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标题:CAPCOM:生化危机5以PC为主要开发平台
时间:08-06-05 19:38
作者:wjbobby

http://www.shacknews.com/onearticle.x/52982

在Eurogamer的采访中,Bio 5制作人透露Bio5主要以PC为开发平台,然后再移植到PS3和XO上。Capcom以前开发DMC4的时候也是采用类似的做法。

“在PC上开发DMC4,我们很容易处理图像和游戏,可以看见游戏将会如何运行。”DMC4制作人去年说。“我们继续在PC上开发它,同时也能够检查它在PS3和XO上运行的如何。”

Capcom还在努力把其它游戏的内部开发平台转移到PC上。这主要归功于PC上的MT框架技术,能使多平台的开发更容易。

实际上,Capcom还未在PC上推出的XO游戏只有06年的独占游戏Dead Rising。

接下来Capcom将要发售的XO和PS3游戏都将有PC版,包括Street Fighter IV, Dark Void 和 Bionic Commando。





回复列表 (20)
#2 dantedevil 2008-6-5 19:39
PC版多半会出
但以CAP跳票的本事
猴年马月了

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#3 平野綾 2008-6-5 19:39
Bionic Commando。

GOOD!

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#4 没头脑 2008-6-5 20:18
PC版,以后直接下载,连%RMB都省了……

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#5 tooomy 2008-6-5 20:20
好样的,不知道7600GT能玩不

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#6 ksharp1989 2008-6-5 20:26
我爱CAPCOM……能玩的到就满足了……



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#7 cc0128 2008-6-5 20:30
:火炬猴: PC版预定

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#8 ssbbtbt 2008-6-5 20:35
啊,8600能跑么?:哇哦(赵叔专用):

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#9 心御剑 2008-6-5 20:41
要出360和PS3版的游戏,不存在8600GT跑不动的情况吧

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#10 tx6600 2008-6-5 20:44
原帖由 心御剑 于 2008-6-5 20:41 发表
要出360和PS3版的游戏,不存在8600GT跑不动的情况吧

跑得动没问题,跑得顺是个问题

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#11 金碧辉煌 2008-6-5 21:07
和谐了 不知道还要蓝光干嘛

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#12 dogsoldier 2008-6-5 21:14
DNA折腾死下载党老子才高兴

等我几年后怀旧的时候,估计也破解了:企鹅弹吉他:

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#13 USE2 2008-6-5 21:16
原帖由 tx6600 于 2008-6-5 20:44 发表

跑得动没问题,跑得顺是个问题

8600GT显卡危机关点特效也照样能跑,其他游戏基本不存在跑不顺的情况吧

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#14 hugang 2008-6-5 21:31
本来就是在PC上开发的。。。:绿脸贱笑:兔吐舌头:

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#15 westlost 2008-6-5 21:49
的确是xo移植起来效果比ps3更好点,架构问题

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#16 心御剑 2008-6-5 21:51
原帖由 tx6600 于 2008-6-5 20:44 发表

跑得动没问题,跑得顺是个问题


1280X720的分辨率上,跑和360相当的效果是能跑得很顺利的

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#17 mephisto 2008-6-5 23:51
不能同步发售有啥用

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#18 dddog 2008-6-6 02:49
游戏不都是用PC开发的?

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#19 renvi 2008-6-6 05:44
我操什么游戏不是电脑开发出来的?

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#20 比卡丘 2008-6-6 06:05
给玩家省钱啊

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#21 solduchamp 2008-6-6 17:19
看来追CAPCOM买台PC就OK了



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