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回复列表 (303)
#151
ccow
2008-6-3 16:48
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 16:42 发表
小胡子混的还不错。目前俨然是次世代日式rpg的带头大哥了。
带你个JJ,自己不懂的东西少搀合…………:企鹅捶地:
===================
#152
jinwei8108
2008-6-3 16:49
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 16:45 发表
皇骑2的评价很高
没错,我也是忠实的拥趸~~
但并不能说松野离开quest后不成功~事实是,fft和ff12使松野的影响力更大
===================
#153
杀气腾腾
2008-6-3 16:50
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 16:48 发表
换句话说,如果Tecmo出那100多万美元就能解决问题的话,那么Tecmo为什么不出?
很明显,Tecmo和硫酸脸的问题不是那100多万的问题。
到最后,终究还是钱的问题。。。
===================
#154
战神blog
2008-6-3 16:50
原帖由
ccow
于 2008-6-3 16:48 发表
带你个JJ,自己不懂的东西少搀合…………:企鹅捶地:
目前次世代日式rpg还是小胡子的最高。
===================
#155
战神blog
2008-6-3 16:51
原帖由
杀气腾腾
于 2008-6-3 16:50 发表
到最后,终究还是钱的问题。。。
是钱的问题,但不是那表面上100多万的问题。
硫酸脸辞职后必然是单起工作室,微软不支持的话硫酸脸没办法辞职。
===================
#156
ccow
2008-6-3 16:52
233,你封的?你玩过多少RPG?RPG又不是一个人做出来的。
===================
#157
杀气腾腾
2008-6-3 16:52
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 16:51 发表
是钱的问题,但不是那表面上100多万的问题。
硫酸脸辞职后必然是单起工作室,微软不支持的话硫酸脸没办法辞职。
先有鸡还是先有蛋的问题,如果微软要支持硫酸脸的话,何必等到NG2发行之际?
===================
#158
战神blog
2008-6-3 16:53
原帖由
ccow
于 2008-6-3 16:52 发表
233,你封的?你玩过多少RPG?RPG又不是一个人做出来的。
看清楚了,说的是目前已经出了的次世代日式rpg。
看不明白我也没办法教你。
===================
#159
战神blog
2008-6-3 16:54
原帖由
杀气腾腾
于 2008-6-3 16:52 发表
先有鸡还是先有蛋的问题,如果微软要支持硫酸脸的话,何必等到NG2发行之际?
早就商量好了的,要不然为什么NG2是微软发行?
===================
#160
jinwei8108
2008-6-3 16:55
原帖由
ccow
于 2008-6-3 16:52 发表
233,你封的?你玩过多少RPG?RPG又不是一个人做出来的。
次世代日式rpg现在有几个。。。你可以数数看。。。
===================
#161
林则徐
2008-6-3 16:56
原帖由
level5
于 2008-6-3 16:42 发表
再说一遍,地球少了谁都一样转.
FF少了坂口照样获得好评.
DMC少了神谷英树一样大卖.
生化5少了三上,照样众人期待.
囧,人家又没说销量...玩家关心的是游戏质量
事实已经证明了没有神谷的DMC确实不咋地。没有三上的BIO5也只会是吃老本
===================
#162
dogsoldier
2008-6-3 16:56
原帖由
杀气腾腾
于 2008-6-3 16:52 发表
先有鸡还是先有蛋的问题,如果微软要支持硫酸脸的话,何必等到NG2发行之际?
如果是这样......
一举两得,通过离职事件来提高NG2的知名度,版圆最后的忍龙,总会大卖吧
===================
#163
杀气腾腾
2008-6-3 16:57
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 16:54 发表
早就商量好了的,要不然为什么NG2是微软发行?
看不出逻辑关系。。。至少是时机有问题。。。
===================
#164
ccow
2008-6-3 16:57
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 16:53 发表
看清楚了,说的是目前已经出了的次世代日式rpg。
看不明白我也没办法教你。
:企鹅捶地: :企鹅捶地: 自我优越教主你好,自我优越教主再见。
建议你多玩游戏少喷,你这号人来游戏论坛来干吗?
===================
#165
铁西瓜.
2008-6-3 16:59
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 16:41 发表
放浪的销量不高
放浪光日本就45万销量。您倒是眼光满高么?
===================
#166
level5
2008-6-3 16:59
原帖由
林则徐
于 2008-6-3 16:56 发表
囧,人家又没说销量...玩家关心的是游戏质量
事实已经证明了没有神谷的DMC确实不咋地。没有三上的BIO5也只会是吃老本
公司关心的是销量,玩家给制作人发薪水?
再说,DMC3在欧美的口碑比DMC1高不少.
===================
#167
铁西瓜.
2008-6-3 17:00
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 16:40 发表
西瓜被育碧刺激得不轻啊…… :悠嘻猴放炮:
育碧是什么东西?张老师在说什么梦话?
===================
#168
战神blog
2008-6-3 17:01
原帖由
杀气腾腾
于 2008-6-3 16:57 发表
看不出逻辑关系。。。至少是时机有问题。。。
微软买下ng2的发行权是为什么?
