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His achievements are for Metal Gear, the first video game to fully utilize stealth as part of the gameplay and Metal Gear Solid 2: Sons of liberty, the biggest selling stealth game on Play Station 2.
因创作了第一款充分利用潜入作为游戏元素的游戏MGS1和PS2上销量最高的潜入游戏MGS2,小岛秀夫这星期在伦敦被授予了吉尼斯世界纪录证书。这是继电脑游戏教父席德.梅尔之后,第二位游戏制作人获此殊荣。
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真的没看明白。这奖到底拿得啥?
如果是创造了“PS2上销量最高的潜入游戏MGS2”而拿奖,那那PS2/PS/GBA/NGC/XBOX上销量最高的动作游戏/解谜游戏/RPG游戏/赛车游戏等等等等的制作人不都可以拿了?
如果是因为创造了“第一款充分利用潜入作为游戏元素的电视游戏”,那就更不明白了,这也能当作发吉尼斯的标准?
那能得的更多了。
“第一款以圆形星球和重力作为游戏元素的电视游戏”(马银),宫本茂拿奖了
“第一款以小打巨大作为游戏元素的电视游戏”(旺达与巨像),上田文人拿奖了。
“第一款以画笔作为游戏元素的电视游戏”(大神),稻叶敦志拿奖了。
…………
总之只要限定条件加的够合适,只要游戏有点新鲜要素,制作人都能拿奖
所以我才真的不明白这个奖到底是啥意思啊?有啥意义?
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本帖最后由 恋妖壶 于 2008-6-5 13:48 编辑 ]