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回复列表 (105)
#51 阿卡 2008-5-15 17:44
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……

MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从2代开始,MGS系列在这方面的就有点矫枉过正了~~这方面Capcom的N多制作人要比小岛好得多……

MGS4在欧洲应该有不错的前景,日本没啥搞头,日本人在进入休闲时代后,MGS就基本废了,这都要拜SCE之赐啊,创造一个时代的同时必然毁灭一个时代!说道这个,老任只是把SCE当年的一些东西进一步发扬光大而已!

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#52 fenfang 2008-5-15 17:45
原帖由 tripx 于 2008-5-15 17:43 发表
其实我蛮痛心的,

MGS系列堕落到如此地步.

都怪小岛太自私了,太想把自己的导演梦实现在游戏机上.:哭泣: :哭泣: :哭泣:

堕落也强啊,神作忍龙2倒是不堕落,可惜销量啊:D

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#53 fenfang 2008-5-15 17:46
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:44 发表
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……

MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从 ...

分裂这游戏已经无法和MGS4相比了,看看4代的销量,再看看人们对5的没什么期待就知道了,当然FSF是期待了:D

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#54 恨水无痕 2008-5-15 17:48
SQNY果然是毒瘤公司啊,能把人洗脑到楼主这样的境界:D

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#55 tripx 2008-5-15 17:49
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:45 发表

堕落也强啊,神作忍龙2倒是不堕落,可惜销量啊:D

忍龙B和忍龙S全球加起来有180W呢,也不少.

这次是真正考验忍龙的实力,因为有简单难度给非核心玩家.

我觉得忍龙全球过200W不是问题.



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#56 yalpbz 2008-5-15 17:50
原帖由 Kuzuryuusen 于 2008-5-15 17:24 发表
为lz为其它游戏感到悲哀感到悲哀.......................


同悲哀:内牛满面:

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#57 战神blog 2008-5-15 17:51
美国Amazon上,MGS4被忍龙2踩在脚下.

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#58 dogsoldier 2008-5-15 17:51
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:44 发表
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……

MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从 ...

小岛对电影化的理解还是停留在播片的层面上,COD这种预先编排的事件都要比它更进一步。而且MGS没办法跟AVG/ACT一样,玩家主动影响剧情.........三代的剧情部分,80%以上停留在特摄片的水准,太233了

不过游戏部分,MGS还是很强的,动作/潜入/射击/mini的要素整合的很好

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#59 阿卡 2008-5-15 17:51
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:46 发表

分裂这游戏已经无法和MGS4相比了,看看4代的销量,再看看人们对5的没什么期待就知道了,当然FSF是期待了:D


所以说你啥都不懂都还来装懂,这个东西4代就是因为XO销量不错,而PS3销量太惨,最后5代才给XO独占的,当然你可以说UBI是索黑~~

但是你咋个不用你那个脑子想想,为啥你所谓的FSF比SF多这么多,过去游戏厂商以及在TG流行一句话:随大流!如果说软饭是狭隘的,像你这种类型的人说狭隘都还是夸奖……勉强说是极端吧!

有的时候,当一个耗子在街上被人认喊打的滋味也就只有耗子自己才知道~~~

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#60 tripx 2008-5-15 17:52
原帖由 战神blog 于 2008-5-15 17:51 发表
美国Amazon上,MGS4被忍龙2踩在脚下.

给连接看看:大笑: :大笑: :大笑:

预定量吗?

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#61 马甲007号 2008-5-15 17:53
身边有不少人想入的,想必在天朝就能破10w

某雷比喻为GC上的bio4,bio4在GC上的惨淡其实还不是因为bio4的目标消费群跟GC没交集所致?MGS在ps平台上有延续性,根本没有这问题

至于忍龙这类纯hu游戏,如果少一些5元饭或者硫酸脸喊破百万的底气会更足一些

[ 本帖最后由 马甲007号 于 2008-5-15 17:54 编辑 ]

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#62 sation 2008-5-15 17:53
MGS系列主角那娘娘腔小碎步的移动方式看了就恶心
与其说王者降临不如说公主降临

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#63 阿卡 2008-5-15 17:54
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-15 17:51 发表

小岛对电影化的理解还是停留在播片的层面上,COD这种预先编排的事件都要比它更进一步。而且MGS没办法跟AVG/ACT一样,玩家主动影响剧情.........三代的剧情部分,80%以上停留在特摄片的水准,太233了

不过游戏部 ...


