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回复列表 (102)
原帖由 zxr007 于 2008-5-27 23:34 发表
哈哈。说实话啊
龙哥你还是发些血淋淋的讨伐ps3的战斗檄文比较好。。
突然发下屠刀,改绣花了。。不知道的还以为你龙哥的帐号被人盗了呢。。:D
讨论要平心静气,虚怀若谷;评论要针砝时弊,观点鲜明。
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原帖由 dogsoldier 于 2008-5-27 23:21 发表
都在跑题,扯什么XO,欧洲.....
已经确定最近会上市的
日本RPG就三家比较强,squenix,近两年活跃于掌机平台,唯一的可能近期上市的次世代RPG
最后的剩饭,是个跨平台游戏
NB,新作在360上,今年7月有个冷饭给P ...
两年有多久您有概念么? 两年能开发几款游戏您知道么...
233MAX,少喷两句,少露点怯.
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原帖由 狂风007 于 2008-5-27 23:42 发表
不会吧
难道SONY就没有协作开发全球市场?
难道SONY没有给厂家技术支持吗?
你认为这可能吗?
sony合作的都是第一方软件商,而蓝龙,奥德赛的开发商MISTWALKER,铃音,传说的开发商nb,还有tecmo都是第三方,不但为xo还为任天堂和ps开发游戏,但他们的日本以外市场渠道和次世代开发经验都相对缺少,微软游戏部门一方面在技术上协助他们,一方面将他们的游戏卖到更多的市场更好的宣传,同时又能保持独立第三方的地位,何乐而不为呢?而sony为第三方又做了什么呢?
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靠,看了半天原来是在炫耀智商
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很多第三方是相当弱小的,比如Bungie(原来是给mac开发游戏的),Bizarre(pgr),turn10(fm)等等,通过微软的扶持,相继壮大,变成第三方,同样可以做好的游戏,人心向背总有原因的~
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 23:48 发表
sony合作的都是第一方软件商,而蓝龙,奥德赛的开发商MISTWALKER,铃音,传说的开发商nb,还有tecmo都是第三方,不但为xo还为任天堂和ps开发游戏,但他们的日本以外市场渠道和次世代开发经验都相对缺少,微软游戏 ...
我就奇怪,你有什么证据证明SONY没有给第三方技术支持
就如此的一口咬定SONY什么都没做?
拿出你证据来,我就信服.
我再问个问题,你难道真的不认为XO那些独占日式RPG都是MS花钱砸过来的?:D
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原帖由 lionheart007 于 2008-5-27 22:52 发表
按照2月份到现在DS周销量每周下降5000台的趋势,两个月后DS便一台也卖不出去了,任天堂应该及时想好出路
按这算法的话,跟MHP2G发售时相比,PSP降得更快
而且PS3会最先一台也卖不出去。。。。:绿脸贱笑:兔摆手:
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PSX时代,SCE花钱请人帮自己做了个二流RPG系列,妖精战士,在当时的PS之RPG真空期,取得了良好的填补市场空缺的作用。
对比现在的PS3,一样的空洞,为什么SCE不出来填坑了?这是个什么问题
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现在PS3上日厂总共都没多少游戏,都知道投入了未必有人买账。 感觉日本玩家好像已不急于去更新换代了。
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日本第三方现在往ps3上作RPG,是跟自己的财报过不去:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 狂风007 于 2008-5-27 23:53 发表
我就奇怪,你有什么证据证明SONY没有给第三方技术支持
就如此的一口咬定SONY什么都没做?
拿出你证据来,我就信服.
我再问个问题,你难道真的不认为XO那些独占日式RPG都是MS花钱砸过来的? ...
ps3作为一台有着日本传统rpg血统的主机,到现在除了失落的传承以外没有一款日式rpg这个结果还不能说明问题么?微软可以做sony为什么不能做?
xo那些独占的rpg你认为是钱砸出来的我不这么看,微软帮MISTWALKER做了很多事,比如掌握虚幻3引擎,比如宣传开发,微软需要这些游戏去开发东南亚和欧美日式rpg爱好者的市场,MISTWALKER需要技术和资金支持,到头来销量也非常不错,大家来分利润,谁吃亏了?
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 23:52 发表
很多第三方是相当弱小的,比如Bungie(原来是给mac开发游戏的),Bizarre(pgr),turn10(fm)等等,通过微软的扶持,相继壮大,变成第三方,同样可以做好的游戏,人心向背总有原因的~
SONY也服持了很多第3方啊
做KZ2那个公司现在SONY好象已经收购了,SONY全球扶持的游戏商难道还少?
