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标题:美工带你看视频 第二蛋 《杀戮地带2》逆天级光影效果圈圈图解
时间:08-05-19 10:37
作者:yilaguan2k2

很早就看了这个视频觉得非常一般没放在心上,但最近天王级SF纷纷把这视频进行非常后现代的解构了一番,似乎神了。于是很蛋痛的又看了一遍发现被狂吹的所谓光影效果非常拙劣,贴几张图以正视听。

http://img381.imageshack.us/img381/1861/kz201bd9.jpg

请注意图中的敌方角色射击时完全没有即时的动态光源,这对于次世代FPS完全是不及格的表现。



http://img134.imageshack.us/img134/3518/kz202rm8.jpg

敌方角色没有即时光照,我方角色应该有了吧?请看我方NPC发射RPG的画面,依然没有光照。



http://img218.imageshack.us/img218/5580/kz203je4.jpg

那爆炸呢?不用写轮眼也看得出来,这么近的爆炸都没有任何光照效果。



http://img381.imageshack.us/img381/261/kz204tu0.jpg

那主角应该有了吧,请看主角射击时依然没有照亮圈圈处。



http://img381.imageshack.us/img381/1926/kz205wj8.jpg

我不死心,仔细找找,终于让我找到了主角射击时是有即时光照的,但是为了节省机能,光照的范围非常小几乎需要靠在一起才有。


对于这样一个严重缺乏动态光照的游戏怎样才能遮丑呢,显然制作组在PostEffects上面打起了主意。
http://img381.imageshack.us/img381/4256/kz206xo1.jpg


上面这两张图显示KZ2中标志性的一个Lens Flare效果,看着很炫,但技术含量可不怎么高,这样的PostEffects对性能的开销几乎为零。
总体来看KZ2在众多次世代FPS中也就是个中等偏上的水平,以后少提什么最强,最高之类。





回复列表 (600)
#2 BD 2008-5-19 10:46
所有画面上的一个词就可以将LZ轰飞:吐舌头:re-Alpha

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#3 夹心饼干 2008-5-19 10:47
坐沙发 等着看SF的反击

:肥雀得意: :肥雀得意: :肥雀得意: :肥雀得意:

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#4 piglet 2008-5-19 10:53
这个视频一出来,我就说了画面不错,但是最大的问题是光影

http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5970111

但是这个问题似乎被所有SF选择性无视了,要不就开始转移话题吹枪械建模啊、爆炸效果啊(那时候还没有开始打头盔)

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#5 piglet 2008-5-19 10:55
原帖由 BD 于 2008-5-19 10:46 发表
所有画面上的一个词就可以将LZ轰飞:吐舌头:re-Alpha



TG和LU的网游都知道的一句话就可以将所有SF轰飞:这是被天师看好的游戏

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#6 yilaguan2k2 2008-5-19 10:55
原帖由 BD 于 2008-5-19 10:46 发表
所有画面上的一个词就可以将LZ轰飞:吐舌头:re-Alpha


PreAlpha 不过是盲目SF的安慰剂罢了,这游戏开发到现在4年了,听说还动用了SCEE一半以上的人力,到今天就这么个效果,不知Beta要到哪年?
干脆直接延期到与PS4首发,用来血洗全球吧。



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#7 ffcactus 2008-5-19 10:56
比光影的话, XO上恐怕还是找不出能与之抗衡的吧。

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#8 tripx 2008-5-19 10:57
LZ今天是停战的啊,

小心被和谐了.:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#9 ffcactus 2008-5-19 11:00
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 10:55 发表


PreAlpha 不过是盲目SF的安慰剂罢了,这游戏开发到现在4年了,听说还动用了SCEE一半以上的人力,到今天就这么个效果,不知Beta要到哪年?
干脆直接延期到与PS4首发,用来血洗全球吧。

这样的效果, 估计XO这辈子也磨不出。 :D

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#10 yilaguan2k2 2008-5-19 11:00
原帖由 tripx 于 2008-5-19 10:57 发表
LZ今天是停战的啊,

小心被和谐了.:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):


我这是技术帖,不是战帖:企鹅喝茶:

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#11 yilaguan2k2 2008-5-19 11:05
原帖由 ffcactus 于 2008-5-19 11:00 发表

这样的效果, 估计XO这辈子也磨不出。 :D


就目前来看KZ2的整体素质难以超过COD4,那是07年的游戏,XO玩家都玩到了。不知您老玩过没?

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#12 zhangjingy 2008-5-19 11:06
为什么我看的视频开火都有光效呢?截图的艺术啊,开火的光效都是一闪一闪的,当然可以截到没闪光时候的图了,GEOW2也同样可以。
这是技术帖吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#13 血月 2008-5-19 11:07
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:05 发表


就目前来看KZ2的整体素质难以超过COD4,那是07年的游戏,XO玩家都玩到了。不知您老玩过没?