个人最喜欢的MGS系列游戏,一个是PS上的1代,其次是FC上的MG,2代进行到一半,兴趣就渐渐没了~~~FC上的燃烧战车绝对神作!PS上的一代给了我很大的触动!

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#64 dogsoldier 2008-5-15 17:55
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:54 发表


个人最喜欢的MGS系列游戏,一个是PS上的1代,其次是FC上的MG,2代进行到一半,兴趣就渐渐没了~~~FC上的燃烧战车绝对神作!PS上的一代给了我很大的触动!

我只玩过PS平台上的,印象中1>2>3,同样被1触动过:D

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#65 战神blog 2008-5-15 17:56
原帖由 tripx 于 2008-5-15 17:52 发表

给连接看看:大笑: :大笑: :大笑:

预定量吗?


忍龙第14,mgs4在第2页

http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

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#66 阿卡 2008-5-15 17:57
原帖由 战神blog 于 2008-5-15 17:56 发表


忍龙第14,mgs4在第2页

http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/


这个美国人对MGS系列的爱远不如欧洲,历代MGS在欧洲的口碑人气都比较高~~美国人喜欢砍砍杀杀、直接爽快,当间谍也要学细胞分裂那种比较干脆的~~所以对忍龙2的期待比较高很正常!

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#67 tripx 2008-5-15 17:58
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:57 发表


这个美国人对MGS系列的爱远不如欧洲,历代MGS在欧洲的口碑人气都比较高~~美国人喜欢砍砍杀杀、直接爽快,当间谍也要学细胞分裂那种比较干脆的~~所以对忍龙2的期待比较高很正常!

那MGS4也就期待欧洲井喷了.

:大笑:

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#68 AZOE 2008-5-15 17:59
6月WII有马里奥棒球:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#69 宝塔震河妖 2008-5-15 18:03
原帖由 马甲007号 于 2008-5-15 17:53 发表
身边有不少人想入的,想必在天朝就能破10w

某雷比喻为GC上的bio4,bio4在GC上的惨淡其实还不是因为bio4的目标消费群跟GC没交集所致?MGS在ps平台上有延续性,根本没有这问题

至于忍龙这类纯hu游戏,如果少一些 ...

:猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑: :猴子坏笑:

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#70 shiningfire 2008-5-15 18:04
天朝PS3有10w台嘛?:悠嘻猴放炮:



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#71 tripx 2008-5-15 18:04
多数MGS饭认同的,

MGS1>MGS3>MGS2

或者MGS1=MGS3>MGS2,

目前看来MGS4的播片很有象MGS2发展的潜质.:大笑:

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#72 waterfirestart 2008-5-15 18:17
原帖由 阿卡 于 2008-5-15 17:44 发表
就潜入式游戏来说,少一些装B的话,MGS系列还是很高,可惜的是不能和最新的细胞分裂一起发售……

MGS最大的优势以及败笔可能都在剧情的延续和连接上,电影化是没有错,但是电影化应该更有机的和游戏结合在一起,从 ...

已经很高了,有这些所谓装B话,全世界还是有很多mgs饭对其顶礼膜拜。至于电影化与游戏的有机结合程度应该看mgs4成品,cod是很牛毙,但cod2的时候已经是次世代了,mgs4之前那作还算ps2中期。话说回来,我觉得追逐战那段结合得就不错,尽管其中的游戏过程还是比较被动。gta sa里的一些任务也比较过瘾,比如开摩托跑火车道那里,左左右右地躲避火车,也很有自己演动作电影的感觉。就看小岛能想出什么创意的游戏场景了。
当初看mgs3播片湿了很久,我承认我的水平就停留在特摄片的层次上了:内牛满面:

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#73 waterfirestart 2008-5-15 18:20
原帖由 战神blog 于 2008-5-15 17:56 发表


忍龙第14,mgs4在第2页

http://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames/

这个和装机量也有关系吧。。。

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#74 战神blog 2008-5-15 18:23
原帖由 waterfirestart 于 2008-5-15 18:20 发表

这个和装机量也有关系吧。。。


关系肯定是有的.

