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标题:成天拿画面来喷的最没意思了,还会被PC玩家嘲笑
时间:08-06-03 21:15
作者:xl80325
最近tgfc好像很流行喷画面,NG2,MGS4,Wii都要喷一喷。言必谈高清,言必谈多少多少P。
有啥意思呢,主机的优势从来就不是画面,更不是分辨率这样的东西,这样喷来喷去还会被
PC游戏玩家耻笑的。TGFC上玩游戏多年的人一大把吧,这点总归懂吧。主机靠的是丰富多彩
种类繁多的游戏,便捷的设置与操作等等。
说MGS4,NG2画面不好还成天喷的人,不知道每天都玩得怎么样的高画质的游戏?成天喷Wii
画面的人,估计也没认真玩过几个wii的游戏。刚才玩COD4恰好想到tgfc最近喷画面的事,顺便
截了张图,我PC上玩游戏一般都是在2560X1600下玩的,天天看那也没觉得NG2,MGS4,Wii上的游戏
画质有多差。游戏是玩得不是看得。当一个优秀的游戏让你玩得入迷的时候,还能想到喷画面?
喜欢喷画面,尤其喜欢喷分辨率,高清之类的人,下次喷之前想想你支持的游戏到了这张图的分辨率
了么?没达到就别喷了,主机上喷这些真没啥意思。
http://photo1.bababian.com/upload9/20080603/4B65AE9F5FF118D541CE6306233B3E6D.jpg
回复列表 (67)
楼主,你的图是红叉,分辨率是28×30的
[ 本帖最后由 nLeXeR 于 2008-6-3 21:21 编辑 ]
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LZ的图很强大,觉得自己COD4白打了:绿脸贱笑:兔撞墙:
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话不能怎么说,PS2和PS时代,主机的画面是可以把PC画面秒成渣的,近几年PC显示卡发展迅速,TV主机领先的时间变短了,不过好歹游戏上还有优势
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支持LZ,我就是活生生的例子啊
曾经的S FAN,现在的N(NVIDIA) FAN:企鹅弹吉他:
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原帖由 乌鸦 于 2008-6-3 21:31 发表
话不能怎么说,PS2和PS时代,主机的画面是可以把PC画面秒成渣的,近几年PC显示卡发展迅速,TV主机领先的时间变短了,不过好歹游戏上还有优势
ps的画面和97年的voodoo2比吗? :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
98 2600年买了创新的voodoo2. 就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
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PS时代?Voodoo已经比PS强了。。。
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COD4圖像很一般啊……
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ps2的画面和99年的Quke3比吗?
99 5块买了地摊上的Quake3,就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
不过现在pc游戏纷纷植入DNA技术,盗版游戏的冬天来到了。很快console玩家就可以嘲笑望梅止渴的pc玩家了。
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其实总拿画面来喷,来跟对手战的,只能说明实在没别的可以拿出来比的了,这难道不是游戏的悲哀么
就算pc画面强过console,现在还是主机市场的用户多,就算xbox360,ps3画面强过wii,现在还是wii的用户多
游戏从来都不是被画面决定的
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游戏是玩的,好玩的游戏如果又好看那就更好了。
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喷画面真的是在比画面而已吗?这是个切入点和目的性问题
[posted by wap, platform: BlackBerry]
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原帖由 客观游戏饭 于 2008-6-3 21:43 发表
不过现在pc游戏纷纷植入DNA技术,盗版游戏的冬天来到了。很快console玩家就可以嘲笑望梅 ...
cao gou ri 的dna
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我怎么没看见PC玩家来笑,别装B了
TGFC就是QWD1
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楼主,你以为不喷画面喷游戏性就不会被PC玩家嘲笑么:D :D
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原帖由 乌鸦 于 2008-6-3 21:31 发表
话不能怎么说,PS2和PS时代,主机的画面是可以把PC画面秒成渣的,近几年PC显示卡发展迅速,TV主机领先的时间变短了,不过好歹游戏上还有优势
这句话,就是TV玩家战画面的时代开始的见证。。。。。。从某一天开始,除SF以外的其它人便开始同SF战画面的漫长历史!而过去,我们都是战机能的,比如发色数或者音源等等。。。。。。
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原帖由 乌鸦 于 2008-6-3 21:31 发表
话不能怎么说,PS2和PS时代,主机的画面是可以把PC画面秒成渣的,近几年PC显示卡发展迅速,TV主机领先的时间变短了,不过好歹游戏上还有优势
不能吧...