你对他认真那便是你败了

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#14 十年后海啸 2008-5-19 11:08
天师现身了
yeah!

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#15 ffcactus 2008-5-19 11:09
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:05 发表


就目前来看KZ2的整体素质难以超过COD4,那是07年的游戏,XO玩家都玩到了。不知您老玩过没?

怎么从光影有跑到整体效果去了, 可以理解为你在退缩吗?

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#16 yilaguan2k2 2008-5-19 11:10
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 11:06 发表
为什么我看的视频开火都有光效呢?截图的艺术啊,开火的光效都是一闪一闪的,当然可以截到没闪光时候的图了,GEOW2也同样可以。
这是技术帖吗?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

您没看到我截开火的图都是2连拍吗?要不要我截动画GIF来?

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#17 YY小狸猫 2008-5-19 11:26
原来就被人批材质细节被批得体无完肤,现在下身仅存的树叶子也要被吹跑了:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地:

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#18 YY小狸猫 2008-5-19 11:27
这些点光源本来就是假光源,也就只有SQ能扯淡成真光源,还什么一个场景500个光源都YY出来了。:真忘踩企鹅:

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#19 zhangjingy 2008-5-19 11:28
GEOW2的GIF图,这爆炸效果寒一个, 另外光效呢?
后面开枪明显是一亮一暗交错的,要截没有光效的图很容易,截几张都可以。

http://farm3.static.flickr.com/2355/2479275909_9bcfe2ce67_o.gif

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#20 zhangjingy 2008-5-19 11:29
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 11:27 发表
这些点光源本来就是假光源,也就只有SQ能扯淡成真光源,还什么一个场景500个光源都YY出来了。:真忘踩企鹅:


GEOW1的开枪光就是假的,2代依然。

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#21 zbyyx 2008-5-19 11:31
你们啊,要和谐啊....
都去面壁默哀去:企鹅人家不要吗:



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#22 YY小狸猫 2008-5-19 11:31
GOW再不济也不会整个场景没一个真光源,KZ2用LIGHT SPACE也用的超级垃圾,下九流就是下九流,尤其是被不入流的舔屎看上了。:真忘踩企鹅:

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#23 zhangjingy 2008-5-19 11:33
KZ2出色的光影被YY成全是假光源了,精神力太强大了。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
GEOW有真光源?怎么效果还不如全是假光源的呢?:黄脸问号:

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#24 yilaguan2k2 2008-5-19 11:35
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 11:29 发表


GEOW1的开枪光就是假的,2代依然。


天师你截的GIF正好说明GOW中,无论敌我双方开火时都是有即时光照的(注意一开始大众脸杂兵在掩体后开火时的"一闪一闪",以及远景悬崖上开火的兽兵)

至于GOW开枪光照是真是假,只要看模型与法线贴图接受光照时是否有阴影就知道了,别拿无知当个性。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:38 编辑 ]

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#25 YY小狸猫 2008-5-19 11:36
GOW没光源要反射贴图、高光贴图、软阴影当摆设么?真够纱布的。也不奇怪,舔屎这种不入流都能谈技术才真叫滑稽可笑。:肥雀得意:

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#26 YYHDR 2008-5-19 11:36
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:05 发表
就目前来看KZ2的整体素质难以超过COD4,那是07年的游戏,XO玩家都玩到了。不知您老玩过没?

delaystation3 held more than 20gb virtual memory. what about xbox 1.5?

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#27 jfb 2008-5-19 11:37
lz 证明了 kz2 没有光源。

天师证明了 geow2 有光源。

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#28 zhangjingy 2008-5-19 11:39
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:35 发表


天师你截的GIF正好说明GOW中,无论敌我双方开火时都是有即时光照的(注意一开始大众脸杂兵在掩体后开火时的"一闪一闪",以及远景悬崖上开火的兽兵)


这种闪光就是假的,不是即时光照,大众脸开枪的光在主角身上没有任何表现(两人距离很近)。
我发GIF图主要说的是爆炸效果,光效呢?

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-19 11:41 编辑 ]

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#29 zhangjingy 2008-5-19 11:40
原帖由 YY小狸猫 于 2008-5-19 11:36 发表
GOW没光源要反射贴图、高光贴图、软阴影当摆设么?真够纱布的。也不奇怪,舔屎这种不入流都能谈技术才真叫滑稽可笑。:肥雀得意:


说KZ2全是假光源的喷子也配谈技术?:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#30 zhangjingy 2008-5-19 11:47

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#31 yilaguan2k2 2008-5-19 11:49
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 11:39 发表


这种闪光就是假的,不是即时光照,我发GIF图主要说的是爆炸效果,光效呢?


http://img177.imageshack.us/img177/7240/gow2lightys9.jpg

天师请看,小杂兵射击时的灯光对自身阴影的影响,你弄个假光影有这样的效果我看看。
当然,GOW也不是完美的,但比起KZ之流强多了。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:52 编辑 ]

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#32 ffcactus 2008-5-19 11:52
你发的这个光源好像不是射击火花吧。。。

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#33 mouseguard 2008-5-19 11:53
原帖由 YYHDR 于 2008-5-19 11:36 发表

delaystation3 held more than 20gb virtual memory. what about xbox 1.5?