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#75 村上春樹 2008-5-15 18:24
原帖由 fenfang 于 2008-5-15 17:20 发表
为其它游戏感到悲哀.......................


我為您感到悲哀。

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#76 hanzo 2008-5-15 18:25
原帖由 tripx 于 2008-5-15 18:04 发表
多数MGS饭认同的,

MGS1&gt;MGS3&gt;MGS2

或者MGS1=MGS3&gt;MGS2,

目前看来MGS4的播片很有象MGS2发展的潜质.:大笑:

MGS3远高于MGS1,是小岛真正走向成熟的作品

楼主的纯水帖屡禁不止,XHW到MGS上市

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#77 waterfirestart 2008-5-15 18:26
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:25 发表

MGS3远高于MGS1,是小岛真正走向成熟的作品

楼主的纯水帖屡禁不止,XHW到MGS上市

:握手: 其实我一直也觉得3比1强,不过考虑到时代不同以及怕被真饭喷,所以一直支持3=1:内牛满面:

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#78 jiayueqwer 2008-5-15 18:27
没人提2吗,2最喜爱.............

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#79 justcc 2008-5-15 18:28
原帖由 罗炜20070725 于 2008-5-15 17:28 发表

日本50万,全球400万。


YY...

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#80 hanzo 2008-5-15 18:32
原帖由 waterfirestart 于 2008-5-15 18:26 发表

:握手: 其实我一直也觉得3比1强,不过考虑到时代不同以及怕被真饭喷,所以一直支持3=1:内牛满面:

有什么好怕的... 真饭在MGS3里能找到的惊喜绝对超过MGS1,就怕是半吊子饭

判定真饭和半吊子饭最准确的标准:半吊子饭会喷MGS3的默认视点

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#81 十年后海啸 2008-5-15 18:32
卖300万的王者?
这王者也太好混了

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#82 夹心饼干 2008-5-15 18:39
MGS的风格和游戏方式在一代就奠定了,二代和三代并没有突破
所以一代最高

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#83 hanzo 2008-5-15 18:46
原帖由 夹心饼干 于 2008-5-15 18:39 发表
MGS的风格和游戏方式在一代就奠定了,二代和三代并没有突破
所以一代最高

错了,MGS1的种种设定包括故事线在FC的MG上就成型了,所有MG饭眼中看到的MGS1都不过是MG的3D化,连流程都很像,所以按你的逻辑MG在理论上是最高,不过这点你我私下定了不算,得由广大MGS饭说出来比较好

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#84 joeljoe 2008-5-15 18:53
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:46 发表

错了,MGS1的种种设定包括故事线在FC的MG上就成型了,所有MG饭眼中看到的MGS1都不过是MG的3D化,连流程都很像,所以按你的逻辑MG在理论上是最高,不过这点你我私下定了不算,得由广大MGS饭说出来比较好


这说的是脑袋上冒感叹号?要我说,什么MGS系列,确实就是MG的3D化,除了3D化以外,没有任何进步!

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#85 hanzo 2008-5-15 18:55
原帖由 joeljoe 于 2008-5-15 18:53 发表


这说的是脑袋上冒感叹号?要我说,什么MGS系列,确实就是MG的3D化,除了3D化以外,没有任何进步!

道具和补血系统,codec,钥匙卡开门,钻箱子,包括程控导弹打电源开关等等等等太多了

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#86 一条僵尸 2008-5-15 18:56
MGS1还是很好玩的,很多创意让人拍案叫绝。2代还不错。打完三代我就不再期盼四代了。

原帖由 tripx 于 2008-5-15 17:43 发表
其实我蛮痛心的,

MGS系列堕落到如此地步.

