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回复列表 (318)
#101 小玉 2008-5-31 11:05
原帖由 2006arg 于 2008-5-31 10:59 发表

lz得指向应该很明确,说白了就是第三方的传统大作,不可否认,以前大家都是完这些游戏过来的,而且在gc时代,缺失的现象要好得多

LZ明明说的是wii的游戏数量还不如GC,后来发现不妥,又加了个到目前为止
你给他补完的不错

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#102 silence 2008-5-31 11:06
原帖由 小玉 于 2008-5-31 10:58 发表

原来名作是由国内索饭定义的:绿脸贱笑:兔摆手:


那你举阿。2008年乃至于以后,还有哪些名作?

bh5、sh4、sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音、白骑士、最后神迹、tk6……
您来说吧,这些哪个不算名作?
sce第一方的一个还没往上写呢。

wii呢?
mh3、零、生化0。还有呢?

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#103 小玉 2008-5-31 11:07
原帖由 silence 于 2008-5-31 11:06 发表


那你举阿。2008年乃至于以后,还有哪些名作?

bh5、sh4、sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音、白骑士、最后神迹、tk6……
您来说吧,这些哪个不算名作?
sce第一方的一个还没往上写呢。

wii呢?
mh3 ...


这贴只能证明你的喜好就是索系游戏,用来证明wii游戏少就大错特错了:绿脸贱笑:兔摆手:

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#104 chenchenzi 2008-5-31 11:09
准备出的TOS2跟风之西林3华丽的被赛老师无视了~~~:企鹅捶地:

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#105 csimd 2008-5-31 11:17
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:05 发表

LZ明明说的是wii的游戏数量还不如GC,后来发现不妥,又加了个到目前为止
你给他补完的不错

当然是目前为止,以后你怎么知道
目前为止gc游戏比三大主机都多,有什么意义
pc游戏最多,又有什么意义
还有我什么时候说过ps3可玩游戏多于wii的?即使我是这么认为的,我也没说啊,你不要捏造证言好不好?



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#106 csimd 2008-5-31 11:18
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:07 发表


这贴只能证明你的喜好就是索系游戏,用来证明wii游戏少就大错特错了:绿脸贱笑:兔摆手:

真可笑,什么索系游戏
当初波斯王子之类都是gc上同时出的,是不是wii上没有了就是索系游戏?

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#107 小玉 2008-5-31 11:21
原帖由 csimd 于 2008-5-31 11:18 发表

真可笑,什么索系游戏
当初波斯王子之类都是gc上同时出的,是不是wii上没有了就是索系游戏?

波斯王子可未必wii上没有,不要断言太早

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#108 chenchenzi 2008-5-31 11:25
波斯王子WII早有了好不好:企鹅人家不要吗:

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#109 csimd 2008-5-31 11:26
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:21 发表

波斯王子可未必wii上没有,不要断言太早

这作没有,其他的没有公布,这话好无用啊

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#110 clond 2008-5-31 11:28
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:07 发表


这贴只能证明你的喜好就是索系游戏,用来证明wii游戏少就大错特错了:绿脸贱笑:兔摆手:


索系游戏,23333333

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#111 clond 2008-5-31 11:30
sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音

随手复制一下,这几个的祖籍在哪里任青青可明白么

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#112 clond 2008-5-31 11:31
原帖由 csimd 于 2008-5-31 11:26 发表

这作没有,其他的没有公布,这话好无用啊



其实已经有一个渣一样的wii独占版了。

错了,是psp、wii跨平台版

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#113 小玉 2008-5-31 11:32
原帖由 clond 于 2008-5-31 11:30 发表
sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音

随手复制一下,这几个的祖籍在哪里任青青可明白么

silence偏爱索系,难道这不对?莫非赛老师喜欢任的游戏?:哇哦(赵叔专用):

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#114 天师教教徒乙 2008-5-31 11:33
原帖由 clond 于 2008-5-31 11:30 发表
sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音

随手复制一下,这几个的祖籍在哪里任青青可明白么

出在索尼游戏机上的游戏,不是索系游戏是神马:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:

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#115 clond 2008-5-31 11:36
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:32 发表

silence偏爱索系,难道这不对?莫非赛老师喜欢任的游戏?:哇哦(赵叔专用):


赛老师喜欢索,所以上面几个游戏就是索系游戏

任青青的逻辑能力我等望尘莫及啊

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#116 小玉 2008-5-31 11:38
原帖由 clond 于 2008-5-31 11:36 发表


赛老师喜欢索,所以上面几个游戏就是索系游戏

任青青的逻辑能力我等望尘莫及啊

这个逻辑你是如何得出的?神人啊?

