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回复列表 (168)
#51 zero3rd 2008-5-24 20:19
孪蛇里面那句别想用连发手柄最高。

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#52 dogsoldier 2008-5-24 20:23
帅小伙............:绿脸贱笑:兔脸红:
没办法了,你们都好这口,我不说什么了:D

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#53 屠狗者 2008-5-24 20:25
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-24 20:23 发表
帅小伙............:绿脸贱笑:兔脸红:
没办法了,你们都好这口,我不说什么了:D

因为我们看这人的设定是傻,偏执狂.其实无什么个性:D

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#54 hanzo 2008-5-24 20:37
原帖由 屠狗者 于 2008-5-24 20:25 发表

因为我们看这人的设定是傻,偏执狂.其实无什么个性:D

小伙年轻么,不装深沉就是人设的大胜利了

偏执是最显著的性格标签,角色外露型的性格让玩家对MGS3整个故事框架的理解当中不会太累,其实真谈不上喜欢这个人,只是赞人设功力而已:笑脸:

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#55 zero3rd 2008-5-24 20:39
我觉得真正让Ocelot形象丰富起来的,就是结尾的那通电话。
虽然在游戏中可能觉得他傻,有些偏执狂,但是结尾立马让他高深莫测起来。



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#56 dogsoldier 2008-5-24 20:44
原帖由 zero3rd 于 2008-5-24 20:39 发表
我觉得真正让Ocelot形象丰富起来的,就是结尾的那通电话。
虽然在游戏中可能觉得他傻,有些偏执狂,但是结尾立马让他高深莫测起来。

换句话说,前面的装B桥段完全是为了show.........
3过场是不是也是北村龙平做的

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#57 zero3rd 2008-5-24 20:56
不知道,不过我觉得风格和北村龙平差别还是挺大的,
北村这家伙就是太装13了,
我觉得他拍个10几分钟宣传片还凑活,时间一长就没有能力驾驭了。
孪蛇只有灰狐阵亡的那段有感觉,其余桥段感觉不好。

经过电话,我觉得Ocelot前面那么装13的原因不过是为了给BB机会完成任务而已。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-5-24 20:58 编辑 ]

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#58 江户川柯南 2008-5-24 20:58
我爱1代,2代开始油轮部分,3代也不错

4代目前没看出啥感觉

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#59 鞍山恐龙 2008-5-24 21:10
老子是真飯……
2代限定版花了1400……:企鹅投降流泪:

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#60 aweiwei 2008-5-24 21:12
原帖由 zero3rd 于 2008-5-24 20:19 发表
孪蛇里面那句别想用连发手柄最高。

PC版的一代,用连发手柄,结果死掉都没法结关。

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#61 ddaaii 2008-5-24 21:18
是不是mgs4出在xo上你们这群软饭才能闭嘴。:小脸你懂的:

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#62 zero3rd 2008-5-24 21:19
原帖由 aweiwei 于 2008-5-24 21:12 发表

PC版的一代,用连发手柄,结果死掉都没法结关。

玩PS版的时候用的PS组装手柄不心疼,换成GC版孪蛇以后就比较难过了。

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#63 一条僵尸 2008-5-24 21:37
看上去有必要重打MGS3了,等有空吧。

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#64 tianxianbaobao 2008-5-24 21:43
原帖由 ddaaii 于 2008-5-24 21:18 发表
是不是mgs4出在xo上你们这群软饭才能闭嘴。:小脸你懂的:


饭要张嘴才能吃的

:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:

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#65 linorex 2008-5-24 21:51
原帖由 charkbonbon 于 2008-5-24 18:16 发表
不是我说什么
这种游戏绝对不适合
年龄在30岁左右
每天要上8~10小时上班的打工族
:(

合理利用时间啊 引大前的话 不花无谓心思,不做无谓事

不过说回来,一个礼拜上tgfc的时间应该比玩游戏时间多很多了:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#66 ddaaii 2008-5-24 22:02
原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-24 21:43 发表


饭要张嘴才能吃的

:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:


头一次觉得宝宝不是那么脑残:绿脸贱笑:兔摆手:

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#67 foxhounds 2008-5-24 22:22
原帖由 屠狗者 于 2008-5-24 20:06 发表

我怎么觉的3代装B是最多的,那些BOSS的设计,太傻了.

性格?靠装B才能表现性格?天诛的力丸那么简单的描写但就很有性格.


我觉得这些BOSS的出场有深层含义.