做抵抗的INSONIA GAME,做船长的顽皮狗小组,不都是SONY培养发展的么?
去年LEVEL5也说过,没有SONY的支持就不会有白骑士物语的开发
作为一个10年的硬件厂家,特别是在现在PS3不理想的情况下,你真的认为SONY就什么都不做,等死?
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原帖由 狂风007 于 2008-5-27 23:53 发表
我就奇怪,你有什么证据证明SONY没有给第三方技术支持
就如此的一口咬定SONY什么都没做?
拿出你证据来,我就信服.
我再问个问题,你难道真的不认为XO那些独占日式RPG都是MS花钱砸过来的? ...
思考问题要透过表象看实质,老是想微软有钱愿意去亏,sony不屑去做这些事情这种调调是很愚蠢的,事实是,别说微软总部了,微软中国随便拉出来个sales都精得跟猴似的,让他们花钱做没有效益的事情,做梦哦。。。
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 23:59 发表
ps3作为一台有着日本传统rpg血统的主机,到现在除了失落的传承以外没有一款日式rpg这个结果还不能说明问题么?微软可以做sony为什么不能做?
xo那些独占的rpg你认为是钱砸出来的我不这么看,微软帮MISTWALKER ...
别急
我只问你,360现在在日本每周1000台的销量,总销量不到100万台
这种情况下还有日本厂家给360做独占游戏,而且还是日式RPG,到底是为什么?:D
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原帖由 狂风007 于 2008-5-27 23:44 发表
哇,不愧是龙哥,说出的话如此的有条理,充满了辩证的思想,闪烁着理性的光辉
太帅拉,哈哈:D
过奖,惭愧惭愧。
PS3有狂风007这样的拥戴者,真是索饭幸矣,SONY幸矣,地球幸矣。
正是:
狂风在手,江山我有;天师不出,谁与争锋。
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-28 00:02 发表
思考问题要透过表象看实质,老是想微软有钱愿意去亏,sony不屑去做这些事情这种调调是很愚蠢的,事实是,别说微软总部了,微软中国随便拉出来个sales都精得跟猴似的,让他们花钱做没有效益的事情,做梦哦。。。
花钱做没有效益的事情,微软做过很多嘛
你都不知道吗?
XB花了微软多少钱?效益是什么?
微软在日本砸钱砸出了蓝龙和失落以及AC,效益何在?
难道这效益体现在日本每周1000台上?
得了吧,承认MS在日本砸钱做游戏,又不是什么丢脸的事情,何况这已经是共识了
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原帖由 狂风007 于 2008-5-28 00:00 发表
SONY也服持了很多第3方啊
做KZ2那个公司现在SONY好象已经收购了,SONY全球扶持的游戏商难道还少?
做抵抗的INSONIA GAME,做船长的顽皮狗小组,不都是SONY培养发展的么? ...
对比任天堂发布wii同时发售塞尔达和火纹,这一年又发布大乱斗,马里奥,马里奥赛车,wii fit等等游戏,微软过去两年的halo3,gow,fm2,pgr3&4,说服capcom开发两作xo原创作,dmc4跨平台,vr5跨平台,gta4跨平台,蓝龙,奥德赛等等,我只能sony做的还太太不够,太按照自己的步调去走。。。如果gt5,战神3,mgs4,ff13能够再早点来,ps3会更好~当然,现在做的也不错,只是和ps2有落差。。。。
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原帖由 KARUTO 于 2008-5-27 23:53 发表
PSX时代,SCE花钱请人帮自己做了个二流RPG系列,妖精战士,在当时的PS之RPG真空期,取得了良好的填补市场空缺的作用。
对比现在的PS3,一样的空洞,为什么SCE不出来填坑了?这是个什么问题
其实SONY并不具备同时兼顾家用机和掌机双线作战的实力
如果不是DS的成功 任天堂推广Wii也不会这么顺风顺水
更不要说SCE了
何况SCE第一方能拿的出手的游戏并不多 同时兼顾PSP和PS3 结果就是两边不讨好
时代不同了 现在的第三方都很势利的
主机这么多 当然选有利可图的
DS的话起码可以保证一定的销量
上XO 微软也能保证一定的钞票
PS3能保证什么呢
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我喷了。。。。。。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
明明都是很正经的谈话:企鹅结冰:
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原帖由 龙哥 于 2008-5-28 00:03 发表
过奖,惭愧惭愧。
PS3有狂风007这样的拥戴者,真是索饭幸矣,SONY幸矣,地球幸矣。
正是:
狂风在手,江山我有;天师不出,谁与争锋。
好诗,能写得出如此美诗的,TG可能只有龙哥一人耳
TG有龙哥,何其美哉!:笑脸:
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原帖由 狂风007 于 2008-5-28 00:07 发表
花钱做没有效益的事情,微软做过很多嘛
你都不知道吗?
