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回复列表 (67)
#51 piglet 2008-5-22 01:27
其实很多神姬游戏,假如不是被天师之流抓了壮丁,非要用来证明神姬的机能如何如何强大,别人也不会费心去找出那么多毛病来,大概还会夸奖两句“画面看起来不错”

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#52 planar 2008-5-22 01:48
至于是不是体现了神姬的机能不足,反正天师等人是不会同意的

:企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅拍手: :企鹅满地打滚:

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#53 保暖内衣 2008-5-22 22:20
其实关键在于
kz2对比的是gow1:企鹅抽筋蹬腿:

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#54 lionheart007 2008-5-22 22:30
ps3机能强大还要反复证明?“最熟悉xo性能的”EPIC去年就说过:ps3的UT3画面比xo上画面最强的geow还强

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-5-22 22:31 编辑 ]

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#55 保暖内衣 2008-5-22 22:47
原帖由 lionheart007 于 2008-5-22 22:30 发表
ps3机能强大还要反复证明?“最熟悉xo性能的”EPIC去年就说过:ps3的UT3画面比xo上画面最强的geow还强

ut3的xo版出来可以比较一下,软件技术在不断更新啊,难道软件技术从某个游戏开始就停滞不前?
不熟悉xo性能的rockstar把ps3变成了640p:企鹅抽筋蹬腿:



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#56 舟易行 2008-5-23 00:11
没翻译 小黑屋

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#57 sherho 2008-5-23 09:32
原帖由 lionheart007 于 2008-5-22 22:30 发表
ps3机能强大还要反复证明?“最熟悉xo性能的”EPIC去年就说过:ps3的UT3画面比xo上画面最强的geow还强


UT3早发售了,也没看见任何大师级S饭拿它出来炫耀,奇怪啊:黄脸问号: :黄脸问号: :黄脸问号:

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#58 十年后海啸 2008-5-23 09:46
原帖由 sherho 于 2008-5-23 09:32 发表


UT3早发售了,也没看见任何大师级S饭拿它出来炫耀,奇怪啊:黄脸问号: :黄脸问号: :黄脸问号:


天师早就捧过了
三贱何必,天下无敌

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#59 YY小狸猫 2008-5-23 10:08
拿去年的东西抬高一个偏低另一个,顺便偷梁换柱,把GOW2用GOW狸猫换太子,这手法是不是太CNN了点儿啊?:企鹅抽筋蹬腿:
GOW2的引擎和一代有很多不同,谁TM告诉你UE3没间接光照,没辐射度光照的?今年GOW2的人物面部细节有缩水么?KZ2的08版和07版比起啦好像倒是缩了不少么。

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#60 YY小狸猫 2008-5-23 10:10
原帖由 lionheart007 于 2008-5-22 22:30 发表
ps3机能强大还要反复证明?“最熟悉xo性能的”EPIC去年就说过:ps3的UT3画面比xo上画面最强的geow还强
MARK REIN还说过GOW能移植到PS3上是“放屁”,因为没足够多显存。被过滤掉了?

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#61 YY小狸猫 2008-5-23 10:13
有漫反射也不等于就用了全局光,不晓得LZ怎么YY出来的。如果只是漫反射贴图混合了高光呢?一样可以做得很像。

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#62 yilaguan2k2 2008-5-23 10:30
目前没有任何游戏拥有即时的全局光照,包括Crysis。
所有引擎所宣称的全局光照,都是需要Pre Baked的,不用YY了,目前连Raytrace都不到实用阶段,谈什么全局光照。

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#63 村上春樹 2008-5-23 12:31
原帖由 十年后海啸 于 2008-5-23 09:46 发表


天师早就捧过了
三贱何必,天下无敌


哪怕是畫面上輸了,天師也會轉職成遊戲內涵飯,開始捧ut3 ps3/pc 的mod:猴子赞同:

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#64 YY小狸猫 2008-5-23 13:20
GI最多烘培一个意思,像FM2那样静态背景预制一套,而且是小范围的。SQ以为CELL刀片可以演示低精度个位数的光线追踪,就等于游戏了可以实用化了?

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#65 piglet 2008-5-23 13:59
原帖由 保暖内衣 于 2008-5-22 22:47 发表

ut3的xo版出来可以比较一下,软件技术在不断更新啊,难道软件技术从某个游戏开始就停滞不前?
不熟悉xo性能的rockstar把ps3变成了640p:企鹅抽筋蹬腿:


XO版要是比神姬版好,SF会说都晚了那么久的冷饭,画面能不好么?

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#66 silverhoof 2008-5-23 14:31
原帖由 hexie 于 2008-5-21 19:03 发表
我喷游戏不喷人,当大家看不懂英文吗?
“Ue3的光照用大量强光照每个物体(太过滥用光,无那种间接性光照真实性)“
就这句话就看出你翻译时所带有的倾向性了。


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是的这句我是有倾向性 ...


喂,英语过了4级没有。

这句是说Gears所有物体都用了实时光照进行渲染,而KZ2一部分用了实时光照一部分用了与渲染而,KZ2的这种混合使用使得场景更加真实...

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#67 Damas 2008-5-23 15:02
我比较感兴趣的是楼主多大了?

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#68 天师盘神饭 2008-5-26 22:20
原帖由 WANNZ 于 2008-5-21 19:34 发表
geow 是全即時光照?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅捶地: :肥雀寒:



GEOW本来就是全即时光照,这在地下关卡里特别明显, 地下关卡玩的就是光照效果.

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