贞洁行动开始的时候,the boss就告诉了snake,如何时成为一名真正的战士. 要抛弃情感(铺垫),以完成时代任务的心态投入战斗. 后来的几场BOSS战都是以人类情感作为名字,至少看起来是首尾呼应了, 最后一个BOSS 就是the joy( the boss). 每当听到和合金装备有关的消息,我马上想到的都会想起这场最终BOSS战。:内牛满面:

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#68 一条僵尸 2008-5-24 22:39
说实话,玩3代的时候经常迷路,很郁闷。于是把视角模式挑成传统模式,草草通关了事。以后有空重新慢慢研究它吧。
至于剧本么
1代尽可能细腻的刻画了那些承受战争创伤者的痛苦挣扎(无论是snake还是反角们),每一个BOSS都性格迥异有血有肉,杀死他们又是一个悲伤的轮回。故事还探讨了核武器和基因这些热门话题。作品最后将主题回归到生命和爱,雪原上麋鹿母子的出现将煽情煽到了顶峰。而最后的电话带来强烈的悬疑气氛。
2代的故事挖了个大坑,一切都在一个巨大的阴谋之中。个人如此渺小,无足轻重。
3代里EVA是来卖肉的,而敌方角色个个都显得有些怪诞。最重要的角色是big boss,她是煽情的重点。虽然死得理由有些不充分,但是将一切归结到了爱国和自我牺牲。最后的镜头是个敬礼,算是向牺牲者致意吧。
三个故事孰优孰劣呢?
如果MGS4把故事了结了,大概小岛可以长出一口气。弄出一个自己不能把握住的庞大背景,不是明智之举。

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#69 FOX2 2008-5-24 23:03
身边的某朋友是2代的FANS
强烈推荐我玩 可惜试了几次
最终还是放弃了
FF虽然不友好还能勉强玩玩 MGS实在是适应不能...

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#70 hanzo 2008-5-24 23:06
原帖由 ddaaii 于 2008-5-24 21:18 发表
是不是mgs4出在xo上你们这群软饭才能闭嘴。:小脸你懂的:

都在正常讨论,这种回复是不是有点莫名其妙

要人闭嘴至少自己也得先发表一些有分量的东西出来吧?



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#71 linorex 2008-5-24 23:07
原帖由 FOX2 于 2008-5-24 23:03 发表
身边的某朋友是2代的FANS
强烈推荐我玩 可惜试了几次
最终还是放弃了
FF虽然不友好还能勉强玩玩 MGS实在是适应不能...

世上最幸福的是事情莫过于
玩FFX,看CG,身边MM陪着,问我,“好漂亮的画面好浪漫的剧情哦,我也要你这么浪漫”:D

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#72 rocktyt 2008-5-24 23:13
原帖由 ddaaii 于 2008-5-24 21:18 发表
是不是mgs4出在xo上你们这群软饭才能闭嘴。:小脸你懂的:

什么叫瞎喷
这就是瞎喷

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#73 凹凸贴图 2008-5-24 23:26
曾经是。

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#74 ddaaii 2008-5-24 23:39
原帖由 hanzo 于 2008-5-24 23:06 发表

都在正常讨论,这种回复是不是有点莫名其妙

要人闭嘴至少自己也得先发表一些有分量的东西出来吧?

我当然知道这是正常讨论,既然一群被认为是最坚定的软饭都能对mgs说得头头是道,那我能否认为,mgs这游戏本身并不是目前论坛上喷得那样渣? 既然不是个渣,那么我能否认为,目前论坛上所有对于mgs得喷粪,是不是目前tgfc上‘只要是ps3的就喷’潮流的又一典型体现?

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#75 大卫杜夫 2008-5-24 23:40
原帖由 ddaaii 于 2008-5-24 23:39 发表

我当然知道这是正常讨论,既然一群被认为是最坚定的软饭都能对mgs说得头头是道,那我能否认为,mgs这游戏本身并不是目前论坛上喷得那样渣? 既然不是个渣,那么我能否认为,目前论坛上所有对于mgs得喷粪,是不是目 ...

谁?

哪?

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#76 fatman 2008-5-25 00:37
感觉3代的操作实在不习惯 还是2不错.

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#77 华D仔 2008-5-25 00:45
我爆过PS MGS1,NGC版MGS 双蛇,PS2 MGS2 3;
还是PS版最好玩,虽然画面差了点。

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#78 屠狗者 2008-5-25 00:51
原帖由 ddaaii 于 2008-5-24 23:39 发表

我当然知道这是正常讨论,既然一群被认为是最坚定的软饭都能对mgs说得头头是道,那我能否认为,mgs这游戏本身并不是目前论坛上喷得那样渣? 既然不是个渣,那么我能否认为,目前论坛上所有对于mgs得喷粪,是不是目 ...

