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回复列表 (235)
#201 jinwei8108 2008-5-28 17:40
把这贴地址保存了,明年挖坟大家再乐呵下

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#202 Vulala 2008-5-28 17:43
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 17:40 发表
把这贴地址保存了,明年挖坟大家再乐呵下

老蘑菇已经意识到成长的必要性了。
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-28 17:32 发表
那时候还不是很会写文章,人要成长,就要战胜不成熟的过去。

总比某人拼命把自己的帖子编辑掉的好。

ps:吹胜利时刻的帖子居然一篇也找不到了,貌似被某人编辑了。

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#203 倍舒爽 2008-5-28 17:52
转折点就是把p3快搞成ps three版,外形一定要花重金设计。。。
出tm个红橙黄绿版。。。
价钱还要在降。。
在日本绝对大卖!!!p3之前卖不好就是因为。。。

日本人接受不了那又粗又大又重的东东。。

得日本,得天下。。。:D

记得挖偶的坟啊!!

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-5-28 18:05 编辑 ]

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#204 zhangjingy 2008-5-28 17:57
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

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#205 CrazyMoon 2008-5-28 17:59
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 17:57 发表
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

这算什么。。1000步笑50步吗。。



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#206 马甲雷 2008-5-28 18:01
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 05:57 PM 发表
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:

又是“好像”啊!

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#207 到处看着 2008-5-28 18:11
蕾蒂和战神终于并肩作战了,可喜:悠嘻猴放炮:

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#208 水星的爱 2008-5-28 18:13
原帖由 到处看着 于 2008-5-28 18:11 发表
蕾蒂和战神终于并肩作战了,可喜:悠嘻猴放炮:

他们搞基好多年……

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#209 sisik 2008-5-28 18:26
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-28 14:54 发表 1 你完全忽视了ps3和wii完全不是一个时代的机能差距,ngc和ps2的情况有可比性吗,而这点,恰恰是我反覆强调的根本性差别,也是你一直在刻意回避的。在机能相差不大的情况下,比如720p和1080p,大众消费者不会太计较“数毛问题”,但wii和ps3完全不是一个时代的,明白不?就像sfc和ps那样,就像ps和ps2那样,就像fc和sfc那样的区别,明白不?这能混为一谈吗?也难怪,“bio5和biore画面差不多”这种话你都说得出口,也难怪你无视ps3和wii的巨大差异了。此乃一谬。


你完全忽视了Wii、PS3、X360、NDS、PSP完全都是属于娱乐业的产品,
娱乐的本质是什么?? 不过就是好玩罢了。

所以NDS画面远远不如PSP,照样在软硬体全球销量上赢过PSP;
Wii也是同样道理,藉着新操作方式吸引玩家的目光,才导致现今的胜利。

画面也可吸引目光,只是Wii带来的变革其吸引度比x360、ps3在画面的增进上更大而已,
毕竟Wii的胜利模式是采自NDS成功的经验。

先认清楚娱乐的本质是什么,你才能看懂为何次世代战争是Wii领先。
(日本方面算是NDS及Wii的天下了,PS3要靠MGS4及FF13翻盘太困难了,
N64、GC时代,任天堂的作品比这两款更强,都赢不了第三厂集结的PS、PS2,
更别提现今PS3在日本的款数远远比不上Wii。

任天堂藉低价的开发费,让作品能狂出,不致于过份依赖第三厂,在日本已形成一家独大的现像。)

任天堂的宣传费及开发成本你若有注意到,就明白Wii的成功不是天下掉下来的,
而是用钱砸下去宣传,使好玩的地方让更多人注意到。

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原帖由 老蘑菇 于 2008-5-28 14:54 发表
一旦条件成熟,ps3价格降到199美元或者249美元,等ps3的成本和售价迅速降下来后,wii机能的劣势就会彻底体现出来,对价格敏感的大众消费者就会想:“差不多的价格为什么不买更先进的呢?那将是一个ps3战胜wii的爆发点。


还有SCE第四季财报仍亏损,代表PS3仍是亏钱卖,
想要PS3降至249美元仍需要一段时间,
且PS3真的降到249美元,Wii也一样会降,任天堂又不是第一天做生意,怎么可能像个笨蛋一样搞同价竞争。

Wii硬体成本比PS3低,且PS3还背负高昂的硬体研发费,
要比降价,Wii绝对胜过PS3。

况且PS3真的降到249美元时,Wii可能早破5000万台了,任天堂早赚爽了,
他更有本钱玩价格战,即使亏本卖硬体,但光靠软体权利金也可摊平,摊不平还有NDS可摊,
谁玩死谁还不知道呢!!

