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回复列表 (283)
#101 马甲雷 2008-5-16 09:30
哪一段历史的?

gta3发售时的?

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#102 马甲雷 2008-5-16 09:32
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:30 AM 发表


我只看见你在不停的亮菊花。让你自己去查npd的统计周期,查了没?


您还是先去休息休息,不要太闪着您腰,不动腰我玩着不爽。

前面我已经说了,本月是计算4个星期的,您还是解释一下欧洲怎么几天吞下300万销量吧?(欧洲数据大家都有吧)

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#103 linorex 2008-5-16 09:32
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:30 发表
哪一段历史的?

gta3发售时的?


哦 有统计开始的

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#104 阿卡 2008-5-16 09:33
战神和马甲都还是小孩子么……傻乎乎的!

从目前的态势来看,PS3和XO都应该把注意力集中在欧洲了,北美大局已定了,PS3日本北美双败已经肯定了,抛开WII不谈,两个主机在北美想要短时间大量突破基本不可能了,PS3在北美也别想追上XO了,XO在北美今年能突破到1500万也就是极限了~~核心玩家基本已经被XO蚕食得差不多了~~该考虑其他地区了!

GTA的影响力在5月的NPD上应该能有更明显的表现!4月29日,去买的应该还是已有主机的玩家,当然,我不认为它对主机提升有多大的作用!

[ 本帖最后由 阿卡 于 2008-5-16 09:34 编辑 ]

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#105 马甲雷 2008-5-16 09:33
??那可不知道。

谁有?



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#106 战神blog 2008-5-16 09:34
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:32 发表


您还是先去休息休息,不要太闪着您腰,不动腰我玩着不爽。

前面我已经说了,本月是计算4个星期的,您还是解释一下欧洲怎么吞下300万销量吧


是以星期为单位,4月npd截至到5月3日。你什么都不懂,就知道炫耀菊花:伤心:

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#107 krojb 2008-5-16 09:34
原帖由 west2046 于 2008-5-16 07:54 发表
看来都不知道GTA4是四月那天发售的!!:猴子挖鼻孔:

4.29,星期四发售的,哪又如何?
NPD是统计完一周,也就是说卖了4天。
马力赛车早两天,GTA就被日翻一个。
这样的成绩,是没多NB。

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#108 马甲雷 2008-5-16 09:36
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:33 AM 发表
战神和马甲都还是小孩子么……傻乎乎的!

从目前的态势来看,PS3和XO都应该把注意力集中在欧洲了,北美大局已定了,PS3日本北美双败已经肯定了,抛开WII不谈,两个主机在北美想要短时间大量突破基本不可能了,PS3 ...


不要把我和那个东西混为一谈。

还是原先那句话,仅仅依靠欧米,最多只能偏安,无法取胜。

gta4的表现实际上已经说明核心玩家的市场硬件承载量只有这么多。接下去就要看软件的品种丰富与否,争夺非核心用户了。

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#109 马甲雷 2008-5-16 09:39
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:34 AM 发表


是以星期为单位,4月npd截至到5月3日。你什么都不懂,就知道炫耀菊花:伤心:


恩,请解释欧洲吞下300万的数据。

无名氏,还在丢丑呢?

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#110 牡丹 2008-5-16 09:40
真正的强势主机应该是软硬并进的主机
北美的360软件热卖,硬件不振,日本的psp硬件热销,软件不行
这些都不是王者应有的表现
wii和DS才是真正的王者

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#111 战神blog 2008-5-16 09:40
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:39 发表


恩,请解释欧洲吞下300万的数据。

无名氏,还在丢丑呢?


菊花,下面这句话是你说的吧?

不可能是首周,ndp是月度统计,而且本次还是计算四周的,最多是把首日算进去就了不得了。

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#112 阿卡 2008-5-16 09:43
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:36 发表


不要把我和那个东西混为一谈。

还是原先那句话,仅仅依靠欧米,最多只能偏安,无法取胜。

gta4的表现实际上已经说明核心玩家的市场硬件承载量只有这么多。接下去就要看软件的品种丰富与否,争夺非核心用户 ...