渣不渣先不管,这游戏第一时间拿出去宣传的就是剧情,以及剧情相关人物.除此之外还剩什么,系统拿不出手,动作花样拿不出手,画面拿不出手.

在同类游戏里它绝对称不上是顶尖,盟军,天诛,分裂细胞.这几个游戏摆在这,让你超.

我对这游戏的评价是:画很美,画框更美.

另外我们是对事,你不要对人.PS3有我中意的游戏我马上会入!

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2008-5-25 01:13 编辑 ]

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#79 正版万岁 2008-5-25 01:09
原帖由 foxhounds 于 2008-5-24 22:22 发表


我觉得这些BOSS的出场有深层含义.

贞洁行动开始的时候,the boss就告诉了snake,如何时成为一名真正的战士. 要抛弃情感(铺垫),以完成时代任务的心态投入战斗. 后来的几场BOSS战都是以人类情感作为名字,至少看起 ...


话说,要玩这种文字游戏才能使人理解
这就是失败

人物刻画上,1代最高。每个人都是有血有肉的
3代的boss们就是乱蹦出来的,没头没尾,莫名其妙

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#80 YY小狸猫 2008-5-25 01:18
原帖由 ddaaii 于 2008-5-24 21:18 发表
是不是mgs4出在xo上你们这群软饭才能闭嘴。:小脸你懂的:
记住2代可是出过xb版,画面还有强化,之后踩的人愈发多了

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#81 Vigacmoe 2008-5-25 01:24
原帖由 level5 于 2008-5-24 18:17 发表
当年上高中,MGS1代我都记不得玩过多少遍了

MGS1 的时候我也是高中, 我记得有一年暑假, 这个游戏我玩了不下20次, MGS1的剧情, 音乐, boss战, boss人物的刻画, 各种细节等等等等各个方面都很完美, 我记得有一段时间做梦都在念140.12. 即使玩了很多次以后, 看到游戏开始那个小型潜艇发射的动画还是很激动, 就好像坐在电影院等待电影开场一样.
MGS2我也玩了很长时间, 从easy到exetreme都玩了很多次, 但是老实说, 这个游戏, 包括后来的MGS3, 只是一个制作精良的日本产品, MGS3比MGS2稍微好一点, 但是(对我来说)2和3都缺少了MGS1里那种最吸引人, 最带给玩家感动的东西. 故事/人物, 还有MGS1里那种对现实和幻想两者非常非常微妙的, 大师级的把握, 都没有了. 除了画面进化之外, 别的方面几乎全面退化, 和初代比差太远了.
如果剥掉故事/人物这些东西, 把MGS当作一个纯粹的动作游戏来玩, 2和3也许比MGS1更好一些, 因为1代因为机能的限制, 战斗相对来说比较单调. 总的来说整个系列难度都不大.
最后, 8g一句小岛君, MGS1是一个伟大的创造. 但是他的个人影响如果能小一点, 也许MGS后续作品能够更好一点.

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#82 屠狗者 2008-5-25 01:33
原帖由 正版万岁 于 2008-5-25 01:09 发表


话说,要玩这种文字游戏才能使人理解
这就是失败

人物刻画上,1代最高。每个人都是有血有肉的
3代的boss们就是乱蹦出来的,没头没尾,莫名其妙

一代我玩湿过,第一次玩最后没救梅利尔救了那个四眼出来,还有前面忍者的死.片尾音乐一起我湿了.
雪地战坦克那个就是放现在都牛逼,用遥控导弹炸配电盘,第一次拿狙好兴奋,拿ID卡跑锅炉房变温,太丰富了.那时候觉的这世界上还能有什么游戏比他强的.
几年后见到2的预告,又湿一次.
但实际玩过后我彻底变成了这个系列的叛徒.

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#83 20070725 2008-5-25 01:36
原帖由 hanzo 于 2008-5-24 18:25 发表
3代超高,是太多快餐游戏降低了玩家的学习能力

3代一周目可以选低难度象玩魂斗罗一样一路冲杀过去
熟悉地图和系统以后二周目再玩潜入就要顺利多了

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#84 正版万岁 骚(30) 2008-5-25 02:12
原帖由 屠狗者 于 2008-5-25 01:33 发表

一代我玩湿过,第一次玩最后没救梅利尔救了那个四眼出来,还有前面忍者的死.片尾音乐一起我湿了.
雪地战坦克那个就是放现在都牛逼,用遥控导弹炸配电盘,第一次拿狙好兴奋,拿ID卡跑锅炉房变温,太丰富了.那时候觉的这世 ...