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#117 clond 2008-5-31 11:40
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:38 发表

这个逻辑你是如何得出的?神人啊?


这不是你的逻辑么

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#118 yalpbz 2008-5-31 11:41
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:32 发表

silence偏爱索系,难道这不对?莫非赛老师喜欢任的游戏?:哇哦(赵叔专用):


塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你们不要冤枉他

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#119 小玉 2008-5-31 11:42
我只是看出赛老师偏爱索系游戏,没有说这些都是索系,其他是你脑内补完的:绿脸贱笑:兔摆手:

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#120 小玉 2008-5-31 11:43
原帖由 yalpbz 于 2008-5-31 11:41 发表


塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你们不要冤枉他

搞错了,原来赛老师真是任饭啊?:哇哦(赵叔专用):



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#121 silence 2008-5-31 11:43
原帖由 yalpbz 于 2008-5-31 11:41 发表


塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你们不要冤枉他



恩。怎么老话说一千遍都不嫌烦的?

疯兔、wii fit我最爱,那算什么?

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#122 clond 2008-5-31 11:44
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:42 发表
我只是看出赛老师偏爱索系游戏,没有说这些都是索系,其他是你脑内补完的:绿脸贱笑:兔摆手:


那你说说啥叫索系游戏

就他列出来的那些

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#123 小玉 2008-5-31 11:49
原帖由 clond 于 2008-5-31 11:44 发表


那你说说啥叫索系游戏

就他列出来的那些

你烦不烦啊,我是看赛老师列出很多索系主机的游戏,wii上的则只列了几个
所以说他喜欢索系游戏,你从什么地方看出我说他列出的都是索系的游戏?

送你一幅图

http://www.zzz7.net/attachments/forumid_50/z7qztrWw_bycSySFK4zDd.jpg

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#124 yalpbz 2008-5-31 11:49
原帖由 silence 于 2008-5-31 11:43 发表



恩。怎么老话说一千遍都不嫌烦的?

疯兔、wii fit我最爱,那算什么?


塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱

你从我这话里看出什么了?
我有说你只爱首发单日,单周销量差的游戏?
别在这展示智商
老话说一千遍都不嫌烦,你那点转移话题啊,选择失明什么的小伎俩蒙不到人

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#125 斗地主 2008-5-31 12:03
原帖由 silence 于 2008-5-31 10:25 发表


神机更少?

再说一遍,看我签名的这三十一个游戏,去掉跨平台,独占将近20款。
wii呢?
不敢冒任氏游戏的人,能找到什么游戏玩?

英雄、宝岛、疯兔堪称精品,但还有呢?

是啊,业界好游戏的标准不再是Fami、IGN等的评分,也不是销量了,在你签名里出现的游戏就是好游戏
而赛老师认为不行的游戏一律不行
赛老师的签名档真值钱啊

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#126 clond 2008-5-31 12:07
原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:49 发表

你烦不烦啊,我是看赛老师列出很多索系主机的游戏,wii上的则只列了几个
所以说他喜欢索系游戏,你从什么地方看出我说他列出的都是索系的游戏?

送你一幅图

http://www.zzz7.net/attachments/forumid_50/z7 ...


