TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
[此主题已关闭]
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > (2/3页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
回复列表 (105)
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……
MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从2代开始,MGS系列在这方面的就有点矫枉过正了~~这方面Capcom的N多制作人要比小岛好得多……
MGS4在欧洲应该有不错的前景,日本没啥搞头,日本人在进入休闲时代后,MGS就基本废了,这都要拜SCE之赐啊,创造一个时代的同时必然毁灭一个时代!说道这个,老任只是把SCE当年的一些东西进一步发扬光大而已!
===================
原帖由 tripx 于 2008-5-15 17:43 发表
其实我蛮痛心的,
MGS系列堕落到如此地步.
都怪小岛太自私了,太想把自己的导演梦实现在游戏机上.:哭泣: :哭泣: :哭泣:
堕落也强啊,神作忍龙2倒是不堕落,可惜销量啊:D
===================
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:44 发表
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……
MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从 ...
分裂这游戏已经无法和MGS4相比了,看看4代的销量,再看看人们对5的没什么期待就知道了,当然FSF是期待了:D
===================
SQNY果然是毒瘤公司啊,能把人洗脑到楼主这样的境界:D
===================
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:45 发表
堕落也强啊,神作忍龙2倒是不堕落,可惜销量啊:D
忍龙B和忍龙S全球加起来有180W呢,也不少.
这次是真正考验忍龙的实力,因为有简单难度给非核心玩家.
我觉得忍龙全球过200W不是问题.
===================
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-5-15 17:24 发表
为lz为其它游戏感到悲哀感到悲哀.......................
同悲哀:内牛满面:
===================
美国Amazon上,MGS4被忍龙2踩在脚下.
===================
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:44 发表
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……
MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从 ...
小岛对电影化的理解还是停留在播片的层面上,COD这种预先编排的事件都要比它更进一步。而且MGS没办法跟AVG/ACT一样,玩家主动影响剧情.........三代的剧情部分,80%以上停留在特摄片的水准,太233了
不过游戏部分,MGS还是很强的,动作/潜入/射击/mini的要素整合的很好
===================
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:46 发表
分裂这游戏已经无法和MGS4相比了,看看4代的销量,再看看人们对5的没什么期待就知道了,当然FSF是期待了:D
所以说你啥都不懂都还来装懂,这个东西4代就是因为XO销量不错,而PS3销量太惨,最后5代才给XO独占的,当然你可以说UBI是索黑~~
但是你咋个不用你那个脑子想想,为啥你所谓的FSF比SF多这么多,过去游戏厂商以及在TG流行一句话:随大流!如果说软饭是狭隘的,像你这种类型的人说狭隘都还是夸奖……勉强说是极端吧!
有的时候,当一个耗子在街上被人认喊打的滋味也就只有耗子自己才知道~~~
===================
原帖由 战神blog 于 2008-5-15 17:51 发表
美国Amazon上,MGS4被忍龙2踩在脚下.
给连接看看:大笑: :大笑: :大笑:
预定量吗?
===================
身边有不少人想入的,想必在天朝就能破10w
某雷比喻为GC上的bio4,bio4在GC上的惨淡其实还不是因为bio4的目标消费群跟GC没交集所致?MGS在ps平台上有延续性,根本没有这问题
至于忍龙这类纯hu游戏,如果少一些5元饭或者硫酸脸喊破百万的底气会更足一些
[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-5-15 17:54 编辑 ]
===================
MGS系列主角那娘娘腔小碎步的移动方式看了就恶心
与其说王者降临不如说公主降临
===================
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-15 17:51 发表
小岛对电影化的理解还是停留在播片的层面上,COD这种预先编排的事件都要比它更进一步。而且MGS没办法跟AVG/ACT一样,玩家主动影响剧情.........三代的剧情部分,80%以上停留在特摄片的水准,太233了
不过游戏部 ...
个人最喜欢的MGS系列游戏,一个是PS上的1代,其次是FC上的MG,2代进行到一半,兴趣就渐渐没了~~~FC上的燃烧战车绝对神作!PS上的一代给了我很大的触动!
===================
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:54 发表
个人最喜欢的MGS系列游戏,一个是PS上的1代,其次是FC上的MG,2代进行到一半,兴趣就渐渐没了~~~FC上的燃烧战车绝对神作!PS上的一代给了我很大的触动!