这是自然,MD和N64就是很好的例子,但是现在PS3全球败局已定,在日本没有大的起色下,这个老3的位置基本要坐定了……但是作为XO和PS3的整体定位来说,和WII争夺非核心用户,已经不是靠软件了,起点已经定位已经大大不及WII了~~反而是WII的一些游戏,可能还会得到一部分核心玩家的青睐……

我还是重复我过去的观点……WII可以流行这一世,但是下一代主机任天堂的核心竞争力绝对再无优势,依靠偏门抢了这一代主机的风头,但是从整个业界的走势格局来看,XO和PS3的理念至少在目前依然应该是未来游戏主机的方向,WII很多东西可以依靠掌机来实现,即使在主机上实现一些东西,依然可以像“插件”那样添加,而不是作为主要方式……我很期待下一代主机,这必然是硬件规格加创意之间的综合比较!下一代应该就能有一统天下了的可能吧……

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#113 马甲雷 2008-5-16 09:43
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:40 AM 发表


菊花,下面这句话是你说的吧?

不可能是首周,ndp是月度统计,而且本次还是计算四周的,最多是把首日算进去就了不得了。



那又怎样,你有证据证明人家计算的不是首日的销量?

首周销量可能只有这么点?

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#114 GAYBL 2008-5-16 09:46
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:43 发表


这是自然,MD和N64就是很好的例子,但是现在PS3全球败局已定,在日本没有大的起色下,这个老3的位置基本要坐定了……但是作为XO和PS3的整体定位来说,和WII争夺非核心用户,已经不是靠软件了,起点已经定位已经大 ...

当所谓的偏门成为了主流后,他就不再是偏门,而是正统。

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#115 战神blog 2008-5-16 09:46
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:43 发表



那又怎样,你有证据证明人家计算的不是首日的销量?

首周销量可能只有这么点?


4月npd统计截至到5月3日,看不懂?香菊呀,不懂的地方少说话,行不?

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#116 马甲雷 2008-5-16 09:48
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:43 AM 发表


这是自然,MD和N64就是很好的例子,但是现在PS3全球败局已定,在日本没有大的起色下,这个老3的位置基本要坐定了……但是作为XO和PS3的整体定位来说,和WII争夺非核心用户,已经不是靠软件了,起点已经定位已经大 ...


主机世界,没有一统天下之说,最恰当的形容仍是“一强皆弱”。甚至连gb、gba时代的掌机领域也是如此,作为一强,有绝对的话语权,但是没有把皆弱赶尽杀绝的能力,作为“皆弱”,无法挑战一强的地位,但可能在自己的圈子里形成固定的用户群。

今后,这种态势也将持续保持下去,至少在未来10年内不会有改变,因为这种态势无论对于用户,还是对于第三方来说,都是最适合消费,或者生存的态势。

核心团体,无须担心其选择性,因为现在取胜的标准不在于他们,反过来他们仍要受制于流行的压力

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2008-5-16 09:51 编辑 ]

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#117 zxr007 2008-5-16 09:49
战神除了会强词夺理,偷换概念以外,就没有其他的了。。
被马甲雷问的理屈词穷,有点可怜那。。
唉。。

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#118 马甲雷 2008-5-16 09:50
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:46 AM 发表


4月npd统计截至到5月3日,看不懂?香菊呀,不懂的地方少说话,行不?


拿出统计的不是首日销量的证据,拿不出,无名氏阁下就自便吧。

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#119 阿卡 2008-5-16 09:50
原帖由 GAYBL 于 2008-5-16 09:46 发表

当所谓的偏门成为了主流后,他就不再是偏门,而是正统。


这点不反对,但是你要记住,并不是只有一家厂商可以捞偏门……除非你再下一世纪有把握再搞出这样一个无需技术支撑但是又非常新奇能让人喜爱的偏门!

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#120 一条僵尸 2008-5-16 09:52
万一该死的任真的扔出个1080P的超强次世代主机来....

原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:43 发表


这是自然,MD和N64就是很好的例子,但是现在PS3全球败局已定,在日本没有大的起色下,这个老3的位置基本要坐定了……但是作为XO和PS3的整体定位来说,和WII争夺非核心用户,已经不是靠软件了,起点已经定位已经大 ...




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#121 阿卡 2008-5-16 09:52
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:48 发表


主机世界,没有一统天下之说,最恰当的形容仍是“一强皆弱”。甚至连gb、gba时代的掌机领域也是如此,作为一强,有绝对的话语权,但是没有把皆弱赶尽杀绝的能力,作为“皆弱”,无法挑战一强的地位,但可能在自己 ...


