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回复列表 (95)
#51 zhangjingy 2008-5-17 21:35
抵抗开始关画面确实不是出类拔萃,不过越往后越出色(我拍的那些图已经让不少XO游戏相形见绌了)。话说现在话题已经转移到这个了吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
貌似还有小丑拿DC说事了,某群体丑态百出啊(话说用牛比DC效果当然要高几个级别)。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
XB的RIDDICK?分辨率够资格和抵抗比吗?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 21:37 编辑 ]

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#52 江户川柯南 2008-5-17 21:38
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 21:35 发表
抵抗开始关画面确实不是出类拔萃,不过越往后越出色(我拍的那些图已经让不少XO游戏相形见绌了)。话说现在话题已经转移到这个了吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
貌似还有小丑拿DC说事了,某群体丑态百出啊。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
XB的RI ...


除了分辨率,别的都能比。。。:小脸递眼色:

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#53 十年后海啸 2008-5-17 21:41
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 21:35 发表
抵抗开始关画面确实不是出类拔萃,不过越往后越出色(我拍的那些图已经让不少XO游戏相形见绌了)。话说现在话题已经转移到这个了吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
貌似还有小丑拿DC说事了,某群体丑态百出啊(话说用牛比DC效果当然 ...


上一个牛逼DC撒,四张工资卡的阔佬

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#54 zhangjingy 2008-5-17 21:45
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-17 21:38 发表


除了分辨率,别的都能比。。。:小脸递眼色:


场景能比吗?发现某群体发言现在都不经过大脑了,受刺激颇深啊:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
既然那么自信,那就发图吧,类似抵抗那样的。
先厚道上几张RIDDICK原生图(分辨率还不如屏摄)
http://image.com.com/gamespot/images/2004/reviews/919755_20040601_screen002.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/919755_20040526_screen015.jpg

http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/919755_20040526_screen017.jpg


[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-17 21:50 编辑 ]

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#55 屠狗者 2008-5-17 21:47
http://pic.yupoo.com/metalcrust/31128592578d/hpf2dd93.jpg

http://pic.yupoo.com/metalcrust/67367592578b/9zkxgjpy.jpg

你的抵抗拿什么跟这个上世代的游戏比?

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-5-18 01:56 编辑 ]



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#56 zhangjingy 2008-5-17 21:51
笑喷了,拿上世代游戏来和抵抗比,XO有几个FPS游戏高过抵抗的呢?再怎么喷抵抗,也无法提高XO游戏画面啊!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
再说一条,40人对战。

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#57 屠狗者 2008-5-17 21:52
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 21:45 发表


场景能比吗?发现某群体发言现在都不经过大脑了,受刺激颇深啊:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
既然那么自信,那就发图吧,类似抵抗那样的。
先厚道上几张RIDDICK原生图(分辨率还不如屏摄)
http://image.com.com/gamespot/ima ...

我只能怀疑你愚笨的感官没有任何过人之处

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#58 zhangjingy 2008-5-17 21:54
某人受刺激颇重啊,对着480p的勒色画面(现在来看),叫嚣超越抵抗,精神胜利法真伟大!:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#59 shiningfire 2008-5-17 21:57
抵抗这画面都有资格叫嚣了 看表演真有意思:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#60 马甲007号 2008-5-17 21:58
这riddick画面貌似比黑老3还强

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#61 zhangjingy 2008-5-17 21:58
看某群体拿上世代游戏战翻抵抗的表演才更娱乐。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#62 Ash 2008-5-17 21:59
有个在2K games的朋友看到这个游戏1代时,还以为自己错把PS2盘放到PS3里去,现在想想就觉得好笑。

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#63 shiningfire 2008-5-17 22:01
抵抗还是有优点的 第一视角魂斗罗:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#64 sweetie 2008-5-17 22:01
极端SF在抵抗:D
抵抗2不知道如何
但刚入PS3体验了抵抗1之后,感觉抵抗1放在XO上只能算很一般的作品

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#65 zhangjingy 2008-5-17 22:02
原帖由 马甲007号 于 2008-5-17 21:58 发表
这riddick画面貌似比黑老3还强


想起一个哥们看到朋友玩HALO3网战,还以为是XO模拟XB的HALO2呢(他玩过PC版本的HALO2),笑喷了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#66 tripx 2008-5-17 22:03
要说画面,

TIMESHIFT就比抵抗强.