唯一的可能性:防止ng2出在ps3上。
微软为什么有这种担心?因为微软要拉硫酸脸单干。
===================
#169
战神blog
2008-6-3 17:01
原帖由
ccow
于 2008-6-3 16:57 发表
:企鹅捶地: :企鹅捶地: 自我优越教主你好,自我优越教主再见。
建议你多玩游戏少喷,你这号人来游戏论坛来干吗?
你玩游戏去吧,不送。
===================
#170
焚天
2008-6-3 17:05
我觉得许诺发放奖金也是在安抚硫酸吧?说明在DOA4之前硫酸就有问题了!
===================
#171
铁西瓜.
2008-6-3 17:05
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 16:45 发表
皇骑2的评价很高
先生还是先去休息一下。放浪40分,to获了多少分?
===================
#172
凤凰
2008-6-3 17:06
去SONY吧,PS3还是蛮好的
===================
#173
杀气腾腾
2008-6-3 17:06
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 17:01 发表
微软买下ng2的发行权是为什么?
唯一的可能性:防止ng2出在ps3上。
微软为什么有这种担心?因为微软要拉硫酸脸单干。
TECMO的应对是什么?NG2发行权给了MS,难道NG2sigma也给了?忍龙和DOA版权也会随着硫酸脸跑到ms去吗?MS在这个问题上,即便有立场,也不可能鲜明的。。。
拉硫酸脸单干,还不如等NG2卖过2百万再干。。。或者不如先买断忍龙和DOA,再搞硫酸脸不迟。
===================
#174
小水
2008-6-3 17:07
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 16:24 发表
制作人独立能不能成功,关键要看背后支持力量的大小。
烂泥扶不上墙的也有一大把:D
===================
#175
adamth
2008-6-3 17:09
微软可能采用放弃扶植日本厂商、鼓励日本制作人单飞的方式来加强对日本市场的影响
===================
#176
战神blog
2008-6-3 17:09
原帖由
杀气腾腾
于 2008-6-3 17:06 发表
TECMO的应对是什么?NG2发行权给了MS,难道NG2sigma也给了?忍龙和DOA版权也会随着硫酸脸跑到ms去吗?MS在这个问题上,即便有立场,也不可能鲜明的。。。
拉硫酸脸单干,还不如等NG2卖过2百万再干。。。或者不如先买断忍龙和DOA,再搞硫酸脸不迟。
你错了。如果NG2可以有sigma,那么天剑/战争机器等一大批游戏也会有sigma。换句话说,如果微软发行还会有sigma,微软就不会拿发行权。
买断忍龙和DOA这话非常幼稚,不值得评论。
360有了doa4/ng2,对得起xbox1的老玩家了。
接下来,就是硫酸脸全新的act游戏了。
===================
#177
level5
2008-6-3 17:11
NG2全球能不能过100万都是问题.
GS评分要是不到8.5分,那NG2肯定不用两个礼拜就从GS三红鸡版的TOp10里找不到了.
===================
#178
战神blog
2008-6-3 17:11
原帖由
adamth
于 2008-6-3 17:09 发表
微软可能采用放弃扶植日本厂商、鼓励日本制作人单飞的方式来加强对日本市场的影响
看情况。比如微软对待SEGA和对待Capcom的策略就不同。
===================
#179
战神blog
2008-6-3 17:12
原帖由
level5
于 2008-6-3 17:11 发表
NG2全球能不能过100万都是问题.
GS评分要是不到8.5分,那NG2肯定不用两个礼拜就从GS三红鸡版的TOp10里找不到了.
那不更说明微软让硫酸脸制作全新的游戏非常正确吗?
===================
#180
首斩破沙罗
2008-6-3 17:12
原帖由
jinwei8108
于 2008-6-3 16:17 发表
松野泰己知道不?
为什么都用他来做例子,毕竟是少数,而且他也被开了啊!
===================
#181
黑龙
2008-6-3 17:13
原帖由
铁西瓜.
于 2008-6-3 16:59 发表
放浪光日本就45万销量。您倒是眼光满高么?
第三方休闲游戏浪潮来了:悠嘻猴放炮:
===================
#182
黑龙
2008-6-3 17:13
原帖由
铁西瓜.
于 2008-6-3 17:00 发表
育碧是什么东西?张老师在说什么梦话?
不好意思,又碰到你的伤口了 :绿脸贱笑:兔吐舌头:
===================
#183
铁西瓜.
2008-6-3 17:14
原帖由
首斩破沙罗
于 2008-6-3 17:12 发表
为什么都用他来做例子,毕竟是少数,而且他也被开了啊!
我举的除了他还有友池隆纯啊
===================
#184
zj87813096
2008-6-3 17:14
原帖由
林则徐
于 2008-6-3 16:56 发表
囧,人家又没说销量...玩家关心的是游戏质量
事实已经证明了没有神谷的DMC确实不咋地。没有三上的BIO5也只会是吃老本
赞同,+1
===================
#185
黑龙
2008-6-3 17:14
原帖由
铁西瓜.
于 2008-6-3 17:05 发表
先生还是先去休息一下。放浪40分,to获了多少分?