何必这么认真,一统天下还不被说成垄断了?我只是夸张的比喻一下……能够做到SFC或者PS2那样,也算是主机极限了吧……我从没有想过主机会像GB那样……

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#122 马甲雷 2008-5-16 09:53
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:50 AM 发表


这点不反对,但是你要记住,并不是只有一家厂商可以捞偏门……除非你再下一世纪有把握再搞出这样一个无需技术支撑但是又非常新奇能让人喜爱的偏门!


一个偏门的开启,你所面临的并不是需要你打开下一个偏门,而是一条路。

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#123 战神blog 2008-5-16 09:53
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:50 发表


拿出统计的不是首日销量的证据,拿不出,无名氏阁下就自便吧。


4月npd截至到5月3日,所以统计的是4月29至5月3日的销量。

香菊,不要再炫耀菊花了。

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#124 阿卡 2008-5-16 09:54
原帖由 一条僵尸 于 2008-5-16 09:52 发表
万一该死的任真的扔出个1080P的超强次世代主机来....



游戏机对我们来说,就两个选择:买或者不买……

个人觉得,MS和SONY在最近的时间里,总有一个要退出游戏硬件,如同SEGA……

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#125 战神blog 2008-5-16 09:54
原帖由 zxr007 于 2008-5-16 09:49 发表
战神除了会强词夺理,偷换概念以外,就没有其他的了。。
被马甲雷问的理屈词穷,有点可怜那。。
唉。。


我现在懒得答理香菊。我告诉他4月npd截至到5月3日,他还装傻炫耀菊花,谁有办法

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#126 linorex 2008-5-16 09:54
11月
PS2 最终幻想12 89.5万
360 战争机器 81万

12月
360 战争机器 - 815700
PS2 吉他英雄2 - 805200
PS2 Madden NFL 07 - 737100

1月
X360 LOST PLANET: EXTREME CONDITION 32.9万
PS2 GUITAR HERO 2 W/GUITAR 22.4万
360 GEARS OF WAR 21.2万

2月
X360 镇压 42.7万
Wii Wii PLAY 37.1万

3月
PS2 战神2 83.3万
360 GRAW2 39.4万

4月
NDS 口袋妖怪钻石 任天堂 - 1,045,000
NDS 口袋妖怪珍珠 任天堂 - 712,000
Wii 超级纸片马里奥 任天堂 - 352,000

5月
331k NDS POKEMON DIAMOND VERSION
314k WII MARIO PARTY 8
249k PS2 SPIDER-MAN 3

6月
Wii Mario Party 8 -- 42.62万
Wii Play w/ remote -- 29.32万
NDS Pokemon Diamond Version -- 28.84万
NDS Pokemon Pearl Version -- 21.47万
360 Forza Motorsport 2 -- 19.74万

7月
NCAA Football 08 - Xbox 360 397,000
Guitar Hero Encore: Rocks The '80s - PS2 339,000
Wii Play (with Wii Remote) - Wii 278,000

8月
Madden NFL 08 - 89.66万
PS2 Madden NFL 08 - 64.36万
BioShock - 49.09万

9月
光环3(360),330万
Wii Play(Wii),28.2万
塞尔达传说:PH(NDS),22.4万

10月
Halo 3 (Xbox 360) -- 43.38万
Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (X360) -- 38.32万
Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (Wii) -- 286,3万
Guitar Hero III: Legends of Rock w/ guitar (PS2) -- 27.11万

11月
Call of Duty 4: Modern Warfare — 157万
Wii Super Mario Galaxy — 112万
360 Assassin’s Creed — 98万
PS2 Guitar Hero III — 96.7万
PS3 Call of Duty 4 Modern Warfare — 44.4万

12月
360 Call of Duty 4: Modern Warfare — 147万
Wii Super Mario Galaxy — 140万
PS2 Guitar Hero III — 125万
Play w/ Remote — 108万
360 Assassin’s Creed — 89.37万
360 Halo 3 — 74.27万