XB花了微软多少钱?效益是什么?
微软在日本砸钱砸出了蓝龙和失落以及AC,效益何在?
难道这效益体现在日本每周1000台上?
得了吧,承认 ...
唉,怎么说你呢。。。xbox最大的价值就是在一个新兴的领域占据了一份很大的分额(业界的老手sega做了15年都没做到的),建立了一个数百万收费用户的平台xboxlive,利用日式rpg开拓了新兴市场(除了日本亚洲几乎都是xo领先),这些都不算价值,那什么算呢?
如果都不算,你赢了
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xo的rpg卖不够数也有ms给买单,厂商不亏
ps3的rpg卖不够数就没人给买单了,厂商要赔
简而言之就是ps3上做没人买也没人买单,要亏
鬼才会去做
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PS3都是BD高清FAN 不FAN游戏
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这还不清楚吗?现在是RPG没落,ACT迅速崛起的时代!
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:绿脸贱笑:兔打哈欠: 现在是休闲当道,游戏莫落的年代~
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原帖由 jinwei8108 于 2008-5-27 23:52 发表
很多第三方是相当弱小的,比如Bungie(原来是给mac开发游戏的),Bizarre(pgr),turn10(fm)等等,通过微软的扶持,相继壮大,变成第三方,同样可以做好的游戏,人心向背总有原因的~
TURN10是MS自己生出來的
當年搞FM一代時還不叫TURN10
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原帖由 isis 于 2008-5-27 23:47 发表
两年有多久您有概念么? 两年能开发几款游戏您知道么...
233MAX,少喷两句,少露点怯.
我问你啊,05年就有画面FF13,现在在哪里呢,话说这都3年了
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原帖由 dogsoldier 于 2008-5-28 10:10 发表
我问你啊,05年就有画面FF13,现在在哪里呢,话说这都3年了
4年
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原帖由 高露洁 于 2008-5-28 01:46 发表
xo的rpg卖不够数也有ms给买单,厂商不亏
ps3的rpg卖不够数就没人给买单了,厂商要赔
简而言之就是ps3上做没人买也没人买单,要亏
鬼才会去做
+1:绿脸贱笑:兔摆手:
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中间那些基情四射的绵绻蜜语我真是永世难忘啊!:D
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失落的奥德赛——渣
蓝龙——小品
无尽未知——还没玩
肖邦之梦——太短
薄暮传说——还没玩
不是神机少,现在是冬天
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原帖由 高露洁 于 2008-5-28 01:46 发表
xo的rpg卖不够数也有ms给买单,厂商不亏
ps3的rpg卖不够数就没人给买单了,厂商要赔
简而言之就是ps3上做没人买也没人买单,要亏
鬼才会去做
事实是通过微软的努力,这些软件都不但保本而且赚钱了,而出在ds上的那个游戏却很惨淡,这还不是明证么?
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原帖由 无梦 于 2008-5-28 10:49 发表
失落的奥德赛——渣
蓝龙——小品
无尽未知——还没玩
肖邦之梦——太短
薄暮传说——还没玩
不是神机少,现在是冬天
酸得很。。。
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原帖由 无梦 于 2008-5-28 10:49 发表
失落的奥德赛——渣
蓝龙——小品
无尽未知——还没玩
肖邦之梦——太短
薄暮传说——还没玩
不是神机少,现在是冬天
告訴我你玩過哪些rpg自認為好的,給我點評一下行不?
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PS3上一作RPG可能抵得上360十几作忙乎几年了,这就是差距
:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:
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原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-28 10:57 发表
PS3上一作RPG可能抵得上360十几作忙乎几年了,这就是差距
:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:
日本一的魔界戰記3,還有一些小廠rpg 立功了!寶寶眼中的一作抵十座
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ps3一作RPG需要在DS上做10作奶粉钱游戏来捞足开发成本:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 allensakura 于 2008-5-28 10:54 发表
告訴我你玩過哪些rpg自認為好的,給我點評一下行不?