强大的VOODOO系列,都可以让家用机闭嘴啊
当时的VOODOO直接出了N64模拟器
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TV画面从没有秒过PC画面
不管是SFC,PS,PS2,PS3时代,PC画面永远走在TV画面的前面。
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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-3 22:00 发表
TV画面从没有秒过PC画面
不管是SFC,PS,PS2,PS3时代,PC画面永远走在TV画面的前面。
SFC时代,我承认家用机赢了PC啊...
DOS时代真正能超过SFC效果的游戏,没印象了,恐龙有么?:哇哦(赵叔专用):
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SFC是我随口说的,你别揭穿我呀……………………
那就把SFC年代去掉好了……:企鹅抽筋蹬腿:
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要是拿“高清”说事儿,PC就淫了,DOS时代就640x480了,虽然很多只有16色.....:D
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-3 22:02 发表
SFC时代,我承认家用机赢了PC啊...
DOS时代真正能超过SFC效果的游戏,没印象了,恐龙有么?:哇哦(赵叔专用):
魔法门系列
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楼主得机器什么配置 看看能不能和我得比啊 我得8800GTS其实真是没游戏玩 尽是育碧得几个游戏 一点意思都没有
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專門的3D卡出來之前游戲機還是很牛B的
3D卡出來就牛B了
當年PC的VF REMIX印象很深刻
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话说,说PS2 PS时代超越PC的,主要还是当时主流配置跟不上吧,或者说太贵了看不到:肥雀骑自行车: :肥雀骑自行车: :肥雀骑自行车:
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朦胧美最高:呆猴:
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PC玩家??论画面差有游戏机上的画面差过PC的么?
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难道楼主以为比游戏机画面的人中没有pc玩家么...
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比游戏整体素质,这个世代之前,游戏机大幅领先
不过现在是个大作都有PC版而且比家用机版画面更高
所以画面已经不再有意义
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楼主真的说得没错,在PC的面前360的确无地自容,因为360靠的就是PCGAMES。用那手制玩PCGAME简直就是弱智。
不过话说回来,相反用PC玩TVGAME,比如用那滑鼠键盘玩NG,MGS,DMC,三国无双的那些TVGAME,也是同样的弱智,当然,PC可以转换接一个手制玩,但是360可以接滑鼠键盘玩吗,所以说360无地自容,弱智中的弱智罗。
这些就是LZ所说的“被PC玩家嘲笑”啦........:D :悠嘻猴放炮:
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原帖由 客观游戏饭 于 2008-6-3 22:10 发表
魔法门系列
暴力辛迪加?
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原帖由 neeze 于 2008-6-3 21:38 发表
ps的画面和97年的voodoo2比吗? :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
98 2600年买了创新的voodoo2. 就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
98年都有DC了
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lz用的什么显示器?3008么?
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原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-3 22:02 发表
SFC时代,我承认家用机赢了PC啊...
DOS时代真正能超过SFC效果的游戏,没印象了,恐龙有么?:哇哦(赵叔专用):
最直接的例子:DOS时代有SSF2T,在画面上不比CPS2版或3DO版本差。
还有《双子星传奇》系列,对了,没记错的话quake1(原版,非winquake,非GLQuake)是dos下的。
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楼主看得太表面,起码要从心理上去琢磨原因,还要思考中国人的劣根性,再探讨下人性的缺点。
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原帖由 wiiming 于 2008-6-4 00:00 发表
楼主看得太表面,起码要从心理上去琢磨原因,还要思考中国人的劣根性,再探讨下人性的缺点。
说到点子上了:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 首斩破沙罗 于 2008-6-3 23:53 发表
98年都有DC了
还真要比啊 97年11月的voodoo2 sli 98年9月的riva tnt
98年11月底出的Dc 99年8月的GeForce 256就出了
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原帖由 klsm 于 2008-6-3 23:55 发表
lz用的什么显示器?3008么?
嗯用的这个
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原帖由 超越梦想 于 2008-6-3 21:38 发表
支持LZ,我就是活生生的例子啊
曾经的S FAN,现在的N(NVIDIA) FAN:企鹅弹吉他:
本人曾经的日式游戏饭,现在的画面饭
上年纪了,提不起劲玩游戏了,于是把有限的时间放在追求画面上
双GTX现役中
双GTx280目指......
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原帖由 客观游戏饭 于 2008-6-3 21:43 发表
ps2的画面和99年的Quke3比吗?
99 5块买了地摊上的Quake3,就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
quake3不是有dc版嗎
dc版的q3除了解析度640*480 16bit色之外
特效可是絲毫不差
ps2上有q3引擎開發的遊戲若干
閣下如何得出ps2遊戲畫面不能跟q3比
gow的畫面99年的個人電腦比得上?
