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标题:XB360《战争机器2》官方游戏画面公开
时间:08-05-14 14:16
作者:cangying






回复列表 (13)
#2 SE光影GA 2008-5-14 14:58
我看到美女了……

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#3 马甲007号 2008-5-14 15:04
照这里的说法,这些都是开发鸡图,成品肯定缩水

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-5-14 15:05 编辑 ]

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#4 Jackli 2008-5-14 15:11
很期待这个游戏。。。
1代玩的很爽快

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#5 zxr007 2008-5-14 15:14
成品游戏真有这个效果。。那确实牛b

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#6 shiningfire 2008-5-14 15:21
年度大作啊 不得不入:猴子被迷住: :猴子被迷住:



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#7 dachuizi 2008-5-14 15:36
有没有主角清晰大图...可以当桌面去震撼一下公司那帮喷香水的哥们.

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#8 YY小狸猫 2008-5-14 16:48
貌似一代的最终效果和开发机上也没多少差别

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#9 苍月 2008-5-14 17:23
都说KZ2多边形如何如何了得,GOW2多边形难道就少了?是主角建模有棱角吗?难不成巨形BOSS还是贴图贴出来的?

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#10 zhrflyhigh 2008-5-14 17:26
原帖由 SE光影GA 于 2008-5-14 14:58 发表
我看到美女了……


不容易啊,总算在gow里面看到一个美女。

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#11 tripx 2008-5-14 17:29
虚幻3表现出来的机械厚重感太强了,

GOW系列简直就是为此而生的.:大笑:

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#12 大口仔 2008-5-14 17:50
pc版的效果!!!!

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#13 qwf 2008-5-14 21:32
原帖由 苍月 于 2008-5-14 17:23 发表
都说KZ2多边形如何如何了得,GOW2多边形难道就少了?是主角建模有棱角吗?难不成巨形BOSS还是贴图贴出来的?

兄弟该扫盲了,UE3引擎玩的就是大量法线贴图+几十万多边形+上百万多边形的效果,在UE3里,贴图占的分量比多边形大多了

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#14 hmony 2008-5-14 21:52
原帖由 马甲007号 于 2008-5-14 15:04 发表
照这里的说法,这些都是开发鸡图,成品肯定缩水

内存截图,和实际相当。

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