我只玩过PS平台上的,印象中1>2>3,同样被1触动过:D
===================
===================
这个美国人对MGS系列的爱远不如欧洲,历代MGS在欧洲的口碑人气都比较高~~美国人喜欢砍砍杀杀、直接爽快,当间谍也要学细胞分裂那种比较干脆的~~所以对忍龙2的期待比较高很正常!
===================
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:57 发表
这个美国人对MGS系列的爱远不如欧洲,历代MGS在欧洲的口碑人气都比较高~~美国人喜欢砍砍杀杀、直接爽快,当间谍也要学细胞分裂那种比较干脆的~~所以对忍龙2的期待比较高很正常!
那MGS4也就期待欧洲井喷了.
:大笑:
===================
6月WII有马里奥棒球:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
===================
原帖由 马甲007号 于 2008-5-15 17:53 发表
身边有不少人想入的,想必在天朝就能破10w
某雷比喻为GC上的bio4,bio4在GC上的惨淡其实还不是因为bio4的目标消费群跟GC没交集所致?MGS在ps平台上有延续性,根本没有这问题
至于忍龙这类纯hu游戏,如果少一些 ...
:猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑:
===================
===================
多数MGS饭认同的,
MGS1>MGS3>MGS2
或者MGS1=MGS3>MGS2,
目前看来MGS4的播片很有象MGS2发展的潜质.:大笑:
===================
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:44 发表
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……
MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从 ...
已经很高了,有这些所谓装B话,全世界还是有很多mgs饭对其顶礼膜拜。至于电影化与游戏的有机结合程度应该看mgs4成品,cod是很牛毙,但cod2的时候已经是次世代了,mgs4之前那作还算ps2中期。话说回来,我觉得追逐战那段结合得就不错,尽管其中的游戏过程还是比较被动。gta sa里的一些任务也比较过瘾,比如开摩托跑火车道那里,左左右右地躲避火车,也很有自己演动作电影的感觉。就看小岛能想出什么创意的游戏场景了。
当初看mgs3播片湿了很久,我承认我的水平就停留在特摄片的层次上了:内牛满面:
===================
===================
原帖由 waterfirestart 于 2008-5-15 18:20 发表
这个和装机量也有关系吧。。。
关系肯定是有的.
===================
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:20 发表
为其它游戏感到悲哀.......................
我為您感到悲哀。
===================
原帖由 tripx 于 2008-5-15 18:04 发表
多数MGS饭认同的,
MGS1>MGS3>MGS2
或者MGS1=MGS3>MGS2,
目前看来MGS4的播片很有象MGS2发展的潜质.:大笑:
MGS3远高于MGS1,是小岛真正走向成熟的作品
楼主的纯水帖屡禁不止,XHW到MGS上市
===================
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:25 发表
MGS3远高于MGS1,是小岛真正走向成熟的作品
楼主的纯水帖屡禁不止,XHW到MGS上市
:握手: 其实我一直也觉得3比1强,不过考虑到时代不同以及怕被真饭喷,所以一直支持3=1:内牛满面:
===================
没人提2吗,2最喜爱.............
===================
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-15 17:28 发表
日本50万,全球400万。
YY...
===================
原帖由 waterfirestart 于 2008-5-15 18:26 发表
:握手: 其实我一直也觉得3比1强,不过考虑到时代不同以及怕被真饭喷,所以一直支持3=1:内牛满面:
有什么好怕的... 真饭在MGS3里能找到的惊喜绝对超过MGS1,就怕是半吊子饭
判定真饭和半吊子饭最准确的标准:半吊子饭会喷MGS3的默认视点
===================
卖300万的王者?
这王者也太好混了
===================
MGS的风格和游戏方式在一代就奠定了,二代和三代并没有突破
所以一代最高
===================
原帖由 夹心饼干 于 2008-5-15 18:39 发表
MGS的风格和游戏方式在一代就奠定了,二代和三代并没有突破
所以一代最高
错了,MGS1的种种设定包括故事线在FC的MG上就成型了,所有MG饭眼中看到的MGS1都不过是MG的3D化,连流程都很像,所以按你的逻辑MG在理论上是最高,不过这点你我私下定了不算,得由广大MGS饭说出来比较好
===================
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:46 发表
错了,MGS1的种种设定包括故事线在FC的MG上就成型了,所有MG饭眼中看到的MGS1都不过是MG的3D化,连流程都很像,所以按你的逻辑MG在理论上是最高,不过这点你我私下定了不算,得由广大MGS饭说出来比较好
这说的是脑袋上冒感叹号?要我说,什么MGS系列,确实就是MG的3D化,除了3D化以外,没有任何进步!