:D

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#67 zhangjingy 2008-5-17 22:05
估计之后无非就是一个接一个的转移话题,某BZ早就承认输了,继续和无机酸纠缠太丢面子,玩游戏去了。:企鹅弹吉他:

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#68 dogsoldier 2008-5-17 22:06
riddick神作,一直在等后续作品

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#69 coolswan 2008-5-17 22:06
我说这游戏首日超不过2W,日本

首日超不过5W,欧美

期待被挖坟

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#70 shiningfire 2008-5-17 22:06
我哥们看我演示抵抗的时候还以为我用PS2忽悠他:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 后来再让他玩玩摩托风暴 我偷偷开了六轴,他当场崩溃:肥雀不是吧?!:



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#71 Ash 2008-5-17 22:15
抵抗有些场景画面相比PS2,xbox上black都有些寒颤。
当时insomniac刚接触PS3那套奇怪的架构,内存不足是最大的问题,为了保证diffuse map的精度(谁叫别人高清主机),只能牺牲normal map而specular map的精度,作为漫反射的mask图也不敢多用,所以效果上差了geow几个档次。
PS3是一台硬件设计思路有问题的主机,拥有BD的大容量存储,却没有相应的性能去实现这些东西,奇怪的CPU架构加上一块性能有待商榷的GPU,还有一年前近乎为0的网络SDK,能走到这个地步也不容易。

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#72 屠狗者 2008-5-17 22:33
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-17 22:05 发表
估计之后无非就是一个接一个的转移话题,某BZ早就承认输了,继续和无机酸纠缠太丢面子,玩游戏去了。:企鹅弹吉他:

你话还真多啊

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#73 适度游戏益脑 2008-5-17 22:40
这画面比MGS4好多了!!!

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#74 责任编辑 2008-5-17 23:29
抵抗这个名字不好 搞得神机像在.........

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#75 piglet 2008-5-17 23:41
天啦,天师又看上抵抗2了,你还给不给神姬活路啊? :肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:

以后神姬游戏要秘密开发,突然发售才行。一般来说发售之后被天师看上,诅咒的效果至少降低一半吧 :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#76 zwl 2008-5-18 00:32
原帖由 马甲007号 于 2008-5-17 21:58 发表
这riddick画面貌似比黑老3还强

得了吧你就,riddick光影效果堪比DOOM3,但是贴近墙看 墙面连HALO2都比不上.还敢和HALO3比?
先玩玩再说吧:企鹅捶地:

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#77 zwl 2008-5-18 00:32
原帖由 tripx 于 2008-5-17 22:03 发表
要说画面,

TIMESHIFT就比抵抗强.

:D

介个我同意:悠嘻猴放炮:

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#78 WhinStone 2008-5-18 01:47
行了,看来该公司彻底吃透PS3的机能了,真是恨铁不成钢啊~:上课睡觉猴:

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#79 wei89wei 2008-5-18 02:30
强啊,GAMEPLAY视频快来吧。:悠嘻猴放炮:
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:悠嘻猴放炮: :悠嘻猴放炮: HIGH啦!!!!

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#80 6533186dc 2008-5-18 02:32
:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ: :囧RZ: 不喜欢

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#81 鞍山恐龙 2008-5-18 05:12
原帖由 极品三红 于 2008-5-17 16:46 发表
这是online..............

Multiplayer模式有雜兵給你打?
真新鮮:企鹅喝茶:
別跟我說你的操作角色是用爪子刨人的:企鹅玩蛋蛋:

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#82 piglet 2008-5-18 05:27
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-18 05:12 发表

Multiplayer模式有雜兵給你打?
真新鮮:企鹅喝茶:
別跟我說你的操作角色是用爪子刨人的:企鹅玩蛋蛋:



这帮人可以拿KZ2的CG图来和Halo3的多人模式比较,你还有啥指望?

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#83 超越梦想 2008-5-18 07:23
原帖由 屠狗者 于 2008-5-17 21:47 发表
http://pic.yupoo.com/metalcrust/31128592578d/hpf2dd93.jpg

http://pic.yupoo.com/metalcrust/67367592578b/9zkxgjpy.jpg

你的抵抗拿什么跟这个上世代的游戏比?


