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回复列表 (318)
原帖由 2006arg 于 2008-5-31 10:59 发表
lz得指向应该很明确,说白了就是第三方的传统大作,不可否认,以前大家都是完这些游戏过来的,而且在gc时代,缺失的现象要好得多
LZ明明说的是wii的游戏数量还不如GC,后来发现不妥,又加了个到目前为止
你给他补完的不错
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 10:58 发表
原来名作是由国内索饭定义的:绿脸贱笑:兔摆手:
那你举阿。2008年乃至于以后,还有哪些名作?
bh5、sh4、sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音、白骑士、最后神迹、tk6……
您来说吧,这些哪个不算名作?
sce第一方的一个还没往上写呢。
wii呢?
mh3、零、生化0。还有呢?
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原帖由 silence 于 2008-5-31 11:06 发表
那你举阿。2008年乃至于以后,还有哪些名作?
bh5、sh4、sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音、白骑士、最后神迹、tk6……
您来说吧,这些哪个不算名作?
sce第一方的一个还没往上写呢。
wii呢?
mh3 ...
这贴只能证明你的喜好就是索系游戏,用来证明wii游戏少就大错特错了:绿脸贱笑:兔摆手:
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准备出的TOS2跟风之西林3华丽的被赛老师无视了~~~:企鹅捶地:
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:05 发表
LZ明明说的是wii的游戏数量还不如GC,后来发现不妥,又加了个到目前为止
你给他补完的不错
当然是目前为止,以后你怎么知道
目前为止gc游戏比三大主机都多,有什么意义
pc游戏最多,又有什么意义
还有我什么时候说过ps3可玩游戏多于wii的?即使我是这么认为的,我也没说啊,你不要捏造证言好不好?
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:07 发表
这贴只能证明你的喜好就是索系游戏,用来证明wii游戏少就大错特错了:绿脸贱笑:兔摆手:
真可笑,什么索系游戏
当初波斯王子之类都是gc上同时出的,是不是wii上没有了就是索系游戏?
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原帖由 csimd 于 2008-5-31 11:18 发表
真可笑,什么索系游戏
当初波斯王子之类都是gc上同时出的,是不是wii上没有了就是索系游戏?
波斯王子可未必wii上没有,不要断言太早
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波斯王子WII早有了好不好:企鹅人家不要吗:
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:21 发表
波斯王子可未必wii上没有,不要断言太早
这作没有,其他的没有公布,这话好无用啊
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:07 发表
这贴只能证明你的喜好就是索系游戏,用来证明wii游戏少就大错特错了:绿脸贱笑:兔摆手:
索系游戏,23333333
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音
随手复制一下,这几个的祖籍在哪里任青青可明白么
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原帖由 csimd 于 2008-5-31 11:26 发表
这作没有,其他的没有公布,这话好无用啊
其实已经有一个渣一样的wii独占版了。
错了,是psp、wii跨平台版
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原帖由 clond 于 2008-5-31 11:30 发表
sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音
随手复制一下,这几个的祖籍在哪里任青青可明白么
silence偏爱索系,难道这不对?莫非赛老师喜欢任的游戏?:哇哦(赵叔专用):
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原帖由 clond 于 2008-5-31 11:30 发表
sc4、ff13、波斯王子、bio shock、铃音
随手复制一下,这几个的祖籍在哪里任青青可明白么
出在索尼游戏机上的游戏,不是索系游戏是神马:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:32 发表
silence偏爱索系,难道这不对?莫非赛老师喜欢任的游戏?:哇哦(赵叔专用):
赛老师喜欢索,所以上面几个游戏就是索系游戏
任青青的逻辑能力我等望尘莫及啊
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原帖由 clond 于 2008-5-31 11:36 发表
赛老师喜欢索,所以上面几个游戏就是索系游戏
任青青的逻辑能力我等望尘莫及啊
这个逻辑你是如何得出的?神人啊?
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:38 发表
这个逻辑你是如何得出的?神人啊?
这不是你的逻辑么
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:32 发表
silence偏爱索系,难道这不对?莫非赛老师喜欢任的游戏?:哇哦(赵叔专用):
塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你们不要冤枉他
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我只是看出赛老师偏爱索系游戏,没有说这些都是索系,其他是你脑内补完的:绿脸贱笑:兔摆手:
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原帖由 yalpbz 于 2008-5-31 11:41 发表
塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你们不要冤枉他
搞错了,原来赛老师真是任饭啊?:哇哦(赵叔专用):
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原帖由 yalpbz 于 2008-5-31 11:41 发表
塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你们不要冤枉他
恩。怎么老话说一千遍都不嫌烦的?