奥德赛的人设建模不好么?剧情不好么(在凯姆女儿死的那点我承认有点眼圈红)?请作家写的千年之梦不好么?音乐不好么?
人设一开始感觉是蛮怪异,但配合着剧情(主角是活了千年且被人抹去记忆的不死人,情绪表情是很内敛的,但在女儿死的时候还是哭得稀里哗啦)反而让人感觉很舒服..当然,系统是渣,但日式rpg的精髓是什么?剧情音乐画面这三点在目前次世代日式rpg中是最强的,没有之一~
蓝龙是充满童真的作品,有点向dq致敬的意思,虽然不算什么大作,至少还是蛮有趣的
铃音的场景绚烂得确实像是在梦境一般,非常舒服的作品
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原帖由 tianxianbaobao 于 2008-5-28 10:57 发表
PS3上一作RPG可能抵得上360十几作忙乎几年了,这就是差距
:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:
无间很好玩,是吧?:笑脸:
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原帖由 小玉 于 2008-5-28 11:01 发表
ps3一作RPG需要在DS上做10作奶粉钱游戏来捞足开发成本:绿脸贱笑:兔摆手:
PS3什么RPG用掉了DS上10作奶粉钱啊?:笑脸:
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原帖由 狂风007 于 2008-5-28 12:10 发表
PS3什么RPG用掉了DS上10作奶粉钱啊?:笑脸:
FF13:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 小玉 于 2008-5-28 12:10 发表
FF13:绿脸贱笑:兔摆手:
FF13用了那10个DS游戏的奶粉钱啊?:笑脸:
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PS3到现在没有好的日式RPG要换在以前就是致命伤了,为什么PS3日式RPG少?因为PS3在日本"游戏"市场没有人气
让厂商没有信心大力投入
而反过来人气更不行的XO好歹能旱涝保收,所以反而有一批已经出和快要出的游戏
我就不明白了,MS给钱,贴钱厂商给XO出日式RPG不好么?对玩家有损失么?
对我来说,有游戏玩,而且还有一票中文的,不是最好的事情吗?
MS有钱,愿意以这样的方式打市场,我很开心
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原帖由 lkskk 于 2008-5-28 12:19 发表
PS3到现在没有好的日式RPG要换在以前就是致命伤了,为什么PS3日式RPG少?因为PS3在日本"游戏"市场没有人气
让厂商没有信心大力投入
而反过来人气更不行的XO好歹能旱涝保收,所以反而有一批已经出和快要出的游戏
我 ...
+1
作为玩家,有好游戏玩最重要,sb才介意是不是主机厂商砸钱做的:肥雀骑自行车:
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微软是厚道的,尤其是还有中文版
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原帖由 狂风007 于 2008-5-28 12:11 发表
FF13用了那10个DS游戏的奶粉钱啊?:笑脸:
FF13估计DQ4和FF3这个级别之外一般的10个DS游戏的奶粉钱还不够:绿脸贱笑:兔摆手:
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本帖最后由 牡丹 于 2008-5-28 12:59 编辑 ]
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还RPG?经过全民洗脑,现在人只玩休闲游戏。
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原帖由 lkskk 于 2008-5-28 12:19 发表
PS3到现在没有好的日式RPG要换在以前就是致命伤了,为什么PS3日式RPG少?因为PS3在日本"游戏"市场没有人气
让厂商没有信心大力投入
而反过来人气更不行的XO好歹能旱涝保收,所以反而有一批已经出和快要出的游戏
我 ...
這年頭,索飯沒太多日式遊戲玩,求的就是為sony立牌坊。講著sony都不出錢贊助,讓自己玩不到好遊戲,反而是一種高尚了。
以這種姿態,那麼玩過mgs 4後再度於酷夏迎來軟體寒冬,也怨不了人
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原帖由 村上春樹 于 2008-5-28 12:50 发表
這年頭,索飯沒太多日式遊戲玩,求的就是為sony立牌坊。講著sony都不出錢贊助,讓自己玩不到好遊戲,反而是一種高尚了。
以這種姿態,那麼玩過mgs 4後再度於酷夏迎來軟體寒冬,也怨不了人
索犯都變fps粉絲了:悠嘻猴放炮:
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