不幸的是,那些列出来的游戏中,ps平台独占的游戏,貌似只有一个啊。

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#127 hnaaa 2008-6-1 03:58
??貌似我看错了。

[ 本帖最后由 hnaaa 于 2008-6-1 04:00 编辑 ]

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#128 ssbbtbt 2008-6-1 04:58
赛老师一向认为cod ds是ds第三方代表作,可以跟家用机版相提并论。

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#129 silence 2008-6-1 07:48
原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-1 04:58 发表
赛老师一向认为cod ds是ds第三方代表作,可以跟家用机版相提并论。


又一位脑内补完的……

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#130 责任编辑 2008-6-1 08:33
真的会玩

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#131 铁西瓜. 2008-6-2 08:06
原帖由 csimd 于 2008-5-30 18:34 发表

这都看不懂?开发cod4的是infinity ward一流小组,开发cod3和cod5的较为逊色的小组,一流小组开发的cod4没有wii版销量依然最高


请问你从何处得知?请把厂商给小组的分级标准放出以馈tg众,不要自己想当然胡编乱造。

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#132 JINGWEI 2008-6-2 08:20
这个和WII上面的哪个是正传,哪个是外传,UBI没说吧

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#133 csimd 2008-6-2 09:02
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 08:06 发表


请问你从何处得知?请把厂商给小组的分级标准放出以馈tg众,不要自己想当然胡编乱造。

总之cod3和cod5是一个开发小组,开发的都有ps2、wii版,cod4没有,你能从中得出“就像使命召唤4装13,到了《使命召唤5》还得乖乖躺下来给wii干。制作人的信誓旦旦,扛得过企业利益么?”:小脸你懂的:

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#134 铁西瓜. 2008-6-2 09:13
总之?你说出什么就“总之”?

再说一遍,请给出4和5不是一个小组制作的证据,我要看证据,不看你一厢情愿的“总之”。

这种行为本身就说明了我要说明的东西,是你要反驳,说两个作品不是一个小组做的,非要树立几个清高的典型,我因此问你这个清高典型存不存在,请你给出证据。我不看你废话。证据!看清楚了吗?

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#135 GAYBL 2008-6-2 10:12
4和5的确不是一个制作组。

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#136 铁西瓜. 2008-6-2 10:15
我现在除了这个还要他找开发四的是一流制作组,开发五的是一般制作组的证据。

如果仅仅是要证明两个作品不是一个开发组的那问题倒也简单了。

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#137 nullsign 2008-6-2 10:23
五一大神的经典段子:
——这个主机没什么游戏的,要不你举几个?
——举了那么多,你玩过几个?
——玩了那么多,你买了几张正版?
——买了这么多,你跑游戏店去问问其他主机用户的买家听说过没有吧。
非常成功地把讨论的焦点转移到“在游戏店里的其他主机用户买家”了,拙,实在是拙啊!

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#138 csimd 2008-6-2 22:00
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 10:15 发表
我现在除了这个还要他找开发四的是一流制作组,开发五的是一般制作组的证据。

如果仅仅是要证明两个作品不是一个开发组的那问题倒也简单了。

不用了,你只要知道1 2 4一个开发组,3 5一个开发组的事实就可以了,如此一来你的那句“就像使命召唤4装13,到了《使命召唤5》还得乖乖躺下来给wii干。制作人的信誓旦旦,扛得过企业利益么?”已经站不住脚了,因为这和装13,扛得住扛不住企业利益毫无关系,cod5之所以有wii版(还有ps2版),是因为同一小组的cod3也是这样,仅此而已,并且cod3 wii版卖得非常一般,和cod4双版本狂卖比起来更是不值一提

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#139 csimd 2008-6-2 22:02
总之如果下一作波斯王子有ps2版,那么基本可以确定有wii版本

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#140 铁西瓜. 2008-6-3 08:14
原帖由 csimd 于 2008-6-2 22:00 发表

不用了,你只要知道1 2 4一个开发组,3 5一个开发组的事实就可以了,如此一来你的那句“就像使命召唤4装13,到了《使命召唤5》还得乖乖躺下来给wii干。制作人的信誓旦旦,扛得过企业利益么?”已经站不住脚了,因为 ...