1月
360 CALL OF DUTY 4 33.09万
WII PLAY W/ REMOTE 29.81万
WII GUITAR HERO III 23.96万
CALL OF DUTY 4 14万

2月
360 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE 29.62万
360 DEVIL MAY CRY 4 29.52万
WII PLAY W/ REMOTE 28.97万
PS3 DEVIL MAY CRY 4 23.35万

3月
WII SUPER SMASH BROS 270万
360 *TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS 2 75.23万
360 ARMY OF TWO 60.61万
WII PLAY W/ REMOTE 40.98万
PSP GOD OF WAR: CHAINS OF OLYMPUS 34.05万

4月
Grand Theft Auto IV (Xbox 360) - 185万
Mario Kart (Wii) - 112万
Grand Theft Auto IV (PS3) - 100万
Super Smash Bros. Brawl (Wii) - 32.6万


战神的博客上的
光环3 9.25发售 330万 还是这个爆发力最牛啊....

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#127 马甲雷 2008-5-16 09:54
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:53 AM 发表


4月npd截至到5月3日,所以统计的是4月29至5月3日的销量。

香菊,不要再炫耀菊花了。


拿出统计的不是首日销量的证据,拿不出,无名氏阁下就自便吧。

无名氏老是在挑逗我,不过此刻对无名氏已经没什么欲望了。

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#128 马甲雷 2008-5-16 09:55
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:54 AM 发表


我现在懒得答理香菊。我告诉他4月npd截至到5月3日,他还装傻炫耀菊花,谁有办法


人民的眼睛是雪亮的。

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#129 阿卡 2008-5-16 09:56
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:53 发表


一个偏门的开启,你所面临的并不是需要你打开下一个偏门,而是一条路。


开路是前人做的事情,后人所要做的仅仅是跟着前人的步伐走下去吧……当然,随着公司以及游戏软件出发点的不同,经营理念肯定是有所不同的!

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#130 YY小狸猫 2008-5-16 09:56
XO现在的价格对非CU吸引了不大,除了降价想来也没多少可以出的牌。

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#131 vyse 2008-5-16 09:58
高清主机可悲
希望WII上多一些核心玩家作品

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#132 AZOE 2008-5-16 09:58
:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): 看到wii的销量我就萎了

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#133 战神blog 2008-5-16 09:59
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:54 发表


拿出统计的不是首日销量的证据,拿不出,无名氏阁下就自便吧。

无名氏老是在挑逗我,不过此刻对无名氏已经没什么欲望了。


香菊想成为菊花之神么

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#134 GAYBL 2008-5-16 09:59
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:50 发表


这点不反对,但是你要记住,并不是只有一家厂商可以捞偏门……除非你再下一世纪有把握再搞出这样一个无需技术支撑但是又非常新奇能让人喜爱的偏门!

但是能够制造潮流的只有一家。

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#135 马甲雷 2008-5-16 09:59
一般来说,只依附欧米市场的,在销量达到2000万~3000万左右时会出现急剧萎缩的情况。

核心玩家对软件的需求非常强烈,但对硬件则不然,除非如ps2那样用几年莫名其妙地坏掉。

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#136 阿卡 2008-5-16 10:00
原帖由 vyse 于 2008-5-16 09:58 发表
高清主机可悲
希望WII上多一些核心玩家作品


有啥可悲的,作为5元饭来说,XO和WII一起买了不就成了?实力男更简单,三大主机一起下手,还怕所有“游戏不集结”?

虽然人人都希望用一台主机玩所有游戏,但是这基本不可能……

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#137 level5 2008-5-16 10:00
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 09:33 发表
战神和马甲都还是小孩子么……傻乎乎的!

从目前的态势来看,PS3和XO都应该把注意力集中在欧洲了,北美大局已定了,PS3日本北美双败已经肯定了,抛开WII不谈,两个主机在北美想要短时间大量突破基本不可能了,PS3 ...

PS3北美日本双败的话,XO不就是北美日本欧洲三败了吗?:企鹅捶地: XO在天朝倒是赢了。

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#138 马甲雷 2008-5-16 10:00
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 09:59 AM 发表


香菊想成为菊花之神么


无名氏再度做梦

御休みなさい

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#139 战神blog 2008-5-16 10:01
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 09:59 发表
一般来说,只依附欧米市场的,在销量达到2000万~3000万左右时会出现急剧萎缩的情况。

核心玩家对软件的需求非常强烈,但对硬件则不然,除非如ps2那样用几年莫名其妙地坏掉。


马甲雷可以和水神/天线宝宝媲美了。

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#140 level5 2008-5-16 10:01
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 10:00 发表


有啥可悲的,作为5元饭来说,XO和WII一起买了不就成了?实力男更简单,三大主机一起下手,还怕所有“游戏不集结”?