:大笑: :大笑: 20GB virtual memory 美

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#34 yilaguan2k2 2008-5-19 11:54
原帖由 ffcactus 于 2008-5-19 11:52 发表
你发的这个光源好像不是射击火花吧。。。

我五分钟前截的图,绝对是。
图压缩的有些太狠了,自己去看视频。没有火化时人物的投影来自左前方的主光源,射击时投影发生明显改变。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:56 编辑 ]

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#35 zhangjingy 2008-5-19 11:57
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:49 发表


http://img177.imageshack.us/img177/7240/gow2lightys9.jpg

天师请看,小杂兵射击时的灯光对自身阴影的影响,你弄个假光影有这样的效果我看看。
当然,GOW也不是完美的,但比起KZ之流强多了。


我不是写轮眼,实在看不出来影子变化,第一张有火光第二张没有,对主角有任何光照影响吗?

看看什么才是爆炸吧。
http://i30.tinypic.com/behw1c.gif

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#36 ffcactus 2008-5-19 12:00
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:54 发表

我五分钟前截的图,绝对是。
图压缩的有些太狠了,自己去看视频。没有火化时人物的投影来自左前方的主光源,射击时投影发生明显改变。

那是自然光被甲板档住一部分后的效果, 一闪一闪的机枪光源你那两个图并没有表现出来。

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#37 yilaguan2k2 2008-5-19 12:02
既然天师你看不清楚 我提亮一些给你看看
http://img513.imageshack.us/img513/9664/gow2light1sl4.jpg


阴影的变化方向的变化看到了吗?还看不到,去眼科医院看看。

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 12:04 编辑 ]

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#38 zhangjingy 2008-5-19 12:03
这才是枪火对影子的光照影响。接近时敌人影子在地面上,开枪后强光作用下,敌人影子在墙面上。

http://i9.tinypic.com/664vgcp.gif


[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-5-19 12:05 编辑 ]

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#39 天铘神剑 2008-5-19 12:04
楼主被索饭逼疯了已经:悠嘻猴放炮:

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#40 justcc 2008-5-19 12:05
进过LZ和舔屎的科学普及
感觉KZ2完全就是被SQ忽悠出来的嘛~

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#41 huangxu101 2008-5-19 12:05
果然都是咸的蛋疼到极点啊....



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#42 allensakura 2008-5-19 12:06
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 12:03 发表
这才是枪火对影子的光照影响。

http://i9.tinypic.com/664vgcp.gif

天師自己證明了槍身沒有光:企鹅玩蛋蛋:

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#43 yilaguan2k2 2008-5-19 12:07
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-19 12:03 发表
这才是枪火对影子的光照影响。接近时敌人影子在地面上,开枪后强光作用下,敌人影子在墙面上。

http://i9.tinypic.com/664vgcp.gif


师太呀,居然拿出去年的视频,不是今年效果再创新高吗? 或者我可以理解成这游戏去年到今年又缩水了?

另外:这是枪火的效果吗?好像是抢上装的电筒吧?加上一些亮度变化就冒充枪火?

[ 本帖最后由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 12:08 编辑 ]

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#44 as01 2008-5-19 12:10
S社拥有火星技术的美工 续仿3D的2D美工赛车后 S社再次为大家带来仿3DFPS的2D射击游戏:肥雀寒:

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#45 村上春樹 2008-5-19 12:11
如果那是火花照成的照亮,我方的槍枝應該也要泛光加亮。天屍發了一張gif圖能看到敵兵向我方射擊,原來
是我方對人開槍便是燈火通明猶如放照明彈,敵方對我開槍便是點菸。

明顯是槍枝掛載電筒的照明效果

[ 本帖最后由 村上春樹 于 2008-5-19 12:12 编辑 ]

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#46 zhangjingy 2008-5-19 12:11
师太呀,原来以前的不是KZ2。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:
话说今年室内场景没有那么暗,所以不明显。要说缩水嘛,看看反SF都拿05E3的图来比就知道问题答案了。

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#47 chenchenlg 2008-5-19 12:12
如此近距离的扫射居然3秒中后才打到敌人,是技术太烂还是:企鹅饮酒:

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#48 allensakura 2008-5-19 12:14
天師縮陽入腹了:企鹅360度打滚铜球:

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#49 村上春樹 2008-5-19 12:14
請天師解答,當我方向敵兵射擊可以照亮人全身,為何敵兵向我射擊連槍都照不亮

是戰術電筒的亮,還是鎗火的亮

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#50 nordics 2008-5-19 12:14
赶上直播了,寒下KZ2的铁丝网。

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