我觉得很必要,因为这涉及到企业的利益,如果像你所说,开发4的小组比开发5的小组优秀,不用开发wii版都能完全保障该企业的利益,那么在西方那种资本主义经济体制下的企业,应该会更多地启用4这样的小组,而将所谓的一般小组解散,重组,去进行别的项目,这是一般游戏公司都会进行的管理措施。倘若你的理论成立,那么开发5的机会更应该给开发4的小组,继续其高标准的开发,以便完成企业的利润最大化和小组的价值最大化,这对于小组,对于企业都是双赢的大好事,断不可能在这样关乎企业命运的大作上如此儿戏,去启用您口中的一般小组来敷衍了事。这实在太不符合人类世界的商业逻辑了。

而现在的情况却是,该企业面对4的成功仍不满意,还要在新作中增加wii平台和ps2平台,那么请问,除了企业利益迫使他们这样选择外,还有什么可值得一提的动机。不妨您来解释给大家听听。



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#141 天师教教徒乙 2008-6-3 08:42
怎么就是纠缠不清呢。。。出COD3的时候Wii的装机量=???,出COD4的时候Wii的装机量=???。为什么装机量高的时候反而没有COD4,装机量低的时候反而有COD3?:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: 我想不明白,地雷想明白没有?

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#142 csimd 2008-6-3 08:48
这很好理解啊,cod4这样的游戏难道是一年的开发周期?在他们开发cod4(未来还有cod6)的时候,让其他小组开发个不过不失的版本来多赚些钱有什么不可以?
你可以放心,等到cod6的时候,又没有wii版本了,你是不是会说activition赚到钱又开始装13了?:呆猴:

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#143 csimd 2008-6-3 08:50
不过这点上ubi显然更狠,干脆就是大作独缺wii版,小品wii版独占,还号称这样商业上最成功:D

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#144 铁西瓜. 2008-6-3 09:06
原帖由 csimd 于 2008-6-3 08:48 发表
这很好理解啊,cod4这样的游戏难道是一年的开发周期?在他们开发cod4(未来还有cod6)的时候,让其他小组开发个不过不失的版本来多赚些钱有什么不可以?
你可以放心,等到cod6的时候,又没有wii版本了,你是不是会说activit ...


这又是您自己想象出来的?原来一个作品的正统续作可以是按照不过不失的标准来设计,哎呀,真是长见识。

cod6要是有wii版本,你怎么为您的话负责?我现在想知道这一点。

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#145 铁西瓜. 2008-6-3 09:08
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-6-3 08:42 发表
怎么就是纠缠不清呢。。。出COD3的时候Wii的装机量=???,出COD4的时候Wii的装机量=???。为什么装机量高的时候反而没有COD4,装机量低的时候反而有COD3?:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: 我想不明白,地雷想明白没有?


3的时候主力是ps2,既然做了ps2版,放一个wii版也可以,到了4某些装13的人想牛x一把,结果失去了更多卖的机会,被上司批评,所以到五代只能恢复,这个解释也能说得通吧?

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#146 铁西瓜. 2008-6-3 09:09
原帖由 csimd 于 2008-6-3 08:50 发表
不过这点上ubi显然更狠,干脆就是大作独缺wii版,小品wii版独占,还号称这样商业上最成功:D


谁说的呢?

你又证明了波斯王子4是专门只能用刺客的引擎开发了?

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#147 dogsoldier 2008-6-3 09:10
5代的制作组本来就是制作console版本出身(2代以前的COD主机版)
而IW的1,2,4都只出现在了性能最强的平台上
1————PC
2------------PC,360
4-------------PC,360,PS3

雷蒂你想明白没有,为什么3有PS2版,而2没有?

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#148 csimd 2008-6-3 09:10
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 09:06 发表


这又是您自己想象出来的?原来一个作品的正统续作可以是按照不过不失的标准来设计,哎呀,真是长见识。

cod6要是有wii版本,你怎么为您的话负责?我现在想知道这一点。

我也想知道你怎么为cod5之所以有wii版是因为activision对4代成绩不满意这话负责呢...

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#149 csimd 2008-6-3 09:11
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 09:08 发表


3的时候主力是ps2,既然做了ps2版,放一个wii版也可以,到了4某些装13的人想牛x一把,结果失去了更多卖的机会,被上司批评,所以到五代只能恢复,这个解释也能说得通吧?

不通啊,3的时候主力是360,无论是销量还是投入重点都是

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#150 dogsoldier 2008-6-3 09:11
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 09:09 发表


谁说的呢?

你又证明了波斯王子4是专门只能用刺客的引擎开发了?

证明不了,但是外星科技的FF跟squenix的一样么

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