任天堂资金近一兆日圆,SONY想跟它比烧钱,恐怕很难,
更别提SCE已连赔二年,三千多亿日圆的赤字还没摊平,
PS3有什么资格跟Wii玩价格战呢!!


至于微软其心根本不在游戏界,不然赔了四、五十亿美元就该收手了,
毕竟不论用SCE及任天堂的财报来看,当霸主时一年差不多纯利10亿美金,且微软又没掌机,
想平稳回收赤字很难,除非X360也像PS3来个10年计划,想撑个10年,
不然光靠软体收入及权利金收入是回不了本的。

微软是想把视窗经验放到电视上,所不同的是,在PC上,微软只能独占作业系统,
但在XBOX系主机上,微软可独占所有的下载资源及互动的管道,
不论是游戏、影音、购物...都由微软来抽头,这利益远比卖游戏还好赚。
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#210 Vulala 2008-5-28 18:32
209#可以单独发贴了

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#211 天师盘神饭 2008-5-28 18:34
原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 17:34 发表


在4.9分万人同屏的龙穴,4.5分媲美crysis的haze,7.0分此世代最强act天剑面前,你说别人厚颜无耻?



:大笑: :大笑:

天师心中永远的痛

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#212 wei89wei 2008-5-28 18:40
前段时间工作超忙,很久没有认真的写东西了。直到上周工作阶段性的轻松下来,一个朋友对我说:“你还是写点什么吧。”
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看到这一句我就吐了,后面的不敢再看,怕冒犯鲁迅先生

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#213 xoeo 2008-5-28 21:51
一个朋友对我说:“你还是写点什么吧
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看到这句,有说不出来的感觉。。。

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#214 gwm0000 2008-5-28 22:00
原帖由 战神blog 于 2008-5-28 13:29 发表


蕾蕾继续努力战他,我下午出去办点事,晚上聊:绿脸贱笑:兔摆手:

靠,战神雷帝的地下情终于浮出水面了:绿脸贱笑:兔脸红:

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#215 jinwei8108 2008-5-29 00:09
原帖由 zhangjingy 于 2008-5-28 17:57 发表
胜利时刻发售前绝对有人吹过,好象这么说“UE3引擎打造2战FPS大作,XO独占”。:企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿:


即使是这样,他有说三剑合璧横扫次世代fps,媲美crysis么?

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#216 qsl20022001q 2008-5-29 00:19
不要不服,美国人(比尔.盖茨)未必是日本人的对手。

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#217 jinwei8108 2008-5-29 00:27
原帖由 qsl20022001q 于 2008-5-29 00:19 发表
不要不服,美国人(比尔.盖茨)未必是日本人的对手。


你我都是中国人,美国人是不是日本人对手有什么服不服的概念?

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#218 白羽 2008-5-29 00:35
原帖由 sisik 于 2008-5-28 18:26 发表


你完全忽视了Wii、PS3、X360、NDS、PSP完全都是属于娱乐业的产品,
娱乐的本质是什么?? 不过就是好玩罢了。

所以NDS画面远远不如PSP,照样在软硬体全球销量上赢过PSP;
Wii也是同样道理,藉着新操作方式吸引 ...


说的不错,萎软本来就是游戏界的搞屎棍,一心垄断

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#219 piglet 2008-5-29 02:04
真的索饭,敢于直面惨淡的销量,敢于正视淋漓的口水。这是怎样的哀痛者和幸福者?然而造化又常常为反索饭设计,以时间的流驶,来洗涤旧迹,仅使留下暴露的坟头和放肆的嘲笑。在这暴露的坟头和放肆的嘲笑,又给人暂得偷生,维持着这似人非人的世界。我不知道这样的世界何时是一个尽头!