我说过皇骑2的fami通评分高于放浪?
===================
#186
铁西瓜.
2008-6-3 17:14
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 17:13 发表
第三方休闲游戏浪潮来了:悠嘻猴放炮:
瞧,张老师又开始在院子里跑步了……
===================
#187
铁西瓜.
2008-6-3 17:15
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 17:13 发表
不好意思,又碰到你的伤口了 :绿脸贱笑:兔吐舌头:
奇怪,张老师又在说什么梦话?
===================
#188
铁西瓜.
2008-6-3 17:16
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 17:14 发表
我说过皇骑2的fami通评分高于放浪?
你不是说评价么?
现在显然是人家跳槽之后的作品比跳槽前的作品评价高,你怎么解释?
===================
#189
cfqxd
2008-6-3 17:16
对Tecmo来说,肯定不愿意被微软控制,而硫酸脸则可以加入微软第一方的制作组,像版口那样,问题是硫酸脸走了之后,我没看见tecmo有谁会作游戏
===================
#190
黑龙
2008-6-3 17:17
微软光是拉走硫酸脸一个人也没什么用,游戏制作要靠整个制作组。
其他制作组成员未必肯跟硫酸脸一起走,跟着硫酸脸就只能当小弟,现在硫酸脸走了,小弟留在tecmo就可以做大哥了。前不久硫酸脸还喷过小弟做的NGS……
===================
#191
战神blog
2008-6-3 17:19
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 17:17 发表
微软光是拉走硫酸脸一个人也没什么用,游戏制作要靠整个制作组。
其他制作组成员未必肯跟硫酸脸一起走,跟着硫酸脸就只能当小弟,现在硫酸脸走了,小弟留在tecmo就可以做大哥了。前不久硫酸脸还喷过小弟做的NGS… ...
除了小弟之外的制作组成员估计是愿意和硫酸脸走的,工资高呀。
===================
#192
杀气腾腾
2008-6-3 17:20
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 17:09 发表
你错了。如果NG2可以有sigma,那么天剑/战争机器等一大批游戏也会有sigma。换句话说,如果微软发行还会有sigma,微软就不会拿发行权。
买断忍龙和DOA这话非常幼稚,不值得评论。
360有了doa4/ng2,对得 ...
如果在发行档期这个节骨眼上使用离间计这个逻辑成立,这也相当幼稚。。。
===================
#193
黑龙
2008-6-3 17:21
原帖由
铁西瓜.
于 2008-6-3 17:16 发表
你不是说评价么?
现在显然是人家跳槽之后的作品比跳槽前的作品评价高,你怎么解释?
“评价”和“fami通评分”是划等号的?
那我说放浪的评价高于火纹,你同不同意?
===================
#194
杀气腾腾
2008-6-3 17:21
原帖由
战神blog
于 2008-6-3 17:19 发表
除了小弟之外的制作组成员估计是愿意和硫酸脸走的,工资高呀。
幼稚,绩效难道不挂钩吗?
===================
#195
黑龙
2008-6-3 17:21
原帖由
铁西瓜.
于 2008-6-3 17:15 发表
奇怪,张老师又在说什么梦话?
对不起,我说的梦话都让你这么痛不欲生 :鼻血猴:
===================
#196
west2046
2008-6-3 17:22
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 17:17 发表
微软光是拉走硫酸脸一个人也没什么用,游戏制作要靠整个制作组。
其他制作组成员未必肯跟硫酸脸一起走,跟着硫酸脸就只能当小弟,现在硫酸脸走了,小弟留在tecmo就可以做大哥了。前不久硫酸脸还喷过小弟做的NGS… ...
忍龙2是在MS那里制作完成的,不是在T社!!:绿脸贱笑:兔摆手:
===================
#197
战神blog
2008-6-3 17:22
原帖由
杀气腾腾
于 2008-6-3 17:20 发表
如果在发行档期这个节骨眼上使用离间计这个逻辑成立,这也相当幼稚。。。
看不明白?微软早就开始拉拢硫酸脸独立,而且为了防止硫酸脸独立之后ng2移植还买下了发行权。
===================
#198
YY小狸猫
2008-6-3 17:24
没硫酸脸TECMO早死梆梆硬了,这种短视老板迟早要吃苦头。TECMO又不是CAPCOM,本来就是小公司一个,没MS的关系能撑到今天?没大门买单这些高成本游戏玩得出来?跨平台并不一定适合所有开发商,尤其是势单力薄的小公司。
===================
#199
铁西瓜.
2008-6-3 17:24
原帖由
黑龙
于 2008-6-3 17:21 发表
“评价”和“fami通评分”是划等号的?
那我说放浪的评价高于火纹,你同不同意?
你不是说的是同一个制作人的作品么?
不同公司不同制作人的作品怎么能简单的横向比较呢?张老师连这点常识都没有?
===================
#200
杀气腾腾
2008-6-3 17:24
原帖由
west2046
于 2008-6-3 17:22 发表
忍龙2是在MS那里制作完成的,不是在T社!!:绿脸贱笑:兔摆手:
忍龙3还会在MS那里制作吗?:呆猴:
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