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回复列表 (303)
#151 ccow 2008-6-3 16:48
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 16:42 发表


小胡子混的还不错。目前俨然是次世代日式rpg的带头大哥了。

带你个JJ,自己不懂的东西少搀合…………:企鹅捶地:

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#152 jinwei8108 2008-6-3 16:49
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 16:45 发表

皇骑2的评价很高


没错,我也是忠实的拥趸~~

但并不能说松野离开quest后不成功~事实是,fft和ff12使松野的影响力更大

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#153 杀气腾腾 2008-6-3 16:50
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 16:48 发表


换句话说,如果Tecmo出那100多万美元就能解决问题的话,那么Tecmo为什么不出?

很明显,Tecmo和硫酸脸的问题不是那100多万的问题。


到最后,终究还是钱的问题。。。

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#154 战神blog 2008-6-3 16:50
原帖由 ccow 于 2008-6-3 16:48 发表

带你个JJ,自己不懂的东西少搀合…………:企鹅捶地:


目前次世代日式rpg还是小胡子的最高。

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#155 战神blog 2008-6-3 16:51
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-3 16:50 发表


到最后,终究还是钱的问题。。。


是钱的问题,但不是那表面上100多万的问题。

硫酸脸辞职后必然是单起工作室,微软不支持的话硫酸脸没办法辞职。



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#156 ccow 2008-6-3 16:52
233,你封的?你玩过多少RPG?RPG又不是一个人做出来的。

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#157 杀气腾腾 2008-6-3 16:52
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 16:51 发表


是钱的问题,但不是那表面上100多万的问题。

硫酸脸辞职后必然是单起工作室,微软不支持的话硫酸脸没办法辞职。


先有鸡还是先有蛋的问题,如果微软要支持硫酸脸的话,何必等到NG2发行之际?

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#158 战神blog 2008-6-3 16:53
原帖由 ccow 于 2008-6-3 16:52 发表
233,你封的?你玩过多少RPG?RPG又不是一个人做出来的。


看清楚了,说的是目前已经出了的次世代日式rpg。

看不明白我也没办法教你。

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#159 战神blog 2008-6-3 16:54
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-3 16:52 发表


先有鸡还是先有蛋的问题,如果微软要支持硫酸脸的话,何必等到NG2发行之际?


早就商量好了的,要不然为什么NG2是微软发行?

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#160 jinwei8108 2008-6-3 16:55
原帖由 ccow 于 2008-6-3 16:52 发表
233,你封的?你玩过多少RPG?RPG又不是一个人做出来的。


次世代日式rpg现在有几个。。。你可以数数看。。。

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#161 林则徐 2008-6-3 16:56
原帖由 level5 于 2008-6-3 16:42 发表

再说一遍,地球少了谁都一样转.
FF少了坂口照样获得好评.
DMC少了神谷英树一样大卖.
生化5少了三上,照样众人期待.

囧,人家又没说销量...玩家关心的是游戏质量
事实已经证明了没有神谷的DMC确实不咋地。没有三上的BIO5也只会是吃老本

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#162 dogsoldier 2008-6-3 16:56
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-3 16:52 发表


先有鸡还是先有蛋的问题,如果微软要支持硫酸脸的话,何必等到NG2发行之际?

如果是这样......
一举两得,通过离职事件来提高NG2的知名度,版圆最后的忍龙,总会大卖吧

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#163 杀气腾腾 2008-6-3 16:57
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 16:54 发表


早就商量好了的,要不然为什么NG2是微软发行?


看不出逻辑关系。。。至少是时机有问题。。。

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#164 ccow 2008-6-3 16:57
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 16:53 发表


看清楚了,说的是目前已经出了的次世代日式rpg。

看不明白我也没办法教你。

:企鹅捶地: :企鹅捶地: 自我优越教主你好,自我优越教主再见。
建议你多玩游戏少喷,你这号人来游戏论坛来干吗?

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#165 铁西瓜. 2008-6-3 16:59
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 16:41 发表

放浪的销量不高


放浪光日本就45万销量。您倒是眼光满高么?

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#166 level5 2008-6-3 16:59
原帖由 林则徐 于 2008-6-3 16:56 发表

囧,人家又没说销量...玩家关心的是游戏质量
事实已经证明了没有神谷的DMC确实不咋地。没有三上的BIO5也只会是吃老本

公司关心的是销量,玩家给制作人发薪水?

再说,DMC3在欧美的口碑比DMC1高不少.

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#167 铁西瓜. 2008-6-3 17:00
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 16:40 发表

西瓜被育碧刺激得不轻啊…… :悠嘻猴放炮:


育碧是什么东西?张老师在说什么梦话?

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#168 战神blog 2008-6-3 17:01
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-3 16:57 发表


看不出逻辑关系。。。至少是时机有问题。。。


微软买下ng2的发行权是为什么?