疯兔、wii fit我最爱,那算什么?
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原帖由 小玉 于 2008-5-31 11:42 发表
我只是看出赛老师偏爱索系游戏,没有说这些都是索系,其他是你脑内补完的:绿脸贱笑:兔摆手:
那你说说啥叫索系游戏
就他列出来的那些
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原帖由 silence 于 2008-5-31 11:43 发表
恩。怎么老话说一千遍都不嫌烦的?
疯兔、wii fit我最爱,那算什么?
塞老师对Wii上面口碑不错
但是首发单日,单周销量差的游戏
那不是一般的爱
你从我这话里看出什么了?
我有说你只爱首发单日,单周销量差的游戏?
别在这展示智商
老话说一千遍都不嫌烦,你那点转移话题啊,选择失明什么的小伎俩蒙不到人
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原帖由 silence 于 2008-5-31 10:25 发表
神机更少?
再说一遍,看我签名的这三十一个游戏,去掉跨平台,独占将近20款。
wii呢?
不敢冒任氏游戏的人,能找到什么游戏玩?
英雄、宝岛、疯兔堪称精品,但还有呢?
是啊,业界好游戏的标准不再是Fami、IGN等的评分,也不是销量了,在你签名里出现的游戏就是好游戏
而赛老师认为不行的游戏一律不行
赛老师的签名档真值钱啊
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不幸的是,那些列出来的游戏中,ps平台独占的游戏,貌似只有一个啊。
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??貌似我看错了。
[ 本帖最后由 hnaaa 于 2008-6-1 04:00 编辑 ]
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赛老师一向认为cod ds是ds第三方代表作,可以跟家用机版相提并论。
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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-1 04:58 发表
赛老师一向认为cod ds是ds第三方代表作,可以跟家用机版相提并论。
又一位脑内补完的……
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真的会玩
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原帖由 csimd 于 2008-5-30 18:34 发表
这都看不懂?开发cod4的是infinity ward一流小组,开发cod3和cod5的较为逊色的小组,一流小组开发的cod4没有wii版销量依然最高
请问你从何处得知?请把厂商给小组的分级标准放出以馈tg众,不要自己想当然胡编乱造。
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这个和WII上面的哪个是正传,哪个是外传,UBI没说吧
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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 08:06 发表
请问你从何处得知?请把厂商给小组的分级标准放出以馈tg众,不要自己想当然胡编乱造。
总之cod3和cod5是一个开发小组,开发的都有ps2、wii版,cod4没有,你能从中得出“就像使命召唤4装13,到了《使命召唤5》还得乖乖躺下来给wii干。制作人的信誓旦旦,扛得过企业利益么?”:小脸你懂的:
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总之?你说出什么就“总之”?
再说一遍,请给出4和5不是一个小组制作的证据,我要看证据,不看你一厢情愿的“总之”。
这种行为本身就说明了我要说明的东西,是你要反驳,说两个作品不是一个小组做的,非要树立几个清高的典型,我因此问你这个清高典型存不存在,请你给出证据。我不看你废话。证据!看清楚了吗?
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4和5的确不是一个制作组。
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我现在除了这个还要他找开发四的是一流制作组,开发五的是一般制作组的证据。
如果仅仅是要证明两个作品不是一个开发组的那问题倒也简单了。
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五一大神的经典段子:
——这个主机没什么游戏的,要不你举几个?
——举了那么多,你玩过几个?
——玩了那么多,你买了几张正版?
——买了这么多,你跑游戏店去问问其他主机用户的买家听说过没有吧。
非常成功地把讨论的焦点转移到“在游戏店里的其他主机用户买家”了,拙,实在是拙啊!
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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-2 10:15 发表
我现在除了这个还要他找开发四的是一流制作组,开发五的是一般制作组的证据。
如果仅仅是要证明两个作品不是一个开发组的那问题倒也简单了。
不用了,你只要知道1 2 4一个开发组,3 5一个开发组的事实就可以了,如此一来你的那句“就像使命召唤4装13,到了《使命召唤5》还得乖乖躺下来给wii干。制作人的信誓旦旦,扛得过企业利益么?”已经站不住脚了,因为这和装13,扛得住扛不住企业利益毫无关系,cod5之所以有wii版(还有ps2版),是因为同一小组的cod3也是这样,仅此而已,并且cod3 wii版卖得非常一般,和cod4双版本狂卖比起来更是不值一提
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总之如果下一作波斯王子有ps2版,那么基本可以确定有wii版本
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原帖由 csimd 于 2008-6-2 22:00 发表
不用了,你只要知道1 2 4一个开发组,3 5一个开发组的事实就可以了,如此一来你的那句“就像使命召唤4装13,到了《使命召唤5》还得乖乖躺下来给wii干。制作人的信誓旦旦,扛得过企业利益么?”已经站不住脚了,因为 ...