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原帖由 我是MJ 于 2008-6-4 03:17 发表
DC用的VOOD3的显卡
昏去
dc用的是nec power vr好不好
原來預定要用voodoo2 後來因故取消
然後3dfx還跟sega打官司
最後不了了之
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原帖由 nLeXeR 于 2008-6-3 21:20 发表
复制地址新窗口中打开看到了,巴巴变相册不支持外链
谁告诉你的?要去点那个外链标志才可以。:企鹅黑线:
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本帖最后由 YY小野喵 于 2008-6-4 10:17 编辑 ]
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原帖由 江西恐龙 于 2008-6-3 22:03 发表
SFC是我随口说的,你别揭穿我呀……………………
那就把SFC年代去掉好了……:企鹅抽筋蹬腿:
ps時代早期可是把pc遊戲畫面電超慘的
pc那個鬥神傳移植的效果看看就知道了啦
直到西元1998年的時候 出了3dfx的voodoo以後
pc遊戲才趕超ps
在之前pc執行 太空戰士7這樣的大型3d rpg根本是不可能的
我記得 太空戰士 7 8的pc移植版都必須要p2級的cpu 才可以玩
之前pc流行的pentium, pentium mmx根本是跑不動ps遊戲的啦
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原帖由 ... 于 2008-6-3 23:30 发表
楼主真的说得没错,在PC的面前360的确无地自容,因为360靠的就是PCGAMES。用那手制玩PCGAME简直就是弱智。
不过话说回来,相反用PC玩TVGAME,比如用那滑鼠键盘玩NG,MGS,DMC,三国无双的那些TVGAME,也是同样的弱智 ...
真没文化,“手制”啥玩意?是手掣吧?就这水准还来喷?那现代的PC和三年前的机比你可真有判断力,是不是05年你就用上NVIDIA的8代GPU了?
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本帖最后由 YY小野喵 于 2008-6-4 10:20 编辑 ]
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原帖由 我是MJ 于 2008-6-4 03:17 发表
DC用的VOOD3的显卡
POWER VR2的缩水版OK?SEGA盗用了3DFX的技术专利庭外和解倒是真的。VOODOO3是99年4月上市,芯片代号是NAPOM(好像是这么拼的)
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原帖由 neeze 于 2008-6-3 21:38 发表
ps的画面和97年的voodoo2比吗? :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
98 2600年买了创新的voodoo2. 就觉得console以后的画面彻底会于pc落后了
97年有voodoo2? 閣下沒有搞錯吧
98年都有dc了 你還跟94年出的ps比? 太沒梗了吧
ps是94年出的主機 那麼多年下來機能並沒有提升
當然要以94年左右的pc來比 94年的時候主流是486電腦
連超任都不一定追得上
而dc上的不少遊戲比如 doa2 sc 莎木 98年主流的p2+v2都跑不起來
很多dc遊戲的pc移植版至少要p3+tnt2才可以跑
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原帖由 sangokushi 于 2008-6-4 10:00 发表
quake3不是有dc版嗎
dc版的q3除了解析度640*480 16bit色之外
特效可是絲毫不差
ps2上有q3引擎開發的遊戲若干
閣下如何得出ps2遊戲畫面不能跟q3比
gow的畫面99年的個人電腦比得上?
游戏机版Q3的画质根本没法和PC比,PC可以开TF,游戏机可以?还有,99年VOODOO粉丝开发了WIKI-gl之类的改良驱动,可以让VOODOO3-5所有显卡打开T-BUFFER,支持RSAA、DOF和MOTION BLUR,支持FXT1 8倍材质压缩技术,可以让使用UNREAL引擎的游戏在GLIDE 3X接口下大幅度提升画质,游戏机怎么比?!别说DC了,PS2有几个游戏玩出512*512的材质?Q3可以开这么高的材质,UT一代甚至可以开到1024*1024.
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本帖最后由 YY小野喵 于 2008-6-4 10:30 编辑 ]
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原帖由 sangokushi 于 2008-6-4 10:23 发表
97年有voodoo2? 閣下沒有搞錯吧
98年都有dc了 你還跟94年出的ps比? 太沒梗了吧
ps是94年出的主機 那麼多年下來機能並沒有提升
當然要以94年左右的pc來比 94年的時候主流是486電腦
連超任都不一定追得上
而 ...
VOODOO2就是97年年底出的,是你自己记错了OK?VOODOO2可以支持800*600,SLI可以支持1024-1280.而且99年前已经有PC游戏支持1600*1200的分辨率。
一代VOODOO是95年12月开发完成的,你太小看3DFX的实力了。别忘了当年连MS的游戏都要跟风打上3DFX的LOGO才卖得出去。
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本帖最后由 YY小野喵 于 2008-6-4 10:27 编辑 ]
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