,光环杀手还没出
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-12 18:12 发表
看了這麼多KZ 2的吹捧貼,總是只能看到小圖GIF。
期待SF 以1280X720大圖示人的那一天
GIF用大图?你牛。
KZ2的大图昨天我就上过了。
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-12 18:12 发表
看了這麼多KZ 2的吹捧貼,總是只能看到小圖GIF。
期待SF 以1280X720大圖示人的那一天
己所不欲勿施於人,既然由你提出就由你先給個Geow2的720p gif吧:小脸递眼色:
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原帖由 carnon 于 2008-5-12 18:55 发表
己所不欲勿施於人,既然由你提出就由你先給個Geow2的720p gif吧:小脸递眼色:
呵呵,等天師的大圖實拍啊。1280X720 gif圖太大,不方便放我可以理解。但靜態圖總可以吧。
:企鹅捶地:
等天師將影片放到PS3播放後,經由嘔心瀝血的借機實拍圖:肥雀不是吧?!:
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原帖由 zhangjingy 于 2008-5-12 18:49 发表
GIF用大图?你牛。
KZ2的大图昨天我就上过了。
等你上圖,別再看著小圖YY了
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lz的图正常的人都能看出kz2的物理效果。。。:D
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playable demo出来前,没什么好战的
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1. 这个是lcd屏视频拍摄,效果比屏射都差得远
2. 截的还是运动中的图,一片模糊
还能再厚道点么
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原帖由 carnon 于 2008-5-12 19:52 发表
1. 这个是lcd屏视频拍摄,效果比屏射都差得远
2. 截的还是运动中的图,一片模糊
还能再厚道点么
放小图的厚道吗?:企鹅筛沙:
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我上回抓100M影片的圖片已經特地挑選趨近靜態的畫面了。不信自己用KMPLAYER抓一張去,別噁心地動用銳化喔,不然我就上MD5讓你出醜。
重溫一下:
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本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-12 20:08 编辑 ]
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贴图粗糙了点, 整体环境建设不错.
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原帖由 west2046 于 2008-5-12 20:03 发表
放小图的厚道吗?:企鹅筛沙:
放小图好啊
好像记得您放的halo3屏射都是小图那效果顶呱呱啊
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原帖由 moonworm 于 2008-5-12 20:17 发表
贴图粗糙了点, 整体环境建设不错.
在KZ2的视频中,找一个接近这个手腕贴图的截图还真难哟。:小脸戴墨镜:
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KZ2强的是动态的效果,那些很强的特效也是看视频才能见识到。
至于GEOW2 我觉得就不用再把图贴出来了 因为和1代完全一样,以后发帖制说有什么新要素就行了,图和视频就不用看了。
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很多SF都被蒙蔽了,
KZ的一些特效的确不错,但肯定是有限制的,
比如说LZ的第一张图吧,那炮在再左右发两次好了,难道也会炸没?就算也炸没吧,你那炮一直往面前发,炸到平地为止可以吗?
答案是否定的,PS3不可能做到.
另外GOW2已经在以前的技术演示里有过了炸墙的,效果非常漂亮,当然SF可以说范围太小了.
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炸墙比起塌楼塌桥那是小儿科去了:企鹅捶地:
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:肥雀寒: :肥雀寒: 233233
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我把那特效理解为一种可能预先就做好的东西,特定地点游戏里只能用一次,
比如第2张图的特效,也只能一次,
如果这样就是很可怕了,玩家在玩的时候等于是看多玩少.
也许GOW小组本来就意识到这种特效的实用性不高,所以就没注重.因为重复的意义和必要根本就是零啊.
另外GOW2的技术演示里,有把地炸到钢筋都出来的.
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还有我一直觉得物理模拟在这代主机只可能是半吊子的效果,
因为游戏决定了物理模拟不可能真实,真实世界你有那么多炮弹是肯定可以炸成平地的,
可游戏里如果做炸成平地那就不对了,不但会非常耗资源,而且出来的效果和玩家的反响会非常搞笑.
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三国无双里面我可以把木头的风车之类打掉,很强吗?
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KZ2和MGS4的颜色都很惨淡阿
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话说KZ如果看静止图片,实在太一般了。
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:D :D :D
掉头盔有很多种掉法,根据美国creatdepatrment权威调查至少有九千九百九十种!
而且掉的抛物线不同,至少九万种以上!
还有,掉的距离也不一样,有的掉得距离短,有得距离长!
还有,掉的情况也不一样,有的掉地上弹几下,有的弹一下,有的头盔掉地碎了,有的没碎!
再有,没次掉头盔都是经过精密严格的物理计算出来的,严格根据牛顿力学,作用力与反作用力,能量守恒定律,
自由落体运动,摩擦力,外力和内力,阻力共同作用的结果来演示的,不是COD2那样随机乱选一种!
creatdepartment得出的结论是:掉头盔是很高技术含量的,KZ2达到史上最高水平!
懂了吧?
轻视掉头盔的人,找个比KZ2厉害的游戏来看看!
论物理效果,还有什么游戏比KZ2厉害?
找不到了吧!战什么都没意思,要战就拿出点实际东西来战!
人身攻击幼稚到死,要战就战技术!找个比KZ2掉头盔掉得好的360游戏再来喷KZ2!
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掉头盔已经让全体sf
high了:D
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原帖由 保暖内衣 于 2008-5-12 22:30 发表
掉头盔已经让全体sf
high了:D
还有更精彩的,去看A9那个Geow 2视频贴,战了1000多楼,史诗贴啊,我上面那段只是小片段而已:D
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这钢盔做的象纸糊的,有这么飘吗
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