我觉得很必要,因为这涉及到企业的利益,如果像你所说,开发4的小组比开发5的小组优秀,不用开发wii版都能完全保障该企业的利益,那么在西方那种资本主义经济体制下的企业,应该会更多地启用4这样的小组,而将所谓的一般小组解散,重组,去进行别的项目,这是一般游戏公司都会进行的管理措施。倘若你的理论成立,那么开发5的机会更应该给开发4的小组,继续其高标准的开发,以便完成企业的利润最大化和小组的价值最大化,这对于小组,对于企业都是双赢的大好事,断不可能在这样关乎企业命运的大作上如此儿戏,去启用您口中的一般小组来敷衍了事。这实在太不符合人类世界的商业逻辑了。
而现在的情况却是,该企业面对4的成功仍不满意,还要在新作中增加wii平台和ps2平台,那么请问,除了企业利益迫使他们这样选择外,还有什么可值得一提的动机。不妨您来解释给大家听听。
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怎么就是纠缠不清呢。。。出COD3的时候Wii的装机量=???,出COD4的时候Wii的装机量=???。为什么装机量高的时候反而没有COD4,装机量低的时候反而有COD3?:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: 我想不明白,地雷想明白没有?
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这很好理解啊,cod4这样的游戏难道是一年的开发周期?在他们开发cod4(未来还有cod6)的时候,让其他小组开发个不过不失的版本来多赚些钱有什么不可以?
你可以放心,等到cod6的时候,又没有wii版本了,你是不是会说activition赚到钱又开始装13了?:呆猴:
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不过这点上ubi显然更狠,干脆就是大作独缺wii版,小品wii版独占,还号称这样商业上最成功:D
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原帖由 csimd 于 2008-6-3 08:48 发表
这很好理解啊,cod4这样的游戏难道是一年的开发周期?在他们开发cod4(未来还有cod6)的时候,让其他小组开发个不过不失的版本来多赚些钱有什么不可以?
你可以放心,等到cod6的时候,又没有wii版本了,你是不是会说activit ...
这又是您自己想象出来的?原来一个作品的正统续作可以是按照不过不失的标准来设计,哎呀,真是长见识。
cod6要是有wii版本,你怎么为您的话负责?我现在想知道这一点。
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原帖由 天师教教徒乙 于 2008-6-3 08:42 发表
怎么就是纠缠不清呢。。。出COD3的时候Wii的装机量=???,出COD4的时候Wii的装机量=???。为什么装机量高的时候反而没有COD4,装机量低的时候反而有COD3?:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒: 我想不明白,地雷想明白没有?
3的时候主力是ps2,既然做了ps2版,放一个wii版也可以,到了4某些装13的人想牛x一把,结果失去了更多卖的机会,被上司批评,所以到五代只能恢复,这个解释也能说得通吧?
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原帖由 csimd 于 2008-6-3 08:50 发表
不过这点上ubi显然更狠,干脆就是大作独缺wii版,小品wii版独占,还号称这样商业上最成功:D
谁说的呢?
你又证明了波斯王子4是专门只能用刺客的引擎开发了?
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5代的制作组本来就是制作console版本出身(2代以前的COD主机版)
而IW的1,2,4都只出现在了性能最强的平台上
1————PC
2------------PC,360
4-------------PC,360,PS3
雷蒂你想明白没有,为什么3有PS2版,而2没有?
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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 09:06 发表
这又是您自己想象出来的?原来一个作品的正统续作可以是按照不过不失的标准来设计,哎呀,真是长见识。
cod6要是有wii版本,你怎么为您的话负责?我现在想知道这一点。
我也想知道你怎么为cod5之所以有wii版是因为activision对4代成绩不满意这话负责呢...
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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 09:08 发表
3的时候主力是ps2,既然做了ps2版,放一个wii版也可以,到了4某些装13的人想牛x一把,结果失去了更多卖的机会,被上司批评,所以到五代只能恢复,这个解释也能说得通吧?
不通啊,3的时候主力是360,无论是销量还是投入重点都是
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原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 09:09 发表
谁说的呢?
你又证明了波斯王子4是专门只能用刺客的引擎开发了?
证明不了,但是外星科技的FF跟squenix的一样么
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