唯一的可能性:防止ng2出在ps3上。

微软为什么有这种担心?因为微软要拉硫酸脸单干。

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#169 战神blog 2008-6-3 17:01
原帖由 ccow 于 2008-6-3 16:57 发表

:企鹅捶地: :企鹅捶地: 自我优越教主你好,自我优越教主再见。
建议你多玩游戏少喷,你这号人来游戏论坛来干吗?


你玩游戏去吧,不送。

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#170 焚天 2008-6-3 17:05
我觉得许诺发放奖金也是在安抚硫酸吧?说明在DOA4之前硫酸就有问题了!



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#171 铁西瓜. 2008-6-3 17:05
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 16:45 发表

皇骑2的评价很高


先生还是先去休息一下。放浪40分,to获了多少分?

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#172 凤凰 2008-6-3 17:06
去SONY吧,PS3还是蛮好的

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#173 杀气腾腾 2008-6-3 17:06
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 17:01 发表


微软买下ng2的发行权是为什么?

唯一的可能性:防止ng2出在ps3上。

微软为什么有这种担心?因为微软要拉硫酸脸单干。


TECMO的应对是什么?NG2发行权给了MS,难道NG2sigma也给了?忍龙和DOA版权也会随着硫酸脸跑到ms去吗?MS在这个问题上,即便有立场,也不可能鲜明的。。。

拉硫酸脸单干,还不如等NG2卖过2百万再干。。。或者不如先买断忍龙和DOA,再搞硫酸脸不迟。

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#174 小水 2008-6-3 17:07
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 16:24 发表
制作人独立能不能成功,关键要看背后支持力量的大小。

烂泥扶不上墙的也有一大把:D

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#175 adamth 2008-6-3 17:09
微软可能采用放弃扶植日本厂商、鼓励日本制作人单飞的方式来加强对日本市场的影响

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#176 战神blog 2008-6-3 17:09
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-3 17:06 发表


TECMO的应对是什么?NG2发行权给了MS,难道NG2sigma也给了?忍龙和DOA版权也会随着硫酸脸跑到ms去吗?MS在这个问题上,即便有立场,也不可能鲜明的。。。

拉硫酸脸单干,还不如等NG2卖过2百万再干。。。或者不如先买断忍龙和DOA,再搞硫酸脸不迟。


你错了。如果NG2可以有sigma,那么天剑/战争机器等一大批游戏也会有sigma。换句话说,如果微软发行还会有sigma,微软就不会拿发行权。

买断忍龙和DOA这话非常幼稚,不值得评论。

360有了doa4/ng2,对得起xbox1的老玩家了。

接下来,就是硫酸脸全新的act游戏了。

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#177 level5 2008-6-3 17:11
NG2全球能不能过100万都是问题.

GS评分要是不到8.5分,那NG2肯定不用两个礼拜就从GS三红鸡版的TOp10里找不到了.

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#178 战神blog 2008-6-3 17:11
原帖由 adamth 于 2008-6-3 17:09 发表
微软可能采用放弃扶植日本厂商、鼓励日本制作人单飞的方式来加强对日本市场的影响


看情况。比如微软对待SEGA和对待Capcom的策略就不同。

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#179 战神blog 2008-6-3 17:12
原帖由 level5 于 2008-6-3 17:11 发表
NG2全球能不能过100万都是问题.

GS评分要是不到8.5分,那NG2肯定不用两个礼拜就从GS三红鸡版的TOp10里找不到了.


那不更说明微软让硫酸脸制作全新的游戏非常正确吗?

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#180 首斩破沙罗 2008-6-3 17:12
原帖由 jinwei8108 于 2008-6-3 16:17 发表


松野泰己知道不?

为什么都用他来做例子,毕竟是少数,而且他也被开了啊!

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#181 黑龙 2008-6-3 17:13
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 16:59 发表

放浪光日本就45万销量。您倒是眼光满高么?

第三方休闲游戏浪潮来了:悠嘻猴放炮:

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#182 黑龙 2008-6-3 17:13
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 17:00 发表


育碧是什么东西?张老师在说什么梦话?

不好意思,又碰到你的伤口了 :绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#183 铁西瓜. 2008-6-3 17:14
原帖由 首斩破沙罗 于 2008-6-3 17:12 发表

为什么都用他来做例子,毕竟是少数,而且他也被开了啊!


我举的除了他还有友池隆纯啊

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#184 zj87813096 2008-6-3 17:14
原帖由 林则徐 于 2008-6-3 16:56 发表

囧,人家又没说销量...玩家关心的是游戏质量
事实已经证明了没有神谷的DMC确实不咋地。没有三上的BIO5也只会是吃老本

赞同,+1

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#185 黑龙 2008-6-3 17:14
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 17:05 发表

先生还是先去休息一下。放浪40分,to获了多少分?

我说过皇骑2的fami通评分高于放浪?