===================
原帖由 joeljoe 于 2008-5-15 18:53 发表
这说的是脑袋上冒感叹号?要我说,什么MGS系列,确实就是MG的3D化,除了3D化以外,没有任何进步!
道具和补血系统,codec,钥匙卡开门,钻箱子,包括程控导弹打电源开关等等等等太多了
===================
MGS1还是很好玩的,很多创意让人拍案叫绝。2代还不错。打完三代我就不再期盼四代了。
原帖由 tripx 于 2008-5-15 17:43 发表
其实我蛮痛心的,
MGS系列堕落到如此地步.
都怪小岛太自私了,太想把自己的导演梦实现在游戏机上.:哭泣: :哭泣: :哭泣:
===================
3代门槛高,不是每个人都能简简单单享受虐人快感的
但是这个游戏的系统极度内涵,在我玩过的PS2的ACT类里可以排首位
[ 本帖最后由 hanzo 于 2008-5-15 18:59 编辑 ]
===================
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:32 发表
有什么好怕的... 真饭在MGS3里能找到的惊喜绝对超过MGS1,就怕是半吊子饭
判定真饭和半吊子饭最准确的标准:半吊子饭会喷MGS3的默认视点
泪牛满面,我是半吊子饭:囧RZ:
话说我曾经以为mgs3s那个视角会好点儿,结果一玩发现还是很难受……:内牛满面:
===================
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:25 发表
MGS3远高于MGS1,是小岛真正走向成熟的作品
楼主的纯水帖屡禁不止,XHW到MGS上市
3的剧情比较有深度,不过这种类型不适合小孩子理解,操作也复杂,上手需要一定时间
另外,eva为什么老是在关键时刻在湿内裤前把上衣拉链拉下来呢:肥雀寒:
===================
MGS什么时候成了虐人游戏了
orz
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:57 发表
3代门槛高,不是每个人都能简简单单享受虐人快感的
但是这个游戏的系统极度内涵,在我玩过的PS2的ACT类里可以排首位
===================
我很悲哀,因为很多人一生玩不到MGS,我很悲哀,怪就怪小岛游戏做的太好
:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
===================
我是半吊子饭:企鹅弹吉他:
===================
我还玩过MGSops,几乎无法形容它。以这样思路搞下去,MGS系列就完蛋了。(个人看法)
===================
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-15 19:02 发表
MGS什么时候成了虐人游戏了
orz
那要看你怎么玩法了
你要是觉得最低难度无视敌人直接奔剧情点 那应该也算种乐趣吧
===================
原帖由 linorex 于 2008-5-15 19:01 发表
3的剧情比较有深度,不过这种类型不适合小孩子理解,操作也复杂,上手需要一定时间
另外,eva为什么老是在关键时刻在湿内裤前把上衣拉链拉下来呢:肥雀寒:
我是半吊子饭,但看到这句我喷了:企鹅抽筋蹬腿:
===================
最低难度下也不可能无视敌人阿
原帖由 linorex 于 2008-5-15 19:07 发表
那要看你怎么玩法了
你要是觉得最低难度无视敌人直接奔剧情点 那应该也算种乐趣吧
===================
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-15 19:06 发表
我还玩过MGSops,几乎无法形容它。以这样思路搞下去,MGS系列就完蛋了。(个人看法)
这游戏,习惯了家用机手柄,用psp玩,手感大打折扣 开始玩调视角不太习惯...
===================
顶多就是无限麻醉弹方便一些而已
===================
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-15 19:07 发表
我是半吊子饭,但看到这句我喷了:企鹅抽筋蹬腿:
也难怪,半吊子 喷吧 :D
===================
其实2代剧情更有深度,
这年头深度基本=装B.
:大笑: :大笑: :大笑:
===================
2/3页 上页 ##1 ##2 ##3 下页
[此主题已关闭]