1, 3D化的潜入游戏方式,在当时算首创。优秀的画面,大篇幅电影化的即时演算过场
丰满的人物性格和互动。媲美好莱坞大片的演出和剧本,基因内涵,全程语音
人物的刻画通过上述几点达到了一个当时游戏能达到的最高峰(可以说是利用了PS的所有技术和表现方式)
算是PS上游戏的one of its kind

2,改良的游戏操作方式,主视角瞄准,gameplay方面更好玩了。
除保持了前作的固有优点外,而且平台搬到了PS2,画面得到大幅强化,在当时PS2上面的游戏,画面算惊艳的。
人物之间刻画保持一代水准。这次的主题因为是文化的传承,讨论的是meme
太内涵和深刻了,完全是前沿人文科学的范畴,所以难以引起共鸣
不过几年后得知中国的GFW大行其道,才了解到小岛当时制作MGS2的时候多么有前瞻性

3,治疗系统,冷战背景,丛林场景
BB的成长心路,eva中国间谍的身份
the boss这个复杂的角色,时代特色的装备
神棍的哲学家遗产,野蛮的苏联上校
完全把我们带入了60年代冷战的世界中
感觉就像一部那个时代的007影片
人物方面除了主角们,作为配角和boss的眼镜蛇部队缺乏刻画
显得生硬,这点比不了一代。

4,当然是系列完结的剧情,一切谜团都揭开,大批人物回归,光是这点就值得了
大幅改进的系统,从潜入偏向战斗,火爆的游戏方式应该能吸引不少新玩家
线上模式MGO

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#85 level5 2008-5-25 02:33
原帖由 正版万岁 于 2008-5-25 01:09 发表


话说,要玩这种文字游戏才能使人理解
这就是失败

人物刻画上,1代最高。每个人都是有血有肉的
3代的boss们就是乱蹦出来的,没头没尾,莫名其妙

3代的realboss就theboss,那个俄国佬和ocelot这3个,眼镜蛇部队最多算中boss,像控制蜜蜂的那个,最多算跑龙套的,连台词都没多少。
MGS3对这3人的刻画也算是有血有肉的。尤其是theboss,还没见过哪个游戏的最终boss设定超过theboss的。

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#86 level5 2008-5-25 02:35
原帖由 屠狗者 于 2008-5-25 00:51 发表

渣不渣先不管,这游戏第一时间拿出去宣传的就是剧情,以及剧情相关人物.除此之外还剩什么,系统拿不出手,动作花样拿不出手,画面拿不出手.

在同类游戏里它绝对称不上是顶尖,盟军,天诛,分裂细胞.这几个游戏摆在这,让 ...

分离细胞就算了,3没玩,1和2就是渣,潜入只有一条路一种方法,根本没有重复游戏的必要,而且完全是被导演牵着鼻子走,玩家自己完全没有主动,而且剧情烂到家,人物刻画方面,主角就比忍龙稍微像个人。

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#87 倍舒爽 2008-5-25 03:10
原帖由 正版万岁 于 2008-5-25 02:12 发表


1, 3D化的潜入游戏方式,在当时算首创。优秀的画面,大篇幅电影化的即时演算过场
丰满的人物性格和互动。媲美好莱坞大片的演出和剧本,基因内涵,全程语音
人物的刻画通过上述几点达到了一个当时游戏能达到的最 ...



泪流满面啊。。。。说到心坎里了。。。

其实2的主旨确实够高的啊。。。
虽然剧情到后面扯了些,据说因为911作了很多删改。。。

细胞分裂根本不能和mgs比啊。。
甚至说是完全不是一个类型的游戏。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-25 03:12 编辑 ]

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#88 dogsoldier 2008-5-25 08:46
原帖由 正版万岁 于 2008-5-25 01:09 发表


话说,要玩这种文字游戏才能使人理解
这就是失败

人物刻画上,1代最高。每个人都是有血有肉的
3代的boss们就是乱蹦出来的,没头没尾,莫名其妙


赞同,不说wolf/fox这样着墨很多的角色

就连raven这样的Boss死前镜头都很给人很深的印象,snake装B的走开,背后的raven被乌鸦一口一口的咬,嘴里还念着很装B的对白

3代突然就一个一个得像奥特曼中的怪兽一样爆炸了

这点上,2代比3代好不了多少,raiden一共就打死了一个fatman,这个boss算交代的很清楚了,但纯粹就是一个疯子,玩家很难有什么感受。另外两个我就不说了,一个莫名其妙打不死,另外一个最后关头略有表现.........

