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回复列表 (60)
#51
Rainheart
2008-5-20 06:56
原帖由
红色文化
于 2008-5-18 22:33 发表
从悬崖上跳下来的是恐怖机器人吗?进化了……不晓得对车辆是否依然嚣张。:黄脸问号:
还有出了这么多基洛夫飞艇好像没见到一个在攻击的?:伤心:
红十月啊……不晓得小电影请不请得动肖恩康纳利:D
基洛夫显示的是在机枪(机炮?)扫射攻击
跳下来的我也以为是恐怖机器人,不过丫居然还开火了...-_-
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#52
水星的爱
2008-5-20 09:56
看视频,画面已经远远超过SC2了。而且风格也靠近,完全可以当作一个SC2的预热嘛……而且水战感觉无敌啊!
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#53
GAYBL
2008-5-20 11:25
出来,必玩。
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#54
烟蒂末梢
2008-5-20 12:49
期待强化海战和空战
最好还有不相连的岛屿战
这样才能体现制空权和制海权的重要性
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#55
YY小狸猫
2008-5-20 13:24
SC2的人族单位太掉价了,比这个差得远。
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#56
papplez
2008-5-20 13:28
考虑配个NB电脑了:肥雀不是吧?!:
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#57
doomking
2008-5-20 14:02
水效果不错,不过这不是索玩具兵大战么:企鹅抽筋蹬腿:
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#58
coolswan
2008-5-20 14:26
原帖由
Rainheart
于 2008-5-20 06:56 发表
基洛夫显示的是在机枪(机炮?)扫射攻击
跳下来的我也以为是恐怖机器人,不过丫居然还开火了...-_-
那个到底是否是恐怖机器人还值得讨论一下
看个头肯定是钻不进去了,而且还开火了。估计是恐怖机器人延伸版。
看丫能从悬崖上跳下来,估计也能够跳上去,可以看做一种无视地形的坦克
[
本帖最后由 coolswan 于 2008-5-20 14:27 编辑
]
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#59
lovexiaoya
2008-5-20 14:29
终于加上了地形的要素了
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#60
coolswan
2008-5-20 14:31
原帖由
lovexiaoya
于 2008-5-20 14:29 发表
终于加上了地形的要素了
红警2其实就有地形要素了,而且很重要
占据高地可以从劣势转为优势
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#61
GAYBL
2008-5-20 16:03
原帖由
coolswan
于 2008-5-20 14:31 发表
红警2其实就有地形要素了,而且很重要
占据高地可以从劣势转为优势
红警2里面,地形要素很重要。
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