都怪小岛太自私了,太想把自己的导演梦实现在游戏机上.:哭泣: :哭泣: :哭泣:

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#87 hanzo 2008-5-15 18:57
3代门槛高,不是每个人都能简简单单享受虐人快感的

但是这个游戏的系统极度内涵,在我玩过的PS2的ACT类里可以排首位

[ 本帖最后由 hanzo 于 2008-5-15 18:59 编辑 ]

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#88 Kuzuryuusen 2008-5-15 19:00
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:32 发表

有什么好怕的... 真饭在MGS3里能找到的惊喜绝对超过MGS1,就怕是半吊子饭

判定真饭和半吊子饭最准确的标准:半吊子饭会喷MGS3的默认视点

泪牛满面,我是半吊子饭:囧RZ:
话说我曾经以为mgs3s那个视角会好点儿,结果一玩发现还是很难受……:内牛满面:

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#89 linorex 2008-5-15 19:01
原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:25 发表

MGS3远高于MGS1,是小岛真正走向成熟的作品

楼主的纯水帖屡禁不止,XHW到MGS上市

3的剧情比较有深度,不过这种类型不适合小孩子理解,操作也复杂,上手需要一定时间

另外,eva为什么老是在关键时刻在湿内裤前把上衣拉链拉下来呢:肥雀寒:

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#90 一条僵尸 2008-5-15 19:02
MGS什么时候成了虐人游戏了
orz

原帖由 hanzo 于 2008-5-15 18:57 发表
3代门槛高,不是每个人都能简简单单享受虐人快感的

但是这个游戏的系统极度内涵,在我玩过的PS2的ACT类里可以排首位




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#91 tianxianbaobao 2008-5-15 19:03
我很悲哀,因为很多人一生玩不到MGS,我很悲哀,怪就怪小岛游戏做的太好

:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:

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#92 dogsoldier 2008-5-15 19:04
我是半吊子饭:企鹅弹吉他:

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#93 一条僵尸 2008-5-15 19:06
我还玩过MGSops,几乎无法形容它。以这样思路搞下去,MGS系列就完蛋了。(个人看法)

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#94 linorex 2008-5-15 19:07
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-15 19:02 发表
MGS什么时候成了虐人游戏了
orz


那要看你怎么玩法了

你要是觉得最低难度无视敌人直接奔剧情点 那应该也算种乐趣吧

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#95 dogsoldier 2008-5-15 19:07
原帖由 linorex 于 2008-5-15 19:01 发表

3的剧情比较有深度,不过这种类型不适合小孩子理解,操作也复杂,上手需要一定时间

另外,eva为什么老是在关键时刻在湿内裤前把上衣拉链拉下来呢:肥雀寒:

我是半吊子饭,但看到这句我喷了:企鹅抽筋蹬腿:

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#96 一条僵尸 2008-5-15 19:10
最低难度下也不可能无视敌人阿
原帖由 linorex 于 2008-5-15 19:07 发表

那要看你怎么玩法了

你要是觉得最低难度无视敌人直接奔剧情点 那应该也算种乐趣吧

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#97 linorex 2008-5-15 19:10
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-15 19:06 发表
我还玩过MGSops,几乎无法形容它。以这样思路搞下去,MGS系列就完蛋了。(个人看法)


这游戏,习惯了家用机手柄,用psp玩,手感大打折扣 开始玩调视角不太习惯...

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#98 一条僵尸 2008-5-15 19:11
顶多就是无限麻醉弹方便一些而已

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#99 linorex 2008-5-15 19:11
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-15 19:07 发表

我是半吊子饭,但看到这句我喷了:企鹅抽筋蹬腿:


也难怪,半吊子 喷吧 :D

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#100 tripx 2008-5-15 19:13
其实2代剧情更有深度,

这年头深度基本=装B.

:大笑: :大笑: :大笑:

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