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#186 铁西瓜. 2008-6-3 17:14
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 17:13 发表

第三方休闲游戏浪潮来了:悠嘻猴放炮:


瞧,张老师又开始在院子里跑步了……

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#187 铁西瓜. 2008-6-3 17:15
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 17:13 发表

不好意思,又碰到你的伤口了 :绿脸贱笑:兔吐舌头:


奇怪,张老师又在说什么梦话?

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#188 铁西瓜. 2008-6-3 17:16
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 17:14 发表

我说过皇骑2的fami通评分高于放浪?


你不是说评价么?

现在显然是人家跳槽之后的作品比跳槽前的作品评价高,你怎么解释?

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#189 cfqxd 2008-6-3 17:16
对Tecmo来说,肯定不愿意被微软控制,而硫酸脸则可以加入微软第一方的制作组,像版口那样,问题是硫酸脸走了之后,我没看见tecmo有谁会作游戏

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#190 黑龙 2008-6-3 17:17
微软光是拉走硫酸脸一个人也没什么用,游戏制作要靠整个制作组。

其他制作组成员未必肯跟硫酸脸一起走,跟着硫酸脸就只能当小弟,现在硫酸脸走了,小弟留在tecmo就可以做大哥了。前不久硫酸脸还喷过小弟做的NGS……



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#191 战神blog 2008-6-3 17:19
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 17:17 发表
微软光是拉走硫酸脸一个人也没什么用,游戏制作要靠整个制作组。

其他制作组成员未必肯跟硫酸脸一起走,跟着硫酸脸就只能当小弟,现在硫酸脸走了,小弟留在tecmo就可以做大哥了。前不久硫酸脸还喷过小弟做的NGS… ...


除了小弟之外的制作组成员估计是愿意和硫酸脸走的,工资高呀。

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#192 杀气腾腾 2008-6-3 17:20
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 17:09 发表


你错了。如果NG2可以有sigma,那么天剑/战争机器等一大批游戏也会有sigma。换句话说,如果微软发行还会有sigma,微软就不会拿发行权。

买断忍龙和DOA这话非常幼稚,不值得评论。

360有了doa4/ng2,对得 ...


如果在发行档期这个节骨眼上使用离间计这个逻辑成立,这也相当幼稚。。。

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#193 黑龙 2008-6-3 17:21
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 17:16 发表


你不是说评价么?

现在显然是人家跳槽之后的作品比跳槽前的作品评价高,你怎么解释?

“评价”和“fami通评分”是划等号的?

那我说放浪的评价高于火纹,你同不同意?

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#194 杀气腾腾 2008-6-3 17:21
原帖由 战神blog 于 2008-6-3 17:19 发表


除了小弟之外的制作组成员估计是愿意和硫酸脸走的,工资高呀。


幼稚,绩效难道不挂钩吗?

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#195 黑龙 2008-6-3 17:21
原帖由 铁西瓜. 于 2008-6-3 17:15 发表


奇怪,张老师又在说什么梦话?

对不起,我说的梦话都让你这么痛不欲生 :鼻血猴:

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#196 west2046 2008-6-3 17:22
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 17:17 发表
微软光是拉走硫酸脸一个人也没什么用,游戏制作要靠整个制作组。

其他制作组成员未必肯跟硫酸脸一起走,跟着硫酸脸就只能当小弟,现在硫酸脸走了,小弟留在tecmo就可以做大哥了。前不久硫酸脸还喷过小弟做的NGS… ...

忍龙2是在MS那里制作完成的,不是在T社!!:绿脸贱笑:兔摆手:

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#197 战神blog 2008-6-3 17:22
原帖由 杀气腾腾 于 2008-6-3 17:20 发表


如果在发行档期这个节骨眼上使用离间计这个逻辑成立,这也相当幼稚。。。


看不明白?微软早就开始拉拢硫酸脸独立,而且为了防止硫酸脸独立之后ng2移植还买下了发行权。

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#198 YY小狸猫 2008-6-3 17:24
没硫酸脸TECMO早死梆梆硬了,这种短视老板迟早要吃苦头。TECMO又不是CAPCOM,本来就是小公司一个,没MS的关系能撑到今天?没大门买单这些高成本游戏玩得出来?跨平台并不一定适合所有开发商,尤其是势单力薄的小公司。

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#199 铁西瓜. 2008-6-3 17:24
原帖由 黑龙 于 2008-6-3 17:21 发表

“评价”和“fami通评分”是划等号的?

那我说放浪的评价高于火纹,你同不同意?


你不是说的是同一个制作人的作品么?

不同公司不同制作人的作品怎么能简单的横向比较呢?张老师连这点常识都没有?

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#200 杀气腾腾 2008-6-3 17:24
原帖由 west2046 于 2008-6-3 17:22 发表

忍龙2是在MS那里制作完成的,不是在T社!!:绿脸贱笑:兔摆手:


忍龙3还会在MS那里制作吗?:呆猴:

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