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-5-25 08:49 编辑 ]

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#89 hanzo 2008-5-25 08:56
原帖由 level5 于 2008-5-25 02:35 发表

分离细胞就算了,3没玩,1和2就是渣,潜入只有一条路一种方法,根本没有重复游戏的必要,而且完全是被导演牵着鼻子走,玩家自己完全没有主动,而且剧情烂到家,人物刻画方面,主角就比忍龙稍微像个人。

分裂1这个渣刚出就引起了小岛的注意并且公开赞过,大量写实化的细节设定在2代里进一步取舍和发展,故事线跟偏向超级系的MGS系列相比见仁见智,有人喜欢看兵器知识有人偏爱卡通动漫,很正常,既然主题是潜入就别想动辄轰轰烈烈。主角的性格跟MGS一样是通过大量的codec补完的,Fisher幽默感和大气其实比Sanke更胜一筹,尤其是3代

1代2代虽然路线是既定的,但潜入手段有很多选择,看玩家对装备应用的水平。到3代就开始做多路线并且关卡水准相当不错,让极限通关变得很有意思,场景也变得很火爆

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#90 dogsoldier 2008-5-25 08:56
1代就算只看造型,boss也比后两代酷太多了

[ 本帖最后由 dogsoldier 于 2008-5-25 08:57 编辑 ]



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#91 level5 2008-5-25 09:02
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-25 08:56 发表
1代就算只看造型,boss也比后两代酷太多了6490164902649036490464905
狗俗的,boss就看造型?

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#92 hanzo 2008-5-25 09:05
1代2代MGS的boss属于性格标签醒目,但总体跟3代相比军事味欠缺一些,更像一群没成熟的超人把个人诉求凌驾于任务之上

3代里boss设定不像前作里那么费事儿,主要着墨于level5所说的那3个人物,其他一干人等都是为任务需要而配置,突出的是战斗而不是过多的告白,让故事线也有起伏并且保持了一定的基调,同时产生了系列最精彩的boss性格

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#93 静雯 2008-5-25 09:05
如果MGS1能重复重复再重复的复刻,恐怕我还是会玩,但其他几代,算了吧。当电影看还嫌太长太装13

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#94 hanzo 2008-5-25 09:06
原帖由 静雯 于 2008-5-25 09:05 发表
如果MGS1能重复重复再重复的复刻,恐怕我还是会玩,但其他几代,算了吧。当电影看还嫌太长太装13

MGS1冷库那段来回跑其实很倒胃口...

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#95 静雯 2008-5-25 09:10
原帖由 hanzo 于 2008-5-25 09:06 发表

MGS1冷库那段来回跑其实很倒胃口...

:绿脸贱笑:兔打哈欠: 但当年玩的时候很兴奋,这就是因为有爱吧。:绿脸贱笑:兔摆手:

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#96 level5 2008-5-25 09:11
原帖由 静雯 于 2008-5-25 09:05 发表
如果MGS1能重复重复再重复的复刻,恐怕我还是会玩,但其他几代,算了吧。当电影看还嫌太长太装13

现在喷子都愿意装女人:绿脸贱笑:兔打哈欠:

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#97 静雯 2008-5-25 09:14
原帖由 level5 于 2008-5-25 09:11 发表

现在喷子都愿意装女人:绿脸贱笑:兔打哈欠:

滚一边去,你这种人根本不配玩游戏,更不用说喷游戏,就此一句,骂爽了事,再理你自跌身份。

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#98 鞍山恐龙 2008-5-25 09:14
3代真吹大發了……
當年那個局勢
爆了個核彈都沒整個fallout出來……
狗日的特攝片啊:企鹅扑腾:

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#99 west2046 2008-5-25 09:15
原帖由 level5 于 2008-5-25 09:11 发表

现在喷子都愿意装女人:绿脸贱笑:兔打哈欠:

人家是女的有问题吗?

你跳上跳下的急什么?:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#100 hanzo 2008-5-25 09:16
原帖由 静雯 于 2008-5-25 09:10 发表

:绿脸贱笑:兔打哈欠: 但当年玩的时候很兴奋,这就是因为有爱吧。:绿脸贱笑:兔摆手:

我也很有爱啊,后来还玩pc版MGS1来着

不过3代的完成度之高确实黑了我一跳

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