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标题:PS3《抵抗2》最新游戏画面
时间:08-05-17 14:57
作者:cangying






回复列表 (95)
#2 tianxianbaobao 2008-5-17 15:00
画面很不错,反锯齿一流,动态画面怕是要秒杀99%的游戏

:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#3 slaimlin 2008-5-17 15:08
不看一楼直接看二楼的:企鹅人家不要吗:

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#4 屠狗者 2008-5-17 15:17
PS2版的?确实很象

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#5 马甲007号 2008-5-17 15:20
画面一般不过要达到60人混战的要求,就要在画质上有所牺牲

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#6 allensakura 2008-5-17 15:20
連天師都不吹了:肥雀眼花:



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#7 leonardo18 2008-5-17 15:33
连XBOX画面也不如啊 PS3机能真实写照啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾: :企鹅扑腾:

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#8 恨水无痕 2008-5-17 16:08
到时候看60人混战的表现:D

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#9 dogsoldier 2008-5-17 16:25
这画面也太挫了

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#10 hanzo 2008-5-17 16:30
原帖由 马甲007号 于 2008-5-17 15:20 发表
画面一般不过要达到60人混战的要求,就要在画质上有所牺牲

console版本FPS的单人和多人画质一样的根本没几个,除非不重视两个模式其中的一个

指望单人关卡的画质能在60人混战关卡中出现,愿望是美好的思路是不对的

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#11 江西恐龙 2008-5-17 16:30
画面很清晰,分辨率应该在720P以上。
特效一般。

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#12 shiningfire 2008-5-17 16:35
看起来和那个haze差不多

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#13 tx6600 2008-5-17 16:41
机械舞....:D

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#14 爱游戏得人 2008-5-17 16:43
秒杀360哈哈!!!!!!!!!!

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#15 极品三红 2008-5-17 16:46
这是online..............

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#16 倍舒爽 2008-5-17 16:51
还可以哈。。

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#17 csish 2008-5-17 16:59
怎么看是不是online的?

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#18 zhangjingy 2008-5-17 17:34
强啊,GAMEPLAY视频快来吧。:悠嘻猴放炮:

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#19 tripx 2008-5-17 17:36
这帖图材质,还能再渣点吗.

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#20 zhangjingy 2008-5-17 17:42
1代就有大量精细材质贴图使用,可惜开发组对FPS类型游戏开发经验不足,一些华丽的贴图用在游戏中不起眼的位置,算个小失误。从新图中看,贴图材质分辨率高出COD4几个档次,期待!
不知道2代还会不会继续炫耀一下物理细节(虽然有些地方夸张炫耀了),期待!:悠嘻猴放炮:

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 17:45 编辑 ]

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#21 hanzo 2008-5-17 17:52
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 17:42 发表
一些华丽的贴图用在游戏中不起眼的位置,算个小失误

有容乃大,无欲则刚

战争机器全程都是高精度法线贴图还被天师所不齿呢:小脸递眼色:



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#22 zhangjingy 2008-5-17 17:56
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 17:52 发表

有容乃大,无欲则刚

战争机器全程都是高精度法线贴图还被天师所不齿呢:小脸递眼色:


看了GEOW2的手腕截图,我知道某群体所谓高精度法线贴图的标准了。:企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 17:58 编辑 ]

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#23 hanzo 2008-5-17 17:58
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 17:56 发表


看了2代的手腕截图,我知道某群体所谓高精度法线贴图的标准了。:企鹅抽筋蹬腿:

手腕在屏幕上有多大显示面积?

把抵抗1的建筑物贴图放大了,天师是不是能看出宇宙形成之前的混沌感?:D

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#24 Ophelia 2008-5-17 18:01
现在我明白看这些所谓的screenshot说明不了任何问题了:D

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#25 hanzo 2008-5-17 18:02
GOW主角能被UT3玩家看上,抵抗里的国际主义战士黑尔有这待遇就好了

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#26 zhangjingy 2008-5-17 18:07
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 17:58 发表

手腕在屏幕上有多大显示面积?

把抵抗1的建筑物贴图放大了,天师是不是能看出宇宙形成之前的混沌感?:D


手腕只给个例子罢了,所谓“全程”和“高精度”不过是句笑话罢了,厚道的奉送GEOW1的截图,全程?
http://image.com.com/gamespot/images/2006/332/928234_112906_screen010.jpg


这贴图在一些游戏面前算不上什么。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:08 编辑 ]

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#27 hanzo 2008-5-17 18:08
这个精度照您的标准大概是不高,可您倒是贴个抵抗的主角出来啊

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#28 zhangjingy 2008-5-17 18:10
全程高精度法线贴图变成主角比较了。:企鹅弹吉他:

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#29 hanzo 2008-5-17 18:11
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:10 发表
全程高精度法线贴图变成主角比较了。:企鹅弹吉他:

光比手腕也成啊:D

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#30 zhangjingy 2008-5-17 18:13
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 18:11 发表

光比手腕也成啊:D


不说全程了?:企鹅弹吉他:

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#31 zhangjingy 2008-5-17 18:14
高精度法线贴图的墙壁美啊,这还是缩小了看。:悠嘻猴放炮:
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#32 hanzo 2008-5-17 18:21
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:13 发表


不说全程了?:企鹅弹吉他:

当然全程,GOW哪个画面少了法线贴图?抵抗用法线的场景有几个?:伤心:

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#33 hanzo 2008-5-17 18:22
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:14 发表
高精度法线贴图的墙壁美啊,这还是缩小了看。:悠嘻猴放炮:

64362

大方地把抵抗贴出来嘛:无语猴:

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#34 zhangjingy 2008-5-17 18:26
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 18:21 发表

当然全程,GOW哪个画面少了法线贴图?抵抗用法线的场景有几个?:伤心:


原来这就是所谓全程啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
我可没说抵抗全程哦,印象中首关就有不少地方,按你的理解就是全程了吧。:哇哦(赵叔专用):

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:29 编辑 ]

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#35 hanzo 2008-5-17 18:30
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:26 发表


原来这就是所谓全程啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

天师意下如何?:叹气猴:

当然天师也可以说:高精度贴图贴拐弯抹角里才有探索的快感,抵抗是最抓得住AVG灵魂的游戏

不过还是可耻地求天师所说的抵抗里的高精度贴图

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#36 sparrow526 2008-5-17 18:41
啰嗦什么,重点是这个游戏又被舔舐看上了。

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#37 zhangjingy 2008-5-17 18:46
随手拍了下抵抗第一关,全部出自刚开场不到5分钟的场景,有兴趣的玩家可以去找哦。:D




这是墙


拉远看
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#38 zhangjingy 2008-5-17 18:49
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 18:30 发表

天师意下如何?:叹气猴:

当然天师也可以说:高精度贴图贴拐弯抹角里才有探索的快感,抵抗是最抓得住AVG灵魂的游戏

不过还是可耻地求天师所说的抵抗里的高精度贴图


猜到你会这么回,所以去拍照了,抽人我就喜欢往死里抽,抽BZ更是美。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#39 zhangjingy 2008-5-17 19:05
某BZ可耻地匿了。:伤心:

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#40 hanzo 2008-5-17 19:17
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 19:05 发表
某BZ可耻地匿了。

你赢了,刚才我终于去吃晚饭了

感谢天师,照片拍得着实不错,愣是把抵抗的画质提升了N个层次,让我体会到用枪指着墙壁才有资格评价某厂商(忘了名字)的水准

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#41 zhangjingy 2008-5-17 19:24
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 19:17 发表

你赢了,刚才我终于去吃晚饭了

感谢天师,照片拍得着实不错,愣是把抵抗的画质提升了N个层次,让我体会到用枪指着墙壁才有资格评价某厂商(忘了名字)的水准


普通DC,自动白平衡,曝光补偿根据需要在0到-2间调整,其他参数都没调整,很难达到抵抗实际在HDTV前所表现的画质。用枪指墙壁是为了拉近看贴图材质的精细程度,对任何FPS游戏都适用,请一概而论。



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#42 peace78 2008-5-17 19:28
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 19:17 发表

你赢了,刚才我终于去吃晚饭了

感谢天师,照片拍得着实不错,愣是把抵抗的画质提升了N个层次,让我体会到用枪指着墙壁才有资格评价某厂商(忘了名字)的水准


你确实输了:吐舌头: ,居然跟天师一起蛋疼~较真。:企鹅拍你丫的:

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#43 一条僵尸 2008-5-17 19:31
着武器有点像G3或是PAL。

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#44 tripx 2008-5-17 19:32
这年头要拍好照片必须下苦功,

天师告诉了我们工夫不负有心人.:大笑:

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#45 hanzo 2008-5-17 19:34
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 19:24 发表


普通DC,自动白平衡,曝光补偿根据需要在0到-2间调整,其他参数都没调整,很难达到抵抗实际在HDTV前所表现的画质。用枪指墙壁是为了拉近看贴图材质的精细程度,对任何FPS游戏都适用,请一概而论。

那就一概而论,抵抗的帧数很成问题,我前阵用的PRIMA42HW36上居然会有叠影,HW系列很挑食,放BD和DVD没事,码率低一点的AVCHD也会出叠影,而GT5P和VF5就没事,而且玩XO任何游戏都没事:D

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#46 zhangjingy 2008-5-17 20:23
原帖由 hanzo 于 2008-5-17 19:34 发表

那就一概而论,抵抗的帧数很成问题,我前阵用的PRIMA42HW36上居然会有叠影,HW系列很挑食,放BD和DVD没事,码率低一点的AVCHD也会出叠影,而GT5P和VF5就没事,而且玩XO任何游戏都没事:D


别转移话题继续丢人了,抵抗30FPS非常稳定,从来没听说过桢数成问题,另外GT5P和VF5都是60FPS。“玩XO任何游戏都没事”,虽然你可以玩D,但是你所有的XO游戏都玩过了,作为BZ,说话要经过大脑好吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 20:24 编辑 ]

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#47 十年后海啸 2008-5-17 21:09
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 19:24 发表


普通DC,自动白平衡,曝光补偿根据需要在0到-2间调整,其他参数都没调整,很难达到抵抗实际在HDTV前所表现的画质。用枪指墙壁是为了拉近看贴图材质的精细程度,对任何FPS游戏都适用,请一概而论。


四张工资卡的国家级项目软件工程师把从未露面的K100D送人之后用普通DC?

我原本以为即使不上个5D,至少也应该上个450D

很富很低调啊

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#48 west2046 2008-5-17 21:25
:悠嘻猴路过: :悠嘻猴路过: :悠嘻猴路过:
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#49 屠狗者 2008-5-17 21:28
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 18:46 发表
随手拍了下抵抗第一关,全部出自刚开场不到5分钟的场景,有兴趣的玩家可以去找哦。:D

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64364

这是墙
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拉远看
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只能说你截的这些所谓法些贴图还最多停留在XBOX的水平上,真的.
不信要不要我给你截一些RIDDICK的画面比比?

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#50 江户川柯南 2008-5-17 21:29
:哇哦(赵叔专用): 我还不知道这个游戏也有dSd版。。。

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