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回复列表 (60)
#51 Rainheart 2008-5-20 06:56
原帖由 红色文化 于 2008-5-18 22:33 发表
从悬崖上跳下来的是恐怖机器人吗?进化了……不晓得对车辆是否依然嚣张。:黄脸问号:
还有出了这么多基洛夫飞艇好像没见到一个在攻击的?:伤心:

红十月啊……不晓得小电影请不请得动肖恩康纳利:D


基洛夫显示的是在机枪(机炮?)扫射攻击

跳下来的我也以为是恐怖机器人,不过丫居然还开火了...-_-

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#52 水星的爱 2008-5-20 09:56
看视频,画面已经远远超过SC2了。而且风格也靠近,完全可以当作一个SC2的预热嘛……而且水战感觉无敌啊!

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#53 GAYBL 2008-5-20 11:25
出来,必玩。

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#54 烟蒂末梢 2008-5-20 12:49
期待强化海战和空战
最好还有不相连的岛屿战
这样才能体现制空权和制海权的重要性

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#55 YY小狸猫 2008-5-20 13:24
SC2的人族单位太掉价了,比这个差得远。



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#56 papplez 2008-5-20 13:28
考虑配个NB电脑了:肥雀不是吧?!:

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#57 doomking 2008-5-20 14:02
水效果不错,不过这不是索玩具兵大战么:企鹅抽筋蹬腿:

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#58 coolswan 2008-5-20 14:26
原帖由 Rainheart 于 2008-5-20 06:56 发表


基洛夫显示的是在机枪(机炮?)扫射攻击

跳下来的我也以为是恐怖机器人,不过丫居然还开火了...-_-


那个到底是否是恐怖机器人还值得讨论一下

看个头肯定是钻不进去了,而且还开火了。估计是恐怖机器人延伸版。

看丫能从悬崖上跳下来,估计也能够跳上去,可以看做一种无视地形的坦克

[ 本帖最后由 coolswan 于 2008-5-20 14:27 编辑 ]

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#59 lovexiaoya 2008-5-20 14:29
终于加上了地形的要素了

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#60 coolswan 2008-5-20 14:31
原帖由 lovexiaoya 于 2008-5-20 14:29 发表
终于加上了地形的要素了


红警2其实就有地形要素了,而且很重要

占据高地可以从劣势转为优势

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#61 GAYBL 2008-5-20 16:03
原帖由 coolswan 于 2008-5-20 14:31 发表


红警2其实就有地形要素了,而且很重要

占据高地可以从劣势转为优势

红警2里面,地形要素很重要。

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