我们还在这样的世上活着;我也早觉得有写一点东西的必要了。离07 E3也已有近一年,忘却的救主快要降临了罢,我正有写一点东西的必要了。

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#220 piglet 2008-5-29 02:08
苟活者在暴露的坟头中,会依稀看见微茫的希望;真的索饭,将更奋然而前行。

呜呼,我说不出话,但以此记念神姬君!


友情提示,请进入下面的时空传送门:

http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5882095-1-1.html



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#221 萝卜 2008-5-29 08:29
:囧RZ: 拜楼上

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#222 nullsign 2008-5-29 09:17
原帖由 老蘑菇 于 2008-5-27 19:55 发表
一个朋友对我说:“你还是写点什么吧。” ...

从某种角度上说,要感谢你的这位朋友.

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#223 GAYBL 2008-5-29 09:23
原帖由 piglet 于 2008-5-29 02:08 发表
苟活者在暴露的坟头中,会依稀看见微茫的希望;真的索饭,将更奋然而前行。

呜呼,我说不出话,但以此记念神姬君!


友情提示,请进入下面的时空传送门:

http://tgfc.qwd1.com/club/thread-5882095-1-1.h ...

太厉害了。

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#224 冲锋衣 2008-5-29 09:39
你以为码的字多你就不脑残了

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#225 风之勇者 2008-5-29 09:45
在下脑残了……

竟然看完了……:囧RZ:

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#226 只做你的情人 2008-5-29 11:08
PS3:199美元?
是不是蘑菇在各论坛被轮时间太长了?出现幻觉了!?

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#227 nullsign 2008-5-29 11:21
这个套用某小品的台词就是

拐了、拐了…………

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#228 pf67 2008-5-29 11:42
临界点:
1。〈雫-しずく-—— 揭晓贫困的时代,现代化主义的象征〉
2。〈To Heart ―― 开始显现的美少女游戏〉
3。〈WHITE ALBUM ―― 为了和在乐园外的“你”相会〉
4。〈ONE~輝く季節へ~ ―― 向着永远的世界旅行,远离众人的我们〉
5。〈KANON ―― Kanon脑〉
6。〈とらいあんぐるハート2 ―― 幸福之地〉
7。〈A I R ―― 青色时代的终结,少女被委托者的崩溃〉
8。〈月姫 ―― 双重之血=人格分裂的美少女游戏〉
9。〈君が望む永遠 ―― 恋爱是要靠自己的手去实现的吗?〉
10。〈未来にキスを ―― 走向萌之乌托邦〉
11。〈腐り姫 ―― 你和我的38万公里〉
12。〈Ever17 ―― 感情代入的后设小说式骗术〉
13。〈斬魔大聖デモンベイン ――新世纪娱乐的诞生〉
14。〈CROSS†CHANNEL ―― 美少女游戏和世界系的交叉点〉
15。〈沙耶の唄 ―― “娘化男生”的正统〉

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#229 GAYBL 2008-5-29 11:47
LS真逗。

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#230 费厄卡勒 2008-5-29 11:48
15。〈沙耶の唄 ―― “娘化男生”的正统〉


沙耶应该是烂肉派本格吧 :绿脸贱笑:兔晕了:

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#231 allensakura 2008-5-29 11:51
娘化男生?
這啥意思?

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#232 苹果多 2008-5-29 14:19
个人感觉:物理存储媒介与数字下载之间的战争将决定未来游戏业界的走向。
至于超级大作品的影响,即使是FF与DQ在日本、HALO与GTA在美国,也基本上只有1/3左右的机器拥有用户来购买那个游戏,所以,更多的玩家选择自己喜欢的作品,那是一个非常细分的市场。

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#233 wanghujin 2008-5-29 19:45
LZ很有意思,先说自己客观,这样显得有理有利有节;
再说自己是SF,这样就是说,一旦有表白言论,你们也不要废话多,因为LZ已经说明自己是SF了。
这样LZ就无敌了。

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#234 适度游戏益脑 2008-5-29 21:40
微软要是还想玩下去的话,SONY就快玩不起了:绿脸贱笑:兔打死你:

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#235 小玉 2008-5-29 23:17
原帖由 nullsign 于 2008-5-29 11:21 发表
这个套用某小品的台词就是

拐了、拐了…………

:绿脸贱笑:兔摆手:

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#236 茅山天师 2008-5-30 09:20
强大的蘑菇,本气的蘑菇,本天师的处帖就给你了

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