看你这图的分辨率,比PC还PC啊:企鹅捶地:

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#84 Relyan 2008-5-18 15:18
原帖由 屠狗者 于 2008-5-17 15:17 发表
PS2版的?确实很象


你确信你不需要去看眼科医生么???

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#85 zwl 2008-5-18 15:23
有张嘴能喷就行了,看什么眼科医生:企鹅捶地: 看口腔科吧

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#86 屠狗者 2008-5-18 15:24
原帖由 Relyan 于 2008-5-18 15:18 发表


你确信你不需要去看眼科医生么???

这样啊,那就请你说说公布的这几张画面和PS2游戏的差别,有哪些东西PS2是做不到的,你必须说服我,少谈什么分辨率.否则你就是真的眼睛有问题

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-5-18 15:57 编辑 ]

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#87 屠狗者 2008-5-18 15:34
原帖由 超越梦想 于 2008-5-18 07:23 发表


看你这图的分辨率,比PC还PC啊:企鹅捶地:

开什么玩笑,它就是到XO720上都还是XB的RIDDICK!它本质有变化吗?就象你拿PC玩FC模拟器一样,它就不是FC游戏了?.别告诉我你就盯着分辨率不放,那太愚昧了

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-5-18 16:49 编辑 ]

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#88 dogsoldier 2008-5-18 16:17
原帖由 超越梦想 于 2008-5-18 07:23 发表


看你这图的分辨率,比PC还PC啊:企鹅捶地:

差不多3年半以前的PC游戏

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#89 静雯 2008-5-18 16:20
原帖由 超越梦想 于 2008-5-18 07:23 发表
看你这图的分辨率,比PC还PC啊:企鹅捶地:

这游戏的PC版也就是多了个高分辨率,照这么说,你承认PS3上这样一款大作也还比不上XBOX游戏的高分辨率版喽?

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#90 鞍山恐龙 2008-5-18 16:26
1代不爽
手感搞得像瑞奇叮當那樣的平臺游戲……:内牛满面:



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#91 静雯 2008-5-18 16:28
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-18 16:26 发表
1代不爽
手感搞得像瑞奇叮當那樣的平臺游戲……:内牛满面:

呃,做平台游戏做FPS就这结果。:肥雀寒: 不过我还是通了,蛮有气氛的。

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#92 鞍山恐龙 2008-5-18 16:40
原帖由 静雯 于 2008-5-18 16:28 发表

呃,做平台游戏做FPS就这结果。:肥雀寒: 不过我还是通了,蛮有气氛的。

毛氣氛啊……
劇本框架和QUAKE4有咩區別?:熊猫大笑:

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#93 静雯 2008-5-18 16:42
原帖由 鞍山恐龙 于 2008-5-18 16:40 发表

毛氣氛啊……
劇本框架和QUAKE4有咩區別?:熊猫大笑:

其实QUAKE4很不错啊,可惜360版帧数不行,PS3的抵抗1帧数倒蛮足的。凑合玩玩还不错了,要以客观的角度看待游戏。偶连KZ1都通了呢。:企鹅筛沙: 要是微软出一款支持PS系的360手柄多好。手感一流。:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:

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#94 屠狗者 2008-5-18 16:46
QUAKE4确实不错,前面象DOOM3,有点枯燥,后期有驾驶后变HALO了.大气无数倍

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#95 鞍山恐龙 2008-5-18 17:06
原帖由 静雯 于 2008-5-18 16:42 发表

其实QUAKE4很不错啊,可惜360版帧数不行,PS3的抵抗1帧数倒蛮足的。凑合玩玩还不错了,要以客观的角度看待游戏。偶连KZ1都通了呢。:企鹅筛沙: 要是微软出一款支持PS系的360手柄多好。手感一流。:肥雀不是吧?!: :肥雀不是吧?!:

KZ打了4遍
我是killzone專家啊
QUAKE4是很好,金田一少年事件薄也很好,但是大家都拼命噴少年包青天……:熊猫大笑:

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#96 tripx 2008-5-18 17:15
抵抗这游戏的世界观,与其说是创意,不如说是不伦不类.

拿2战的设备去和外星人打:肥雀寒:

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