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标题:当初NGS的血骂声一片,现在好象大家宽容多了
时间:08-06-01 19:40
作者:vyse

游戏是不错的,首先要肯定
但是硫酸脸亲自操刀的怎么也有这些问题?
图只是随便拍了几张,更夸张的是有时尸块都在墙上掉不下来,就是消失得比较快,拍不下来.......
人多就拖慢掉桢.......

http://w.886.cn/5mxL/106081122/106081122_46004.jpg



http://w.886.cn/5mxL/106081117/106081117_52018.jpg


http://w.886.cn/5mxL/106081120/106081120_63877.jpg


[ 本帖最后由 vyse 于 2008-6-1 19:41 编辑 ]





回复列表 (15)
#2 旁观饭 2008-6-1 19:42
那还是等NG2的PS3版来解决这问题把。。

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#3 vyse 2008-6-1 19:43
PS3机能差这么多,肯定移植不了:D :D

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#4 solbadguy 2008-6-1 19:43
因为2刚刚公布的图就有这些问题,而且1/B/S都这样,大家都习惯了。

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#5 深蓝LWL1123 2008-6-1 19:48
人多就拖慢的情况我到是不多见,大多情况都是很流畅的
看来LZ的刻录盘比我的还差,打了7关了,真正有拖慢的地方没见着
连斗技场都很流畅,就是垂直同步有问题

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#6 dogsoldier 2008-6-1 19:50
PS3版和360版的Ff13同一天发售



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#7 wiiming 2008-6-1 19:53
液体不会掉下去,人走在上面会掉下去吗?

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#8 快乐的蛆 2008-6-1 20:04
很明显,我花这么多钱买台主机不是为了下棋和牌九,SONY咋就想不通哪

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#9 vyse 2008-6-1 20:12
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-1 19:48 发表
人多就拖慢的情况我到是不多见,大多情况都是很流畅的
看来LZ的刻录盘比我的还差,打了7关了,真正有拖慢的地方没见着
连斗技场都很流畅,就是垂直同步有问题


画面比PS3版NGS好,但是我个人认为拖慢比NGS严重多
我刻了二张,三菱15元的那种,都是一样的

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#10 vyse 2008-6-1 20:17
原帖由 solbadguy 于 2008-6-1 19:43 发表
因为2刚刚公布的图就有这些问题,而且1/B/S都这样,大家都习惯了。

1/B有地上洒血的效果吗

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#11 babon 2008-6-1 20:29
原帖由 dogsoldier 于 2008-6-1 19:50 发表
PS3版和360版的Ff13同一天发售

现在你们从MGS4改传FF13了

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#12 深蓝LWL1123 2008-6-1 20:37
原帖由 vyse 于 2008-6-1 20:12 发表


画面比PS3版NGS好,但是我个人认为拖慢比NGS严重多
我刻了二张,三菱15元的那种,都是一样的

还真没见着有多严重的拖慢
在狗登家刻盘的时候,看狗登玩也没拖慢
自己目前玩了7关了也没有感觉到有拖慢
说真的,像NG2这种没有冷场的游戏,有拖慢都感觉不到
只有垂直同步的问题,会很明显的察觉到

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#13 yellowbigbird 2008-6-1 20:45
可怜我的三红, 否则我就边骂拖慢,边玩了

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#14 solbadguy 2008-6-1 20:56
原帖由 vyse 于 2008-6-1 08:17 PM 发表

1/B有地上洒血的效果吗


原来你没玩过1/B。

一直都这样,只不过S以前体液会消失。

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#15 vyse 2008-6-1 20:58
原帖由 solbadguy 于 2008-6-1 20:56 发表


原来你没玩过1/B。

一直都这样,只不过S以前体液会消失。

玩过忘了。。。。。。

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#16 solbadguy 2008-6-1 21:06
我不懂技术,个人推测应该是为了防止物体穿透建筑,在建筑表面设置了一层透明的不能穿透的隔离区,但是距离掌握不好,厚度太厚,所以血液粘在透明隔离区。其实这个问题DMC4一样有,NERO砸怪地板的裂痕,只不过也是瞬间消失不容易觉察而已,NG2体液残肢不消失反而容易看到缺点。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2008-6-1 21:07 编辑 ]

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