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标题:硫酸脸有个性系列(DOA ONLINE)
时间:08-05-26 11:45
作者:USE2

DL独家发布:板垣答DL问


在DL里有不少官方生死格斗OL项目的工作人员.于是针对封闭测试第2阶段的一系列DLer们的问题.官方潜水人员做了通报,项目组也及时的做了以下反馈

注: 核心问题都是正式的答复,但是形式比较搞笑




DLer: 为什么是DOAU改编的
板垣: 因为DOAU是我开发的最好的DOA格斗游戏,没有之一。DOA4也是最好的。(白狐jiong了)
SD偷偷补充:因为DOAU开发环境最适合改编成PC版。DOA4的话大部分PC都跑不动,而且拿DOA4改编的话,你们会看到一个3-4G的客户端而不是现在的700MB。



DLer:为什么会卡捏?
板垣: 因为你家网络太)*&%了。注意,我没有说你家网络质量不好,我说的是你和对手之间的网络质量不好。你山东电信的和广州电信的对战,还要求和局域网一样的质量,这TM不是在幻想么?
SD补充:以后内测公测时会根据省市和城市开开放服务器的,并且会以“华东区上海服务器”这样的命名方式。尽量在离自己所处的城市近的服务器进行游戏。现在如果你发现卡的情况,主要是因为对战双方之间的通信造成的。例如同样在电信服务器,福建A广州B玩家之间质量就不错,突然来一个湖南电信C的,福建A广州B玩家就会骂人家C卡了。而那个湖南的C玩家可能之前都是在和湖北玩家D流畅对战的,所以他也骂福建A广州B玩家卡。所以,可能ABCD四个人都是XMB带宽的,都觉得自己的网络特别好,但是现实情况就是会造成卡。所以以后会用省市服务器来解决这个问题,现在是全国服务器,大家都忍耐一下。



DLer:为什么要卡两边都要卡呢?
板垣: 废话,一边卡一边不卡怎么打?你倒是告诉我两边打电话的时候,如果一边说话特别慢,另一边就能把以后的话都说完然后挂掉?
SD补充:毕竟不是MMO也不是卡丁车那种,你需要对手的位置和距离才能进行格斗判定。MMO和跑跑都可以让对手瞬移也不会影响什么,但是DOA里你不能空着放一个饭纲落然后系统判定你没有打中对手再让你瞬移回来。



DLer: 角色属性不平衡阿
板垣: 说这种话的一定都是初级玩家。我DOAU在XBOX LIVE上已经跑了3年了,平不平衡难道全世界的几十万玩家都不知道?别很臭屁的来和我说角色不平衡,自己好好练练去再说话。(这点我很同意)



DLer: 那就是盛大在瞎改
板垣: 他们没这个本事。我不让他们改的。你们现在看到的游戏核心格斗数据都是TECMO调整的。不过每个版本都还在不断调整,最终版发行前什么都不好说。就算发行后我看着不对劲也会接着改的。
SD补充:。。。。。。


DLer:最后我想问问霞的配音
板垣: _*&:小脸递眼色:&:小脸递眼色:(*&_)$%$^%
SD补充:那只是声优的配音版权问题。DOAU的配音和音乐要用在DOAOL上需要在原来的合同上进行补充。如果拿不到丹下版的配音许可,那么就很遗憾了。说到底不是想怎么就怎么的事情。


另外...今天才知道盛大生死格斗OL项目组的成员在DL4个玩家群都有眼线........

[ 本帖最后由 USE2 于 2008-5-26 11:47 编辑 ]





回复列表 (2)
#2 狗娃 2008-5-26 11:48
DL=哒赖?

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#3 clond 2008-5-26 11:49
感觉像假的

我影响中的板垣应该只会说:这个游戏和我没关系,是我小弟做的,不要来问我

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