虽然人人都希望用一台主机玩所有游戏,但是这基本不可能……

软饭果然一个个都软了:企鹅捶地:



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#141 战神blog 2008-5-16 10:02
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 10:00 发表


无名氏再度做梦

御休みなさい


npd统计日期为4月6日到5月3日,你还问为什么销量不是4月29当天的,你不是菊花之神是什么。

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#142 马甲雷 2008-5-16 10:03
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 10:01 AM 发表


马甲雷可以和水神/天线宝宝媲美了。


无名氏彻底告别清醒时代了?

天然啊

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#143 vyse 2008-5-16 10:04
原帖由 阿卡 于 2008-5-16 10:00 发表


有啥可悲的,作为5元饭来说,XO和WII一起买了不就成了?实力男更简单,三大主机一起下手,还怕所有“游戏不集结”?

虽然人人都希望用一台主机玩所有游戏,但是这基本不可能……

本人早就全机了

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#144 阿卡 2008-5-16 10:04
原帖由 GAYBL 于 2008-5-16 09:59 发表

但是能够制造潮流的只有一家。


潮流不是一家公司能创造的,大哥……潮流是一个很广义的东西,人人都说,人人都用,人人都把这个当作很正常的东西,这就是潮流……潮流是整个业界才能做到的,比如玩电子游戏就是一种潮流……

你只能说最出色的只有一家……如同MP3播放器是一种潮流,但是最好的就是IPOD……虽然IPOD在国内的销量远不如各种山寨机以及二流厂商货……

所以……下一代主机大战我比较期待了~~

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#145 阿卡 2008-5-16 10:05
原帖由 level5 于 2008-5-16 10:00 发表

PS3北美日本双败的话,XO不就是北美日本欧洲三败了吗?:企鹅捶地: XO在天朝倒是赢了。


哦,忘记了,PS3也是欧洲、北美、日本三败,日本老2,欧洲和北美都还是老3,放心,这一时代PS3注定老3!

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#146 阿卡 2008-5-16 10:07
原帖由 level5 于 2008-5-16 10:01 发表

软饭果然一个个都软了:企鹅捶地:


大家在这里讨论,你这种人进来掺和啥~~~当耗子屎么……就PS3现在全球销量,自己到一边去祈祷吧~~

你也不用酸我,我XO用了三台,WII也买过的~~NDS和PSP也都买过,就没有买过PS3~~

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#147 马甲雷 2008-5-16 10:09
原帖由 战神blog 于 2008-5-16 10:02 AM 发表


npd统计日期为4月6日到5月3日,你还问为什么销量不是4月29当天的,你不是菊花之神是什么。


统计到某一天,不一定某个软件一定统计到那一天。

懂了吗?

如这种大卖作品,一般情况下从市场各处获得消息就要好几天,而后再汇总,一周只统计一天或几天的销量都是有可能的。而现在的这个数字,大大低于原先ms公布的首周预期(sce没有公布),但发行商的信息应该是可靠的,在可以肯定欧洲不可能几天吃得下300万销量的情况下,确信npd计算gta销量为首日销量是非常正常的。

无名氏现在明白了吗?

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#148 小阳 2008-5-16 10:10
照这个态势发展下去,老三不会是PS3。

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#149 战神blog 2008-5-16 10:11
原帖由 马甲雷 于 2008-5-16 10:09 发表


统计到某一天,不一定某个软件一定统计到那一天。

懂了吗?

如这种大卖作品,一般情况下从市场各处获得消息就要好几天,而后再汇总,一周只统计一天或几天的销量都是有可能的。而现在的这个数字,大大低于 ...


你是菊花之神,纯的。

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#150 krojb 2008-5-16 10:13
前有马力赛车,后wii fit,GTA成了三明治里那两条香喷喷肉肠,就这么给wii囫囵嚼了。

x360+ps3也只有wii一般销量,情况之惨淡令人扼腕叹息啊!:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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